Disney Lorcana: El regreso de Úrsula – Guía del mazo inicial Ámbar/Amatista

Escondida en las montañas de Colombia se encuentra Encanto, una casa mágica dirigida por la increíble familia Madrigal. Con sus habilidades especiales, mantienen la ciudad segura y feliz, y ahora, con lorcana Mazo inicial de Ámbar/Amatista para El regreso de Ursula, también pueden ayudarte a reunir toda la historia que necesitas.

Todas las cartas reveladas para el regreso de Úrsula de Disney Lorcana
Echa un vistazo a todas las cartas que vienen en el cuarto set de Disney Lorcana, El regreso de Úrsula.
Este es un mazo complicado que requiere una sincronización cuidadosa y saber cuándo sostener tus Mirabels y tocar tus Isabelas. Pero con un poco de práctica, realmente puedes ejercer presión superficial sobre tu oponente y mostrarle por qué no debería hablar de Bruno.
Lista de mazo completa

Aquí están todas las cartas del mazo inicial Ámbar/Amatista del regreso de Ursula.
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Lista de mazos iniciales de Ámbar/Amatista del regreso de Úrsula |
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|---|---|---|---|---|
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Mirabel Madrigal, Regalo de la Familia |
Bruno Madrigal, Fuera de las sombras |
Agustín Madrigal, Papá Torpe (x3) |
Ariel, sirena cantante |
Félix Madrigal, hombre de familia amante de la diversión (x2) |
|
Camilo Madrigal, Bromista (x2) |
Julieta Madrigal, Excelente Cocinera (x2) |
Mickey Mouse, líder de la banda (x2) |
Sebastián, compositor de la corte (x2) |
Mirable Madrigal, Buscador de profecías (x3) |
|
Rolly, cachorro hambriento (x2) |
Príncipe Eric, Príncipe Marinero (x3) |
Stitch, bailarina alienígena (x3) |
Sanar lo herido (x2) |
Resplandor curativo (x2) |
|
Mira esta familia |
Perdido en el bosque (x2) |
Antonio Madrigal, Experto en animales (x3) |
Elsa, Reina Regente (x3) |
Dolores Madrigal, Oyente fácil (x2) |
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Heihei, presencia persistente (x2) |
Isabela Madrigal, Niña de Oro |
Luisa Madrigal, Mágicamente Fuerte (x2) |
Malvavisco, Aterrador Muñeco de Nieve (x3) |
Pepa Madrigal, creadora del tiempo |
|
La Reina, Odiosa Rival (x2) |
Tic-tac, perseguidor siempre presente (x2) |
Pobres almas desafortunadas (x2) |
Casa Madrigal, Casita (x3) |
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En total, esta baraja cuenta con:
- 48 caracteres
- 9 acciones, con 7 canciones.
- 3 ubicaciones
- 52 tarjetas entintables, 8 no entintables
Tarjetas clave

Hay muchas cartas en este mazo que enturbian tu estrategia principal, por lo que aquí tienes las claves en las que debes centrarte.
Mirabel Madrigal, Regalo De La Familia

Mirabel es el eje de toda la estrategia de Madrigal. Por potenciando tus otros madrigales Y si buscas más historia, podrás atacar a tu oponente antes de que tenga muchas posibilidades de construir una defensa sólida.
Si bien hay muchos Madrigales llamativos en la baraja como Camilo, Delores, Luisa e Isabela, Mirabel en realidad funciona mejor con los miembros no superdotados de la familia, Félix Madrigal, hombre de familia amante de la diversión, y Augustin Madrigal, papá torpe.
Cuando tengas suficiente tinta para sacar a Mirabel, podrás tener varias copias de ambos, listas para buscar una cantidad ridícula de historia de una sola vez. También tienen una buena relación calidad-precio, así que asegúrese de ten algunos de ellos en tu mano inicial es de suma importancia.
El gran problema que encontrarás en esta baraja es que sólo hay un Regalo de la Familia. Si ella es desterrada, tu estrategia inmediatamente se vuelve mucho más débil. Puede hacer uso de algunos de los Debido a esto, las mejoras deben centrarse en Apuntalando las cosas con algunas copias más de Mirabel Madrigal, Regalo de la Familia. La habilidad también se acumula, por lo que cuanto más Gift of the Family tengas, mayor será el beneficio para el valor de la historia.
Camilo Madrigal, bromista

La mayoría de los grandes jugadores de este mazo serán Madrigals, pero Camilo se destaca como un gran todoterreno, incluso sin el respaldo de su familia. Camilo Madrigal, Bromista es una rara carta de «caja de herramientas» para Lorcana, lo que significa que ofrece flexibilidad sin importar la situación.
Si ya dominas la mesa, él puede buscar dos historias (tres con Mirabel). Alternativamente, puede ser un poderoso retador gracias a su segunda elección, que le da Challenger +2.
Golpear como 4/5 cuando necesitas deshacerte de las amenazas en el tablero es genial, especialmente si lo emparejas con el otro. Pepa Madrigal, creadora del tiempo para ejercer personajes que quieres que Camilo elimine.
Isabela Madrigal, Niña de Oro

La niña dorada de la familia Madrigal es un personaje complicado de interpretar. Ella no encaja con el resto de la familia, ya que nada más puede buscarla, pero es una excelente manera de recuperar las cosas en caso de apuro.
El mejor momento para jugar Isabela es cuando se ha eliminado el resto del tablero. Tal vez alguien jugó un Be Prepared, o Camilo y tus otros personajes más defensivos cayeron ante una fuerza abrumadora de tu oponente. De cualquier manera, con el resto del tablero vacío, Isabela puede ser un monstruo absoluto.
Cuando Isabela es el primer personaje en realizar una misión en un turno, busca una enorme cantidad de cuatro tradiciones. Combine eso con su evasión y su razonable línea de estadísticas de 3/4, y tendrá algo que puede cerrar un juego por sí solo en caso de apuro.
Aferrarse a príncipe eric, Príncipe marinero para mantenerla a salvo, y muchas tarjetas de curación como Resplandor curativo y Julieta Madrigal, Excelente Cocineray deberías poder mantener a Isabela en juego el tiempo suficiente para conseguir la victoria.
Mira esta familia

Uno de los grandes defectos de este mazo es que tiene demasiados personajes que no son de Madrigal, lo que hace que sea más difícil lograr una gran familia. Afortunadamente, Look At This Family es una tarjeta de canciones que te ayuda a hacer precisamente eso.
Utiliza una mecánica introducida en El regreso de Ursula, Cantar juntos. Esto significa que puedes utilizar varios personajes para pagarlo o simplemente tirarlo. Ariel, Sirena Cantante, tendrá que pagarlo todo ella misma. Cuando haces esto, puedes filtrar efectivamente las cinco primeras cartas de tu mazo para los personajes que necesitas y ponerlos en tu mano.
Probablemente usarás esto para encontrar Mirabel Madrigal, Regalo de la Familia o Isabela Madrigal, Niña de Oroque sirven como tus principales condiciones para ganar, o incluso Julieta Madrigal o Pepa Madrigal si estás luchando para evitar que tus personajes sean desterrados.
Estilo de juego ámbar/amatista
Como probablemente sugieren las tarjetas clave, esto es principalmente una Baraja tipo madrigal, centrado en sacar a la mayor cantidad posible de miembros de la familia para obtener una victoria rápida. Tu objetivo es inundar el tablero con madrigales, antes de soltar un Mirabel Madrigal, Regalo de la Familia y abrumar a tu oponente con una enorme cantidad de historia.
Sin embargo, el resto del mazo se siente un poco confuso en lo que intenta hacer. Hay un gran enfoque en el apoyo, con tarjetas como Mickey Mouse, líder de la banda y Rolly, el cachorro hambrientopero aparte de desafiar y eliminar personajes que amenazan a tus Madrigals, no hay mucho que hacer con ellos.
También hay algunas otras adiciones curiosas, como Tick-Tock, Ever-Present Pursuer y The Queen, Hateful Rival. Aunque no son malas cartas de ninguna manera, no tienen mucha sinergia con el resto del mazo y parecen existir como relleno.
También hay muchas formas de curar el daño en este mazo. Julieta Madrigal, Excelente Cocinera; resplandor curativo, y Sanar lo que ha sido herido Ofrece una gran cantidad de formas de eliminar el daño, ya sea de tus barrenderos o de los propios Madrigals para mantenerlos en juego.
Con todo esto en mente, tu atención siempre estará en protegiendo a los madrigales. Usa tus otros personajes y sus sólidas estadísticas para desafiar las amenazas con todos los personajes de apoyo, dejando a los Madrigals libres para realizar misiones a su gusto.
Tu mano inicial y cuándo hacer Mulligan
Una fortaleza de esta plataforma es su gran cantidad de tarjetas entintables, lo que significa que es menos probable que te pillen aferrándote a cosas que no puedes usar durante la mayor parte del juego. Naturalmente, querrás centrarte en la curva de tu mano – ¿Puedes entintar una carta y jugarla al menos en tu primera tres vueltas? De lo contrario, es posible que desee considerar un mulligan.
En tu mano inicial, querrás intentar conseguir Agustín Madrigal, Papá Torpe y Casa Madrigal, Casita, ya que inicia tu colección de Madrigales y al mismo tiempo genera historia adicional. Seguir con algo como Félix o Juliet cuando puedes pagar tres tintas ayuda a mantener el tren en marcha el tiempo suficiente para que puedas dejar caer a Mirabel Madrigal, Gift Of The Family en la curva cinco.
Pobres almas desafortunadas También es una muy, muy buena carta inicial. Una canción que puedes cantar por solo dos costos, puede mantener las amenazas alejadas de los Madrigals aplastadores como Agustín al hacer rebotar a él mismo o las cosas de tus oponentes en su propia mano.

Probablemente no querrás tener a Mirabel Madrgial, Gift Of The Family en tu mano inicial, porque al entintarla se cierra completamente el mazo, pero tampoco jugarás con ella hasta algunos turnos. centrarse en conseguir Ariel, sirena cantante y Mira esta familia para conseguirla más rápidamente cuando llegue el momento.
Una de las cartas que no se pueden entintar de la baraja es Malvavisco, aterrador muñeco de nieve. Aunque la falta de tinta la convierte en una elección arriesgada para una mano inicial, cuesta tres y probablemente será un gran bateador gracias a que basa su Fuerza en la cantidad de cartas en tu mano. Entre mirar a esta familia, sanar lo herido y Dolores Madrigal, Oyente fáciles bastante fácil reponer tu mano y mantener a Marshmallow golpeando fuerte.
Debilidades

Con diferencia, la mayor debilidad de este mazo es lo desenfocado que está. Dependes de cartas de las que solo tienes una copia, como Mirabel e Isabela, para ganar el juego, mientras que también es lleno de cosas que no necesitas como Rolly, The Queen y Tick-Tock. Obtener esas condiciones de victoria será cuestión de suerte, por lo que cualquier actualización debería poner múltiples copias de Mirabel e Isabela en la cubierta.
Tampoco hay mucho aquí para protege a tus propios personajes. Hay una falta de guardaespaldas en la cubierta, con sólo tres copias del príncipe Ericpara garantizar que Mirabel sea agradable y segura mientras lleva a la familia a la victoria.
Teniendo esto en cuenta, los mazos altamente agresivos y centrados en desafíos serán la mayor debilidad de este mazo. Estás increíblemente vulnerable a la eliminacióny cualquier cosa lo suficientemente grande como para eliminar a un personaje antes de que Julieta pueda entrar y curarlo devastará por completo tu plan de juego.

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