Return to Monkey Island

Return To Monkey Island: Tutorial del Acto 2 – Un viaje peligroso

Así que te las arreglaste para conseguir un trabajo, ¡eso fue rápido! ¿El problema? Es como el swabbie a bordo del barco de los condenados de LeChuck… Regreso a la Isla de los Monos realmente te lanza de cabeza al peligro, ¿no es así?

El segundo acto de este juego te tiene confinado en el barco de LeChuck, y depende de ti encontrar una manera de revisar su plan, mantener tu identidad en secreto y congraciarte con tus nuevos compañeros de trabajo. Puede ser difícil, especialmente porque el mismo LeChuck está a bordo, pero no te preocupes, con nuestra ayuda, los acertijos de este acto caerán ante tus ojos.

Cómo salir de la bodega

Eche un vistazo a su entorno, examinando las gallinas y los objetos a su alrededor. Abre la caja y conocer murray, la icónica calavera parlante de los juegos del pasado. Él te revelará que él es el espía a bordo del barco de LeChuck para el Capitán Madison en Mêlée.

recoger el folletoun puñado de alimento para pollos de la papelera de la izquierda, y finalmente, tu fregona a la derecha. Limpie la pila de grasa en la parte inferior de la escalera, y hábilmente será reemplazada por una nueva. Con el trapeador grasiento en la mano, limpie los tres tornillos en el ojo de buey en la pared del fondo.

Ahora que el tornillos están engrasados, podrás quitarlos usando el cuchillo ceremonial. Una vez que se hayan quitado los tres tornillos, el ojo de buey se caerá. Intentar escapar ahora hará que Guybrush diga que está demasiado apretado para pasar, así que recoger la fregona de nuevo y transfiera un poco de grasa del piso al ojo de buey. Haz esto un total de tres veces para engrasar suficientemente el ojo de buey.

En el modo informal, solo tienes que pasar un hisopo por la portilla que ya está abierta. No hay tornillos para desatornillar.

Deslízate por la derecha del barco y usar la escalera de cuerda para trepar por encima de la barandilla del barco. Camina hacia la derecha para encontrarte cara a cara con LeChuck y el resto de su tripulación de muertos vivientes. Él revela que él tiene el mapa del Secreto de la Isla de los Monos y que lo mantendrá bajo llave en su cabaña. Él también te encargará obtención de un cráneo aplanado.

Cómo obtener un cráneo aplanado

Camine hacia la derecha de la cubierta, hable con la tripulación si así lo desea, y diríjase hacia el barco. Dirígete a la izquierda: te atraparán fuera de la bodega y te arrojarán sin ceremonias allí. ¡Afortunadamente, es donde queríamos ir de todos modos! recoger murray. Él no cumple con los requisitos para el rompecabezas: él no es plano – ¡pero también podrías llevar a un viejo amigo contigo!

Haga otro bucle alrededor: salga por el ojo de buey, sobre la barandilla y vuelva a bajar al barco. Esta vez, examinar la lavadora en la parte frontal de la pantalla, se desmoronará. Para arreglar la lavadora, use los tres tornillos que sacó del ojo de buey antes. Ya puedes ver a dónde irá a parar esto, ¿verdad? Pon a Murray en la lavadora, y terminarás con un cráneo perfectamente aplanado.

Regresa a la cubierta y arrojar a Murray al caldero – ¡No te preocupes, después de una escena, lo tendrás de vuelta en tu inventario!

En el modo casual, no tendrás que pasar por el esfuerzo de volver a armar el mangle. Seguirá siendo perfectamente funcional.

Formulando un nuevo plan

Explorar la cubierta revelará que ahora puedes perder el tiempo cerca del timón del barco, y también puedes dirigirte al nido del cuervo. También tendrás rienda suelta en el interior de la nave.

Dirígete al nido del cuervoy podrás usa el catalejo a la derecha. Haga clic en la flecha en el lado derecho de la pantalla para gire el catalejo completamente a la derecha, y verás otro barco, tripulado por los nuevos líderes piratas: la capitana Madison y sus compinches. Algunas deducciones rápidas te harán aprender que son además de camino a la Isla de los Monos, y a su poción solo le falta un ingrediente: un cráneo aplanado.

Se forma un nuevo plan – ayúdalos a completar su poción y sigue su barco hasta la Isla de los Monos. También necesitarás robar el mapa de LeChuck al secreto, para que no le ponga las manos encima.

Baja por el mástil y habla con Iron Rose.. Descubrirá que si desea promulgar el nuevo plan de Guybrush, deberá realizar una votación y que todo el equipo vote por él. De momento, todos votan no. Hay cinco tripulantes a los que convencer: La propia Iron Rose, Flair Gorey, Putra, Flambe y Apple Bob.

Cómo lograr que la tripulación vote por su plan

Hable con cada miembro de la tripulación sobre lo que se necesitaría para que votaran por su plan.

  • rosa de hierro está en el caldero. Su problema es que ella está teniendo una crisis de fe sobre su lealtad a LeChuck y su misión. Restaurar su fe automáticamente la haría querer ir a Monkey Island.
  • bob de manzana es el que cuelga boca abajo cerca del caldero. Él quiere algo de entretenimiento..
  • Flambeado está en el nido del cuervo. Quiere una Alaska chamuscadaun plato que le encanta, solo que cuando Putra lo hace, no está lo suficientemente caliente.
  • Flair Gorey está dentro del barco, cerca de la entrada a la bodega. Ha perdido el cuchillo ballenero de su abuela. y me gustaría encontrarlo.
  • Putra está en la galera. Ella siempre vota con Iron Rose. Convence a Iron Rose y habrás convencido a Putra por defecto.

Hablar con la tripulación también revelará algunos problemas, que tendrás que resolver tú mismo, naturalmente.

  • Flambe tiene un libro de chistes eso satisfaría la necesidad de entretenimiento de Apple Bob, pero no lo abandonará en el corto plazo.
  • Putra sabe cómo hacer un Scorched Alaska pero se niega a hacerlo porque es una cocineroNo un cocineroy su solicitud para un ascenso sigue siendo rechazada.
  • El cuchillo de Flair Gorey está en la espalda de Gullety Gullet fue arrojado por la borda.

¡Es hora de conseguir algunos artículos! Mientras hablaba con Putra, debería haberla golpeado. formulario de aplicación en la mesa de la cocina – recogerlo y ofrécete a ayudarla. Mientras esté allí, examine el pimentero para aprender sobre la pimienta demoníaca, algo que haría que Scorched Alaska sea el nivel de calor perfecto para Flambe.

En el modo informal, el batido de pimienta no está vacío, ¡así que puedes ignorar esta pista!

Dirígete a la derecha del barco desde Flair y entra en los aposentos de LeChuck. Entrarás automáticamente en una conversación con él y terminarás expulsado de la habitación. Regrese y podrá interactuar con las cosas en la habitación, pero no mucho, ya que LeChuck lo regañará, especialmente si examina el mapa en el escritorio.

Trate de darle la solicitud de promoción de LeChuck Putra, y él la negará rotundamente, afirmando que no la firmará. Intenta irte y él te dará un informe de swabbie para que completes y te ordene que escribas las iniciales de Iron Rose. tendrás que encontrar cinco líos en el barco para informar – use el informe swabbie en cada uno de ellos:

  • los ojo de buey grasiento que usaste para escapar de la bodega cuenta como uno.
  • Dale el alimento para pollos que obtuviste al comienzo del acto al pollo fantasma a la derecha de la bodega.. Sal y regresa a la bodega para encontrar algo… salpicadura de pollo. Agréguelo al informe.
  • Escoge algo, cualquier cosa en la galera. Guybrush agregará toda la sala al informe.
  • los restos de pociones en la cubierta También se pueden agregar al informe.
  • Agregue insulto a la herida agregando Garganta, clavado en el timón, al informe. Para llegar allí, salga de la bodega por el ojo de buey y examine el timón a la izquierda en lugar de ir a la derecha. Mientras estás aquí, recupera el cuchillo de ballena de la abuela de Flair Gorey de la espalda de Gullet..

Entregue el informe completo a Iron Rosey ella te lo devolverá con todo un pila de papeles. Combine esta pila de papeles con la solicitud de promocióny dar la pila resultante a LeChuck para firmar. Con eso, recibirás un solicitud de promoción firmada, que debe entregar de inmediato a Putra. En el camino, entrega el cuchillo sacaste de la espalda de Gullet a Flair Gorey, eso es ¡un voto asegurado!

Si bien esto no hace que Putra vote contigo, ahora puedes hacer que te cocine un Alaska chamuscada. Dirígete a la cubierta y usa tu cuchillo ceremonial en la bengala junto al cañón. obtendrás un punta ardiente – combínelo con su Scorched Alaska. Esto es exactamente lo que necesitas para satisfacer a Flambe. No solo eso, sino que dejará caer el libro de chistes, que te prestará. ¡Dos votos asegurados!

En el modo informal, el pimentero de Putra no está vacío, y ella aplicará Demon Pepper directamente al Scorched Alaska, eliminando cualquier necesidad de obtener la bengala y combinarla con el postre.

Dale el libro a Apple Bob. Eso fue fácil, ¡Tres votos asegurados! Lo único que queda ahora es convencer a Iron Rose de que vuelva a creer en LeChuck. Es más fácil de lo que piensas, solo dale la folleto instructivo que recogiste en la bodega al comienzo del acto. ¡Cuatro y cinco votos asegurados!

Si no puede entregar el folleto de Iron Rose, es posible que deba habla mas con ella sobre su visión de LeChuck primero para enterarse de su desilusión.

Sube las escaleras hasta el timón del barco y echa un vistazo a la campana. Tocarlo una vez iniciará una votación, pero tocarlo dos veces en rápida sucesión reúne a todo el equipo alrededor del caldero, incluido LeChuck. Toca el timbre solo una vez por ahora. La tripulación se reunirá, votará y aceptará su plan. ¡Ese es un objetivo resuelto!

Cómo robar el mapa de LeChuck

Ahora, tocar el timbre dos veces en rápida sucesión. LeChuck saldrá de su camarote para gritarle a la tripulación.

Mientras la tripulación está distraída, dirígete al barco y a las habitaciones de LeChuck. Para obtener el mapa en el escritorio, cámbielo por el mapa del árbol con mango de fregona que recibiste de Wally en el acto anterior.

Cómo completar la poción del Capitán Madison

Ahora es el momento de llevarle a Murray el cráneo prensado al Capitán Madison.

Esto es bastante simple, solo mételo en el cañón y enciéndelo. Se reproducirá una breve escena, con Guybrush terminando en serios problemas, una vez más.

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