Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda: Primera guía del asesino

Han pasado varios años y contando desde Andrómeda de efecto masivo presentó al mundo a Pathfinder Ryder y la galaxia lejana titular que atraviesan. El legado divisivo del juego una vez disuadió a los posibles jugadores de darle una oportunidad, pero con el paso del tiempo y un agujero en forma de BioWare en sus corazones, más personas se han acercado y se han divertido al hacerlo.

Una de las misiones secundarias más complicadas de Mass Effect Andromeda se llama primer asesino, y como su nombre (más o menos) lo indica, presenta a un personaje cuyo presunto trato de muerte lo convierte en el primer asesino convicto en la Galaxia de Andrómeda. Ese es un gran logro si es así, pero también un gran estigma y el castigo posterior. Depende de Ryder descubrir la verdad al respecto.

Le daremos la primicia sobre cómo llevar a cabo su investigación lo mejor que pueda, pero al más puro estilo Mass Effect, decidir qué hacer con sus hallazgos depende totalmente de usted.

Cómo iniciar la búsqueda

La misión secundaria First Murderer está disponible bastante pronto en Mass Effect Andromeda. Solo necesitas haber llegado al Reunión del nexo misión principal, es difícil pasar por alto esta también, ya que hay una dama turiana bastante angustiada en el Nexus’ Cuartel general de la milicia de pie al aire libre. Todo es bastante miserable, y si inicias una conversación con ella, pronto descubrirás por qué.

La mujer, que se presenta como mariette, está en un pequeño aprieto. Su marido, nelkin rensus, ha sido acusada (¡y condenada por!) de un asesinato que está convencida de que él no cometió. Está programado para ser exiliado, lo que podría significar una muerte fría y dura aquí en la frontera.

Después de que Mariette haya terminado de explicar la situación, dirígete al bergantín al otro lado del pasillo. Ryder se presenta a Nelkin y promete descubrir toda la verdad detrás de la muerte del Capitán Reynolds. Regreso al cuartel general de la milicia; esta vez, habla con Kandros. Acceda a la terminal de registro de audio justo a la derecha de Kandros, donde Ryder escuchará un diálogo bastante condenatorio.

Desde la oficina de Kandros, suba las escaleras hasta Operaciones y discuta el asunto con cassidy shaw. Entre su aporte y el de Nelkin, es hora de hablar con Director Tann. A Salarian no le entusiasma la idea de reabrir el caso, pero es lo que es.

Abajo en Eos

La composición de tu escuadrón no importa, y si estás manejando la misión secundaria First Murderer tan pronto como esté disponible, no tendrás muchas opciones al respecto de todos modos. Simplemente aterriza en Eos y sigue el marcador de sitio de asesinato en su HUD.

SAM analiza el sitio antes de guiar a Ryder en un viaje bastante estándar de seguimiento del rastro de HUD. Necesita interactuar con cada nueva evidencia para continuar hacia lo que finalmente será un nido de Kaerkyns en una cueva cercana.

No dejes que te invadan, y estarás bien; intenta disparar a distancia. Tu verdadero enemigo aquí abajo es, por supuesto, la barra de soporte vital. No hay nada de malo en regresar para un descanso rápido si es necesario.

Dentro de la cueva, Ryder y sus compañeros de equipo descubren la pieza más crítica del rompecabezas. Nelkin Rensus está fuera de peligro… más o menos. Es hora de regresar al Nexus.

Determinar el destino de Nelkin

Enfréntate a Nelkin en el calabozo. Su mentira está expuesta, pero está muy contento de seguir con su vida dado que técnicamente no cometió el crimen. Respóndele como quieras; tu respuesta actual no dictará el final de la misión.

En cambio, su conversación con el Director Tann es donde se decide el destino de Nelkin. Tann está comprensiblemente ansioso por mantener el veredicto, pero Ryder puede mantenerlo o argumentar a favor de la liberación de Nelkin. Aparentemente, la conspiración para intentar asesinar no es tan importante aquí.

Los resultados

Si prefiere que las consecuencias de su decisión no se echen a perder antes de tiempo, aléjese ahora. De lo contrario, sigue leyendo.

Una de las razones por las que la búsqueda del Primer Asesino es tan bien considerada es que las ramificaciones de tu decisión resultan bastante sorprendentes en la narración final. Exiliando a Nelkin da como resultado que él y su esposa se establezcan juntos en Kadara. Su nueva libertad se presenta como el comienzo de una felicidad duradera para la pareja. Bueno, eso es dulce.

Liberando a Nelkin, por otro lado, significa que tendrá que pagar por su posible crimen en forma de servicio comunitario en el Nexus. Eso no suena tan mal. Excepto, bueno, más adelante en el juego, Nelkin estará pasando el rato en la bahía criogénica, pidiendo que lo coloquen nuevamente en estasis. Mariette lo dejó, todos los demás todavía lo odian y todo lo que quiere hacer es dormir. Gran estado de ánimo.

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