Magic The Gathering Commander Deck Brew: Explota la mesa de una sola vez con Myojin Of Roaring Blades
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La última vez, construimos un mazo basado en los Santuarios. Las estructuras erigidas en Kamigawa sirvieron como puntos de culto para los kami más poderosos del plano, los Myojin. Esta semana, vamos a echar un vistazo a los propios Myojin, que, para muchos magia la reunión jugadores, podría ser un poco sorprendente.
Los Myojin de Kamigawa: Neon Dynasty representan cada uno una motivación diferente para la gente de Kamigawa, a menudo dando bendiciones y regalos a aquellos que consideran dignos. El Myojin de Cryptic Dreams representa la inspiración, por ejemplo, y visita a las personas en sus sueños para brindarles ideas en las que nadie había pensado antes. Mientras tanto, mientras que Myojin of Grim Betrayal puede dar a la gente el poder que quiere, pero a un alto costo.
Mientras tanto, el propósito del Myojin of Roaring Blades es hacer que la gente se sienta incómoda. Para darles ese picor de inquietud que los empuja a la acción. Algunos pueden tomar la bendición de Myojin y convertirla en una motivación para impulsar la grandeza, mientras que otros pueden caer en el caos mientras se enfurecen, tratando de encontrar satisfacción. Esta semana, estamos construyendo Myojin of Roaring Blades.
Myojin de cuchillas rugientes es un espíritu 7/4 que cuesta la friolera de maná genérico y tres rojos. A primera vista, esta carta casi parece hecha a medida para no funcionar como Comandante: cuando entra al campo de batalla, si fue lanzada desde tu mano, entra con un contador indestructible. Luego, en cualquier momento, puedes quitar ese contador para infligir siete daños a hasta tres objetivos diferentes.
Si lanzas Myojin of Roaring Blades desde la zona de Comando, es efectivamente una criatura vainilla sin habilidades. En el juego perfecto, nunca lo lanzarás desde la zona de comando y tendrás una baliza de comando para ponerlo en tu mano para su primer lanzamiento.
Como la habilidad de Roaring Blades no funciona si la lanzas desde la zona de comando, necesitamos encontrar formas de ponerla en nuestra mano. El objetivo aquí es construir esos contadores indestructibles, antes de destruir a nuestros oponentes con una cantidad absurda de daño a la vez. Y nos estamos volviendo locos y desvergonzados para lograrlo.
Rampa
La rampa es una de las mayores debilidades del rojo que, considerando cuán alta es la curva de maná para este mazo, puede ser un problema. Sin embargo, todavía no estamos usando Sol Ring o Arcane Signet, porque tenemos algunos métodos para generar todo el maná que necesitamos.
Primero, tenemos métodos de rampa más tradicionales como Ciervo bruñido y loto de nyx. También tenemos mucho maná temporal para jugar, gracias a cartas como Estribillo conmovedor, Géiser de maná, Voluntad de Jeska, Canción hirvientey Pariente de vapor fugitivo. Es posible que estas no sean las fuentes de maná más confiables, pero apuntamos a una jugada grande y oportunista sobre cualquier otra cosa, por lo que está bien.
Tenemos un combo de maná infinito aquí con Extorsionista en el muelle y Curiosidad de piedra nubosa; simplemente juega Dockside Extortionist, activando Cloudstone Curio para devolver cualquier otra criatura a tu mano (idealmente nuestro Comandante). Luego usa los tesoros que hace Dockside para volver a lanzar esa otra criatura y repite el proceso nuevamente para obtener infinitas fichas de tesoro e infinitos disparadores de entrada al campo de batalla.
Dibujar
Vamos a lo seguro y vamos con las grapas rojas para dibujar. Estas tarjetas como Emoción de la posibilidad, Ganancia inesperada inesperada, Suposición salvajey Reunión catártica busquemos o saqueemos las cartas que queramos.
También hay Mago de la Rueda y Rueda de la fortuna, que obligan a cada jugador a descartar su mano y robar siete cartas nuevas. Este mazo necesita que encuentres los encantamientos y artefactos necesarios lo más rápido posible, pero como el rojo carece de tutores decentes, tendremos que conformarnos con tirar la mayor parte de nuestro mazo para encontrarlos.
Ahí están tutores que podemos utilizar, sin embargo. Anillo de los Tres Deseos cuesta cinco maná para lanzar y cinco más para enseñar, pero ser capaz de encontrar un total de tres cartas y ponerlas en tu mano es más que suficiente para ganar el juego.
Construyendo los contadores indestructibles
Para que Myojin of Roaring Blades haga su trabajo, necesitamos lanzarlo de nuestra mano tanto como sea posible y encontrar formas de darle más que solo ese contador indestructible.
Afortunadamente, el rojo tiene acceso a muchas formas de devolver Roaring Blades a nuestra mano y lanzarlo de nuevo. Oni de los lugares salvajes, reloj de sangre, Portal erráticoy Ombligo todos vamos a recuperarlo cada turno, mientras tenemos Baliza de mando y Santuario de la Eternidad para sacarlo de la zona de comando a nuestra mano en su lugar.
«Pero», podrías estar pensando, «¿Seguramente cuando Myojin de Roaring Blades deja el campo de batalla, pierde su contador indestructible?». Tienes toda la razón, razón por la cual The Ozolith es una parte clave de este mazo. Sin él, aproximadamente la mitad de nuestra estrategia queda inmediatamente muerta en el agua, y usted tendrá que depender de Nesting Grounds para alejar los contadores de uno en uno.
Recuerda que lanzar tu Comandante de tu mano no se suma a su impuesto de Comando. Solo tendrás que pagar el coste de maná de la carta, sin importar cuántas veces la hayas jugado antes.
Solamente medio de nuestra estrategia, mente. La otra forma de acumular esas fichas es con Proliferar, una mecánica que generalmente no se asocia con el rojo. Proliferar te permite poner otro contador de cualquier tipo que ya esté en una criatura; normalmente, esto se usa para contadores +1/+1, Veneno o Lealtad, pero aquí lo estamos usando para construir esos contadores Indestructibles listos para dispararlos.
Tenemos Merodeador del núcleo, Broche de contagio, Motor de contagio, Espada de la Verdad y la Justicia, Trono de Gethy Carga de voltios para la proliferación. De todos estos, tus dos jugadores estrella serán Core Prowler y Throne of Geth: el primero prolifera cuando entra al cementerio, mientras que Throne of Geth prolifera al sacrificar otro artefacto. Con estos, y una forma de sacar un artefacto de tu cementerio como un Heiko Yamazakipuedes estar proliferando al menos dos veces cada turno.
hora de ganar
Si bien poner un montón de fichas indestructibles en el Myojin of Roaring Blades y dispararlas todas a la vez es nuestra forma principal de ganar, una gran parte de este mazo está tratando de lograrlo con una sola ficha. De esa manera, incluso si todas nuestras tonterías de proliferación y rebote de manos se eliminan, aún podemos ganar con un lanzamiento.
Para esto, estamos usando una de las mejores mecánicas del rojo: la multiplicación de daño. Merodeadores de Angrath, Dúo diabólico, Dictado de los Dioses Gemelos, Horno de Rathy Violencia Gratuita todos duplican la cantidad de daño infligido, convirtiendo esa única explosión de siete daños en 224. Agregue Emancipación Ardientecual triplica el daño, que 224 se convierte en 672.
si quieres salir de este mundo con el daño, hay Burlador descarado. Myojin of Roaring Blades no especifica que no podemos apuntar a nuestras propias cosas, así que lanza siete daños para convertirlo en un daño potencial de 2016. Esta podría ser una excelente manera de derrotar a un jugador que gana vidas y que logró superar sus otras estrategias.
¿Es exagerado? Sí, absolutamente, pero tú no necesitar todos estos para ganar, hay muchos de ellos para garantizar que tengamos cierta redundancia. solo una Fiery Emancipation convertiría siete daños en 21, lo que es suficiente para terminar potencialmente un juego en sus últimas etapas.
Apague la cubierta
Honestamente, este mazo es una completa basura. La curva de maná es muy alta y se basa en una criatura que claramente no está pensada para ser utilizada como comandante. Si bien hay mucha especia aquí, depende de tantas cartas que salgan todas a la vez que hay muchas formas en que podría desmoronarse.
Si desea bajar el tono de la plataforma, hay dos formas clave de hacerlo. Primero, deshazte de Cloudstone Curio para matar ese combo Dockside Extortionist. Este mazo es tan caro que el propio Dockside se siente bien, pero poder jugar y volver a jugar Roaring Blades un número ilimitado de veces en cada turno con el combo Cloustone Curio podría ser demasiado.
A continuación, vamos eliminar algunos de los despidos. Heiko Yamazaki está destinado a sacar cartas como The Ozolith y Core Prowler del cementerio, y sin él tenemos pocos otros métodos de reanimación del cementerio. También es posible que tengamos ganas de eliminar un par de los duplicadores de daño; en este caso, se recomienda que mantenga Dictado de los dioses gemelos, porque esa carta también beneficia a sus oponentes y tiene una desventaja inherente a jugar ya.
Por una vez, no se recomienda que elimines el tutor, Ring of Three Wishes. Es muy lento, costoso y fácil de eliminar mediante la eliminación de artefactos. No es una amenaza, de la misma manera que lo es un Tutor Demoníaco o Vampírico.
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Consulte la página de Moxfield o expanda el cuadro a continuación para obtener la lista completa del mazo.