Ori And The Will Of The Wisps Guides

Ori y la voluntad de los Wisps Ability Powers Guía de ubicación

Ori and The Will Of The Wisps Powers Guía de ubicación

¿Quieres desbloquear todos los poderes para acceder a nuevas áreas en el nuevo Ori? Esta guía de ubicación de los poderes de habilidad de Ori y la voluntad de los Wisps te dirá dónde encontrar cada uno de los diferentes poderes que hemos descubierto en el juego hasta ahora. Algunos brindan acceso a áreas secretas, mientras que otros a menudo se requieren para progresar en la historia.

Ubicaciones de poderes de habilidad de Inkwater Marsh

Planeo

No te puedes perder este. Está en el prólogo de Swallows Nest, parte de la historia. Debes agarrar la enredadera para abrir la puerta de la casa con forma de árbol, luego subir a la cima y buscar la pluma en el cofre. Pierdes este poder al principio, pero lo vuelves a ganar como parte de la historia más adelante. No se lo puede perder.

Spirit Edge

Ori and The Will Of The Wisps Powers Guía de ubicación

Esta es tu principal habilidad de ataque. Este no se puede perder, se desbloquea a través del progreso de la historia. Después de derrotar al Aullador y entrar en el Nido de los Aulladores, baja hasta el fondo y viaja hacia la derecha para encontrar un árbol grande. Interactúa con el orbe resplandeciente del interior.

Doble salto

Doble salto

El legendario Double Jump. Esta es una de las habilidades más importantes para navegar por cada área en Ori y Will of the Wisps. Está disponible bastante temprano, pero aún tendrás que jugar entre 30 y 45 minutos antes de llegar. Lo aprendes en Inkwater Marsh, en el lugar donde Ori está parado arriba.

Arco espiritual

Arco espiritual

Esto te da una habilidad a distancia. Puede encontrarlo en el mapa en la ubicación anterior, después de drenar el agua venenosa.

Luz ancestral

Luz ancestral

Todos los ataques ahora infligen un 25% más de daño. No puedes obtener esta habilidad hasta que te adentres en la historia y te dirijas a The Burrows. Aquí hay un rompecabezas de música de flores. Reproduce la solución al revés para abrir la puerta que bloquea el árbol espiritual.

Puede mejorar esto al 25% plantando todas las semillas misteriosas.

Ubicaciones de los poderes de habilidad hueca de Kwolok

Pizca

Pizca

Te permite correr hacia adelante, incluso mientras estás en el aire

Intento

Intento

Poco después de tu pelea con Horn Beetle. Úselo para golpear enemigos, linternas o proyectiles. Esto le permite interactuar con enredaderas y flores, linternas.

Ubicaciones de Wellspring Glades Ability Powers

Estrella espiritual

Lanza una estrella que regresa a ti. Comprado a Opher en Wellspring Glades

Centinela

Genera un Spirit Orb que ataca por ti. Comprado a Opher en Wellspring Glades

Resplandor

Prende fuego a los enemigos cercanos. Comprado a Opher en Wellspring Glades

Espíritu Smash

Golpea a los enemigos con un golpe fuerte y arrollador. Comprado a Opher en Wellspring Glades

Pico

Lanza una poderosa lanza de luz. Utiliza una gran cantidad de energía. Comprado a Opher en Wellspring Glades

Aliento de agua

Te permite respirar bajo el agua. Comprado a Opher en Wellspring Glades

Ubicaciones de Wellspring Ability Powers

Luchar

Luchar

En realidad, esto está dentro de The Wellspring, no Wellspring Glade. Puedes usar Grapple para tirar de ti mismo hacia el musgo azul o los ganchos.

Ubicaciones de poderes de habilidad de los páramos azotados por el viento

Madriguera

Madriguera

Te permite moverte por la arena.

Ubicaciones de los poderes de habilidad de Luma Pools

Swim Dash

Swim Dash

Le permite lanzarse bajo el agua o obtener un salto de impulso al salir del agua con el tablero

Ubicaciones de poderes de habilidad de alcance de Baur

Ráfaga de luz

Ráfaga de luz

Lanza una esfera explosiva, derrite cosas congeladas

Ubicaciones de poderes de habilidad de Mouldwood Depths

Destello

Destello

Crea un aura de luz que daña a los enemigos y drena energía. Se puede utilizar para explorar las profundidades de Mouldwood.

Ubicaciones de poderes de habilidad de Silent Woods

Lanzamiento

Lanzamiento

Esto es hacia el final del juego, después de que tengas todos los Wisps y las partes más profundas de Silent Wood estén disponibles. Lánzate en cualquier dirección.

});

Ori y la voluntad de los guías Wisps

.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba