League Of Legends: Guía completa de Top Lane
Sin papel en League of Legends personifica la personalidad del ‘lobo solitario’, así como el Top Lane. Muchos jugadores se refieren a él como si jugaran en una isla, y al comprender la función que desempeña un Top Laner dentro de su equipo, parece una representación precisa. En un papel difícil para los recién llegados, se espera que seas autosuficiente y un jugador de equipo, y un gran Top Laner puede perturbar al equipo enemigo hasta tal punto que puede llevar el juego solo.
Esta guía explicará las diversas facetas que intervienen en el juego Top, incluidos los tipos de campeones disponibles, consejos para la fase de líneas, cómo dividir el empuje de manera efectiva y cómo funciona el hechizo de invocador Teleport.
Tipos de campeones de Top Lane

Los campeones de Top Lane tienden a tener algunos roles diferentes, pero todos comparten la capacidad de ser autosuficiente y sostenerse durante la fase de carriles con poco apoyo de sus jungla. Como todo rol, habrá algún cruce, pero normalmente se dividen en las siguientes categorías:
| Categoría | Descripción | Ejemplos |
|---|---|---|
| Empujador dividido |
|
Kled, Shen, Chamuscado, |
| Hiper transporte |
|
Fiora, Gwen, Kayle |
| Guerreros |
|
Garen, Jax, Renekton |
| tanques |
|
Maokai, Malphite, Ornn |
La razón por la que muchos campeones no se consideran viables en Top Lane se debe a su incapacidad para jugar solos de manera eficiente durante la fase de carriles. Tener alguna forma de autocuración o la capacidad de tanque para absorber el daño es crucial para Top Laners, ya que ser intimidado fuera del carril puede afectar gravemente su utilidad.
Jugando el carril

Similar a los mid laners, (mira nuestro Carril central completo guía), un jugador de Top Lane pasará su fase de carriles luchando en un uno contra uno emparejar. Sin embargo, The Mid-Lane normalmente verá un precio mucho más alto Presencia en la selva que Top, ya que su ubicación en el mapa facilita una mayor actividad. Los Junglers están mucho más incentivados para atacar a Mid, ya que la bola de nieve en ese carril puede conducir fácilmente a una mayor presión en el mapa en otras áreas del mapa. Para Top Lane, es más difícil, ya que debido a su ubicación, no puede crear un impacto tan fácil. Esto da como resultado que el enfrentamiento de Top Lane esté lejos menos dependiente de la selva que Mid, aunque aún debe tener en cuenta que los Junglers a menudo llegarán a Top si su carril es perdiendoo para castigar a un extender.
Debido a esta marcada diferencia, es aún más importante tener en cuenta los principios básicos de carril cuando se juega en Top Lane, ya que quedarse atrás puede ser una experiencia muy frustrante, debido a la mayor capacidad de cada jugador para congelar el carril. Matar a los súbditos enemigos demasiado rápido empujará tu ola hacia la del oponente. torre exterior, dándoles un mayor control sobre dónde descansa el carril.
- Como el Top Lane también es mucho más extenso que Mid, empujar hacia arriba y asediar la Torre es aún más arriesgado, ya que tendrás que retirarte más hacia tu lado del mapa.
Tenga en cuenta que si bien empujar a los minions a la torre de su oponente y retirarse es una forma segura de jugar, perderá recursos con el tiempo y se quedará atrás en ambos. oro y experiencia. En su lugar, trata de mantener a los minions colocados de manera justa centralmente o permita que se desplacen hacia su lado del mapa. Esto lo mantendrá en una buena posición para último golpe pero reduce el riesgo de ser emboscado.
Siempre esté buscando para tratar de asegurar intercambios favorablesya que esto disminuirá la probabilidad de que tu oponente haga una jugada agresiva, pero puede depender mucho del campeón que estés jugando, por ejemplo, jugar un cuerpo a cuerpo contra uno a distancia a menudo hará que recibas daño de golpe sin respuesta.
Cuando se trata de enfrentamientos individuales, Top Lane puede ser muy volátil. Es importante ser consciente de quién suele ganar, y esto normalmente es algo que solo viene con la experiencia. Jugando demasiado agresivamente puede ser muy dañino para tu fase de líneas, y es mucho mejor tratar de atrapar a tus oponentes cuando cometen un error, en lugar de forzar el problema. Como hay menos Asesinos Presente en el meta de Top Lane, acumular asesinatos tempranos no es tan vital para la mayoría de los campeones que escalan, y no es raro ver a los Top Laners que terminan la fase de carriles con cero asesinatos y cero muertes. Mantener la granja y asegurarse de no renunciar a las muertes fáciles o a su Torre exterior son tus objetivos principales a menos que juegues con cierto tipo de campeón llamado Empujador dividido.
Cómo dividir el empuje

En esencia, Empuje dividido es el acto de empujar un carril que está lejos de la mayoría del equipo enemigo. A menudo, el carril no tendrá presencia de enemigos, ya que se agruparán para escaramuzas a mitad del juego o peleas en equipo al final del juego. Los campeones que sobresalen en este estilo de estrategia suelen poseer fuertes ola claralo que les permite empujar rápidamente a los minions y atacar a los torres. Son extremadamente peligrosos si se dejan desatendidos, y un buen Split Pusher a menudo desviará la atención del enemigo de cualquier objetivo que se esté disputando actualmente.
Algunos campeones de Split Push se destacarán en un escenario de uno contra uno, lo que obliga al equipo enemigo a tomar una decisión difícil sobre a quién enviar para que se encargue de ellos. Normalmente el Top Laner opuesto serán enviados, como normalmente pueden teletransportarse volver a su equipo si estalla la pelea. A veces, sin embargo, no podrán contener el Split Push, lo que puede afectar gravemente la presencia en el mapa de su equipo y abrir oportunidades para un enfrentamiento en otro lugar.
Ciertos campeones como chamuscado se adaptan tan bien a este estilo de juego que pueden intentar ejecutar una estrategia conocida como Agricultura de poder. Esto implica ir más allá del carril enemigo y capturar oleadas de súbditos enemigos más adelante en el carril. Esto evita que se reúnan con tus secuaces y es más efectivo para crear un empujón que simplemente empujar el carril. Chamuscado es tan rápido y duradero que a menudo simplemente puede huir si se involucra, y un buen Proxy Farmer es una completa pesadilla con el que lidiar, ¡a menudo incluso los verás cultivando minions en tu base!
La mejor manera de lidiar con un Split Pusher es enviar a un jugador que probablemente no sea solo asesinado contra ellos. Esto forzará al Split Pusher a tomar una decisión, ya sea que puedan seguir empujando y dejar que su equipo pelee cuatro contra cuatro, o pueden abandonar la estrategia y reunirse con su equipo, aliviando así la presión del carril.
Los consejos para el empuje dividido incluyen:
- Trate siempre de ser consciente de la posicionamiento del equipo enemigo, empujar imprudentemente a menudo puede resultar en una emboscada y una muerte gratuita para tus oponentes
- Asegúrate de tener tu hechizos de invocador/ultimate hacia arriba, ya que puede necesitarlos para escapar o reunirse con su equipo si es necesario
- Intenta permanecer oculto hasta que el equipo enemigo se aleje, ya que luego puedes reaparecer desde el Niebla de la guerra para volver a empujar rápidamente el carril
- Tenga en cuenta si su equipo puede lograr algo con un jugador menos: mientras que la presión que proporciona es genial, puede convertirse rápidamente en un factor irrelevante si su equipo es borrado
Cómo utilizar Teletransporte

Un componente central de la jugabilidad de Top Laners es el uso de la teletransportarse hechizo de invocador. Teleport es un canalizado, cinco minutos habilidad de enfriamiento que te transportará a un aliado de la torre ubicación, así como un pequeño impulso de movimiento. Uno de los hechizos más útiles de todo el juego, poder moverse rápidamente por el mapa abre muchas posibilidades posicionales y puede habilitar estrategias como Empuje dividido y Agricultura de poder.
Después catorce minutosTeleport se actualizará a Teletransporte desatadolo que reducirá el tiempo de reutilización en noventa segundosy le permite pasar también a aliados salas y secuacesrindiéndolos invulnerable durante la duración del hechizo. Apuntar a un súbdito que está siendo atacado por una torre enemiga es una excelente manera de usar este hechizo, ya que prolongará la vida del súbdito.
- Tu teletransporte se cancelará y se pondrá en enfriamiento si estás multitud dura controlada durante el elenco
Los jugadores enemigos pueden ver el Teleport visual incluso a través de la Niebla de la guerrapor lo que si bien puede ser difícil sorprender a un enemigo, colocar el hechizo detrás de él obligará a la oposición a atacar o huir.
Algunos de los mejores usos de Teleport vienen al principio del juego, donde aparecer de repente para apoyar a tus otros carriles puede cambiar las tornas en cualquier pelea en la que estén involucrados actualmente, y puedes coordinar algunas cosas increíbles. emboscadas con tu Jungler, especialmente en Bot Lane. Muy pronto, sin embargo, Teleport se usa principalmente simplemente para obtener vuelve a tu carrilya que te permite saltarte la larga caminata desde tu base, permitiéndote recolectar más oro y experiencia.
Fuera de la fase de carriles, Teleport puede llevarse a cabo como una escapar o comprometerse herramienta. Dividir Empujar mientras está arriba ejerce una gran presión sobre el equipo enemigo, ya que es posible que puedas rotarlos en caso de que vengan a interceptarte.
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