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Final Fantasy 9: Cómo vencer a Ozma fácilmente

Ozma es el gran superjefe de Final Fantasy 9 y es una gran pelea. Salir a la cabeza en una batalla contra Ozma se debe en gran parte a la suerte, pero con la preparación suficiente, puedes mejorar considerablemente tus posibilidades de supervivencia.

Afortunadamente, enfrentarse a este orbe gigante no es una tarea urgente, por lo que tiene todo el tiempo del mundo para prepararse por completo. Esta guía lo preparará para asumir la hercúlea tarea de derribar a Ozma.

La misión secundaria de los monstruos amistosos

Si bien es posible que esté familiarizado con esta misión secundaria, no es obvio de inmediato qué tiene que ver con la pelea de Ozma. Si no completas esta misión secundaria antes de luchar contra Ozma, será inalcanzable con ataques físicos y absorberá por completo el elemento Sombra, lo cual es problemático ya que usa Doomsday – que lo curará y causará un montón de daño a tu grupo elegido.

Sin embargo, si completas esta misión secundaria, Podrás golpear a Ozma con ataques físicos y se convertirá en débil al daño de las Sombras.

La misión secundaria Monstruos amistosos consiste en encontrar versiones amistosas y recoloreadas de monstruos regulares en todo el mundo. Sabrás si estás luchando contra un monstruo amistoso, ya que se reproducirá una versión alegre y alegre del tema de batalla y el monstruo simplemente se quedará allí. solicitando una piedra preciosa.

Si acepta las solicitudes de los monstruos amistosos, se le otorgará una gran cantidad de AP y algunos artículos. Los monstruos posteriores en la misión secundaria proporcionan piedras preciosas que serán solicitadas por el próximo Monstruo Amistoso en la misión. así que ten cuidado de no consumirlos.

La siguiente tabla detalla cada Monstruo Amistoso, sus ubicaciones y qué artículo debes dar para satisfacerlos. Estos no son encuentros garantizados, simplemente aparecen al azar en estos lugares.

Monstruo Apariencia Localización Peticiones Recompensas
Mu Pelaje marrón claro. Bosques y llanuras cercanas Dali. Mineral 10 PA, poción
Fantasma Blanco con aureola. Las llanuras de afuera Treno. Mineral 10 AP, Poción Hi
Mariquita Cuerpo verde con alas rojas. Bosques fuera del Pueblo de magos negros. Mineral x2 20 PA, éter
Yeti Pelaje marrón oscuro. Bosques y llanuras cercanas Madain Sari. Mineral x2 20 AP, Elixir
Ninfa Cuerpo verde. Bosques y llanuras cerca del Árbol de Iifa. Mineral x3 30 AP, Esmeralda
Jabberwock Cuerpo morado con aletas azules. Bosques y llanuras al norte de Oelivert. Esmeralda 40 AP, piedra lunar
Círculo de plumas Body turquesa con corazón rosa. Campos de nieve cerca Esto Gaza. Piedra de la luna 30 AP, Lapiz Lazuli
Garuda Alas de arcoiris. Bosque arriba Gruta de Gizmaluke, accesible cerca de los Moogles. Lapislázuli 40 AP, Diamante
Yan Cabeza marrón con cuerpo amarillo. Bosque en Isla Vil que está cerca del árbol de Iifa. Diamante 50 AP, Rosetta Stone

Solo puedes darle un diamante al amigo Yan si tienes Satisfecho las solicitudes de los otros ocho Monstruos Amistosos primero. Una vez que se completa, puedes dar un Diamante y completar la misión, debilitando considerablemente a Ozma.

NOTA: El Gimme Cat es un monstruo que aparece fuera de Daguerreo y actúa como un Monstruo Amistoso, pero es ninguno de ellos. Le miente al jugador, pide un Diamante y huye si el jugador se enamora de su artimaña.

Ubicación de Ozma

Ozma se encuentra en Chocobo’s Air Garden. Esto es parte de la misión secundaria Chocobo Hot and Cold y es la ubicación final donde puede buscar Chocographs.

El Air Garden puede aparecer en muchas partes diferentes del mapa del mundo, solo significa por una sombra circular en el suelo. Si usa un Dead Pepper mientras está montado en su Chocobo mientras está en la sombra, irá al Air Garden.

Para luchar contra Ozma, debes interactuar con la «Cueva Eidolon» a la izquierda de la pantalla. Tendrás la oportunidad de editar tu fiesta aquí.

Cómo vencer a Ozma

Hay muchas cosas a tener en cuenta cuando se trata de luchar contra Ozma, y ​​muchas cosas que puedes hacer para contrarrestar sus muchas estrategias.

Una cosa que debe entenderse es la forma única en que funciona el sistema ATB para esta batalla. El ATB de Ozma se llenará cada vez que seleccione un comando, a menos que los comandos se seleccionen durante una de las animaciones de ataque de Ozma. Sus ataques también tendrán prioridad, lo que significa que obtendrá un montón de ataques en comparación con tu grupo.

Intenta ingresar comandos solo durante las animaciones y juega de manera reactiva en lugar de ofensiva.

  • Ozma puede usar Holy, lo que puede ser devastador, pero no lo usará contra personajes que absorban daño Holy. Él voluntad sin embargo, desperdicia un turno lanzando Sagrado contra personajes que simplemente son inmunes al daño Sagrado. Equipar Brazaletes de quimera para lograr la santa inmunidad.

  • Ozma tiene acceso a Nivel cinco muerte y nivel cuatro sagrado. Estos son hechizos comparativamente muy débiles que no te importa ver. Si puedes manipular a tu grupo para que tenga un personaje con un nivel que sea múltiplo de cinco y otro en un múltiplo de cuatro, puedes llevar a Ozma a usar sus hechizos más débiles en lugar de sus poderosos.

  • Ozma puede infligir el Enloquecido estado y lo hace en múltiples condiciones. No hay capacidad de apoyo para evitar este estado, por lo que deberá equipar Auto-Reflect para anular este hechizo.

    • Sin embargo, puede y debe anular las siguientes dolencias peligrosas de estado con habilidades de apoyo: Confuso, Veneno, Lento, Mínimo, Oscuridad.

    • Sin embargo, Ozma no usará ataques de estado si no hay posibilidad de que funcionen. Tal vez renuncie a la protección contra el veneno o la protección contra la oscuridad de sus magos para atraerlo a usar esos movimientos en lugar de sus ataques más peligrosos.

  • Vida automática es un efecto de estado útil, pero no vale la pena usar tantas Piedras Mágicas en la habilidad. Sin embargo, si tienes a Quina o Amarant en tu grupo, definitivamente úsala a través de sus habilidades Angel Snack y Aura.
  • Hay varias formas de obtener ataques garantizados de 9,999 daños en el juego, y pueden ser muy útiles en esta pelea.

    • El robo de Zidane se vuelve más fuerte cada vez que roba con éxito.
    • Cresta del dragón de Freya se vuelve más fuerte con cada dragón asesinado.
    • Gota de rana de Quina se vuelve más fuerte con cada rana que atrapan.
  • Ozma es susceptible a la Oscuridad, lo que le hará perder un turno lanzando a Esuna para deshacerse de ella.

  • Llevar a Eiko puede ser útil en caso de que Meteor acabe con el grupo; con Eiko cerca, existe la posibilidad de que convoque a Phoenix después de una aniquilación, reviviendo a todo el grupo. También puede ser una gran sanadora.

    • Ya sea que esté usando Dagger o Eiko como su sanador, equípelos con Reflejar-nulo por lo que sus hechizos de curación perforarán tu Auto-Reflexión.

  • Ozma está en el nivel 99, lo que significa que Quina LV3 Def-less trabajará en su contra.

  • Freya puede usar Jump para escapar de la batalla por un momento, lo que podría permitirle evitar los devastadores ataques de Ozma.

  • Prepararse contra Día del Juicio Final es una estrategia clave para esta batalla.

    • Ofertas del fin del mundo Sombra daño a todos en el campo. Para lidiar con esto, equipa a todos con equipo que les permita absorber el daño de las Sombras o los haga inmunes a él. Estos son Demon’s Mails, Egoist’s Armlets, Ninja Gear y Pumice Pieces.

    • Si todo el grupo es inmune al daño de las Sombras, puede ser una buena idea tener a Vivi para usar Doomsday ofensivamente.

Y al final del día, prepárate para reiniciar el juego si las cosas no salen como quieres. Uno de los principales métodos de ataque de Ozma es Meteor, que inflige daño variable y puede matar a todo tu grupo en un turno. Vencer a Ozma es un juego basado en la suerte y lo mejor que puedes hacer es manipular ligeramente los dados a tu favor siguiendo los consejos anteriores.

Reducir el tiempo y usar solo los ataques más fuertes es otra forma de obtener una mejor oportunidad de éxito.

Sin embargo, una vez que lo derrotes, obtendrás el elemento clave de la guía de estrategia, que es solo un trofeo. Sin embargo, en versiones más recientes del juego, obtendrás el A Ozma y de regreso logro.

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