
La baraja de muchas cosas ha sido durante mucho tiempo uno de los elementos más interesantes de Calabozos y Dragones tanto para jugadores como para Dungeon Masters. Para los no iniciados, la baraja presenta 66 cartas mágicas que, cuando se roban, desencadenan algún tipo de efecto poderoso.
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Estos efectos van desde tan útiles como colocar 50.000 piezas de joyería de oro en el regazo de un personaje, hasta tan dañinos como invocar un avatar de la muerte al que debes derrotar tú mismo o perderás a tu personaje para siempre. En este artículo, examinamos específicamente la carta Destinos, así como dos fondos introducidos en el libro y muchas cosas inspiradas en ella.
La carta del destino
Un jugador que roba la carta Destinos del Mazo de Muchas Cosas desbloquea el poder de deshacer algo que les ha sucedido o les sucederá. Puedes usar la magia de la carta inmediatamente después de robarla o guardar la magia de la carta para deshacer algo que te suceda en el futuro.
Los fondos recompensados y arruinados están inspirados en esta carta. Es más fácil entender estos orígenes si entendemos de dónde vienen. Cada fondo gira en torno un único evento que ocurrió en el pasado de tu personaje y que le ha dado grandes dones o lo ha dejado en ruinas.
Esto es un evento que define la vida, Así que cuando crees el tuyo propio, asegúrate de hacerlo a lo grande. Incidentes como un cometa mágico que cae de las estrellas y aterriza junto a tu personaje, iniciar accidentalmente una venganza con un señor local o quedar marcado por el aliento de un dragón son excelentes ejemplos.
Recompensado
El fondo recompensado es el lado bueno del lanzamiento de la moneda del destino. Un personaje al que le ha sucedido algo trascendentalmente beneficioso es el candidato ideal para el trasfondo recompensado. Los ejemplos incluyen recibir habilidades mágicas de un genio, recibir una herencia misteriosa o que tus enemigos de toda la vida sean barridos repentinamente por una violenta tormenta.
Cualquiera que sea el caso, el destino ha decidido hacerle la vida más fácil a tu personaje. Es importante que tu personaje estuviera pasando por una mala situación antes de este evento que cambiará su vida, ya que eso le brinda una perspectiva que lo convierte en un excelente juego de roles en la mesa.
Arruinado
Este fondo no es tan agradable. Los personajes arruinados son exactamente lo opuesto al trasfondo recompensado. Alguna vez disfrutaron de una vida lujosa, de amistades cercanas o de circunstancias felices; sin embargo, algo hizo que todo eso terminara abruptamente. Quizás tu personaje quedó atrapado en el punto de mira de una guerra territorial, sacó una mala carta del mazo de muchas cosas o sufrió una lesión terrible que acabó con una carrera prometedora.
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Mientras El fondo arruinado puede parecer todo pesimismo, pero está pensado como un lugar esperanzador para que un personaje comience. Se anima a los personajes con el trasfondo arruinado a lucen la actitud de que, a pesar del trágico giro del destino, han capeado la tormenta y superarán su pasado.
Recompensado y arruinado en el juego
A diferencia de la mayoría de los otros fondos, los fondos recompensados y arruinados se pueden aplicar a un personaje durante sus aventuras. En otras palabras, Puedes añadir uno de estos fondos a un personaje además de su fondo original. Esta es la manera perfecta de inspirar a un jugador hacia el desarrollo del personaje después de que algo fantástico o catastrófico le suceda a su personaje.
Habiendo dicho eso, Estos fondos también se pueden utilizar en el sentido más tradicional: durante la creación normal del personaje de un jugador. Independientemente de cómo decidas utilizar los fondos, el Mesa de héroes del destino Es importante incluir lo que se encuentra en el Libro de Muchas Cosas.
Esta mesa presenta destinos predestinados vinculados a cartas de la baraja de muchas cosas. Proporciona munición narrativa de calidad para que un jugador y DM desarrollen mejor las circunstancias exactas de un trasfondo. y lo que podría significar para el futuro de un personaje.
Hablando de hacer la vida de un DM más fácil, el capítulo Destinos del libro también presenta una serie de objetos mágicos y amuletos sobrenaturales que constituyen recompensas perfectas para un personaje con uno de estos antecedentes. En el caso de los amuletos, incluso cada uno está específicamente inspirado en una carta que se encuentra en la baraja de muchas cosas. Los objetos mágicos y amuletos que se encuentran aquí tienen saborizante del destino, así que no hay nadie mejor para manejarlos que un personaje definido por los caprichos del propio destino.
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