Mass Effect 3 Guides

Guía de activos de Mass Effect 3 War

Guía de activos de Mass Effect 3 War

Durante tu viaje en Mass Effect 3, puedes recolectar varios recursos de guerra para ayudarte en tu lucha contra Cerberus y The Reapers. Esta guía de activos de Mass Effect 3 War enumerará todos los activos descubiertos actualmente y dónde puede obtenerlos. Tenga en cuenta que recopilar todos estos aumenta drásticamente sus posibilidades de un final perfecto. Para poder lograr el final perfecto, debes obtener más de 5000 de fuerza militar. Bioware también ha confirmado que NO necesitas jugar en modo multijugador para lograr el final perfecto. La preparación siempre estará al 50%, ignórelo. También dijeron que hay muchos más activos de guerra de los que necesita, así que no se preocupe si se pierde algunos.

Activos de exploración planetaria

Activo de guerra n. ° 4 – Lanzadores de misiles de jabalina

Debes buscar en el planeta Watson en Skepsis para obtener los lanzadores de misiles de jabalina.

Activo de guerra n. ° 6 – Equipo de operaciones especiales Zeta

Puedes encontrar al equipo de operaciones especiales Zeta en el juego Hades, Plutos, en el planeta Nonuel.

Activo de guerra n. ° 10 – Archivos de datos pothean

Clúster Éxodo – Utopía. Escanee cerca de Sion, el planeta al suroeste del sol. Sondea el planeta para recibir

Activo de guerra n. ° 12 – Flotilla de exploración naval de la Alianza

Exodus Cluster – Asgard Scan cerca del planeta Tyr para obtener el activo de guerra Alliance Naval Exploration Flotilla.

Activo de guerra n. ° 13 – Delta del equipo de operaciones especiales de la Alianza

Clúster Éxodo – Asgard. Escanee el planeta hasta la esquina sureste, Loki, para sondear el planeta en busca del activo de guerra

Activo de guerra n. ° 14 – Crucero de la Alianza Shanghai

Clúster Éxodo – Asgard. Escanee Terra Nova, al sureste del sol para poder sondear el planeta en busca del activo de guerra

Activo de guerra n. ° 15 – Fragata de la Alianza Agincourt

Hades Gama – Farinata, en el planeta Juntuama, al norte del sol

Activo de guerra # 16 Turian 79a Flotilla

Apien Crest – Gemmae, en el planeta Pheiros en el extremo norte del sistema.

Activo de guerra n. ° 23 – Artefactos del mercado negro

Nido de cometas – Vukar. En el planeta más al norte, debes estar en la búsqueda para conseguirlos. Debes estar en la cadena de misiones de Aria para reclutar a los Blue Suns y NO matar al general.

Activo de guerra n. ° 24: crucero de la Alianza en Nairobi

Dirígete a Gemini Sigma – Ming y escanea el planeta más cercano al sol en la dirección noroeste, Parag. Luego, lanza una sonda para obtener este activo de guerra.

Activo de guerra n. ° 26 – Escuadrón húmedo del corredor de la sombra

Krogan DMC – Dranek. Debes haber completado la misión con el Rachni antes de poder ingresar a Krogan DMC.

Activo de guerra n. ° 38 – Crucero Asari Cybaen

Nebulosa de Atenea – Parnitha, escanea el planeta más al noroeste, Tevura

Activo de guerra n. ° 39 – Naves de investigación Asari

Nebulosa de Atenea – Orisoni – Ebulek. Escanee el planeta más noroccidental para obtener las naves de investigación Asari.

Activo de guerra n. ° 40 – Crucero Asari Nefrane

Nebulosa de Atenea – Tomaros. En el planeta Pronoia más oriental.

Activo de guerra n. ° 41 – Ingenieros asari

Nebulosa de Atenea – Ialessa. La mayor parte del planeta del noreste, justo en el borde, Trikalon.

Activo de guerra n. ° 42 – Trabajadores de Rachni

Cuando tienes la opción de correr o ayudar a la Reina Rachni, elige ayudarla. Ella te recompensará con algunos trabajadores.

War Asset # 43 – Cápsulas de combustible de emergencia

Umbral de Valhallen – Miqueas. Escanea el planeta al norte del sol, Elohi

War Asset # 44 – Element Zero Converter

Umbral de Valhallen – Miqueas. Escanee el diminuto planeta en el lado este de la sección, Farlas

Activo de guerra n. ° 45 – Vía aérea interferométrica

Attican Beta – Hércules. Escanee cerca del planeta Noroeste, Eletania.

Activo de guerra n. ° 46 – Científicos exógenos

Attican Beta – Teseo. Planeta Feros al noreste del sol

Activo de guerra n. ° 47 – Unidades de fabricación de Volus

Cúmulo Aethon – Aru. Escanea el planeta occidental Cherk Sab

Activo de guerra n. ° 48 – Volus Dreadnought Kwulu

Cúmulo Aethon – Esori. Escanee el planeta en el sector del extremo noreste, justo en el borde.

Activo de guerra n. ° 50 – Equipo de ingeniería de Volus

Cúmulo Aethon – Satu Arrd – Nalisin. Escanea el planeta en el extremo occidental

Activo de guerra n. ° 52 – Fuerza de defensa de la ciudadela 12

Cúmulo Aethon – Aru – Planeta Irune Al norte del sol. Recoge el Libro de Plenix y devuélveselo al banquero enojado de los comunes en la Ciudadela.

Activo de guerra # 53 Alliance Engineering Corp

Valhallen Threshold – Paz: escanea el único planeta del sector en busca de la unidad de datos proteica y devuélvela al Soldier en los muelles de Normandía en la Ciudadela.

Matriz de óptica háptica de activos de guerra

Cúmulo Argos Rho – Hydra – Planeta norteño Canrum

War Asset Turian Spec Op Team

Cúmulo Argos Rho – Phoenix. Esa bonita estación Pinnacle en el noreste

Activo de guerra Kakliosaurus fosilizado

Cúmulo Argos Rho – Phoenix. Planeta noroeste IntaiSei

Relés de potencia avanzados de activos de guerra

Argos Rho Cluster – Gorgon – Noroeste del planeta Camaron

Fragata de la Alianza de Activos de Guerra Hong Kong

Hades Nexus Cluster – Hekate – planeta más cercano al sol, Asteria

Fragata de la Alianza de Activos de Guerra Leipzig

Cúmulo Nexus de Hades – Pamyat. Al oeste del sol, el planeta más grande Dobrovolski

Activo de guerra Fragata de la Alianza Trafalgar 3.a Flota

Extensión nubia – Querlassi – Norehsa

Unidad de Reconocimiento Marino de la Alianza de Activos de Guerra 103a División de Infantería de Marina

Extensión nubia – Kalabsha – Yamm

Carguero de War Asset Terminus

Nebulosa del reloj de arena – Ploitari – Zanethu

Equipo de soporte de War Asset Shadow Broker

Nebulosa del reloj de arena – Sowilo – Hagalaz

War Asset Shadow Broker Tecnología de nave espacial

Nebulosa del reloj de arena – Faryar – Alingon

Activo de guerra – Unidad de francotirador Armali

Nebulosa Silean – leropi – Yasilium

Activo de guerra – Guardia de Serrice

Nebulosa Silean – Nahuala – Hyetiana

Activo de guerra – Flotilla de Elcor

Nebulosa Silean – Phontes – Oltan

Activo de guerra – Dr. Jelize

Nebulosa Silean – Kypladon – Hanalei

Activos de guerra de ciudadela / misión
Activo de guerra n. ° 1 – Diana Allers

Diana Allers es reportera de noticias de Alliance News Network que está trabajando en un programa llamado Battlespace. Quiere tener una experiencia de primera mano en un barco humano y qué mejor lugar para obtener esa experiencia que la icónica Normandía. Para reclutar a Diana Allers, todo lo que tienes que hacer es hablar con ella en la sala de pasajeros de la Ciudadela. Di que sí a darle una prueba y ella se unirá a tu esfuerzo de guerra.

Activo de guerra n. ° 2 – Dr. Chakwas

Es posible que la recuerde de juegos anteriores de Mass Effect, para reclutar al Dr. Chakwas todo lo que tiene que hacer es visitar el salón de pacientes en la Ciudadela y decirle que pertenece a Normandía. Luego se unirá a tus filas.

Activo de guerra # 2 Alterno: Dr. Michel

No dejes que el Dr. Chakwas te acompañe. luego, después de su conversación, hable con el Dr. Michel al otro lado del pasillo y podrá reclutarla. El Dr. Michel es el Dr. que dirigió la clínica en el pabellón de la Ciudadela en Mass Effect One. El que Garrus salvó al matar a un matón la primera vez que lo conociste.

Activo de guerra n. ° 3 – Reportero de la Alianza

No podría recordar su nombre aunque lo intenté, pero puedes localizar al segundo reportero de la Alianza junto al ascensor en las Embajadas de la Ciudadela. Ya debe haber hablado con el consejo, seleccione la opción de interrupción de paragon para ponerla de su lado.

Activo de guerra n. ° 5 – Lanzadores ex-Cerberus

Se obtiene al completar la misión en el planeta Sanctum como una asignación de Operaciones especiales que recibe por correo electrónico cuando abandona la Ciudadela por primera vez.

Activo de guerra n. ° 7: 6.a flota de la Alianza

Presidium Commons en la Ciudadela, hable con los dos hombres de negocios que discuten sobre el cambio a equipo militar.

Activo de guerra n. ° 8 – Fuerza de defensa de la ciudadela

Habla con la pareja que está discutiendo en el banco al bajar el primer tramo de escaleras en Presidium Commons en la Ciudadela.

Activo de guerra n. ° 9 – Flota Terminus

Puedes obtener la Flota Terminus completando la cadena de misiones de Aria que obtienes del club en la Ciudadela.

Activo de guerra n. ° 11 – Hanarr y Drell Froces

Necesitas comprar el gel médico especial en los cuartos de Spectre en la Ciudadela. Luego dirígete al área médica y dáselo al Dr. Ravin

Activo de guerra n. ° 17 Citadel Defense Force 2

Ve al área médica de la Ciudadela y escucharás a un científico asari hablando sobre bioimplantes. Debes completar la búsqueda de la escuela y ubicar el artículo necesario allí. Luego puede volver con ella y entregarle el artículo.

Activo de guerra n. ° 18 Citadel Defense Force 3

Después de salvar a los niños de la escuela, dirígete a la Ciudadela y ve a los barrios de los Espectros. Hay un correo electrónico en la terminal solicitando permiso para dar a los estudiantes una sala para practicar, autorícelo para obtener este activo de guerra.

Activo de guerra n. ° 19 Citadel Defense Force 4

Vaya a los muelles de la Ciudadela y hable con el civil en el mostrador pidiendo que se alista.

Activo de guerra n. ° 20 7ma flota turiana 2

En el club de la Ciudadela, escuche a un grupo de oficiales cerca del bar que están hablando de baja moral, mencionarán el Estandarte del 1er Regimiento. Ve a Castellus en Apien Crest y escanea cerca del planeta Digeris, al sur del sol para encontrar un estandarte del 1.er Regimiento.

Activo de guerra n. ° 21 Flota batariana

Debes entregar los Pilares de la Fuerza al predicador en el muelle de la Ciudadela. Para encontrar el artículo, dirígete al Exodus Cluster y luego a Harsa. Escanea el planeta Khar’shan para buscar el objeto Pillars Of Strength. Luego regresa con el predicador.

Activo de guerra n. ° 22 – Hanarr y Drell Froces 22

Completa la misión Hanar Diplomat en la Ciudadela y evita que se cargue el virus. Comienzas la búsqueda hablando con Jondum Bau.

Activo de guerra n. ° 27 – Flota Terminus 2

Ayuda al general Oraka durante la cadena de misiones de Arias en la Ciudadela. Encuentra los artefactos para que el traficante de armas ilegal obtenga este activo de guerra.

Activo de guerra n. ° 29 – Citadel Defense Force 5

Después del ataque de Cerberus a la Ciudadela, dirígete a las dependencias de Spectre y autoriza la solicitud del comandante Bailey de arrestar a un estafador.

Activo de guerra n. ° 30 – Citadel Defense Force 6

Después del ataque de Cerberus a la Ciudadela, dirígete a los comunes y habla con un banquero. Está a la izquierda cuando sales del ascensor hablando con alguien sobre retirar su dinero.

Activo de guerra n. ° 31 – Citadel Defense Force 7

Después del ataque de Cerberus a la Ciudadela, dirígete a los comunes y baja al café. Hay un voluntario de C-Sec discutiendo con el gerente del café por algunos videos, del lado del chico de C-sec.

Activo de guerra n. ° 32 – Citadel Defense Force 8

Después de que Cerberus haya atacado la Ciudadela, ve a los comunes y habla con un soldado que está discutiendo otra trampa de Cerberus. Dale los planes de defensa de la torreta automatizada

Activo de guerra n. ° 33 – Citadel Defense Force 9

Visite el hospital en la Ciudadela después del ataque de Cerberus, su terminal Spectre se actualizará. Simplemente diga sí a la autorización de más suministros médicos

Activo de guerra n. ° 34 – Fuerza de defensa de la ciudadela 10

Después del ataque de Cerberus, dirígete a las oficinas de C-Sec cerca de todas las tiendas de la Ciudadela, del lado del paciente oficial de C-Sec. Luego regresa a la terminal Spectre y autoriza el entrenamiento de la milicia civil.

Activo de guerra n. ° 35 – Fuerza de defensa de la ciudadela 11

Después de obtener Citadel Defense Force 7, diríjase a la terminal Spectre y otorgue acceso a imágenes privadas para que C-Sec las investigue.

Activo de guerra n. ° 36 – Flota batariana 1,2

Después del ataque a la Ciudadela, puedes obtener una misión del oficial Nolan cerca de las tiendas. Ella le pide que rastree los códigos usando su estado de Spectre. Encuentra el código final y te emboscarán. Convéncelo de que se una a usted para que la Flota Batariana esté de su lado.

Activo de guerra n. ° 51 – Equipo de investigación Asari

Necesitas encontrar el Artefacto de la Estatua del Período de Hesperia. Arcturus Stream – Vernio – Polissa, luego entrégaselo al Asari cerca del ascensor en los comunes de la Ciudadela.

Activo de guerra # 53 Asari 6.a flota

Recompensa por completar la búsqueda del entrenador militar junto a Aria en el Purgatorio.

Activo de guerra – Fuerza de defensa de la ciudadela

En la misión en la que destruyes la torre de interferencia de Geth, hay un datapad, entrégaselo al oficial de c-sec en los comunes en la Ciudadela.

Activo de guerra – Sexta Flota de la Alianza

Autorizar el traslado de Private Talavi en la terminal Spectre. Esto está disponible después de que destruyas la torre de interferencia Geth.

Activo de guerra – Tercera Flota Selariana

Habla con Sellia en los Comunes de la Ciudadela, él mencionará la necesidad de estabilizadores de calefacción. A continuación, puede comprarlo en la terminal Spectre.

Activos de Normandía (relacionados con misiones, relacionados con el correo, etc.)

Activo de guerra # 55 Ex-Cerberus

Completar una misión para el almirante Hackett te recompensa con más activos de guerra. Obtienes la misión por correo y te pide que ataque una base de Cerberus y desactive los sistemas de defensa aérea.

Activo de guerra # 54 Ex-Cerberus

Este en realidad no le dice que ha ganado un activo de guerra, pero le da más de 150 puntos para su fuerza militar. En algún momento, el especialista Traynor le contará sobre algunos científicos que se han separado de Cerberus y están escondidos. Elija salvar a los científicos que desbloquee este activo de guerra.

Activo de guerra n. ° 37 – 103a División de Infantería de Marina

Regrese a Normandía después del ataque a la Ciudadela y podrá invitar al informe a sus habitaciones para una entrevista.

Activo de guerra n. ° 28 – Bonificación turiana

Completa la misión de desarmar la bomba con el hijo de Primarchs.

Activo de guerra n. ° 25 – Tropas krogan

Elige no liberar al Rachni que diseñaron los Reapers. Durante la misión para recuperar la Unidad especializada de Krogans después de salvar a la Mujer.

Activo de guerra n. ° 5 – Lanzadores ex-Cerberus

Se obtiene al completar la misión en el planeta Sanctum como una asignación de Operaciones especiales que recibe por correo electrónico cuando abandona la Ciudadela por primera vez.

Activo de guerra – Combustible avanzado para buques de guerra

Después de completar la misión N7: Reactores de combustible, eres recompensado con esto. Elijo enviar a alguien para salvar al otro equipo también.

Activo de guerra: Primera división Krogan, Clanes Krogan, Clan Urdnot

(suponga que necesita haberlo mantenido vivo en uno)

Activo de guerra: mercenarios krogan

Elija curar el genófago. Sin embargo, se perderá la mayor parte de las flotas y los científicos de Salarian.

Activo de guerra – Compañía Grunt y Aralakh

Después de la búsqueda de Rachni, se unirán a ti. Si no ayudas a los Rachni, obtendrás más compañía de Aralakh.

Activo de guerra: Cuerpo Geth, Flota Geth, Pelotón Geth Prime

En un momento, tendrás que permitir que se actualicen los geth o no permitir que se actualicen. Si eliges dejar que se actualicen, obtienes las fuerzas Geth.

Activo de guerra – Grupo de Tareas Especiales de Salarian, Tercera Flota de Salarian

Después de salvar al conciliar salariano

Activo de guerra – Fuerza de defensa de la ciudadela

Ayuda al Dr. Silon a encontrar el tratamiento en el área médica de la Ciudadela. Está en la misión N7, Reactores de combustible, en la primera habitación a la que ingresas detrás del tipo que está frente a ti ya la izquierda.

Activo de guerra – Flota turiana

Lleva el veneno a medida de Turiano al Doctor en la habitación 4 del centro médico. Lo obtienes en la misión donde conoces a Jacob.

Activo de guerra – Flota quariana

Di la respuesta de Paragon cuando estés en la entrevista después de terminar la guerra con los Geth.

Activo de guerra – Fuerza de defensa de la ciudadela

Recoge los anillos de aluna para los Asari en el área médica de la Ciudadela. Nebulosa Silean – Teyolia – Nelos

Activo de guerra – Fuerza de defensa de la ciudadela

Completa la búsqueda del Elcor enojado en el área del club de la Ciudadela. Nebulosa Silean – Phontes – Decuuna. Está en el mismo planeta que la otra misión de Elcor en las oficinas de la embajada.

Activo de guerra – Pilotos de combate rebeldes

Después de que le digas a Steve que tome un poco de descanso en la Ciudadela, habla con él allí. Después de la primera conversación, se trasladará al Memorial Wall en el área de refugiados, irá allí y hablará con él para obtener el War Asset de los pilotos de combate.

Activos de guerra de Mass Effect 2

Activo de guerra – Fragata de la Alianza Normandía SR-2– No sé si esto viene automáticamente o solo porque transferí mi ME2 guardado, pero obtuve 115 activos y si lees la nota, en la parte inferior tiene actualizaciones (que supongo que para cada uno de estos obtienes más activos) para cada una de las mejoras del barco que compré en ME2.

Activo de guerra – Recursos minerales

Recursos minerales: obtenidos al escanear planetas en busca de recursos en ME2 y transferir ese juego a ME3, obtienes 25 activos.

Activo de guerra – Colonos de esperanza de Zhu

Si salvas a los colonos de Zhu’s Hope en ME1, obtienes 30 activos para la guerra en ME3.

Activo de guerra – Urdnot Wrex

Si lo dejas vivir en Mass Effect uno, te ayudará siempre y cuando cure el Genophage.

Si ha encontrado un activo de guerra que no hemos incluido anteriormente, no dude en dejar información en un comentario. Simplemente diga el nombre, el planeta y el área que descubrió y lo agregaremos al artículo y agregaremos su nombre como colaborador.

Activo de guerra # 2 Alterno: Dr. Michel

No dejes que el Dr. Chakwas te acompañe. luego, después de su conversación, hable con el Dr. Michel al otro lado del pasillo y podrá reclutarla. El Dr. Michel es el Dr. que dirigió la clínica en el pabellón de la Ciudadela en Mass Effect One. El que Garrus salvó al matar a un matón la primera vez que lo conociste.

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Colaboradores

Malific
Neil Olsen

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