Daymare 1998 Guides

Guía de rompecabezas de terminal griega de Daymare 1998

Guía de rompecabezas de terminal griega de Daymare 1998

Uno de los acertijos más confusos de Daymare 1998 es el rompecabezas de la terminal griega. Echa un vistazo a esta guía de rompecabezas de terminales griegos de Daymare 1998 para descubrir cómo superar esta. Si sabes griego, puede que te resulte bastante fácil.

Guía de rompecabezas de terminal griega de Daymare 1998

Cuando llegues a la Terminal, la primera cita es Proyecta una luz a la oscuridad y no habrá tormenta de la que él no pueda salvarte. La respuesta es esta ΧΑΣΤΟΡ. Tenga cuidado porque hay una E normal y dos letras O.

La siguiente cita es: No importa la lesión, nunca terminará su viaje. La respuesta es esta ΠΟΛΛΥΞ. Tómate tu tiempo para no estropearlo.

Por último, obtienes este. Largo y peligroso fue el viaje de los Argonautas para entrar en su posesión. La respuesta es larga, ΓΟΛΔΕΝΦΛΕΕΧΕ. Tómate tu tiempo para no estropear esto y tener que volver a hacerlo. Cuando termine esto, se abrirá una nueva sala para que pueda obtener la muestra que perdió antes. Desde allí, puedes dirigirte al laboratorio inferior y prepararte para escapar. Justo antes de la fuga, estás encerrado con un mini jefe y bastantes enemigos. Mi recomendación es quemar la máquina secundaria al tipo grande y derribarlo lo antes posible. Me tomó aproximadamente un minuto para que abrieran las contraventanas para poder escapar del área.

Vuelve pronto para ver más guías de Daymare 1998.

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