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El reino de los cien años: guía de construcción

Los edificios y otras Builds son el núcleo de El reino de los cien años. Durante el siglo en el que tienes control directo sobre el desarrollo de toda una civilización, estarás a cargo de construir lo que necesitas para adquirir los tres recursos en los que gira el juego: Alimentos, Producción y Cultura.

Ya sea que esté construyendo desde cero sobre una loseta de Plains o convirtiendo el Potencial de una loseta en una realidad, necesitará saber exactamente lo que está obteniendo. Desarrollará rápidamente estrategias específicas para lograr puntajes altos y conocer la lista de construcción del juego es clave para eso.

Las tablas de esta guía proporcionan el costo de actualizar un mosaico en un edificio específico. Esto es no el costo de desarrollar un edificio potencial – estos cuestan más gracias a que son un atajo para ciertos edificios.

Azulejos Llanos

La ficha más básica del juego es la humilde Llanura. Este es el mosaico con el que comenzará en cada mapa y es único en el sentido de que puede ramificarse en dos árboles de construcción separados: uno que prioriza la comida y otro que prioriza la producción.

Es imposible construir una loseta de Llanura – la única forma de conseguirla es establecerlos en losetas de llanuras sin desarrollar o destruyendo cualquier edificio que ya hayas desarrollado.

En esta guía, Plains se considera un Nivel uno baldosa, ya que solo se encuentra como punto de partida.

Edificios de alimentos

Estos edificios parten de la loseta Farmland, que se construye sobre una loseta de Plains.

Edificio produce Actualizaciones a
Edificios de alimentos de nivel 2
tierras de cultivo
  • 5 alimentos
  • Pastar
  • Finca agrícola
Edificios de alimentos de nivel 3
Pastar
  • 5 alimentos
  • 5 Producción
  • Molino
  • Huerta
Finca agrícola
  • 10 alimentos
  • Rueda de agua
  • Lagar
Edificios de alimentos de nivel 4
Molino
  • 20 Producción
  • Ámsterdam
  • Kinderdijk
Huerta
  • 10 comida
  • 10 Producción
  • Chichén Itzá
  • Cévennes
Rueda de agua
  • 5 comida
  • 15 Producción
  • El Faro de Alejandria
  • Jardines colgantes
Lagar
  • 15 alimentos
  • 5 Producción
  • Palacio de Versalles
  • Saint-Émilion
Edificios de alimentos de nivel 5
Ámsterdam
  • Comida = Molinos de viento x 30
–
Kinderdijk
  • Producción = Molinos de viento x 30
–
Chichén Itzá
  • Alimentos = Baldosas de tierras de cultivo x 50
–
Cévennes
  • Comida = Huertas x 30
–
El Faro de Alejandria
  • Producción = Ruedas de Agua x 30
–
Jardines colgantes
  • Cultura = Ruedas de agua x 5
–
Palacio de Versalles
  • Producción = Bodegas x 30
–
Saint-Émilion
  • Comida = Bodegas x 30
–

Edificios de producción

Todos estos edificios se originan en una loseta de Mina, que se puede construir en una loseta de Llanura.

  • El Palacio de Westminster es exclusivo de Arianrhod.
  • El castillo de Himeji es exclusivo de Amaterasu.
Edificio produce Actualizaciones a
Edificios de producción de nivel 2
Mío
  • 5 Producción
  • Cantera
  • Taller
Edificios de producción de nivel 3
Cantera
  • 10 Producción
  • Mina de carbón
  • mina de arena
Taller
  • 5 alimentos
  • 5 Producción
  • Fábrica
  • Biblioteca
Edificios de producción de nivel 4
Mina de carbón
  • 20 Producción
  • Pirámide
mina de arena
  • 10 alimentos
  • 10 Producción
  • Taj Mahal
  • Castillo Himeji
Fábrica
  • 25 Producción
  • Palacio de Westminster
Biblioteca
  • 15 Producción
  • 2 Cultura
–
Edificios de producción de nivel 5
Pirámide
  • Comida = Canteras x 40
–
Taj Mahal
  • Producción = Canteras x 40
–
Castillo Himeji
  • Producción = Minas de arena x (Nivel de construcción x 5)
–
Palacio de Westminster
  • Producción = Fábricas x (Nivel de Construcción x 5)
–

Edificios culturales

Estos edificios deben desarrollarse a partir de losetas de Potencial y no pueden construirse a partir de losetas de Llanura.

  • El Coliseo es exclusivo de Gaia.
  • La Ciudad Antigua de Damasco es exclusiva de Inanna.
  • La Catedral de Colonia es exclusiva de Freyja.
Edificio produce Actualizaciones a
Edificios culturales de nivel 1
Asentamiento
  • 1 Cultura
  • Pueblo
Edificios culturales de nivel 2
Pueblo
  • 2 Cultura
  • Pueblo
  • Fortaleza
Edificios culturales de nivel 3
Pueblo
  • 3 Cultura
  • Ciudad
  • templo
Fortaleza
  • 10 Producción
  • 2 Cultura
  • Castillo
  • Ciudadela
Edificios culturales de nivel 4
Ciudad
  • 10 alimentos
  • 3 Cultura
  • Coliseo
  • Ciudad antigua de Damasco
templo
  • 4 Cultura
  • Catedral de Colonia
Castillo
  • 10 Producción
  • 3 Cultura
  • Ciudad Prohibida
Ciudadela
  • 20 alimentos
  • 2 Cultura
  • Alhambra
  • Santa Sofía
Edificios culturales de nivel 5
Coliseo
  • Cultura = Ciudades x Nivel de construcción
–
Ciudad antigua de Damasco
  • Cultura = Suma de Cultura de mosaicos adyacentes
–
Catedral de Colonia
  • Cultura = Templos x Nivel de construcción
–
Ciudad Prohibida
  • Cultura = Castillos x 10
–
Alhambra
  • Comida = Ciudadelas x 60
–
Santa Sofía
  • Producción = Ciudadelas x 60
–

Construcciones Ambientales

Estas Builds solo se pueden construir encima de los mosaicos sin desarrollar realmente caros que salpican aleatoriamente el paisaje al comienzo de un juego. Algunos pueden desarrollarse aún más en otros edificios, a veces incluso edificios heredados que podrías construir en otro lugar.

Teja produce Actualizaciones a
Azulejos desarrollados
montaña
  • Cultura = Suma de Cultura de mosaicos adyacentes / 2
  • machi picchu
  • La Gran Muralla China
isla
  • Comida = Suma de Producción de casillas adyacentes / 2
–
bosque
  • Producción = Suma de Producción de casillas adyacentes / 2
  • Angkor Wat
  • Templo Prambanan
Desierto
  • Producción = Suma de alimentos de casillas adyacentes / 2
–
Mar
  • Comida = Suma de comida de casillas adyacentes / 2
  • El Faro de Alejandria
Restos
  • Cultura = Nivel de legado
  • Jardines colgantes
Edificios heredados de nivel 5
Machu Picchu
  • Comida = Suma de producción de casillas adyacentes
–
La Gran Muralla China
  • Producción = Suma de alimentos de casillas adyacentes
–
Angkor Wat
  • Alimentos = Tierras de cultivo x 100
–
Templo Prambanan
  • Producción = Tierras de cultivo x 100
–
El Faro de Alejandria
  • Producción = Ruedas de Agua x 30
–
Jardines colgantes
  • Cultura = Ruedas de agua x 5
–

Legados explicados

Los edificios heredados son Builds especiales que solo se pueden construir una vez por juego. Son edificios muy poderosos con efectos únicos que aumentan considerablemente la ingesta de recursos.

  • Cuando el efecto de un legado tiene en cuenta los edificios adyacentes, solo cuenta el Azulejos tocándolo directamente.. No incluirá mosaicos en cada esquina.
  • Cuando el efecto de un legado tiene en cuenta edificios específicos, esto cuenta cada mosaico individual como uno. Subir de nivel el legado de un edificio no aumentará este número.
  • Los legados que son exclusivos de ciertos oráculos subirán de nivel a medida que juegues con ese oráculo. Esto aumentará considerablemente sus efectos en el juego.

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