Cómo ganar como Wu Zetian en Civilization 6

Wu Zetian, la única mujer en la historia que gobernó China, es uno de los muchos personajes nuevos disponibles en el Civilización 6 Pase de líder. Ella cuenta con capacidades de espionaje que le permiten igualar el campo de juego incluso en dificultad Deidad. Esto le da un estilo de juego limitado pero gratificante que realmente muestra su fuerza al final del juego.
Dominar a Wu Zetian requiere un poco de disciplina, ya que se basa en Civismo y Políticas muy específicos para ser efectivo. ¡Una vez que se pone en marcha, Wu puede perseguir fácilmente cualquier tipo de victoria mientras obstaculiza a sus oponentes en cada turno!
manual de atrapamiento
La habilidad característica de Wu es la manual de atrapamiento. Sus Spies siempre operan como si fueran un nivel más alto al realizar operaciones ofensivas. Mejor aún, cada vez que un Spy lleva a cabo con éxito una misión de este tipo, Wu recibe la mitad de la producción de Ciencia y Cultura de la ciudad objetivo para ese turno.
Como bono adicional, Wu Zetian obtiene su primer Espía al investigar Tácticas Defensivas, mucho antes que otros líderes. A partir de ese momento, ¡ningún secreto enemigo estará a salvo!
Estrategia temprana del juego como Wu Zetian
Una vez que haya establecido sus ciudades iniciales y establecido una economía básica, el mejor movimiento cuando juega como Wu es concentrarse en generando la mayor cantidad de Cultura posible. Los espías y sus mejoras se desbloquean a través de Civics, por lo que es importante baja rápidamente por el Árbol de la Cultura.
La Gran Muralla finalmente produce Cultura además de Oro, ¡así que vale la pena construirla pronto!
Tu primer objetivo es desbloquear Tácticas defensivas, que está disponible en la Era Clásica. Si eres el objetivo de la declaración de guerra de otra civilización, puedes obtener un impulso para este Civic, que será más grande de lo normal gracias a China. Ciclo Dinástico habilidad.
En el camino, asegúrese de construir una plaza de gobierno para que puedas construir una Agencia de Inteligencia allí tan pronto como el edificio esté disponible.
Estrategia de juego tardío como Wu Zetian
Una vez que desbloquee Spies, es hora de poner en práctica su plan maestro. Comprueba cuál de tus oponentes tiene la mayor producción de Ciencia y Cultura, y envía tu primer Spy a su capital. Si no puedes llegar a la capital, busque ciudades con un campus y una plaza de teatro ya que ahí sacarás el máximo provecho del Manual Of Entrapment.
Una vez que desbloquee el Servicio Diplomático, equipar la política de maquiavelismo y nunca quitarla. ¡Acelera las operaciones de tus Spies y hace que sea más barato reclutarlos!
Cuando llega tu Spy, ordenarles que ganen fuentes antes de enviarlos a cualquier otra misión. Una vez hecho esto, funcionarán como si fueran tres niveles más altos, lo que prácticamente garantiza una misión exitosa. Al principio, las mejores misiones para ejecutar son Great Work Heist, robo de tecnología, y Fondos de sifón.
Cada vez que completes una misión, obtendrás una explosión de ciencia y cultura. Combinado con los beneficios adicionales que recibe de Dynastic Cycle (que se aplica a los impulsos tecnológicos obtenidos de Steal Technology), podrá ponerse al día rápidamente en los árboles de ciencia y cultura.
La política de espionaje nuclear duplica la cantidad de mejoras tecnológicas que obtienes de Steal Technology, que se combina asombrosamente con Dynastic Cycle.
A medida que avanza el juego, podrás reclutar más espías. Asegúrese de entrenar espías tan pronto como estén disponibles y reemplace a los que sean capturados o asesinados (aunque esto debería ser raro). Más tarde en el juego, puedes Interrumpir Rocketry, Breach Dam. y Reclutar partisanos para causar estragos en cualquier jugador que esté adelante en la condición de victoria que hayas elegido, mientras avanzas hacia tu objetivo.
Educación cívica importante
El éxito como Wu Zetian se basa en obtener varios Civismo clave tan pronto como sea posible. Haga de estas sus principales prioridades a lo largo de la campaña:
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Cívico |
Era |
notas |
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Tácticas defensivas |
Clásico |
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Derecho Divino o Exploración |
Medieval |
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Servicio diplomático |
Renacimiento |
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Nacionalismo |
Era industrial |
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Ideología |
Moderno |
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Sufragio |
Moderno |
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programa nuclear |
Moderno |
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Guerra Fría |
Atómico |
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Soberanía Distribuida |
Información |
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