League of Legends

League Of Legends: Guía de campeones de Yone

uno, el Inolvidable. Asesinado por su medio hermano, Yasuoahora se ve obligado a usar la máscara demoníaca de un espíritu que una vez lo persiguió. uno vaga por las tierras en busca de demonios a los que matar, en un esfuerzo por comprender en qué se ha convertido. A Asesino cuerpo a cuerpo de carril superior/mediocon una increíble movilidad de explosión y un daño extremadamente alto.

En las manos adecuadas, y con suficiente conocimiento, puede llevar a cabo League of Legends juegos con facilidad y absolutamente aterrorizar la línea de fondo del oponente. Esta guía proporcionará una descripción general de las habilidades y el estilo de juego preferido de Yone como Top-Laner, así como también recomendará hechizos de invocador, páginas de runas y Builds de elementos.

Descripción general de la habilidad Yone

Capacidad Descripción Puntas
Pasiva: Camino del Cazador uno inflige daño mágico con cada segundo ataque. Además, su probabilidad de golpe crítico aumenta.
  • Muy parecido Yasuosi se construye correctamente, puede alcanzar el 100% de probabilidad de golpe crítico después de solo dos elementos.
  • Querrás entretejer ataques automáticos cuando uses tus habilidades activas para maximizar tu daño. También significa que con la adición del daño mágico, será más difícil para los enemigos atacarte de manera eficiente.
P: acero mortal Empuja hacia adelante, dañando a todos los enemigos en una línea. Al impactar, otorga una pila de Amenaza de tormenta durante unos segundos. En dos pilas, acero mortal guiones uno adelante con una ráfaga de viento que derriba a los enemigos en el aire. acero mortal se trata como un ataque básico y escala con las mismas cosas.
  • Porque acero mortal se trata igual que un ataque básico, puede escalar a partir de elementos de velocidad de ataque. Lo que significa que cuanto más rápido puedas atacar automáticamente, menor será el tiempo de reutilización de tu Q.
  • Muy útil para los súbditos que dan el último golpe en el carril, especialmente contra un oponente con muchos golpes.
  • Querrás apilar Amenaza de tormenta antes de participar, emparejado con su mi significa que puede cubrir una gran cantidad de terreno rápidamente y aún así estar relativamente seguro.
W: Hendidura Espiritual Se abre hacia adelante y daña a todos los enemigos en un cono. Otorga un escudo a unoel valor aumenta según la cantidad de campeones golpeados por el deslizamiento. Spirit Cleave Enfriamiento y escala de tiempo de lanzamiento con velocidad de ataque.
  • El escudo que obtienes de Hendidura espiritual puede ser extremadamente útil durante las peleas en equipo, querrás asegurarte de golpear a tantos campeones como sea posible para maximizar la cantidad de escudo que obtienes.
  • Muy parecido acero mortal, Hendidura espiritual puede ser invaluable durante la fase temprana de carriles. Le ofrece una opción semi-a distancia para los súbditos de último golpe.
E: Alma desatada de yone espíritu deja atrás su cuerpo, ganando velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad termina, de yone el espíritu es obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.
  • alma desatada es su principal herramienta de participación, especialmente en el carril. No solo ofrece una pequeña carrera inicial, sino que significa que puede cubrir una gran cantidad de terreno muy rápidamente cuando se combina con su q.
  • Ofrece un nivel de seguridad al intercambiar golpes en tu carril. Puedes usar tu mi, empuja al campeón enemigo con tus otras habilidades, luego recuerda dónde estabas inicialmente. Muy útil para sumergir a tus oponentes debajo de la torre.
  • El daño adicional infligido después de recordar es extremadamente potente, especialmente más adelante en el juego. A menudo encontrarás que un oponente piensa que se escapó de forma segura solo para ser ejecutado cuando vuelves a tu cuerpo corpóreo.
  • Uno astuto, pero tu mi en realidad puede eliminar algunos efectos de control de multitudes. Ser golpeado por un zoe ¿burbuja? Simplemente presione midespués mi de nuevo, y ya no estarás somnoliento.
R: Destino sellado uno parpadea detrás del último campeón en una línea con un corte tan poderoso que atrae a los enemigos golpeados hacia él.
  • Usando alma desatadael guión de acero mortaly Destino sellado, puede cubrir la totalidad de un carril. No solo eso, sino que luego puede recordar de manera segura donde comenzó.
  • Mientras que Destino sellado es increíblemente útil para cerrar brechas, también puede extender la duración de su mi habilidad si se usa justo antes de que expire. Acercarse al oponente sin usar su R La habilidad puede ser ventajosa para acabar con ellos, especialmente si se desvanecen.
  • No es el uso más glamoroso de tu habilidad máxima, pero Destino sellado puede ser una excelente herramienta de escape. El tiempo de reutilización no es demasiado largo, especialmente más adelante en el juego, por lo que si sientes que el equipo enemigo te está derrumbando, simplemente usa tu habilidad máxima hacia tu torre. Sin embargo, es importante tener en cuenta que tu ult se detendrá en el primer campeón enemigo que golpee, así que evita cualquier contacto al salir.

de yone El orden recomendado de nivelación de habilidades es:

  • Q>W>E>Q>Q>R>Q>E>Q>E>R>E>E>W>W>R>W>W

La razón por la que querrás maximizar q La primera es que será tu principal fuente de daño, tu principal método para enfrentarte a los enemigos y una muy buena manera de matar a los minions. Una vez acero mortal alcanza el nivel más alto, es hora de comenzar en su mi: es su red de seguridad, vital para cerrar brechas, y ofrece una gran cantidad de daño.

Para hechizos de invocador, uno los jugadores suelen tomar:

  • Destello. También se puede usar la herramienta estándar de escape o enganche al usar su habilidad E para ampliar aún más su alcance.
  • Encender. Un hechizo agresivo, Ignite puede ser extremadamente útil para acabar con las muertes o combatir campeones con mucha curación en su equipo.
  • teletransportarse. Una elección más específica, una que debe tomarse si sabe que va a deambular mucho o si el enfrentamiento al que se enfrenta va a ser extremadamente difícil.

Cómo jugar a Yone

Fase de encarrilamiento

uno no tiene la fase de carril inicial más fuerte. Puede ser atacado por muchos campeones a distancia y, a veces, le resulta difícil usar CS correctamente. La clave aquí es asegurarse de que está posicionado correctamente para asegurarse de que no recibe demasiado daño de empuje y para intercambiar el daño siempre que sea posible.

Intenta golpear por última vez a tantos súbditos como puedas y acosa al enemigo con acero mortal cada vez que intentan ir por un minion ellos mismos. la belleza de tu q La habilidad es que al empujar o golpear por última vez a los súbditos, estás acumulando las pilas para que puedas utilizar tu carrera.

La carrera es una herramienta de ataque vital, ya que no solo te lleva a una distancia considerable, sino que la ráfaga de viento derriba a los enemigos. No tengas miedo de usar esta movilidad adicional para escapar, especialmente con esos enfrentamientos a distancia con los que es probable que te encuentres.

Una vez que tienes un nivel en las tres habilidades, se vuelve mucho más fácil hacer daño a tu oponente. Aquí se trata de ráfagas rápidas en lugar de peleas prolongadas. Construya las pilas con su qluego usa alma desatada y tu carrera hacia el oponente. Es muy importante que golpees la ráfaga de viento sobre el enemigo, ya que esto lo lanza por los aires y te da una pequeña ventana para golpear a otro. qy tu W.

Vuelve a tu cuerpo y verás que un porcentaje del daño que acabas de infligir se repite. Esta es la combinación de poke estándar para unosi se hace correctamente, el oponente tiene muy poco potencial de juego, además de usar su Destello.

cuando golpeas Nivel 6 y tienes un artículo en tu haber, te resultará mucho más fácil participar y retirarte de las peleas. Además, según el enfrentamiento, es posible que comiences a tener mucha prioridad en el carril; tus habilidades te permiten despejar olas extremadamente rápido, lo que significa que puedes empujar tu propia ola a la torre opuesta y recorrer el mapa en busca de muertes.

Juego medio/tardío

de yone el pico de poder generalmente viene después de dos elementos, ya que esto significa que tendrá un 100 por ciento de probabilidad de golpe crítico. Podrás generar una cantidad extremadamente grande de daño en un espacio de tiempo muy corto. Porque de yone Wave Clear es rápido, tú puede circular con mucha seguridad por el carril lateral. Lo que esto significa es que puedes ir a los carriles superiores o inferiores y matar a las oleadas de súbditos enemigos a medida que se acercan a los tuyos.

El plan de juego es empujar los carriles laterales hacia la torreta enemiga y luego salir, podrás atrapar al enemigo en su camino hacia el carril en el que estabas o flanquear a un grupo de enemigos mientras se enfrentan al resto de tu equipo.

Tu papel durante las peleas en equipo es llegar a la retaguardia enemiga y matar a los campeones con la salud más baja. Tienes mucha movilidad con tu dash, ultimate y Flash. No debería ser difícil ponerse detrás de los tanques enemigos y eliminar sus amenazas de daño, solo asegúrate de esquivar cualquier habilidad CC entrante.

Hacia el final de un juego, querrás estar en cada pelea de equipo mientras infliges mucho daño y ofreces una buena cantidad de control de masas grupal. La carrera y la definitiva le darán a tu equipo muchas oportunidades para acabar con los campeones que has ablandado.

Debido a que no hay una dirección establecida para las peleas hacia el final de un juego, siempre ten cuidado cuando uses tu alma desatada capacidad; siempre volverás a donde empezaste, así que asegúrate de que sea el lugar donde quieras estar; nunca sabes cuándo te estará esperando un enemigo.

Las mejores runas de Yone

Precisión
Tempo letal Gana velocidad de ataque cuando atacas a un campeón enemigo, acumulándose hasta seis veces. En acumulaciones máximas, gana 50 rango de ataque y aumenta tu límite de velocidad de ataque.
Triunfo Los derribos restauran el 10 % de la salud que te falta y otorgan 20 de oro adicionales.
Leyenda: Presteza Los derribos de enemigos otorgan velocidad de ataque permanente.
Última resistencia Inflige más daño a los campeones mientras tienes poca salud.
Resolver
Recubrimiento de hueso Después de recibir daño de un enemigo, los siguientes tres hechizos o ataques que recibes de él infligen daño reducido.
Revitalizar Gana un 5% de poder de curación y escudo.

Como puede ver, las runas que toma se canalizan hacia la velocidad de ataque o la sustentación. Tempo letal es fácil de activar cuando atacas a un campeón enemigo y porque tu q capacidad, acero mortalescala desde la velocidad de ataque, lo que significa que puedes aumentar rápidamente tu poder durante una pelea, incluso al principio del juego.

La mejor construcción de artículos de Yone

Al iniciar el juego con uno vas a querer construir hacia Grebas de berserker y un mediodía lo más rápido posible. Es vital acelerar tu ataque tan pronto como puedas para que puedas usar tu q habilidad más a menudo, la velocidad de movimiento que ofrecen las botas completamente construidas también es muy útil en el carril. Tomando Escudo de Doran o Espada (dependiendo de la dureza del emparejamiento) también es un elemento de inicio sensato.

Así es como se ve una compilación completa con uno:

Artículo
Escudo inmortal Este es un objeto mítico estándar para uno, y vital para la forma en que funciona esta compilación. Ofrece daño de ataque, velocidad de ataque, daño de golpe crítico y algo de robo de vida. El único pasivo de escudoarco también significa que obtienes un escudo si tu salud es baja, esto te da ese sustento temprano tan necesario para sobrevivir a un intercambio prolongado con tu oponente.
Borde infinito Una necesidad absoluta para uno jugadores Este es un gran aumento de poder en el juego para ti porque con este artículo y Escudo inmortal, significa que ahora tienes un 100 % de probabilidad de golpe crítico. Todo lo que haces ahora golpea mucho más fuerte que antes. Conseguir este objeto antes te permitirá empezar a hacer bola de nieve en el juego.
Danza de la muerte Debido a que ahora tiene un 100% de probabilidad de golpe crítico, no se requiere la necesidad de más crítico, por lo que puede comenzar a ser un poco más creativo con la construcción. Danza de la muerte tiene una habilidad única que recibe cualquier daño que recibas y lo inflige gradualmente durante un período de tres segundos. Significa que al enemigo ahora le va a costar mucho más derribarte. La mejor parte es que si logras asegurar una muerte durante este período de mitigación de daños, elimina el resto del daño que habrías recibido y te cura.
Espíritu Visage Agregando a la sustentabilidad ya construida que tiene, Espíritu Visage ofrece mucha resistencia mágica (ideal para equipos con mucho daño AP) y también aumenta cualquier protección y sanación recibida por ti en un 25%. Esto hace que tu W habilidad mucho más útil en peleas de equipo.
Ángel guardian La guinda de tu ya muy sólida construcción de objetos. Ángel guardian ofrece algo de armadura y daño de ataque, pero lo que es más importante, te ofrece una segunda oportunidad. Si recibe daño letal, lo resucita y restaura el 50% de su salud base. Tiene un tiempo de reutilización prolongado, así que asegúrate de no ser demasiado imprudente en una pelea en equipo.

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