¿Cómo funciona el modo multijugador en Dark Souls 2?
Dark Souls 2 tiene un sistema multijugador único en el que los jugadores pueden invadir los mundos de los demás. Esto puede suceder de varias formas y con diferentes propósitos. Puedes invadir el mundo de tus oponentes con la misión de vencerlos, o puedes unirte a otros jugadores para participar en una alegre cooperación. PvP en Dark Souls 2 puede ser muy divertido si te tomas el tiempo para practicar la mecánica. Entre puñaladas por la espalda, paradas, zonificación y esquiva, hay mucho potencial para superar a tus oponentes y puede ser muy satisfactorio ganar un duelo cerrado con un compañero jugador.
Como he dicho, hay muchas opciones y oportunidades para invadir a otros campeones, pero la mayoría de ellas son a través de estos Pactos.
Herederos del sol
A estos muchachos les encanta la Piedra de jabón de letrero blanco y ayudar a otros jugadores a superar las difíciles peleas de jefes, aunque no es necesario ser miembro para colocar una Piedra de jabón de letrero blanco.

Por lo general, puedes encontrar a estos tipos en algún lugar alabando el sol.
El camino del azul
Dark Souls 2 no tiene un modo seguro que te proteja de las invasiones, por lo que si no estás interesado en el combate jugador contra jugador, es posible que desees optar por unirte a este Pacto. The Way of The Blue ayudará a los jugadores necesitados enviándoles un fantasma azul que también es un jugador para luchar contra tu invasor. De esta manera, puede unirse al pobre invasor, o puede sentarse y ver cómo los jugadores con mentalidad PvP se enfrentan.

No es del todo justo, pero bueno, esto es Dark Souls.
Los Centinelas Azules
Si te unes a este pacto, puedes ser convocado para ayudar a los jugadores que necesitan protección contra invasores desagradables. Probablemente tendrás la ventaja en la mayoría de las peleas porque tu anfitrión puede optar por unirse a la lucha contra los fantasmas rojos.
Los encargados de la campana
Este Pacto está dedicado a proteger ciertas áreas del juego. Cuando te unas a The Bell Keepers, recibirás un anillo, si eliges usar este anillo, puedes ser convocado en cualquier momento para defenderte de los tresspass. Una buena ventaja de unirse a The Bell Keepers es que habrá acción ininterrumpida porque las personas con mentalidad PvP harán un pase deliberado. Una segunda ventaja de unirse es el hecho de que cada vez que derrotes a un enemigo, obtendrás un Titanite Chunk. Es por eso que recomiendo unirse a los Bell Keepers primero si está en PvP para actualizar todas sus armas y armaduras.
El pacto de la rata
Al unirse a este pacto, todos los enemigos en el área de Doors of Pharros no serán hostiles hacia ti. Si equipas el anillo que te dio el Rey Rata, periódicamente obligarás a otros jugadores a entrar en tu mundo como espíritus grises. Todos los NPC de tu mundo podrán atacarlos, lo que te pone en una gran ventaja. Ahora, la parte divertida de todo esto es que cada vez que derrotes a un espíritu gris, recibirás una piedra Pharrus, y estas piedras se pueden usar para activar más trampas o agregar más mobs al área, convirtiéndola en tu propia casita de diversión. muerte.
La Hermandad de la Sangre
Como era de esperar, este es el pacto que se centra principalmente en invadir y matar jugadores. Puedes usar Orbes de ojos rojos agrietados para invadir a los jugadores en cualquier zona que permita PvP. Para reabastecerte de estos orbes, puedes optar por luchar en la arena contra otros miembros de The Brother of Blood.
Piedras de jabón
Otra forma de entrar en el mundo de otra persona (además de los convenios) es colocar un Signo de jabón. Hay dos tipos diferentes de Señales, una roja que convocará a un jugador con la intención de matarte, o una blanca que convocará a un jugador con la intención de ayudarte. Elegir sabiamente.
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