Hitman 3

Hitman 3: Medios, motivo y oportunidad Recorrido completo

Las historias de misiones (anteriormente conocidas como oportunidades) han sido un elemento básico en todo Hitman’s Trilogía de World of Assassination, que permite a los jugadores participar en fascinantes narrativas dentro de los niveles del juego que los llevan a sus objetivos. Cuando comenzó el marketing para la tercera y última entrega de la trilogía, Hitman 3, una historia de misión particular en Dartmoor estaba al frente y al centro.

La misión ‘Death in the Family’ ve a 47 viajar a una Inglaterra típicamente nublada, donde tiene que infiltrarse en una mansión histórica para matar a Alexa Carlisle, una de las todopoderosas jefas de la organización de villanos, Providence. La historia de la misión antes mencionada – ‘Medios, motivo y oportunidad’ – lo ve hacerse pasar por un detective para investigar un asesinato, al estilo Knives Out, y es, con mucho, uno de los mejores del juego. Esta guía lo guiará a través de toda la historia y cada logro relacionado con ella.

Nota: Esta guía contendrá spoilers de la historia de la misión Medios, Motivos y Oportunidades.

Cómo iniciar la historia de la misión ‘Medios, motivo y oportunidad’

Si ya ha alcanzado un nivel de dominio suficiente en Dartmoor, puede comenzar como detective. Sin embargo, suponiendo que no lo haya hecho, simplemente elija el engendro predeterminado y traiga una ganzúa y algunas monedas. Esto lo pondrá justo detrás de donde comienza el detective; se acerca a la puerta principal y se presenta a los guardias antes de pasar. Si te diriges a lo largo de la pared a la derecha de las puertas, hay una sección rota de la pared que puedes saltar para llegar a los terrenos de la mansión.

Una vez que esté sobre la pared, cruce el río en la sección menos profunda y espere en los arbustos cuesta arriba. A medida que pasa el detective, usa tus monedas para atraerlo al monte, donde puedes sacarlo y robarle su atuendo. (obteniendo el logro / trofeo ‘Elemental, My Dear Diana’). Con el disfraz de detective, nadie sospechará de ti, y puedes ir prácticamente a cualquier parte del mapa, por lo que es fácil navegar en el frente sigiloso desde aquí.

Dirígete hacia la mansión, donde hay un botón para que un miembro del personal te acompañe a la puerta, donde te cachearán. Una vez dentro, te encuentras con carlisle, quien te explica el caso; su hermano Zachary ha muerto, y ella sospecha de un juego sucio. Con eso, ella te deja a su suerte y le ordena que hable con el mayordomo, el Sr. Fernsby, si necesitas algo. Pulsa el botón para iniciar la investigación con Fernsby y te llevará a la habitación de Zachary.

Una vez que llegue allí, notará una nueva sección para la habitación en su pantalla de inteligencia, con un contador para las pistas que ha encontrado. Más de estos aparecen a lo largo de su investigación, y hay un desafío de descubrimiento que requiere que los complete todos, por lo que lo guiaremos a través de dónde está cada pista en cada habitación.

¿Dónde están las pistas en la habitación de Zachary?

La habitación de Zachary tiene seis pistas, que se encuentran de la siguiente manera:

  • Usa tu cámara para escanear el cuerpo de zachary para obtener alguna información sobre el momento y la forma de su muerte.
  • Escanea el whisky en la mesita de noche de Zachary para confirmar que así fue como ingirió el veneno.
  • inspeccionar su computadora portátil en el escritorio.
  • Lea su nota de suicidio en la mesa al lado del fuego para una muestra de escritura a mano.
  • saca un libro en la estantería al lado del espejo para abrir un pasaje oculto.
  • Entra en el pasaje secreto e inspeccionar el plano de planta de la mansión.

Una vez que termines en la habitación de Zachary, debes regresar a Fernsby para desbloquear el resto de la historia de la misión. Él te dará información sobre los miembros de la familia que podrían ser bastante sospechosos, así como sobre sus habitaciones. Para cubrir todo, tendrás que visitar cada habitación y hablar con cada miembro de la familia, así que primero nos ocuparemos de los interrogatorios y luego revisaremos el resto de las habitaciones.

Dónde encontrar a Patrick Carlisle

Se puede encontrar a Patrick en la biblioteca a la izquierda del salón principal, donde alterna entre jugar al billar y atender llamadas telefónicas. Como con todos los sospechosos, tendrás que hablar con él tres veces., y la información más importante que te da es su coartada, que debes confirmar.

Dirígete a la sala de profesores al otro lado de la planta baja y encontrarás a Rosie con aspecto molesto sentada en una silla.. Habla con ella y confirmará la coartada de Patrick, despejándolo de cualquier sospecha.

Dónde encontrar a Edward Carlisle

La siguiente parada es el comedor, donde encontrarás a Edward Carlisle, junto con un discurso escrito a mano que preparó sentado en la mesa del comedor. Escanéelo para comparar su letra con la nota de suicidio, luego háblele las tres veces requeridas.

Dónde encontrar a Gregory y Emma Carlisle

Cruza el pasillo hasta la sala de estar, donde Gregory está sentado en el sofá. Pregúntale sobre su paradero y sus sospechas y te confirmará la coartada de Edward, eliminando a su hermano ya él mismo de las sospechas.

Emma está paseando por la sala de estar., así que después de terminar con Gregory, interrogámosla a ella también.

Dónde encontrar a Rebecca Carlisle

Rebecca también camina, alternando entre la sala de estar y la sala de trofeos., así que si no está con Robert y Emma, ​​estará al otro lado del pasillo. Hágale sus preguntas y habrá terminado con los interrogatorios. Su coartada es que ella estaba en una conferencia telefónica en su habitación, así que comencemos las búsquedas allí.

¿Dónde están las pistas en la habitación de Rebecca?

Al igual que con todas las habitaciones, Rebecca está marcada en su mapa, así que suba las escaleras y use su ganzúa para entrar (si no tiene una, puede encontrar una palanca junto al invernadero afuera). Aquí se explica cómo encontrar las pistas en la habitación de Rebecca:

  • Escanea el diario junto a la chimenea para saber que su letra no coincide con la nota de suicidio.
  • Compruebe la computadora portátil en la mesa en medio de la habitación para confirmar su coartada.

Estas son las únicas pistas en la habitación de Rebecca y la limpian de sospechas.

¿Dónde están las pistas en la habitación de Emma y Gregory?

Los dos únicos sospechosos que quedan son Emma y Fernsby, así que primero investigaremos la habitación de la primera. He aquí cómo encontrar las pistas:

  • Escanea los zapatos y las huellas en la esquina junto al armario.
  • recoger el invernadero llavero detrás de las maletas.
  • Recoge la caña junto a la chimenea.
  • Leer la carta en la mesita de noche., que revela que Emma es en realidad la sobrina de Alexa y Zachary y que mataron al padre de Emma, ​​Montgomery.

¿Dónde están las pistas en la oficina del Sr. Fernsby?

Mantenga el bastón con usted y baje a la oficina de Fernsby., donde puede encontrar las pistas haciendo lo siguiente:

  • Consigue el de Zachary diario medio quemado fuera del fuego, que revela que planeó confesar el mencionado asesinato de Montgomery, que él y Alexa planearon para que ella pudiera ser la heredera del imperio Carlisle. El diario también implica a Fernsby, y la letra tampoco coincide con la nota de suicidio, lo que confirma que fue falsa.
  • Recoge la lista de Fernsby del escritorio.; su letra tampoco coincide con la nota de suicidio.
  • Recoge las pastillas letales del alféizar de la ventana. No coinciden con el veneno que mató a Zachary.

La última habitación para investigar es el invernadero, pero antes de bajar allí, vuelve arriba a la ubicación de la foto, donde puedes usar tu bastón en un ‘interruptor misterioso’ en el suelo para acceder a otra habitación secreta. En la parte posterior hay una carta de Montgomery, que revela que quería que Alexa se convirtiera en heredera de todos modos, lo que significa que su asesinato fue en vano.

¿Dónde están las pistas en el invernadero?

Lo último que debe investigar es en el invernadero, en la parte trasera de la casa. He aquí cómo encontrar las pistas que contiene:

  • Camina hasta el equipo de destilación roto. Es una buena idea reparar esto (usando la llave de la fuente cercana), ya que será útil más adelante.
  • Escanea el libro de venenos en la mesa.

Esa es la última de las pistas, así que al encontrarlas, desbloquearás el logro ‘Limpieza de la casa’.

Cómo obtener los desafíos ‘Una cuestión de lealtad’, ‘Una cuestión de justicia’, ‘Una cuestión de culpa’ y ‘Otra muerte en la familia’

Con esto, tu investigación ha terminado y no solo has descubierto que Emma fue la asesina y que planea matar a Alexa. Carlisle a continuación, pero has reunido suficiente información para convencer a Alexa de que Fernsby fue el asesino, o que Zachary realmente se suicidó, si así lo deseas. Entra y habla con Fernsby para que te lleve a Alexa.

Te llevarán arriba a la oficina de Alexa, donde puedes sentarte frente a ella. Ella le pedirá su conclusión, donde puede elegir una de las tres opciones. Guarde aquí, para que pueda volver rápidamente a este punto para elegir las opciones que no eligió la primera vez.

Acusando a Zachary – ‘Una cuestión de culpa’

Si acusas a Zachary, explicando que se sintió culpable después de enterarse de que mató a Montgomery por nada, obtendrás la hazaña ‘A Matter Of Guilt’, y como pago, Alexa te ofrecerá el archivo que necesitas como objetivo secundario. Luego, saldrá al balcón y saltará, completando su objetivo principal.

Acusando a Emma – ‘Una cuestión de justicia’

Si acusa a Emma, ​​le explicará que pensó que Alexa estaba muerta y que quería que Zachary también se fuera, para asegurarse de que ella y su esposo heredaran la propiedad, devolviéndola al linaje de Montgomery como Emma y su madre creen que siempre debería haber sido. Alexa te ofrecerá el mismo pago y obtendrás el logro ‘A Matter of Justice’. Todavía tendrás que sacarla tú mismo – dispara al candelabro mientras ella está debajo para obtener el desafío de asesinato ‘I Find This Amoosing’.

Acusando a Fernsby – ‘Una cuestión de lealtad’

Si acusa a Fernsby, explicando que lo hizo para protegerse a sí mismo y a Alexa al evitar que la confesión de Zachary saliera a la luz, Alexa lo entenderá, estará agradecida por la lealtad de Fernsby y, en última instancia, dejará que las cosas pasen. YConseguirás ‘A Matter of Loyalty’, volverás a recibir el archivo y Alexa bajará las escaleras para convocar una reunión en la sala de estar. Eventualmente, esta reunión ocurre por sí sola, pero dado que puede desencadenarla de esta manera, también podría matar dos pájaros de un tiro.

En la reunión, Alexa tiene la intención de reafirmarse como cabeza de familia, pero mientras hablabas con Alexa, Emma había estado ocupada con el equipo del invernadero que arreglaste y envenenó la bebida de Alexa. La matriarca toma un sorbo de su whisky y perece, ganándote el logro «Otra muerte en la familia».

La naturaleza ramificada de Means, Motive, and Opportunity significa que cubrir todo puede llevar un tiempo, pero es una trama fantásticamente entretenida para desentrañar, y ¡Si siguió esta guía, su investigación habrá sido lo suficientemente exhaustiva como para obtener todos los logros!

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