Guía de activos de Mass Effect 3 War
Durante tu viaje en Mass Effect 3, puedes recolectar varios recursos de guerra para ayudarte en tu lucha contra Cerberus y The Reapers. Esta guía de activos de Mass Effect 3 War enumerará todos los activos descubiertos actualmente y dónde puede obtenerlos. Tenga en cuenta que recopilar todos estos aumenta drásticamente sus posibilidades de un final perfecto. Para poder lograr el final perfecto, debes obtener más de 5000 de fuerza militar. Bioware también ha confirmado que NO necesitas jugar en modo multijugador para lograr el final perfecto. La preparación siempre estará al 50%, ignórelo. También dijeron que hay muchos más activos de guerra de los que necesita, así que no se preocupe si se pierde algunos.
Activos de exploración planetaria
Activo de guerra n. ° 4 – Lanzadores de misiles de jabalina
Debes buscar en el planeta Watson en Skepsis para obtener los lanzadores de misiles de jabalina.
Activo de guerra n. ° 6 – Equipo de operaciones especiales Zeta
Puedes encontrar al equipo de operaciones especiales Zeta en el juego Hades, Plutos, en el planeta Nonuel.
Activo de guerra n. ° 10 – Archivos de datos pothean
Clúster Éxodo – Utopía. Escanee cerca de Sion, el planeta al suroeste del sol. Sondea el planeta para recibir
Activo de guerra n. ° 12 – Flotilla de exploración naval de la Alianza
Exodus Cluster – Asgard Scan cerca del planeta Tyr para obtener el activo de guerra Alliance Naval Exploration Flotilla.
Activo de guerra n. ° 13 – Delta del equipo de operaciones especiales de la Alianza
Clúster Éxodo – Asgard. Escanee el planeta hasta la esquina sureste, Loki, para sondear el planeta en busca del activo de guerra
Activo de guerra n. ° 14 – Crucero de la Alianza Shanghai
Clúster Éxodo – Asgard. Escanee Terra Nova, al sureste del sol para poder sondear el planeta en busca del activo de guerra
Activo de guerra n. ° 15 – Fragata de la Alianza Agincourt
Hades Gama – Farinata, en el planeta Juntuama, al norte del sol
Activo de guerra # 16 Turian 79a Flotilla
Apien Crest – Gemmae, en el planeta Pheiros en el extremo norte del sistema.
Activo de guerra n. ° 23 – Artefactos del mercado negro
Nido de cometas – Vukar. En el planeta más al norte, debes estar en la búsqueda para conseguirlos. Debes estar en la cadena de misiones de Aria para reclutar a los Blue Suns y NO matar al general.
Activo de guerra n. ° 24: crucero de la Alianza en Nairobi
Dirígete a Gemini Sigma – Ming y escanea el planeta más cercano al sol en la dirección noroeste, Parag. Luego, lanza una sonda para obtener este activo de guerra.
Activo de guerra n. ° 26 – Escuadrón húmedo del corredor de la sombra
Krogan DMC – Dranek. Debes haber completado la misión con el Rachni antes de poder ingresar a Krogan DMC.
Activo de guerra n. ° 38 – Crucero Asari Cybaen
Nebulosa de Atenea – Parnitha, escanea el planeta más al noroeste, Tevura
Activo de guerra n. ° 39 – Naves de investigación Asari
Nebulosa de Atenea – Orisoni – Ebulek. Escanee el planeta más noroccidental para obtener las naves de investigación Asari.
Activo de guerra n. ° 40 – Crucero Asari Nefrane
Nebulosa de Atenea – Tomaros. En el planeta Pronoia más oriental.
Activo de guerra n. ° 41 – Ingenieros asari
Nebulosa de Atenea – Ialessa. La mayor parte del planeta del noreste, justo en el borde, Trikalon.
Activo de guerra n. ° 42 – Trabajadores de Rachni
Cuando tienes la opción de correr o ayudar a la Reina Rachni, elige ayudarla. Ella te recompensará con algunos trabajadores.
War Asset # 43 – Cápsulas de combustible de emergencia
Umbral de Valhallen – Miqueas. Escanea el planeta al norte del sol, Elohi
War Asset # 44 – Element Zero Converter
Umbral de Valhallen – Miqueas. Escanee el diminuto planeta en el lado este de la sección, Farlas
Activo de guerra n. ° 45 – Vía aérea interferométrica
Attican Beta – Hércules. Escanee cerca del planeta Noroeste, Eletania.
Activo de guerra n. ° 46 – Científicos exógenos
Attican Beta – Teseo. Planeta Feros al noreste del sol
Activo de guerra n. ° 47 – Unidades de fabricación de Volus
Cúmulo Aethon – Aru. Escanea el planeta occidental Cherk Sab
Activo de guerra n. ° 48 – Volus Dreadnought Kwulu
Cúmulo Aethon – Esori. Escanee el planeta en el sector del extremo noreste, justo en el borde.
Activo de guerra n. ° 50 – Equipo de ingeniería de Volus
Cúmulo Aethon – Satu Arrd – Nalisin. Escanea el planeta en el extremo occidental
Activo de guerra n. ° 52 – Fuerza de defensa de la ciudadela 12
Cúmulo Aethon – Aru – Planeta Irune Al norte del sol. Recoge el Libro de Plenix y devuélveselo al banquero enojado de los comunes en la Ciudadela.
Activo de guerra # 53 Alliance Engineering Corp
Valhallen Threshold – Paz: escanea el único planeta del sector en busca de la unidad de datos proteica y devuélvela al Soldier en los muelles de Normandía en la Ciudadela.
Matriz de óptica háptica de activos de guerra
Cúmulo Argos Rho – Hydra – Planeta norteño Canrum
War Asset Turian Spec Op Team
Cúmulo Argos Rho – Phoenix. Esa bonita estación Pinnacle en el noreste
Activo de guerra Kakliosaurus fosilizado
Cúmulo Argos Rho – Phoenix. Planeta noroeste IntaiSei
Relés de potencia avanzados de activos de guerra
Argos Rho Cluster – Gorgon – Noroeste del planeta Camaron
Fragata de la Alianza de Activos de Guerra Hong Kong
Hades Nexus Cluster – Hekate – planeta más cercano al sol, Asteria
Fragata de la Alianza de Activos de Guerra Leipzig
Cúmulo Nexus de Hades – Pamyat. Al oeste del sol, el planeta más grande Dobrovolski
Activo de guerra Fragata de la Alianza Trafalgar 3.a Flota
Extensión nubia – Querlassi – Norehsa
Unidad de Reconocimiento Marino de la Alianza de Activos de Guerra 103a División de Infantería de Marina
Extensión nubia – Kalabsha – Yamm
Carguero de War Asset Terminus
Nebulosa del reloj de arena – Ploitari – Zanethu
Equipo de soporte de War Asset Shadow Broker
Nebulosa del reloj de arena – Sowilo – Hagalaz
War Asset Shadow Broker Tecnología de nave espacial
Nebulosa del reloj de arena – Faryar – Alingon
Activo de guerra – Unidad de francotirador Armali
Nebulosa Silean – leropi – Yasilium
Activo de guerra – Guardia de Serrice
Nebulosa Silean – Nahuala – Hyetiana
Activo de guerra – Flotilla de Elcor
Nebulosa Silean – Phontes – Oltan
Activo de guerra – Dr. Jelize
Nebulosa Silean – Kypladon – Hanalei
Activos de guerra de ciudadela / misión
Activo de guerra n. ° 1 – Diana Allers
Diana Allers es reportera de noticias de Alliance News Network que está trabajando en un programa llamado Battlespace. Quiere tener una experiencia de primera mano en un barco humano y qué mejor lugar para obtener esa experiencia que la icónica Normandía. Para reclutar a Diana Allers, todo lo que tienes que hacer es hablar con ella en la sala de pasajeros de la Ciudadela. Di que sí a darle una prueba y ella se unirá a tu esfuerzo de guerra.
Activo de guerra n. ° 2 – Dr. Chakwas
Es posible que la recuerde de juegos anteriores de Mass Effect, para reclutar al Dr. Chakwas todo lo que tiene que hacer es visitar el salón de pacientes en la Ciudadela y decirle que pertenece a Normandía. Luego se unirá a tus filas.
Activo de guerra # 2 Alterno: Dr. Michel
No dejes que el Dr. Chakwas te acompañe. luego, después de su conversación, hable con el Dr. Michel al otro lado del pasillo y podrá reclutarla. El Dr. Michel es el Dr. que dirigió la clínica en el pabellón de la Ciudadela en Mass Effect One. El que Garrus salvó al matar a un matón la primera vez que lo conociste.
Activo de guerra n. ° 3 – Reportero de la Alianza
No podría recordar su nombre aunque lo intenté, pero puedes localizar al segundo reportero de la Alianza junto al ascensor en las Embajadas de la Ciudadela. Ya debe haber hablado con el consejo, seleccione la opción de interrupción de paragon para ponerla de su lado.
Activo de guerra n. ° 5 – Lanzadores ex-Cerberus
Se obtiene al completar la misión en el planeta Sanctum como una asignación de Operaciones especiales que recibe por correo electrónico cuando abandona la Ciudadela por primera vez.
Activo de guerra n. ° 7: 6.a flota de la Alianza
Presidium Commons en la Ciudadela, hable con los dos hombres de negocios que discuten sobre el cambio a equipo militar.
Activo de guerra n. ° 8 – Fuerza de defensa de la ciudadela
Habla con la pareja que está discutiendo en el banco al bajar el primer tramo de escaleras en Presidium Commons en la Ciudadela.
Activo de guerra n. ° 9 – Flota Terminus
Puedes obtener la Flota Terminus completando la cadena de misiones de Aria que obtienes del club en la Ciudadela.
Activo de guerra n. ° 11 – Hanarr y Drell Froces
Necesitas comprar el gel médico especial en los cuartos de Spectre en la Ciudadela. Luego dirígete al área médica y dáselo al Dr. Ravin
Activo de guerra n. ° 17 Citadel Defense Force 2
Ve al área médica de la Ciudadela y escucharás a un científico asari hablando sobre bioimplantes. Debes completar la búsqueda de la escuela y ubicar el artículo necesario allí. Luego puede volver con ella y entregarle el artículo.
Activo de guerra n. ° 18 Citadel Defense Force 3
Después de salvar a los niños de la escuela, dirígete a la Ciudadela y ve a los barrios de los Espectros. Hay un correo electrónico en la terminal solicitando permiso para dar a los estudiantes una sala para practicar, autorícelo para obtener este activo de guerra.
Activo de guerra n. ° 19 Citadel Defense Force 4
Vaya a los muelles de la Ciudadela y hable con el civil en el mostrador pidiendo que se alista.
Activo de guerra n. ° 20 7ma flota turiana 2
En el club de la Ciudadela, escuche a un grupo de oficiales cerca del bar que están hablando de baja moral, mencionarán el Estandarte del 1er Regimiento. Ve a Castellus en Apien Crest y escanea cerca del planeta Digeris, al sur del sol para encontrar un estandarte del 1.er Regimiento.
Activo de guerra n. ° 21 Flota batariana
Debes entregar los Pilares de la Fuerza al predicador en el muelle de la Ciudadela. Para encontrar el artículo, dirígete al Exodus Cluster y luego a Harsa. Escanea el planeta Khar’shan para buscar el objeto Pillars Of Strength. Luego regresa con el predicador.
Activo de guerra n. ° 22 – Hanarr y Drell Froces 22
Completa la misión Hanar Diplomat en la Ciudadela y evita que se cargue el virus. Comienzas la búsqueda hablando con Jondum Bau.
Activo de guerra n. ° 27 – Flota Terminus 2
Ayuda al general Oraka durante la cadena de misiones de Arias en la Ciudadela. Encuentra los artefactos para que el traficante de armas ilegal obtenga este activo de guerra.
Activo de guerra n. ° 29 – Citadel Defense Force 5
Después del ataque de Cerberus a la Ciudadela, dirígete a las dependencias de Spectre y autoriza la solicitud del comandante Bailey de arrestar a un estafador.
Activo de guerra n. ° 30 – Citadel Defense Force 6
Después del ataque de Cerberus a la Ciudadela, dirígete a los comunes y habla con un banquero. Está a la izquierda cuando sales del ascensor hablando con alguien sobre retirar su dinero.
Activo de guerra n. ° 31 – Citadel Defense Force 7
Después del ataque de Cerberus a la Ciudadela, dirígete a los comunes y baja al café. Hay un voluntario de C-Sec discutiendo con el gerente del café por algunos videos, del lado del chico de C-sec.
Activo de guerra n. ° 32 – Citadel Defense Force 8
Después de que Cerberus haya atacado la Ciudadela, ve a los comunes y habla con un soldado que está discutiendo otra trampa de Cerberus. Dale los planes de defensa de la torreta automatizada
Activo de guerra n. ° 33 – Citadel Defense Force 9
Visite el hospital en la Ciudadela después del ataque de Cerberus, su terminal Spectre se actualizará. Simplemente diga sí a la autorización de más suministros médicos
Activo de guerra n. ° 34 – Fuerza de defensa de la ciudadela 10
Después del ataque de Cerberus, dirígete a las oficinas de C-Sec cerca de todas las tiendas de la Ciudadela, del lado del paciente oficial de C-Sec. Luego regresa a la terminal Spectre y autoriza el entrenamiento de la milicia civil.
Activo de guerra n. ° 35 – Fuerza de defensa de la ciudadela 11
Después de obtener Citadel Defense Force 7, diríjase a la terminal Spectre y otorgue acceso a imágenes privadas para que C-Sec las investigue.
Activo de guerra n. ° 36 – Flota batariana 1,2
Después del ataque a la Ciudadela, puedes obtener una misión del oficial Nolan cerca de las tiendas. Ella le pide que rastree los códigos usando su estado de Spectre. Encuentra el código final y te emboscarán. Convéncelo de que se una a usted para que la Flota Batariana esté de su lado.
Activo de guerra n. ° 51 – Equipo de investigación Asari
Necesitas encontrar el Artefacto de la Estatua del Período de Hesperia. Arcturus Stream – Vernio – Polissa, luego entrégaselo al Asari cerca del ascensor en los comunes de la Ciudadela.
Activo de guerra # 53 Asari 6.a flota
Recompensa por completar la búsqueda del entrenador militar junto a Aria en el Purgatorio.
Activo de guerra – Fuerza de defensa de la ciudadela
En la misión en la que destruyes la torre de interferencia de Geth, hay un datapad, entrégaselo al oficial de c-sec en los comunes en la Ciudadela.
Activo de guerra – Sexta Flota de la Alianza
Autorizar el traslado de Private Talavi en la terminal Spectre. Esto está disponible después de que destruyas la torre de interferencia Geth.
Activo de guerra – Tercera Flota Selariana
Habla con Sellia en los Comunes de la Ciudadela, él mencionará la necesidad de estabilizadores de calefacción. A continuación, puede comprarlo en la terminal Spectre.
Activos de Normandía (relacionados con misiones, relacionados con el correo, etc.)
Activo de guerra # 55 Ex-Cerberus
Completar una misión para el almirante Hackett te recompensa con más activos de guerra. Obtienes la misión por correo y te pide que ataque una base de Cerberus y desactive los sistemas de defensa aérea.
Activo de guerra # 54 Ex-Cerberus
Este en realidad no le dice que ha ganado un activo de guerra, pero le da más de 150 puntos para su fuerza militar. En algún momento, el especialista Traynor le contará sobre algunos científicos que se han separado de Cerberus y están escondidos. Elija salvar a los científicos que desbloquee este activo de guerra.
Activo de guerra n. ° 37 – 103a División de Infantería de Marina
Regrese a Normandía después del ataque a la Ciudadela y podrá invitar al informe a sus habitaciones para una entrevista.
Activo de guerra n. ° 28 – Bonificación turiana
Completa la misión de desarmar la bomba con el hijo de Primarchs.
Activo de guerra n. ° 25 – Tropas krogan
Elige no liberar al Rachni que diseñaron los Reapers. Durante la misión para recuperar la Unidad especializada de Krogans después de salvar a la Mujer.
Activo de guerra n. ° 5 – Lanzadores ex-Cerberus
Se obtiene al completar la misión en el planeta Sanctum como una asignación de Operaciones especiales que recibe por correo electrónico cuando abandona la Ciudadela por primera vez.
Activo de guerra – Combustible avanzado para buques de guerra
Después de completar la misión N7: Reactores de combustible, eres recompensado con esto. Elijo enviar a alguien para salvar al otro equipo también.
Activo de guerra: Primera división Krogan, Clanes Krogan, Clan Urdnot
(suponga que necesita haberlo mantenido vivo en uno)
Activo de guerra: mercenarios krogan
Elija curar el genófago. Sin embargo, se perderá la mayor parte de las flotas y los científicos de Salarian.
Activo de guerra – Compañía Grunt y Aralakh
Después de la búsqueda de Rachni, se unirán a ti. Si no ayudas a los Rachni, obtendrás más compañía de Aralakh.
Activo de guerra: Cuerpo Geth, Flota Geth, Pelotón Geth Prime
En un momento, tendrás que permitir que se actualicen los geth o no permitir que se actualicen. Si eliges dejar que se actualicen, obtienes las fuerzas Geth.
Activo de guerra – Grupo de Tareas Especiales de Salarian, Tercera Flota de Salarian
Después de salvar al conciliar salariano
Activo de guerra – Fuerza de defensa de la ciudadela
Ayuda al Dr. Silon a encontrar el tratamiento en el área médica de la Ciudadela. Está en la misión N7, Reactores de combustible, en la primera habitación a la que ingresas detrás del tipo que está frente a ti ya la izquierda.
Activo de guerra – Flota turiana
Lleva el veneno a medida de Turiano al Doctor en la habitación 4 del centro médico. Lo obtienes en la misión donde conoces a Jacob.
Activo de guerra – Flota quariana
Di la respuesta de Paragon cuando estés en la entrevista después de terminar la guerra con los Geth.
Activo de guerra – Fuerza de defensa de la ciudadela
Recoge los anillos de aluna para los Asari en el área médica de la Ciudadela. Nebulosa Silean – Teyolia – Nelos
Activo de guerra – Fuerza de defensa de la ciudadela
Completa la búsqueda del Elcor enojado en el área del club de la Ciudadela. Nebulosa Silean – Phontes – Decuuna. Está en el mismo planeta que la otra misión de Elcor en las oficinas de la embajada.
Activo de guerra – Pilotos de combate rebeldes
Después de que le digas a Steve que tome un poco de descanso en la Ciudadela, habla con él allí. Después de la primera conversación, se trasladará al Memorial Wall en el área de refugiados, irá allí y hablará con él para obtener el War Asset de los pilotos de combate.
Activos de guerra de Mass Effect 2
Activo de guerra – Fragata de la Alianza Normandía SR-2– No sé si esto viene automáticamente o solo porque transferí mi ME2 guardado, pero obtuve 115 activos y si lees la nota, en la parte inferior tiene actualizaciones (que supongo que para cada uno de estos obtienes más activos) para cada una de las mejoras del barco que compré en ME2.
Activo de guerra – Recursos minerales
Recursos minerales: obtenidos al escanear planetas en busca de recursos en ME2 y transferir ese juego a ME3, obtienes 25 activos.
Activo de guerra – Colonos de esperanza de Zhu
Si salvas a los colonos de Zhu’s Hope en ME1, obtienes 30 activos para la guerra en ME3.
Activo de guerra – Urdnot Wrex
Si lo dejas vivir en Mass Effect uno, te ayudará siempre y cuando cure el Genophage.
Si ha encontrado un activo de guerra que no hemos incluido anteriormente, no dude en dejar información en un comentario. Simplemente diga el nombre, el planeta y el área que descubrió y lo agregaremos al artículo y agregaremos su nombre como colaborador.
Activo de guerra # 2 Alterno: Dr. Michel
No dejes que el Dr. Chakwas te acompañe. luego, después de su conversación, hable con el Dr. Michel al otro lado del pasillo y podrá reclutarla. El Dr. Michel es el Dr. que dirigió la clínica en el pabellón de la Ciudadela en Mass Effect One. El que Garrus salvó al matar a un matón la primera vez que lo conociste.
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Colaboradores
Malific
Neil Olsen
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