
Como muchas subclases en Calabozos y Dragones, el Juramento del Mar Abierto adopta un ángulo muy diferente al de nuestro Paladín tradicional. Aunque mantienen su enfoque en explorar una vida bien vivida y explorar la oscuridad, la clase asume un papel diferente al del Paladín del Juramento de Venganza que conocemos y amamos.
Con herramientas oceánicas y destreza en combate, este arquetipo combina el amor por el mar con la delicadeza del combate. Los poderes de Channel Divinity añaden profundidad estratégica, beneficiando a tu grupo de maneras únicas. Ya sea un entusiasta del mar o un fanático del rol crítico, esta clase ofrece un tesoro de características cautivadoras para los aventureros.
¿Cuáles son las características del juramento del paladín de mar abierto?
Cuando adquirir su juramento en el tercer nivelun Paladín gana dos cosas: Hechizos de juramentoy Canalizar la Divinidad opciones.
Primero están los Hechizos de juramento:
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Nivel de hechizo |
Nombre del hechizo |
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Tercero |
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Quinto |
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Noveno |
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Decimotercero |
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Decimoséptimo |
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Cada nivel está equipado con dos hechizos que muestran una imagen clara de de qué se trata este arquetipo.
Retiro expedito y paso brumoso son hechizos excelentes para empezar a moverte por el campo de batalla con soltura; no solo es Misty Step una acción extra que se puede usar antes o después de realizar una ronda de ataques, pero Expeditious Retreat te permite usar tu acción adicional después de lanzarla para realizar un Dash. acción.
Junto con productos básicos como Crear o destruir agua y Controla el agua para manipular las olas., Libertad de movimiento es un hechizo particularmente potente que te permite a ti o a un aliado escapar libremente de agarres y restricciones no mágicas.
Entrar y salir del combate son cosas que esta clase parece hacer muy bien solo con sus hechizos de juramento.
En segundo lugar, tenemos el Canalizar la Divinidad opciones:
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Capa Marina |
Crea una gran niebla que se mueve contigo, haciéndote a ti y a las criaturas dentro de él muy oscurecido. Tú y las criaturas cercanas a ti tratas la niebla como si oscureciera ligeramente, permitiéndote Usa la niebla a tu favor para atacar a enemigos desprevenidos. mientras manteniendo a tus aliados cerca. |
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Furia de las mareas |
Durante un minuto después de usar tu acción de bonificación, puedes elegir hacer que un ataque que hagas contra una criatura la haga retroceder y causarles daño cuando impactan un obstáculo. Cuando combinado con hechizos como Retiro Expeditivopuedes usar tus ataques para ahuyentar a los enemigos antes de alejarte. |
Con el séptimo nivel, ganas Aura de liberaciónlo que finalmente crea una aura de diez pies a tu alrededor que te proporciona a ti y a tus aliados los mismos beneficios que la libertad de movimiento. Entre otras cosas, esto significa que no puedes ser atrapado mientras no esté incapacitado.
Aunque sólo es relevante entre ciertos enemigos, esta habilidad invalida una variedad de criaturas como cordeleros, sapos gigantes, e incluso Krakens.
El decimoquinto nivel te permite manipular aún más tu entorno, Al igual que con una reacción, puedes infligir daño y derribar a los enemigos. que entran y salen de tu alcance.
Finalmente, el nivel veinte te proporciona tu obra maestra, permitiéndote convertirte en un Modelo de aventura heroica por un minuto. Tú ganar una velocidad de ascenso (o duplicarlo si ya tienes uno), ventaja en ataques contra criaturas contra las que estás solo, ganar el tablero y Desacoplar habilidades como acciones de bonificación, y tienen ventaja en controles de destreza y tiros de salvación.
¿Cuáles son las mejores especies para un paladín del juramento del mar abierto?
Las mejores características que este Paladín tiene para ofrecer es su capacidad para moverse libremente en su entorno. Aprovechar eso con una raza en particular puede hacer que sea más fácil entrar y salir del combate.
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Pesadilla |
Un adicional de El alcance cuerpo a cuerpo de cinco pies es de gran utilidad. al atacar enemigos dentro de la niebla de tu capa marina. Sigilo como competencia libre y ventaja contra la condición de encanto hacen de esta especie una gran opción para jugar con un poderoso paladín de rango medio, especialmente después de obtener la habilidad de nivel 15. |
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Dragonborn – Gema |
En general, Dragonborn hace paladines efectivos al otorgar resistencias potentes y poderosas armas de aliento. El Dragón Gema sin embargo, entre otras habilidades, Te otorga una velocidad de vuelo en el quinto nivel. (Eso no está restringido por la armadura, nada menos). Usar esto para entrar y salir del combate desde diferentes ángulos puede brindar aún más opciones a tus estrategias de combate. |
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elfo marino |
Dándote todas las demás habilidades oceánicas de las que carece la clase, el Sea Elf te otorga velocidad de nado, la capacidad de respirar bajo el agua, comunicación con cualquier Bestia que tenga velocidad de nado., junto con todos los demás obsequios que recibe Elf. No puedes equivocarte con inmunidad al sueño, ventaja contra el encanto y 60 pies de visión en la oscuridad. |
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palanca de cambios |
Si bien la visión en la oscuridad y el dominio libre de atletismo, acrobacia, intimidación o supervivencia son útiles, lo que hace que un Shifter sea fascinante es su capacidad de cambio. Su Beasthide proporciona algunos puntos de vida temporales y un punto adicional de CA. para cuando la pelea se ponga dura. Más aún, sus Swiftstride te otorga diez pies adicionales de movimientoademás de su capacidad para Usa una reacción para moverte diez pies. cuando un enemigo termina su turno cerca (eso no provoca un ataque de oportunidad). |
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Tabaxi |
Proporcionar un diez pies adicionales de movimiento es de gran ayuda, pero también dan ambos Percepción y sigilo como habilidades libres, además de sus Agilidad felina. Puedes duplicar tu velocidad de movimiento sin usar una acción y recuperar la habilidad cuando pasas un turno sin moverte. Esto puede proporcionar opciones valiosas además de las opciones ya móviles de este paladín. |
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Tritón |
No muy diferente al Sea Elf en términos de velocidad de nado, respiración bajo el agua y comunicación con bestias submarinasel Tritón intercambia la inmunidad al sueño y la ventaja de encanto del Elfo con capacidad de lanzar los hechizos Nube de niebla, Ráfaga de viento y Paseo acuáticojunto con la capacidad de comunicarse también con monstruosidades y elementales vinculados al océano. |
¿Cuáles son los mejores atributos de Oath Of The Open Sea Paladin?
Los paladines se encuentran entre un puñado de clases que tienen que equilibrar tres puntuaciones de habilidad diferentes para ser efectivas. Fuerza, Constitución y Carisma Son puntuaciones que deberían permanecer relativamente altas, permitiéndole sobrevivir al daño que desea infligir.
Esto también significa que puedes renunciar a la destreza, la inteligencia y la sabiduría sin preocuparse demasiado por ello.
Suponiendo que está comenzando con el sistema de compra de puntos para Dungeons & Dragons, aquí hay una distribución que sería efectiva para comenzar:
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Fortaleza |
Destreza |
Constitución |
Inteligencia |
Sabiduría |
Carisma |
|---|---|---|---|---|---|
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17(+3) |
10(+0) |
14(+2) |
8(-1) |
8(-1) |
16(+3) |
Equipo de arranque
Con la capacidad de este paladín de moverse libremente dentro y fuera del combate, centrarse más en el daño que en la defensa es una apuesta segura (especialmente si ya tienes otro personaje tanque en el grupo).
Comenzando con un arma marcial como una espada larga Te permite cambiar libremente entre usar el arma con las dos manos para obtener un mejor daño o usar un escudo para una mejor defensa.
Si bien no es útil en niveles posteriores, comenzando con cinco jabalinas proporcionan un ataque a distancia sólido al que puedes recurrir cuando estés en un aprieto. Además, el paquete de explorador te otorga una cuerda y diez raciones sobre las dos raciones del sacerdote, lo que la convierte en la opción óptima.
Estilo de lucha
Dependiendo de tu preferencia por el daño con y sin escudo, Gran lucha con armas y duelo Ambas son excelentes opciones para comenzar el daño con el pie derecho. De lo contrario, guerrero bendito puede llenar el vacío, otorgándote grandes trucos como Guía o Llama Sagrada.
¿Cuáles son los mejores hechizos para el paladín del juramento del mar abierto?
Al poseer una variedad de hechizos móviles, capitalizar tu movimiento es clave para este paladín. También deberías preocuparte por moverte hacia y desde tus aliados, asegurándote de poder alcanzarlos si la pelea se vuelve amarga.
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Nivel de hechizo |
Nombre del hechizo |
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Primero |
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Segundo |
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Tercero |
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Cuatro |
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Quinto |
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¿Cuáles son las mejores hazañas para Oath Of The Open Sea Paladin?
Priorizar tus hazañas en niveles posteriores es una manera fácil de aprovechar al máximo tu paladín. Con su alta movilidad, tomar la hazaña móvil en el 4to nivel es una necesidad absoluta.
Él otorga diez pies adicionales de movimiento, Los enemigos que atacas no pueden usar su ataque de oportunidad contra ti.y con tu fácil acceso a una acción adicional, corre a través de una retirada expedita, Ignorar terrenos difíciles es solo la guinda del pastel..
En niveles posteriores, el hazaña del atleta y Otras dotes que proporcionan bonificaciones a tu fuerza. puede aumentar su daño al mismo tiempo que proporciona beneficios sólidos. Sabiendo que tu habilidad de nivel 15 usa tu rango de ataque, agarrar Centinela o Maestro de armas de astaHay maneras fáciles de aprovecharlo al máximo.





