Darkest Dungeon 2

Darkest Dungeon 2: Cómo hacer un Hellion dominado

El Hellion es el primer héroe desbloqueable en La mazmorra más oscura 2. Su agresivo conjunto de habilidades la mantiene al frente de la formación del grupo, donde puede abrirse camino a través de sus enemigos. Sin embargo, muchas de sus habilidades más poderosas no se pueden usar a voluntad, ya que la debilitan.

Nuestra configuración favorita para Hellion aprovecha los muchos impulsos que esta furia frenética puede otorgarse a sí misma, manteniéndola activa hasta que llega el momento de desatar su ataque definitivo. Una vez que hayas completado la historia de fondo de Hellion en el Santuario de la Reflexión, podrás equipar todas las habilidades necesarias para probar esta construcción por tu cuenta.

Características de Hellion

Hellion tiene muchos ataques de daño medio a alto, y casi todas sus habilidades ofensivas causan al menos un poco de daño además de sus efectos primarios. Ella sobresale al infligir sangrado a los enemigos, lo que hace que sufran daño cada vez que comienza su turno. En combinación con otros héroes que dañan con el tiempo, como Plague Doctor y Runaway, puede infligir mucho daño de esta manera incluso cuando no es su turno.

El principal inconveniente de Hellion es que muchas de sus habilidades hacen que gane montones de Winded. Cada acumulación reduce la producción de daño del Hellion en un tercio y también reduce severamente su velocidad, lo que hace que actúe más tarde en la ronda de lo que lo haría de otra manera. La clave para utilizar Hellion de manera efectiva es saber qué habilidades causan el aliento y cuáles pueden eliminarlo, usándolas en conjunto para garantizar que pueda recuperar su fuerza completa rápidamente.

Esta construcción Hellion solo toma pilas de Winded cuando es absolutamente necesario y tiene muchas formas de deshacerse de él. Utiliza la inclinación de la clase por el sangrado para maximizar el daño que inflige e incluso le permite administrar pasivamente su propia salud si es necesario.

Selecciones de habilidades

Truco malvado

Este ataque básico le da al Hellion una opción de daño moderado sin tener que convertirse en Winded. Se usa mejor cuando la mayoría de sus beneficios están en su lugar, pero no es el momento adecuado para atacar las vallas. Al igual que con todos los ataques, su eficiencia se puede aumentar con fichas de Fuerza y ​​Crit. Actualizar Wicked Hack con un punto de dominio aumenta ligeramente su daño y su índice de golpes críticos, pero es mejor guardarlo hasta el final del juego, cuando se hayan realizado todas las actualizaciones prioritarias.

Si esperas enfrentarte a un enemigo que necesita ser eliminado rápidamente de la retaguardia de la formación enemiga, Truco malvado puede ser reemplazado por Cisne de Hierro. Cisne de Hierro es funcionalmente idéntico, excepto que solo puede apuntar al enemigo en la posición más trasera.

Desangrarse

Bleed Out solo se puede usar desde el frente del grupo y solo ataca al enemigo que se encuentra más adelante. Su daño es comparable al de Wicked Hack, pero también inflige sangrado. Esta habilidad también hace que el Hellion se quede sin aliento, así que siempre sigue con Bloodlust o Adrenaline Rush.

sed de sangre

Esta es una habilidad crítica para Hellion, ya que es una de las formas en que se puede eliminar Winded. También le otorga al usuario un beneficio que hace que inflija un veinte por ciento más de daño contra enemigos sangrantes. Si tu grupo contiene otros héroes con mucho sangrado como Jester o Highwayman, considera usar Bloodlust al comienzo de la pelea, incluso si aún no necesitas eliminar Winded. Esto puede ahorrarle a Hellion algunos turnos a largo plazo, ya que no necesitará aplicar Bleed para maximizar su daño.

Bloodlust es un fuerte candidato para actualizar temprano con un Mastery Point. Una vez mejorado, el aumento de daño que confiere contra objetivos sangrantes aumenta al treinta por ciento. Si el daño por sangrado es la piedra angular de la estrategia de tu equipo, mejora Bloodlust de inmediato al llegar a la primera posada y úsalo con frecuencia.

Subidón de adrenalina

Adrenaline Rush es otra habilidad utilizada para eliminar Winded. tambiénelimina cualquier acumulación de sangrado que el Hellion esté sufriendo desde, lo cual es especialmente útil si tu grupo contiene un ocultista que usa Wyrd Reconstruction. Además, después de usar Adrenaline Rush, Hellion se curará cada vez que ataque. Esta habilidad de recuperación extremadamente eficiente solo mejora una vez actualizado; al hacerlo, aumenta la potencia de su curación recurrente y hace que también elimine Blight y Burn.

final del aullido

Cuando llega el momento de un ataque total, Howling End es el as en la manga del Hellion. Inflige de 8 a 14 de daño antes de que se aplique cualquier modificador e ignora el Bloqueo, lo que lo hace ideal para derrotar a los enemigos blindados. Entre Bloodlust y cualquier otra bonificación de daño que puedas aplicar, Howling End tiene el potencial de ser uno de los ataques más poderosos de tu grupo. Hace que el Hellion se quede sin aliento después de usarlo, así que síguelo con un subidón de adrenalina o guárdalo hasta que la pelea termine.

Cuando llegues a la segunda Posada, considera invertir un Punto de Maestría en esta habilidad. Si lo hace, aumentará su poder para garantía de daño de dos dígitos antes de los modificadores, aumenta la tasa de golpes críticos y hace que la habilidad ignore Protegido y Bloqueado. Pocos enemigos estarán a salvo de la ira de Hellion una vez que haya dominado Howling End.

Baratijas, peculiaridades y artículos de combate

Scrap Grenades y Spike Balls son los mejores amigos de Hellion. Si encuentra estos artículos de combate, equípelos inmediatamente. Le permitirán infligir sangrado a los enemigos sin usar su acción, lo que reduce la cantidad de rondas de preparación necesarias para aprovechar Bloodlust.

Cualquier Baratija que incremente el Hellion’s el daño cuerpo a cuerpo debería ser una prioridad al distribuir equipos. Su índice de golpes críticos es moderado en comparación con otros héroes, por lo que una mejora de esa estadística estaría bien justificada. Esté atento a la jarra vacía y al tomate podrido; estos Trinkets solo pueden ser equipados por Hellion y aumentan significativamente el daño que inflige. El jarro vacío aumenta el daño de todos sus ataques en una cuarta parte siempre que esté en la posición más adelantada, y el tomate rottem tiene la posibilidad de garantizar un golpe crítico al comienzo de cada uno de los turnos del demonio.

Dado que Hellion estará hasta los tobillos en sangre la mayor parte del tiempo, Quirks como Squeamish deben eliminarse en la primera oportunidad.

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