Forza Horizon 5

Forza Horizon 5: Cómo derrapar

A pesar de ser un corredor arcade de ritmo rápido con mucha flexibilidad cuando se trata de opciones de vehículos y alteraciones del paisaje, Forza Horizon 5 todavía requiere una deriva elegante de vez en cuando. Aunque es especialmente simple, la deriva puede resultar bastante difícil incluso para los profesionales de Forza Horizon.

Convertirse en un Dios de la deriva requiere mucha paciencia y algunas lecciones de sincronización precisa, así que siga la guía a continuación mientras describimos la mejor manera de convertirse en el próximo vagabundo profesional Takashi del Festival Horizon.

Cómo derrapar

Se trata de presionar el gatillo izquierdo o el botón de retroceso en el momento preciso y luego pisar sutilmente el pedal cuando sea necesario. Lo mejor que puedes hacer es practicar durante carreras fáciles o Drift Zones, que cubrimos más abajo.

Cuando un giro en la carretera se ve en rojo, lo que indica un amplio espacio para la siguiente secuencia, toque el botón de marcha atrás y suelte el acelerador. Trate de sentir la carretera, pise el acelerador solo una vez que haya bordeado la curva y gire el automóvil hacia la dirección correcta.

Se trata tanto de sentir el ritmo del automóvil como de ir con la corriente, por lo que las zonas de deriva son obras maestras absolutas en la entrega de la experiencia necesaria para el oficio. Después de desbloquearlos, utilice estas zonas al máximo cuando conduzca sin prisas, especialmente en condiciones climáticas particulares, para mejorar su habilidad para las carreras más desafiantes que se avecinan.

Los mejores coches para la deriva

Tracción trasera (RWD) es un componente clave para los paseos dignos de derrapar en FH5. También es posible que desee modificar la mecánica de cambio en el juego cambiándola de Automático a Manual en la configuración de dificultad, lo que le permite un control más abierto en situaciones clave. Sin embargo, este cambio solo se recomienda para conductores más veteranos.

Consulta las tablas de clasificación de Drift Zone, es una excelente manera de detectar paseos viables a la deriva y también posibles soluciones alternativas ajustables en algunas de tus ruedas FH5 favoritas. El mejor enfoque para ajustar los vehículos más hacia la deriva es bloquear el factor diferencial a través de empujando tanto la aceleración como la desaceleración hasta el 100 por ciento.

La suspensión a la deriva es clave en las mejoras de rendimiento. Una vez que tenga un vehículo en mente y suficiente dinero en efectivo para superarlo, reduzca el peso objetivo, barras estabilizadoras, así como resortes y amortiguadores para obsequiar su viaje con la máxima destreza a la deriva. Además, mejore el ancho de las orugas de sus neumáticos para que tenga más estabilidad y tracción en la superficie de la carretera al atravesar esos desagradables giros.

Zonas de deriva

Las zonas de derrape no solo son una forma increíble de probar y practicar su derrape en una variedad de vehículos diferentes, sino que también son una excelente manera de aumentar los puntos de habilidad rápidamente. Para desbloquear las zonas de deriva, tendrás que utilizar uno de tus puntos de Accolade para adquirir el Capítulo Horizon Rush (el rojo) y completar su misión principal adjunta, titulada Expedición al cañón.

Posteriormente, ahora tendrá acceso a la Puesto de avanzada Rush, junto con una variedad de zonas diferentes esparcidas por el mapa. Estas son áreas pequeñas con banderas ubicadas a lo largo de ellas, lo que le permite acumular puntos hacia un objetivo principal, ya sea acelerar o derrapar. Permanecen donde están durante la duración del juego, por lo que no tienes que preocuparte por completarlos de forma no intencionada o prematura. Siempre puedes mejorar tu puntuación más alta y superar a tus rivales en las tablas de clasificación online.

Estas zonas de derrape son la mejor manera de perfeccionar el derrape de ritmo rápido cuando no estás en medio de una carrera estresante, además de que tienen la ventaja adicional de experiencia superdotada y puntos de habilidad al finalizar.

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