DNF Duel

DNF Duel: Guía para solucionar problemas

Ya sea que quieras controlar objetos inanimados como Enchantress, lanzar sellos manuales para lanzar Ninjutsu como Kunoichi o convertirte en el maestro de los vientos como Swift Master, Duelo DNF tiene algo para todos los que buscan saltar a su combate increíblemente rápido y caótico.

Sin embargo, si no quieres tomarte el tiempo de aprender a jugar con un Titiritero o un Personaje de Rushdown Técnico y solo quieres presionar botones y divertirte, entonces quizás el equipo bien equipado todoterreno combatiente, Bombero, es quien buscas para solucionar tus problemas. Si bien Troubleshooter es un poco más complejo de aprender que el otro todoterreno del juego, Hitman, es una maravilla para aprender y experimentar en DNF Duel.

Antes de comenzar a leer esta guía, es posible que desee familiarizarse con las herramientas, las armas y… la bebida a disposición de Troubleshooter. ¡Y por esa razón, tenemos su lista de comandos disponible para que la veas aquí mismo!

Descripción general del solucionador de problemas

Como se trata brevemente al principio de esta guía, Bombero es un excelente todoterreno que puede manejar la mayor parte de lo que se le arroja. Sin embargo, a pesar de poder aplicar presión desde casi cualquier parte del escenario, a menudo puede luchar contra oponentes que se especializan en un rol específico, ya que serán mucho más fuertes que él ya que su estilo de juego no se enfoca en un aspecto. Aún así, el Solucionador de problemas La presencia neutral bestial y las Habilidades le permiten superar obstáculos con fuerza explosiva.

Solucionador de problemas camino general hacia la victoria depende en gran medida de su capacidad para mezclar a su oponente y castigarlo por adivinar mal, oler un ataque o ser demasiado agresivo y predecible. Existen muchas habilidades en la punta de los dedos de Troubleshooter que lo hacen impredecible o una amenaza a distancia, haciendolo difícil para su oposición acercarse. e incluso si logran cerrar la brecha, El solucionador de problemas es todavía notablemente capaz de abrirme y castigarte si comete un error equivocado.

Si todavía eres relativamente nuevo en DNF Duel o en los juegos de lucha en general, te recomendamos que leas la siguiente tabla, ya que contiene muchas de las entradas cruciales, comandos, notaciones y terminología encontrado en el juego. El Solucionador de problemas tiene varias acciones con seguimientos complejos, por lo que es esencial que conozca la mayoría de estos comandos antes de continuar.

Notaciones de duelo DNF

Solucionador de problemas de movimientos especiales

Si bien no es tan explosivo o devastador como sus Movimientos Especiales MP, el Solucionador de Problemas Movimientos especiales (Habilidades) aún son un puente decente que te lleva a sus ataques más inflamables. Como el 99 por ciento del elenco, Troubleshooter puede encadenar habilidades en otras habilidades o habilidades de maná dependiendo de la situación y sólo puede funcionar en orden ascendente. Esto significa que Las habilidades no pueden entrar en sus acciones A o B estándar menores y solo pueden entrar en sí mismas o en movimientos más poderosos. como sus habilidades de maná o su habilidad de despertar.

bomba de espada

bomba de espada es solucionadores de problemas 5S y le hace equipar su espadón con explosivos antes de realizar una puñalada que enciende las bombas y hace que exploten. Si Sword Bomb golpea, la explosión lanzará a los oponentes, lo que permitirá que Troubleshooter siga con otras acciones. Sin embargo, el seguimiento más común es la opresión. Además, si tu oponente está atrapado en una cuerda de bloqueo, cancelar Sword Bomb en G-Bomb habilita el potencial de combo y hace que Troubleshooter sea seguro.

Media luna negra

Media luna negra tiene solucionador de problemas balancee su gran espada en un semicírculo frente a él, que comienza desde el suelo y termina muy por encima de su cabeza. Media Luna Negra es a menudo cancelado en G-Bomb para comenzar combos y es una excelente herramienta neutral para rellenar a los oponentes que saltan. Sobre todo al inicio de la ronda. Este es también el Solucionador de problemas 2S y La mejor opción antiaérea sin maná.

bomba g

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