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Dungeons & Dragons: Cómo preparar tus propias pociones

Calabozos y Dragones es un juego repleto de complejidad mecánica y reglas que los nuevos jugadores pueden pasar por alto fácilmente. Al armar un grupo de aventureros, es común que los jugadores tengan en cuenta los roles de grupo de su personaje. Uno de los roles más comunes que un partido intenta cumplir es el de un curador. Mientras que los curanderos suelen reponer los puntos de golpe de sus aliados mediante el uso de hechizos curativos y funciones como la Imposición de manos del paladín, los aventureros también son capaces de curarse a sí mismos mediante el uso de pociones. Las pociones se encuentran entre los elementos mágicos más comunes que los jugadores pueden encontrar en una campaña y pueden ofrecer una amplia gama de beneficios, aunque muchas de las pociones más comunes solo pueden curar al bebedor.

Aunque los aventureros pueden encontrar pociones en las tiendas o dentro del botín de los monstruos asesinados, los personajes son realmente capaces de elaborando sus propias pociones. Para aquellos en grupos más pequeños o aquellos en un grupo en el que nadie en particular quiere jugar una clase con fácil acceso a la magia curativa, la elaboración de pociones es una excelente alternativa. Así que hoy vamos a explicarte todo lo que necesitas saber sobre la elaboración de pociones en la quinta edición de Dungeons & Dragons.

Lo que necesitas para empezar

Antes de comenzar a preparar sus propias pociones de salud, es importante saber que no todos los personajes son capaces de preparar pociones desde el principio. Si bien los personajes de cualquier clase son capaces de preparar pociones, vale la pena mencionar que para crear sus propias pociones, un personaje debe tener competencia con kits de herboristería.

La competencia con los kits de herboristería se puede ganar fácilmente durante la creación del personaje tomando el Fondo de ermitaño u otro trasfondo que brinde acceso a una competencia de herramientas a elección del jugador.

Preparando tus pociones

Una vez que un personaje tiene competencia con los kits de herboristería, ¡puede comenzar a elaborar cerveza! Es importante tener en cuenta que, si bien existe una amplia gama de tipos de pociones en D&D, al usar las reglas de elaboración de pociones presentadas en la Guía para todo de Xanathar, un personaje solo es capaz de hacer pociones curativas de manera confiable.

Una vez que un personaje está listo, hay dos cosas que necesitará: tiempo y dinero. Dependiendo de la fuerza de la poción que un personaje esté buscando preparar, necesitará gastar más tiempo y dinero para crear pociones con más potencia.

A continuación, puede ver cuánto tiempo y dinero en materiales debe gastar un personaje para preparar pociones curativas. Para su comodidad, también hemos incluido referencias sobre cuántos puntos de vida reponen estas pociones.

  • Poción de curación: 2d4+2 PV
    • Un día de trabajo para elaborar cerveza, que requiere 25 de oro en materiales.
  • Poción de sanación superior: 4d4+4 PV
    • Una semana laboral para elaborar cerveza, que requiere materiales por valor de 100 de oro.
  • Poción de curación superior: 8d4+8 PV
    • Tres semanas de trabajo para elaborar cerveza, lo que requiere materiales por valor de 1000 de oro.
  • Poción de sanación suprema: 10d4+20 PV
    • Cuatro semanas de trabajo para elaborar cerveza, lo que requiere materiales por valor de 10,000 de oro.

Si bien las pociones más potentes que los aventureros pueden preparar pueden parecer bastante costosas, debe tenerse en cuenta que preparar las propias pociones sigue siendo increíblemente económico, ya que cuesta una mera fracción del precio estándar de estos artículos.

Elaborar otros tipos de pociones

Si bien la Guía para todo de Xanathar solo incluye reglas específicas para preparar pociones curativas, en particular incluye reglas que pueden usarse para aquellos que buscan crear sus propios objetos mágicos. Como las pociones son de hecho elementos mágicos, estas reglas se pueden aplicar a la creación de otros tipos de pociones, como una Poción de fuerza gigante, aunque aún se requiere competencia en kits de herboristería. Para aquellos dispuestos a dedicar tiempo y esfuerzo, esto puede ser una gran fuente de utilidad adicional para una fiesta.

En primer lugar, debe tenerse en cuenta que, a diferencia de las pociones curativas, los artículos mágicos requerirán ingredientes clave, que son especificados por un DM. Además, a diferencia de las pociones curativas, estos elementos solo se pueden crear si un personaje conoce el receta correcta, dictando qué ingredientes se requieren para preparar la poción en cuestión, así como los pasos necesarios para preparar el artículo. Estos ingredientes se obtienen con mayor frecuencia de varios monstruos o son parte de ellos. Según la fuerza del elemento (o en este caso, la poción) que un personaje intenta crear, más letal es el monstruo. Esto significa que crear pociones fuera de Healing Potions suele ser una experiencia mucho más complicada, ya que los recursos clave deben obtenerse y elaborarse de una manera específica.

Una vez que un personaje ha obtenido los ingredientes dictados por la receta, debe gastar una cantidad de tiempo y dinero dictada por el rareza de pociones para prepararlo. Por ejemplo, una poción de crecimiento requerirá menos tiempo y recursos para elaborar que una poción de fuerza gigante de Strom.

A continuación, puede ver cuánto tiempo y dinero en materiales debe gastar un personaje para preparar pociones de varias rarezas.

  • Común: La mitad de una semana laboral, que requiere 25 de oro.
  • Poco común: Una semana laboral, requiere 100 de oro.
  • Extraño: Cinco semanas de trabajo, que requieren 1000 de oro.
  • Muy raro: 12 semanas y media de trabajo, que requieren 10.000 de oro.
  • Legendario: 25 semanas de trabajo, requiriendo 50,000 de oro.

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