

A veces, es necesario secarse el sudor de los ojos antes de volver a entrar en combate. Calabozos y Dragones es conocido por su combate por turnos pero dramático entre el grupo y cualquier monstruosidad que les arroje el Dungeon Master. Cada turno de combate viene con su propio conjunto de acciones que un jugador puede realizar, y todas duran seis segundos en un “combate real”. Una de estas acciones se llama “Acción Libre”.

Dragones y mazmorras: guía de acciones de bonificación
Estira aún más tu personaje de Dungeons & Dragons con una acción adicional.
Una acción gratuita difiere ligeramente de las demás acciones y movimientos que puedes realizar en combate. No necesariamente tienes que estar en combate para poder usarlo. En general, las acciones gratuitas te permiten realizar pequeñas acciones no designadas en otras áreas.
“Acción libre” explicada

En una ronda de combate en Dungeons & Dragons, un jugador puede hacer una variedad de cosas en su turno, incluyendo una acción, una acción de bonificación, un movimiento, y otras características y habilidades de clase aleatorias detalladas en su hoja de personaje. Otra cosa que pueden considerar es realizar una “Acción Libre”.
Una acción gratuita es casi lo que sugiere su nombre: es una acción que no requiere ningún otro movimiento en una rotación de combate y, a menudo, se usa para realizar acciones menos comunes o que requieren menos tiempo. La forma más común de Acción Libre es la comunicación pequeña; ya sea decir una frase graciosa mientras arrojas a un duende a través de una barra o hacer una declaración dramática a un villano, esto tomaría la forma de una Acción Libre.
Por ejemplo, un jugador podría decir algo como esto en su turno de combate:
|
Comentario del jugador |
Acción de combate asociada |
|---|---|
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Corro hacia el bandido que retiene al rehén y me detengo a unos 10 pies de distancia de ellos. |
Movimiento |
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Les digo: “¡No hagan nada estúpido! ¡Déjenlos ir y podremos resolver esto pacíficamente! |
Acción libre |
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Discretamente saco mi daga detrás de mí, manteniendo mi Acción para atacar cuando sea necesario. |
Acción/Acción de bonificación |
Otras acciones gratuitas que los jugadores pueden realizar incluyen:
- Abrir/cerrar una puerta
- Mirar a la vuelta de la esquina (en realidad, mirar e investigar más allá de la Percepción Pasiva puede considerarse una Acción)
- Abrir una botella/poción/veneno
- Darle una última mirada a un ser querido antes de lanzarse a la batalla.
¿Por qué utilizar acciones gratuitas?

Dado que Free Actions solo es responsable de pequeños actos que no necesariamente cambian el combate, Puede resultar fácil para un jugador olvidarse de su acción gratuita. En verdad, los jugadores siempre usan acciones gratuitas y ni siquiera lo notan; En cualquier momento, una pequeña conversación o interacción sutil que no está dictada como Acción/Acción adicional/Movimiento puede describirse como Acción gratuita.
Las acciones gratuitas ayudan a agregar detalles y caracterizaciones adicionales a lo que está ocurriendo actualmente. Si bien es perfectamente normal enumerar todo lo que quieres hacer en combate, como una larga lista, Ser capaz de utilizar una acción libre para representar o representar lo que está ocurriendo puede ayudarte a sumergirte en el mundo.

Los Dungeon Masters específicamente siempre usan acciones gratuitas para darle un «estilo más dramático» a su historia. Incluso fuera del combate, mientras que los jugadores normalmente se turnan para hacer algo como relajarse en una taberna, un Dungeon Master podría describir rápidamente qué están haciendo otros clientes en la taberna antes de preguntar qué quiere hacer cada jugador.
Las acciones gratuitas sirven como pequeñas líneas y detalles que pueden hacer que cada interacción sea un poco más emocionante. sin centrarse estrictamente en las habilidades o características del personaje.

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