Fallout: New Vegas – Guía de construcción de armas pesadas
Fallout New Vegas tiene docenas de armas para que empuñes, pero no todas tienen el mismo poder. Para sigilo, tienes francotiradores, para corto alcance, tienes armas cuerpo a cuerpo y para explosivos, tienes una gran cantidad de opciones. Las armas pesadas caen en algún lugar en el medio de cada una, pero lo que las separa de otros tipos de armas son sus requisitos de alta Fuerza y peso pesado.
Necesitarás una estadística de Fuerza alta si esperas empuñar un arma pesada en la batalla, pero pronto verás que vale la pena el intercambio. A continuación, encontrará todo lo que necesita para comenzar con una construcción de armas pesadas, incluidas algunas armas que quizás desee usar.
Cómo jugar un personaje de armas pesadas
Las armas pesadas tienen muchas ventajas. Suelen tener una apariencia más grande que otras armas, además de tener un mayor daño base por golpe. Aunque puedes imaginarte inmediatamente al Fat Man como el ejemplo perfecto de un arma pesada, hay docenas de otras armas que se ajustan a esta categoría, por lo que el estilo de juego es muy diverso.
Sin embargo, hay algunas verdades universales cuando se trata de armas pesadas. En primer lugar, debes evitar el sigilo. Aunque puedes incorporar el sigilo en algunas Builds de armas pesadas, la mayoría de las armas que usarás no combinan bien con el sigilo. Las armas pesadas son mejores cuando te unes a la pelea directamente, especialmente si estás usando armas pesadas automáticas, como el Lanzallamas.
Lo segundo que debes tener en cuenta para una construcción de armas pesadas es que puedes derrotar fácilmente a hordas de enemigos con un solo disparo, especialmente con armas como Fat Man. Asegúrate de llevar a los enemigos entre sí antes de disparar. Dado que la munición para armas pesadas suele ser costosa, no siempre vale la pena desperdiciar un tiro en enemigos individuales si estás usando un arma de área de efecto.
El mejor equipo para una construcción de armas pesadas
Aunque una construcción de armas pesadas reduce el tipo de arma que usas, hay muchas opciones para elegir. Además, el tipo de armadura que uses es esencial si quieres crear una construcción adecuada.
| Mejor arma pesada basada en balística: Vengador CZ57 | ![]() |
|---|---|
| La CZ57 Avenger es una Minigun única que puedes obtener en New Vegas. Inflige 390 daños por segundo y usa un tipo de munición llamado rondas de 5 mm. El Avenger causa más daño que una Minigun estándar y también dispara más rápido. Puedes conseguir el CZ57 Avenger viajando a Devil’s Throat y recogiéndolo del interior de un camión azul. | |
| Mejor arma pesada basada en energía: lanzallamas | ![]() |
| Hay algunas armas de energía entre las que puedes elegir para construir un arma pesada, pero uno de los mejores es por mucho el Flamer, que inflige 128 de daño por segundo. El Flamer es un lanzallamas que dispara fuego y se queda sin Flamer Fuel. Los requisitos previos son una habilidad de arma de energía de 50 y siete de fuerza. Puedes comprar o robar un Flamer de Gloria Van Gruff en Silver Rush fuera de la puerta principal de The Strip. | |
| Mejor arma pesada basada en explosivos: El hombre gordo | ![]() |
| El Fat Man es una de las armas pesadas explosivas más fuertes y disponibles en el Yermo de Mojave. Inflige 400 de daño base por golpe y usa Mini-Nukes como munición. Para empuñar un Fat Man, debes tener una habilidad de Explosivos de 100 y ocho de Fuerza. Puedes comprar un Fat Man en el 188 Trading Post. | |
| La mejor armadura para una construcción de armas pesadas: servoarmadura | ![]() |
| Aunque cualquier armadura puede funcionar bien con una construcción de armas pesadas, la mayoría de los jugadores prefieren servoarmadura ya que otorga la mayor protección posible. Las armas pesadas funcionan bien con el combate a corta distancia en la mayoría de los escenarios, por lo que debe tener una protección fuerte si desea usar esta construcción de manera efectiva.
Puede averiguar cómo obtener entrenamiento de servoarmadura en esta guía. Un juego completo de servoarmadura T-51 está disponible de forma gratuita al viajar al promontorio Deathclaw y recogerlo del cuerpo de un soldado muerto. |
Las mejores estadísticas para una construcción de armas pesadas
Fallout: New Vegas tiene muchas vías que puedes usar para personalizar tu personaje. Desde habilidades hasta rasgos, cada personaje que construyas probablemente será muy diferente entre sí. Hay algunas variaciones permitidas en una construcción de armas pesadas aquí y allá, pero también hay muchas estadísticas y habilidades universales que son esenciales para esta construcción.
Estadísticas ESPECIALES para una construcción de armas pesadas
Las estadísticas ESPECIALES son exclusivas de la franquicia Fallout y controlan el poder de cada una de tus habilidades. La fuerza es esencial para construir armas pesadas porque las armas en New Vegas tienen un requisito de Fuerza, además de otorgarte más peso de carga para tus armas pesadas.
La percepción es otra estadística importante porque aumenta tus habilidades de Explosivos y Armas de energía. cuáles son las habilidades que gobiernan la mayoría de las armas pesadas en New Vegas. La agilidad también puede ser importante porque es responsable de la habilidad Armas, pero solo la necesitarás si planeas usar armas balísticas pesadas.
El resto de tus estadísticas son negociables para una construcción de armas pesadas, aunque es probable que la resistencia sea útil si planeas acercarte a tus enemigos durante el combate. A continuación, puede encontrar una distribución ESPECIAL bien equilibrada para los 40 puntos que puede asignar cuando crea su personaje.
| Estadística ESPECIAL | Número de puntos |
|---|---|
| Fuerza | 10 |
| Percepción | 10 |
| Resistencia | 6 |
| Carisma | 4 |
| Inteligencia | 3 |
| Agilidad | 5 |
| Suerte | 2 |
Habilidades para una construcción de armas pesadas
Las habilidades aumentan tus habilidades de muchas maneras. Por ejemplo, colocar puntos en la habilidad Armas aumentará tu daño con armas balísticas. Puedes seleccionar tres habilidades durante la creación del personaje, lo que otorga 15 puntos extra a cada una de ellas. Además, ganas diez o más puntos que puedes distribuir libremente cada vez que subes de nivel. Ganas un punto extra por nivel con cada punto de Inteligencia que tienes.
Las habilidades más importantes para una construcción de Armas pesadas son las habilidades Arma de energía, Explosivos y Armas. Cada una de estas habilidades gobierna un determinado tipo de arma, por lo que puede elegir entre ellas según el tipo de arma pesada que desee usar. Sin embargo, vale la pena trabajar en las tres habilidades si planea usar diferentes armas a lo largo de su juego.
La habilidad Trueque también es útil porque la munición de armas pesadas, como las minibombas nucleares, son muy caras para comprar a un comerciante. Esta habilidad reduce el costo de los artículos y aumenta la cantidad de Caps que ganas al vender artículos.
Beneficios para una construcción de armas pesadas
Las ventajas te permiten obtener estadísticas y habilidades adicionales que de otro modo serían imposibles de obtener. Obtienes un beneficio por cada dos niveles, así que hay muchos para elegir. Sin embargo, las ventajas tienen requisitos específicos, por lo que no puedes desbloquearlas todas en el mismo personaje.
A continuación, encontrará una lista de ventajas que son especialmente útiles para las armas pesadas. A diferencia de otras estadísticas en New Vegas, la mayoría de las ventajas funcionan bien con cualquier tipo de construcción, por lo que no hay muchas que sean únicamente útiles para un personaje de armas pesadas, aunque hay algunas.
| Gaje | Requisitos | Número de niveles | Efecto |
|---|---|---|---|
| recarga rapida | Nivel 2, Agilidad 5, Armas 30 | 1 | Tus armas se recargan un 25 por ciento más rápido. |
| Experto en demoliciones | Nivel 6, Explosivos 50 | 3 | Infliges un 20 por ciento más de daño con armas explosivas. |
| Espalda fuerte | Nivel 8, Fuerza 5, Resistencia 5 | 1 | Ganas 50 de peso de carga. |
| Manejo de armas | Nivelación 16 | 1 | Todos los requisitos de Fuerza para las armas son dos puntos más bajos. (Solo desbloquea Manejo de Armas si tienes menos de diez Fuerza) |
| Incendiario | Nivel 12, Explosivos 60 | 1 | Infliges un 50 por ciento más de daño con armas basadas en llamas. |
Rasgos para una construcción de armas pesadas
Al comienzo de tu viaje en Mojave Wasteland y directamente después de la creación del personaje, tendrás la oportunidad de seleccionar dos rasgos.. Los rasgos son esencialmente ventajas que ofrecen un efecto positivo a costa de un efecto negativo. Puede elegir hasta dos, pero también puede tomar solo uno o ninguno si así lo desea.
Hay dos rasgos que funcionan bien con armas pesadas. El primero es Disparo rápido, que aumenta la velocidad de disparo de todas tus armas en un 20 %, pero las hace un 20 % menos precisas. La mayoría de las armas pesadas tienen un alto daño de área de efecto pero tienen un disparo lento. velocidad, como Fat Man y Flamer, por lo que este beneficio es increíblemente útil. El costo de los puntos de acción para sus armas también es un 20 por ciento menor con el rasgo Disparo rápido.
El segundo rasgo, que solo está disponible con el DLC Old World Blues, es Sangre caliente. Este rasgo aumenta tu daño en un 15 por ciento, pero solo mientras estás por debajo del 50 por ciento de HP. También perderá dos puntos de Percepción y Agilidad mientras tenga menos del 50 por ciento de HP. A pesar de sus desventajas, muchas armas pesadas ya infligen golpes de un solo disparo a la mayoría de los enemigos, por lo que un daño adicional del 15 por ciento hace que armas como el Fat Man sean increíblemente poderosas.
Implantes para una construcción de armas pesadas
Los implantes te permiten aumentar tus estadísticas ESPECIALES con Caps, aunque solo puedes tener tantas como te permita tu habilidad de Resistencia. También hay implantes que otorgan habilidades únicas, como el poder de regenerar HP. Puedes encontrar una guía con los mejores implantes aquí. Puede comprar e instalar implantes hablando con el Doctor Usanagi en la Clínica Médica de New Vegas.
El implante que debe comprar para una construcción de Armas pesadas es el implante Acelerador de hipertrofia porque le brinda un punto adicional para su estadística de Fuerza. Este implante cuesta 4.000 Caps. Como se detalló anteriormente, la Fuerza es esencial para construir armas pesadas porque te permite empuñar armas más pesadas.
También vale la pena considerar el implante de la estadística Perception, el Optic Enhancer, y el implante de la estadística Agility, el Reflex Booster, por 4,000 Caps cada uno. La percepción aumenta tus habilidades de armas de energía y explosivos, mientras que la agilidad aumenta tu habilidad de armas.
El mejor compañero para una construcción de armas pesadas
No hay muchos compañeros que se ajusten a una construcción de armas pesadas, sin embargo, E-DE es el mejor ya que es un Eyebot que dispara láseres. E-DE también es pequeño y a distancia, por lo que no se interpondrá en tu camino si usas un Mini-Nuke para volar una habitación entera.
Puede reclutar a E-DE viajando a Primm, que está en el camino al sur de Goodsprings, y entrando a la casa en el lado derecho de la entrada al asentamiento. Deberá reparar E-DE antes de reclutarlo utilizando dos módulos de sensor, tres chatarra y una chatarra electrónica. También puedes usar una habilidad de Reparación de 65 o una habilidad de Ciencia de 55 con Reparación de 35 para arreglar E-DE.









