El reino de los cien años: guía de construcción
Los edificios y otras Builds son el núcleo de El reino de los cien años. Durante el siglo en el que tienes control directo sobre el desarrollo de toda una civilización, estarás a cargo de construir lo que necesitas para adquirir los tres recursos en los que gira el juego: Alimentos, Producción y Cultura.
Ya sea que esté construyendo desde cero sobre una loseta de Plains o convirtiendo el Potencial de una loseta en una realidad, necesitará saber exactamente lo que está obteniendo. Desarrollará rápidamente estrategias específicas para lograr puntajes altos y conocer la lista de construcción del juego es clave para eso.
Las tablas de esta guía proporcionan el costo de actualizar un mosaico en un edificio específico. Esto es no el costo de desarrollar un edificio potencial – estos cuestan más gracias a que son un atajo para ciertos edificios.
Azulejos Llanos

La ficha más básica del juego es la humilde Llanura. Este es el mosaico con el que comenzará en cada mapa y es único en el sentido de que puede ramificarse en dos árboles de construcción separados: uno que prioriza la comida y otro que prioriza la producción.
Es imposible construir una loseta de Llanura – la única forma de conseguirla es establecerlos en losetas de llanuras sin desarrollar o destruyendo cualquier edificio que ya hayas desarrollado.
En esta guía, Plains se considera un Nivel uno baldosa, ya que solo se encuentra como punto de partida.
Edificios de alimentos

Estos edificios parten de la loseta Farmland, que se construye sobre una loseta de Plains.
| Edificio | produce | Actualizaciones a |
|---|---|---|
| Edificios de alimentos de nivel 2 | ||
| tierras de cultivo |
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| Edificios de alimentos de nivel 3 | ||
| Pastar |
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| Finca agrícola |
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| Edificios de alimentos de nivel 4 | ||
| Molino |
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| Huerta |
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| Rueda de agua |
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| Lagar |
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| Edificios de alimentos de nivel 5 | ||
| Ámsterdam |
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| Kinderdijk |
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| Chichén Itzá |
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| Cévennes |
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| El Faro de Alejandria |
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| Jardines colgantes |
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– |
| Palacio de Versalles |
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– |
| Saint-Émilion |
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– |
Edificios de producción

Todos estos edificios se originan en una loseta de Mina, que se puede construir en una loseta de Llanura.
- El Palacio de Westminster es exclusivo de Arianrhod.
- El castillo de Himeji es exclusivo de Amaterasu.
| Edificio | produce | Actualizaciones a |
|---|---|---|
| Edificios de producción de nivel 2 | ||
| Mío |
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| Edificios de producción de nivel 3 | ||
| Cantera |
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| Taller |
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| Edificios de producción de nivel 4 | ||
| Mina de carbón |
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| mina de arena |
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| Fábrica |
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| Biblioteca |
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| Edificios de producción de nivel 5 | ||
| Pirámide |
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| Taj Mahal |
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| Castillo Himeji |
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| Palacio de Westminster |
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Edificios culturales

Estos edificios deben desarrollarse a partir de losetas de Potencial y no pueden construirse a partir de losetas de Llanura.
- El Coliseo es exclusivo de Gaia.
- La Ciudad Antigua de Damasco es exclusiva de Inanna.
- La Catedral de Colonia es exclusiva de Freyja.
| Edificio | produce | Actualizaciones a |
|---|---|---|
| Edificios culturales de nivel 1 | ||
| Asentamiento |
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| Edificios culturales de nivel 2 | ||
| Pueblo |
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| Edificios culturales de nivel 3 | ||
| Pueblo |
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| Fortaleza |
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| Edificios culturales de nivel 4 | ||
| Ciudad |
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| templo |
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| Castillo |
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| Ciudadela |
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| Edificios culturales de nivel 5 | ||
| Coliseo |
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| Ciudad antigua de Damasco |
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| Catedral de Colonia |
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| Ciudad Prohibida |
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| Alhambra |
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| Santa Sofía |
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Construcciones Ambientales

Estas Builds solo se pueden construir encima de los mosaicos sin desarrollar realmente caros que salpican aleatoriamente el paisaje al comienzo de un juego. Algunos pueden desarrollarse aún más en otros edificios, a veces incluso edificios heredados que podrías construir en otro lugar.
| Teja | produce | Actualizaciones a |
|---|---|---|
| Azulejos desarrollados | ||
| montaña |
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| isla |
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– |
| bosque |
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| Desierto |
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– |
| Mar |
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| Restos |
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| Edificios heredados de nivel 5 | ||
| Machu Picchu |
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| La Gran Muralla China |
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| Angkor Wat |
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| Templo Prambanan |
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– |
| El Faro de Alejandria |
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| Jardines colgantes |
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Legados explicados

Los edificios heredados son Builds especiales que solo se pueden construir una vez por juego. Son edificios muy poderosos con efectos únicos que aumentan considerablemente la ingesta de recursos.
- Cuando el efecto de un legado tiene en cuenta los edificios adyacentes, solo cuenta el Azulejos tocándolo directamente.. No incluirá mosaicos en cada esquina.
- Cuando el efecto de un legado tiene en cuenta edificios específicos, esto cuenta cada mosaico individual como uno. Subir de nivel el legado de un edificio no aumentará este número.
- Los legados que son exclusivos de ciertos oráculos subirán de nivel a medida que juegues con ese oráculo. Esto aumentará considerablemente sus efectos en el juego.





