Magic: The Gathering – Guía de mazos agresivos mono-rojos para el estándar 2024
enlaces rápidos
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Lista de muestra de mazos
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Tarjetas clave
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Cómo jugar Mono-Red Aggro
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Aparador
Uno de los hechos más conocidos sobre el juego construido de Magic: The Gathering es que cada vez que hay una rotación, es un buen día para la agresión mono-roja. La inundante cantidad de cartas nuevas en el formato Estándar significa que los jugadores probarán todo tipo de permutaciones de mazos diferentes mientras intentan averiguar qué estrategias tienen éxito y qué cartas vale la pena probar.
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Los mazos agresivos como el aggro mono-rojo que buscan ganar la partida lo más rápido posible tienen mucha facilidad para aprovecharse de un grupo de mazos que no están muy seguros de lo que están haciendo. En consecuencia, los jugadores interesados estrictamente en ganar probablemente no tendrán mejor opción que el aggro mono-rojo a medida que avanzamos hacia la próxima temporada Estándar.
Lista de muestra de mazos
El descifrador de códigos fugitivo de Joseph Weston Cubierta principal
4 Garra contratada
4 Explosión floreciente
4 Monasterio Lanza Veloz
4 Furia monstruosa
4 polluelos de fénix
4 Rayo
4. Exhibición de Slickshot
2 Frenesí de la bruja acechadora
4 Descifrador de códigos fugitivo
1 Sokenzan, el crisol del desafío
2 Squee, Monarca dudoso
18 Montaña
3 La fragua de Urabrask
2 Fundición de Mishra
Aparador
3 Koth, Fuego de Resistencia
2 Frenesí de la bruja acechadora
2. Perno aniquilador
4. Barrage litomántico
3 Dragonhawk, la tempestad del destino
1 La fragua de Urabrask
Tarjetas clave
Dragonhawk, la tempestad del destino de Victor Minguez Exhibición de Slickshot
No es una exageración decir que Esta tarjeta por sí sola llevó el mono-rojo al siguiente nivel. de viabilidad competitiva. Esta es la mejor criatura de tu mazo, gracias a su gatillo que te permite atacar y causar cantidades masivas de daño en el aire de la nada.
Saber cuándo planear esta criatura para poder desplegarla de forma segura y lanzar algunos hechizos que no sean de criatura junto con él para ganar una gran cantidad de vidas es una parte muy importante de manejar este mazo correctamente. Los mejores jugadores mono-rojos se asegurarán de obtener el máximo valor posible de sus Slickshots.
La fragua de Urabrask
Esta es tu herramienta para proporcionar un reloj inevitable contra los decks de rango medio y control. Con el tiempo, este artefacto imprimirá una ficha lo suficientemente grande con capacidad de arrollar como para que el oponente se quede sin vida. Si bien esta es una carta extremadamente importante contra mazos de rango medio y control, Es casi inútil cuando estás frente a un espejo o te enfrentas a un mazo agresivo. Aparador acorde.
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Golpe de relámpago / Explosión floreciente / Frenesí de la bruja acechadora
El acceso a la eliminación basada en daño es parte de lo que hace que el mono-rojo sea un arquetipo que sigue regresando. Saber cuándo apuntar al total de vidas de tu oponente Al lanzar Lightning Strike y Blooming Blast, esta es otra faceta de este mazo que separará a los profesionales de los novatos.
Blooming Blast, en particular, es un hechizo que conviene evitar si es posible. Regalar un tesoro tiene un coste muy real, así que asegúrate de regalarlo en un momento que no sea ideal para tu oponente. Mientras tanto, Witchstalker Frenzy es una respuesta para el tablero principal para criaturas de alta resistencia. Normalmente puedes salirte con la tuya lanzando esta carta por un coste muy reducido gracias a tu amplio conjunto de criaturas baratas y apresuradas.
Cómo jugar Mono-Red Aggro
Monasterio de Lanza Veloz por Steve Argyle Juega con criaturas apresuradas, gíralas de lado y Mata a tu oponente lo más rápido posible. Este es el credo de los jugadores mono-rojo en su forma más simple. Es importante entender que Jugar mono-rojo a menudo implica más bien jugar contra tu propio mazo. que de jugar contra el mazo del oponente.
Tus hechizos son muy baratos, por lo que puedes desplegarlos muy rápidamente. Sin embargo, el hecho de que sean tan baratos también significa que rápidamente serán superados por cartas que cuestan más maná. En consecuencia, Estás en una carrera para derrotar a tu oponente antes de que pueda extraer el mayor valor de las cartas de su mazo. En otras palabras, el aggro mono-rojo se parece más al solitario que al ajedrez.
En los primeros turnos, querrás establecer una presencia en el tablero y comenzar a contribuir para causar daño. Cualquier bloqueador que presente el oponente debe eliminarse lo más eficientemente posible. para que tus criaturas puedan seguir atacando y obtener valor. En el turno cuatro o cinco, tu oponente podría haber jugado un bloqueador al que no puedes responder.
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En este punto, tienes que Decide si vale la pena perder parte de tu tablero a cambio de reducir aún más el total de vidas del oponente. La mayoría de las veces, la respuesta a esta pregunta será sí. Si tus criaturas pueden reducir el total de vidas del oponente a cinco o menos, Hay una buena posibilidad de que puedas ganar el juego robando un Golpe de Relámpago o una criatura con Prisa de la parte superior de tu mazo.
En los casos en los que no ganes el juego al principio, Aún tendrás la oportunidad de robar el juego más adelante gracias a Urabrask’s Forge, Fugitive Codebreaker y Squee, Dubious Monarch. Todas estas cartas te dan un poco de viabilidad en el juego avanzado, así que busca apoyarte en ellas cuando las cosas no salgan según lo planeado.
Aparador
Koth, fuego de resistencia de Eric Wilkerson Como la mayoría de las cosas mono-rojas agresivas, el banquillo se explica por sí solo. Presa litomántica entra en juego contra mazos blancos o azules que utilizan criaturas y planeswalkers y Frenesí de la bruja acechadora es tu respuesta para el molesto Sheoldred, El Apocalipsis.
Tu copia final de Urabrask’s Forge y Dragonhawk, Fate’s Tempest son geniales contra mazos de control, así como contra mazos de rango medio que dependen de la eliminación de un solo objetivo. Por último, Rayo aniquilador y Koth, Fuego de Resistencia Son para lidiar con mazos que presentan muchas criaturas de cuatro niveles de resistencia como Sentinel of the Nameless City y Zoetic Glyph. La frase de exilio en Bolt evita los disparadores de muerte.
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