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Cómo jugar el mazo de inicio de ámbar/amatista en Disney Lorcana

Al empezar con disney lorcana, hay una gran posibilidad de que juegues uno de los tres mazos iniciales. Estos pre-construidos. Los mazos de 60 cartas son una excelente manera de aprender el juego y familiarizarse con muchas de sus mecánicas y estrategias. El mazo de inicio de Mickey y Moana es un mazo de ámbar/amatista que tiene que ver con combos poderosos y dominar a tu oponente manteniendo el tamaño de tu mano saludable.

Muchas de las cartas de este mazo están diseñadas para ayudarte a recargar tu mano y volver a adquirir cartas cuando sean desterradas, lo que te permitirá jugar agresivamente. Con una gran cantidad de cartas de bajo costo y una variedad de condiciones para ganar, el mazo Ámbar/Amatista es el mazo de inicio más emocionante e impredecible para jugar.

Lista de mazo de ámbar/amatista

Ariel – Sobre piernas humanas (x2)

Sé nuestro invitado (x2)

Cenicienta – Gentil y amable (x2)

Controla tu temperamento (x2)

Saltamontes (x3)

Dr. Facilier – Agente provocador (x3)

Dr. Facilier – Charlatán (x2)

Flotsam – Espía de Ursula (x1)

Amigos del otro lado (x3)

Hades – Señor del Inframundo (x1)

Hakuna Matata (x2)

Heihei – Bocadillo de barco (x2)

Jafar – Hechicero malvado (x2)

Jetsam – El espía de Ursula (x2)

Escoba mágica – Brigada de cubos (x3)

Maléfica – Hechicera (x2)

Maximus – Perseguidor implacable (x2)

Mickey Mouse – Verdadero Amigo (x3)

Mickey Mouse – Hechicero rebelde (x1)

Minnie Mouse – Amada Princesa (x3)

Moana – de Motunui (x1)

Olaf – Muñeco de nieve amistoso (x3)

Parte de tu mundo (x1)

Pascal – Compañero de Rapunzel (x2)

Rafiki – Sabio misterioso (x3)

Puntada – Perro Nuevo (x3)

Sven – Repartidor oficial de hielo (x1)

El Armario – El Confidente de Bella (x3)

Yzma – Alquimista (x2)

En total, esta baraja tiene:

  • 47 cartas de personajes, 5 acciones (cuatro de las cuales son canciones) y un objeto.
  • 49 cartas entintables, 11 no entintables.

Tarjetas clave

Mickey Mouse, hechicero rebelde

Esta tarjeta funciona como un Dr. Facilier en miniatura, Agente Provacateur, permitiéndote juega a las cartas de escoba por poco dinero y vuelve a ponerlas en tu mano cada vez que son desterrados. La estrategia es mantén vivo a Mickey para que puedas jugar tu escoba mágica, brigada de baldesúsalos para desafiar a tus oponentes y ponlos de nuevo en tu mano para jugar de nuevo en el próximo turno.

Esto es un gran combo para mantener el control de la tabla en la mitad del juego, y te ayudará a mantener tu mano saludable mientras bloqueas a tu oponente. Incluso tener una sola escoba para combinar con Mickey es valioso, pero trata de mantener vivo a Mickey hasta que tengas un recurso para recuperarlo, como Hades, Lord of the Underworld, Part of Your World o Dr. Facilier, Agent Provacatuer.

Moana, De Motnui

vaiana es el núcleo de cualquier princesa mazo porque te permite preparar a tus otras princesas cada vez que Moana realiza una misión, lo que permite que tus otras princesas hagan una misión o un desafío sin ponerlas en riesgo de volver a ser desafiadas.

Moana tiene mucha sinergia de Princesa en esta baraja, incluidas tres copias de Minnie Mouse, Amada Princesa, y dos copias de Ariel, Sobre Piernas Humanas, pero la La única carta que realmente necesitas para obtener valor de Moana es Cenicienta, Gentil y Amable.. Cuando estos dos trabajan juntos, tu oponente se ve obligado a eliminar a Moana de una vez en lugar de reducir su fuerza de voluntad, lo que puede ser difícil de hacer.

Usar a Cenicienta para curar a Moana, a ella misma y a otras princesas te permite ser agresivo en el tablero, eliminar el daño y mantener a Cenicienta a salvo. Las tres tradiciones de Moana obligarán a tu oponente a lidiar con ella, lo que te dará más tiempo para construir tu tablero y tomar el control del juego.

Dr. Facilier, agente provocador

Si puedes saca al Dr. Facilier, Agent Provacateur en la curva cinco cambiando al Dr. Facilier, Charlatan, tu oponente tendrá un gran problema con el que lidiar. Dr Facilier te permite ser agresivo con tus personajes sin tener que preocuparte por quedarte sin cartas, porque cuando son desterrados vuelven directamente a tu mano.

Tu oponente tendrá que pensar dos veces sobre los recursos que gasta para deshacerse de tus cartas de alto valor, porque podrás volver a jugarlas en el siguiente turno. Un combo especialmente potente es jugar Rafiki, Mysterious Sage mientras el Dr. Facilier está en tu tablero. Si tienes suficiente tinta, puedes jugar esta carta de Rush varias veces y limpiar el lado del tablero de tu oponente rápidamente.

Amigos del otro lado

El sorteo de cartas es el rey en Lorcana, and Friends on the Other Side es una de las mejores herramientas del juego. Esta canción de tres costes puede ser cantada por la mayoría de los personajes de la baraja, lo que te permite mantener tu tinta disponible para jugar lo que sea que dibujes.

Vas a tener que jugar con muchos personajes baratos para mantenerte al día con tu oponente al principio del juego, y Friends on the Other Side te ayudará a mantener tu mano cargada mientras esperas que aparezcan tus cartas clave.

evasivos

El mazo de inicio Ruby/Emerald es el mazo más centrado en Evasiva del grupo, pero este mazo también tiene algunas herramientas geniales. Pascal, el compañero de Rapunzel es una carta perfecta para el primer turno que puede generar mucha sabiduría para ti si se queda en el tablero, mientras que Jetsam, el espía de Úrsula puede desafiar y desterrar a Pongo, Ol’ Rascal y permanecer en el tablero. Si también logras sacar a Flotsom, Ursula’s Spy, tendrás un fuerte combo evasivo que será difícil de manejar para tu oponente.

Tu mano inicial y cuándo hacer mulligan

Al evaluar su mano inicial para este mazo, hay algunas cosas que querrá tener en cuenta:

  • ¿Se puede jugar en curva? Este mazo requiere que coloques muchos personajes y obligues a tu oponente a lidiar con ellos. Pascal, el compañero de Rapunzel es una carta ideal para el turno uno. eso puede obtener mucho valor si se mantiene por un tiempo, mientras que Dr. Facilier, Charlatan lo ayudará a prepararse para eventualmente jugar al Dr. Faciliar, Agent Provacateur. Intente crear una mano inicial que tenga un carácter de uno, dos, tres y cuatro costos. para que puedas jugar en curva.
  • Evite la mayoría de las tarjetas imposibles de entintar. No quieres una mano inicial llena de cartas que no puedas jugar, así que evita aferrarte a cartas como Hades, Lord of the Underwold y Flotsam, Ursula’s Spy. Sin embargo, mantener un Rafiki, Mysterious Sage puede ayudarlo a hacer un swing temprano para controlar el tablero en el tercer turno.
  • Trate de evitar sus cartas más grandes. Moana, de Motunui, Dr. Facilier, Agent Provacateur y Sven, Official Ice Deliver son cartas poderosas que pueden ayudarte a ganar el juego, pero este mazo necesita cartas que puedas jugar en cada turno. La curva de tinta de esta baraja se inclina hacia abajoasí que apóyate en eso y concéntrate en tener cartas que puedas jugar temprano y con frecuencia.
  • Algunas tarjetas baratas serán mejores más adelante. Dr. Facilier, Charlatan y Magic Broom, Bucket Brigade se pueden jugar en el segundo turno, pero son mucho más valiosos una vez que tienes Dr. Faclier, Agent Provacateur y Mickey Mouse, Wayward Sorcerer en tu mano, respectivamente. No es el fin del mundo si pierdes estas cartas antes de tiempo, y tanto Hades, Lord of the Underwold como Part Of Your World te permitirán sacarlas de tu pila de descartes si realmente las necesitas, pero considera guardar estas dos cartas si tienes otras cartas de dos costos para jugar, como Yzma, Alchemist, hasta que puedas armar el combo.

Estilo de juego ámbar/amatista

El estilo de juego de este mazo es todo sobre abrumar a tu oponente con personajes para tratar de superarlos por Questing, luego siguiendo con combos devastadores será costoso para tu oponente lidiar con eso.

Amber/Amethyst tiene una variedad de herramientas que te ayudan a robar cartas y a poner personajes desterrados en tu mano, lo que te permitirá mantener una ventaja de carta sobre tu oponente y eventualmente detenerlo. Idealmente, tu oponente debería estar persiguiéndote mientras buscas cada turno, obligándolo a usar recursos para luchar por el tablero, y haciendo que sea más seguro para ti jugar tus combos de alto valor más adelante.

Hay cuatro combos que buscas para cada vez que coloques este mazo: Mickey y sus escobas, Moana y las princesas, Flotsam and Jetsam, y el combo Dr. Faclier Shift. Tenga en cuenta que todos estos combos se basan en sacar cartas de las que solo tiene una en el mazo, por lo que no podrá jugar todos estos combos de manera confiable en cada juego.

Estos combos no son condiciones ganadoras en sí mismos, pero distraerán a tu oponente y oblígalo a tomar decisiones difíciles con sus recursos mientras continúas construyendo tu tablero turno tras turno.

Otra característica de esta baraja es su capacidad para recargar continuamente tu manolo que te dará una gran ventaja cuanto más tiempo dure el juego. Tanto Mickey Mouse, Hechicero Rebelde como Dr. Facilier, Agente Provocateur te permite volver a poner personajes desterrados en tu mano, lo que significa que puedes jugar de forma más agresiva con tus personajes cuando están en el tablero.

Mientras tanto, Hades, Señor del Inframundo y Parte de Tu Mundo te permite buscar en tu pila de descartes una pieza combinada, o simplemente sacar otro Rafiki, Mysterious Sage para embestir a tu oponente. Tu también tienes Amigos del otro ladouna de las mejores acciones de robo de cartas del juego, y Yzma, alquimistaque te ayudará a filtrar tu mazo en cada turno mientras buscas tus cartas combo.

Este mazo puede ser increíblemente frustrante para tu oponente, ya que intenta despejar tu tablero solo para ver cómo tu mano se llena de cartas.

debilidades

Este mazo tiene muy pocas herramientas para responder a los jugadores de tus oponentes, en cambio, se basa en un tablero grande que obliga a tu oponente a responder tus jugadas. También es el mazo más impredecible para pilotear de los tres mazos iniciales, ya que solo tienes una copia de la mayoría de tus cartas combinadas más valiosas.

Cada juego que juegues se sentirá como si estuvieras jugando con un mazo diferente, hasta que aprendas a reconocer los matices y las estrategias más confiables. Debido a su gran cantidad de personajes con poca fuerza de voluntad, también es bastante susceptible a acciones de eliminación como Agarra tu espada. Este es un gran mazo si te gusta jugar con muchos personajes, pero a menudo puede parecer que tu objetivo es llenar tu tablero y esperar que tu oponente no pueda detenerte.

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