League of Legends: Wild Rift

Consejos para principiantes para jugar como Jayce en Wild Rift

Jayce es un acérrimo defensor del mañana y de la tecnología que le da forma League of Legends: Wild Rift. Ejerce ese poder en dos formas distintas, lo que lo distingue de otros campeones. Es un campeón formidable con un martillo o un cañón aún más imponente, según la forma que adopte.

Jayce puede ser un personaje complejo de dominar. Entonces, si eres nuevo en la franquicia, puedes considerar aprender a manejar con un campeón más sencillo antes de expandir tus enfoques tácticos con Jayce. Aún así, Jayce puede ser muy divertido, así que si quieres dominar uno de los estilos de juego más únicos en Wild Rift, aquí tienes una guía para principiantes para que comiences.

Conozca sus habilidades

Formas duales de Jayce

Jayce tiene la capacidad única de cambiar entre dos formas, Mercurio Hammar y Cañón de mercurio, que le permiten utilizar dos conjuntos de habilidades diferentes construidos para daño cuerpo a cuerpo y a distancia, respectivamente. Las habilidades tienen tiempos de reutilización como cualquier otro campeón, pero las formas funcionan independientemente unas de otras con respecto a las habilidades de recarga. Esto significa que si Jayce usa una habilidad en una forma y luego cambia a la otra, la habilidad correspondiente de la forma a la que Jayce cambió no se verá afectada por el enfriamiento.

Habilidades pasivas / activas

Condensador hexagonal (habilidad pasiva): La pasiva de Jayce provoca que se active una ráfaga de velocidad cuando cambia de forma.

¡A los cielos! (Pelea confusa): Haz un ataque de salto, aterriza sobre el objetivo para causar daño físico y ralentiza a cualquier otro enemigo en las cercanías.

Explosión de choque (a distancia): Alternativamente, la versión a distancia de esta habilidad dispara un orbe eléctrico explosivo que se detona al chocar con un enemigo o alcanzar su alcance máximo.

Campo de relámpagos (cuerpo a cuerpo): Esto restaura un poco de maná e inflige daño de maná con el tiempo.

Hipercarga (a distancia): Para rematar la velocidad de ataque de Jayce, arrastra al enemigo con una serie de ataques en rápida sucesión; una excelente manera de acabar con un enemigo que apenas aguanta.

Golpe atronador (cuerpo a cuerpo): Este ataque golpea al objetivo y a los enemigos circundantes con un efecto de retroceso e inflige daño de maná equivalente a un porcentaje de la salud de los enemigos.

Puerta de aceleración (a distancia): Esta habilidad forma una puerta de paso que los aliados pueden atravesar para ganar una ráfaga de velocidad decreciente. Además, puedes disparar explosiones de choque estratégicamente a través de la puerta, lo que hace que las explosiones viajen más rápido.

Qué habilidades cargar primero

Lo último de Jayce es su habilidad para cambiar de forma., por lo que no se requiere carga para un enfrentamiento al final del juego como con otros campeones. Esto deja solo sus tres ataques básicos para priorizar.

  1. Siguiendo el patrón de carga típico entre campeones, querrás cargar sus primeros ataques ranurados (¡A los cielos! y Explosión de choque).
  2. Manteniendo el orden estándar, activarás los ataques en el tercer espacio (Golpe atronador y Puerta de aceleración) segundo.
  3. Su tercer enfoque con esta estrategia son los segundos espacios, Campo de relámpagos y Híper carga.
  4. Luego volverás a Jayce’s primeros ataques y nivelarlos completamente.
  5. En lugar de continuar con este patrón y nivelar su terceros ataques completamente, puede dejar la última carga para el final del juego, centrando su atención en conseguir que Jayce segundos ataques preparado para el enfrentamiento final también.

Puede seguir la estrategia de carga estándar, pero Jayce es más exclusivo que algunos en su intercambio de formas, que puede decidir requiere un enfoque diferente. En este caso, puede optar por difundir su enfocarse de manera más uniforme en todos los ámbitos y nivelar las habilidades de una manera que le permita a Jayce repartir daño de manera más consistente.

Aprender acerca de las cargas de elementos

Luchador de artillería

La carga predeterminada de Jayce se trata de reforzar su ataque y maná mientras le da un poco de acolchado adicional para resistir el retroceso del enemigo.

Manamune Ofreciendo un poco de daño de ataque adicional y rapidez de habilidad, esta espada está equipada principalmente para el maná extra que le da a Jayce. Aumentará su maná máximo con cada ataque. Esto tiene un límite que transformará a Manamune en Muramana una vez golpeado.
Hoja fantasma de Youmuu Preparada para daño adicional y prisa, esta hoja también ayuda a la penetración de la armadura y la velocidad de movimiento.
Glotón Azogue Estas grebas mejoradas ayudan a Jayce a eludir los efectos de control y otorgan un 50% de velocidad de movimiento.
Cuchillo negro Amortiguando a Jayce con un poco de salud adicional, también agrega más a su ataque y prisa.
Ángel guardian Mientras agrega un poco más al ya robusto ataque de Jayce, el ángel de la guarda lo cubre con un poco de armadura y lo revivirá con la mitad de la salud y una porción de maná si sucumbe al daño en la batalla.
Recordatorio mortal Completando el daño de ataque de Jayce y reforzando sus habilidades de penetración de armadura, este arco y flecha infligen daño físico además de aplicar el efecto Herida grave en el objetivo. El efecto es más del doble si el objetivo ya tiene menos de la mitad de vida.

Asesino errante

La configuración de asesino alternativo de Jayce se centra en demoler la armadura de sus enemigos mientras aumenta el daño general y la prisa de Jayce. Todavía utiliza Hoja fantasma de Youmuu, Ángel guardian, y el Cuchillo negro de su configuración predeterminada, pero cambia las otras armas a favor de:

Hoja Crepuscular de Draktharr Para reforzar el daño, la rapidez y la penetración de armadura de Jayce, si Jayce no se ve durante un segundo, esta espada le permite infligir daño físico adicional.
Protocinturón jónico Este cinturón aumenta la rapidez y la velocidad de movimiento de Jayce y reduce la duración de los tiempos de reutilización de los hechizos. También le da a Jayce una habilidad activa en la que se lanza hacia adelante y ataca al objetivo con un cono de misiles que infligen daño mágico.
El rencor de Serylda Una vez más, reforzando su daño, prisa y penetración de armadura, este objeto también proporciona una habilidad activa con ataques potenciados que ralentizan a los enemigos por un breve momento.

Una nota rápida sobre los hechizos

Encender apunta a los enemigos para infligirles daño verdadero y, además, los aflige con heridas graves, que son más difíciles de curar.

Destello avance una distancia corta para evadir o perseguir enemigos, según lo requiera la situación.

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