Los fanáticos han elogiado fantasía final 10-2El sistema de batalla dinámico de como uno de los mejores de la serie. Entre el ritmo radical del juego y todas esas deliciosas Dressspheres para cambiar sobre la marcha, es fácil ver por qué.
Con un juego tan adictivo, puede ser aún más tentador buscar todos y cada uno de los logros que FF10-2 tiene para ofrecer. Uno de los logros más difíciles de ganar es Cazador de tesoros, que asigna a los jugadores la tarea de localizar (y abrir, por supuesto) el cofre del tesoro en la mazmorra subterránea de Bevelle que contiene el Cinta accesorio.
Pero, ¿cómo llegas allí? ¿Y qué tan desalentador es este notorio rompecabezas una vez que llegas? Siga leyendo para conocer nuestra cobertura completa.
Rompecabezas de cómo llegar a la placa subterránea de Bevelle

Si bien es posible visitar Bevelle Underground en los capítulos 2, 3 y 5, no hay muchas razones para esperar hasta más tarde cuando puedas dirigirte allí tan pronto en la historia del juego. Específicamente, puedes activar el rompecabezas de placas subterráneas de Bevelle desde la misión ‘Infiltrate Bevelle’ al final del Capítulo 2.
Aún mejor, el rompecabezas de placas aparece relativamente temprano en la mazmorra, siempre que sepa dónde buscar. Espera hasta que llegues al punto en el que Yuna salta dramáticamente (no te lo puedes perder) y ten en cuenta que después estará de pie frente a seis torres.
Alineando las Torres

Ahora que estás aquí, echa un vistazo a tu alrededor. Notará rápidamente que hay un total de seis torres aquí; tres son rojos, tres son azules. Las torres rojas se utilizan para elegir qué plataformas mover. Las torres azules se pueden usar para mover las plataformas en sentido horario o antihorario. Es un arreglo extraño, pero hace el trabajo.
Es difícil explicar cómo despejar el rompecabezas de la plataforma sin un poco de etiquetado de torre no tan creativo. Para empezar, la torre frente a la que Yuna está de pie inmediatamente después de la llegada del grupo aquí es la Torre A. Las torres B, C, D, E y F siguen a través de un bucle en sentido contrario a las agujas del reloj. Ciertamente, hay otras formas de enumerarlas, pero esta probablemente se encuentre entre las menos complicadas.
- Avanza un poco hacia Torre A. Tras la activación, lucharás contra YSLS-Zero. Deberías reconocer a este robot desde el final del primer capítulo de Final Fantasy 10-2, así que repite tu estrategia con una fiesta más animada. Luego, aparecerá una burbuja de texto que le informará que se ha desactivado un bloqueo de seguridad..
- Ignore la Torre B por ahora, eligiendo en su lugar acercarse Torre C. Otro YSLS-Zero está aquí, así que cúrate con anticipación para evitar el dolor de cabeza. Esto desactiva el siguiente bloqueo de seguridad.
- Omita la Torre D a favor de Eran. Lucharás contra la Guardia de los Preceptos aquí. En particular, es débil para Holy. Tenga cuidado de mantener alto su HP, ya que a este jefe le encanta infligir desventajas de estadísticas, incluida Bio. Todo el sistema de seguridad ahora está fuera de línea.
- Activar Torre F para desencadenar una pelea con YSLS-99. Casting Protect es una excelente manera de mitigar los ataques físicos bastante poderosos de la máquina. Una de las placas emergerá desde abajo.
- No es el paso más entretenido, pero vuelve a Torre A y lucha contra la Guardia de Preceptos cuatro veces seguidas. Llega otro plato.
- es hora de jugar con Torre B. Otro YSLS-99 espera. Aparece otra placa.
- Volver a Torre A, golpeando a Precepts Guard dos veces más. Uno pensaría que estos tipos captarían una indirecta.
- Pase por aquí Torre D, que provocará una batalla contra un enemigo llamado Georapella. Como Guardia de Preceptos, su principal debilidad es Sagrado. La prisa puede darle al equipo un impulso sólido contra su estadística de alta velocidad.
- Ir Torre C ahora, luchando contra Georapella tres veces más. Esto hace clic en la última placa en su lugar, completando el rompecabezas.
Llegar a la cinta

Celebre su éxito ganado con tanto esfuerzo saltando inmediatamente desde las plataformas con alegría temeraria. Alternativamente, puedes descender por el camino en forma de espiral, pero eso no es tan divertido.
Tan pronto como adquiera la cinta, el Cazador de tesoros Aparecerá el logro y estarás un paso gigante más cerca de perfeccionar tu archivo guardado de Final Fantasy 10-2.
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