Darkest Dungeon 2

Darkest Dungeon 2: Cómo hacer un ladrón de tumbas dominado

El ladrón de tumbas en La mazmorra más oscura 2 es un personaje extremadamente versátil que puede beneficiar a casi cualquier grupo. Rápida, precisa y en gran medida autosuficiente, sobresale en eliminando obstáculos y acabando con los enemigos en Death’s Door. Lo mejor de todo es que puede ganar Sigilo fácilmente para evitar represalias y prepararse para su próximo turno.

Como todos los héroes de Darkest Dungeon 2, el Graverobber tiene acceso a una gran cantidad de habilidades, pero solo puede tener cinco equipados a la vez. Hemos reunido nuestra combinación favorita para que la pruebes. Esta guía asume que ha desbloqueaste todas las Habilidades del Ladrón de tumbas a través de repetidas visitas al Santuario. Pero si recién está comenzando o simplemente no le ha dedicado el tiempo todavía, probablemente pueda obtenerlos todos en unas pocas carreras.

Selecciones de habilidades

Un ladrón de tumbas ideal capaz de manejar la mayoría de situaciones tendrá las siguientes habilidades:

  • Dardo venenoso
  • Muerte de la noche
  • Estocada
  • Desvanecimiento de sombras
  • Destello en la oscuridad

Esta construcción se utiliza mejor con el Graverobber comenzando en la tercera posición (segunda desde la parte trasera). Se moverá bastante una vez que comience a usar Lunge, pero siempre debe terminar donde comenzó.

Dardo venenoso

The Graverobber debería abrir la mayoría de las peleas con al menos un uso de Poison Dart. Trabajando en conjunto con el Doctor Plaga, podrás aplicar Blight a la mayor parte del equipo enemigo. El daño adicional por turno es fundamental para ganar cualquier pelea en Darkest Dungeon 2, por lo que poder aplicar Blight a casi cualquier persona en casi cualquier momento es un beneficio enorme. Si no está seguro de qué movimiento usar, Poison Dart es un gran valor predeterminado.

Muerte de la noche

Muerte de la noche necesita un cadáver enemigo para apuntar por lo que no podrá usarlo de inmediato, pero querrá usarlo siempre que esté disponible. El el cadáver objetivo se limpia, dando paso a que tus héroes de primera línea sigan atacando. Esto también evita que los enemigos que se comen cadáveres para obtener beneficios lo hagan, lo que lo hace especialmente crítico durante ciertas peleas de jefes.

Además de limpiar un cadáver, Dead of Night también cura al ladrón de tumbas por una cantidad significativa de HP. A diferencia de la mayoría de las curaciones en el juego, restaurará el HP del Graverobber independientemente de si está por debajo de cierto umbral. Mientras el resto del equipo pueda seguir matando monstruos, el Ladrón de tumbas debería poder ocuparse de su propia salud y libera al Doctor Plaga para mantener a todos los demás con vida.

Por último, usando Dead of Night da sigilo al ladrón de tumbas. Mientras tiene Sigilo, el Ladrón de tumbas no puede ser el objetivo directo de los ataques enemigos hasta que ella misma lo haga. Esto la mantiene a salvo de la mayoría de las amenazas, pero la verdadera importancia de Stealth es que mejora muchas de las habilidades del Graverobber mientras está activo.

Estocada

Una vez que la mayoría de los enemigos se ven afectados por Blight, el ladrón de tumbas puede empezar a ensuciarse las manos. Estocada inflige daño moderado a un solo enemigo y tiene una impresionante probabilidad del 20 por ciento de dar un golpe crítico. Mejor aún, si el Ladrón de tumbas usa Lunge mientras tiene Sigilo, el ataque ignorará Esquivar. Tenga en cuenta que Lunge también mueve a Graverobber hacia adelante dos posiciones, lo que potencialmente la pone en peligro. Podrá retirarse fácilmente en su próximo turno, pero tener un tanque listo para burlarse es una buena idea en rondas donde se usa Lunge.

Si llega a la segunda posada, debe considere usar un punto de maestría para mejorar Lunge. La versión mejorada causa más daño y también ignora Block cuando se usa desde Stealth. Esto lo hace una habilidad crítica para luchar contra el ataque de los cultistas si la Llama se apaga, ya que los enemigos en esa pelea hacen un uso intensivo de Esquivar y Bloquear.

Desvanecimiento de sombras

Shadow Fade es como vas a tira del Ladrón de tumbas de vuelta a un lugar seguro después de Lunging. Esta habilidad no hace daño, pero mueve al Graverobber hacia atrás dos posiciones (idealmente desde la parte delantera hacia atrás a la Posición 3) y le da Sigilo. Si tienes el control de la pelea, nada te impide alternando repetidamente Lunge y Shadow Fade, con descansos ocasionales para usar Dead of Night o volver a aplicar Blight con Poison Dart.

Destello en la oscuridad

Glint In The Dark es la habilidad final que el Ladrón de tumbas desbloquea en el Santuario. No causa tanto daño como Lunge, pero no es necesario. La principal ventaja de Glint In The Dark es que ignora la Resistencia a la Muerte hasta en un veinte por ciento, aumentando significativamente la probabilidad de que acabe con un enemigo en Death’s Door. Esto es crucial contra jefes y otros enemigos grandes, a quienes querrás eliminar de la manera más eficiente posible.

Glint In The Dark debería ser una prioridad al decidir qué habilidades actualizar con puntos de maestría. Incluso vale la pena considerar usar su punto libre en la primera posada; cuando se actualiza, Glint In The Dark ignora por completo la resistencia a la muerte cuando se usa desde Stealth, garantizando que el Graverobber puede matar a cualquier enemigo con 0 HP. Ambas versiones de la habilidad tienen el beneficio adicional de ignorando el sigilo, pero los enemigos con esa ventaja son afortunadamente raros.

Baratijas y peculiaridades

La naturaleza altamente aleatoria de Darkest Dungeon 2 significa que nunca tienes la garantía de obtener las peculiaridades o las baratijas que son mejores para tu construcción. Sin embargo, debes estar atento a las mejoras que ayuden al Ladrón de tumbas a hacer su trabajo. El beneficio más importante para el ladrón de tumbas es una mayor tasa de golpes críticos; Lunge ya tiene una de las mejores tasas de críticos del juego, y aumentarla puede convertir al Graverobber en un potente distribuidor de daños. Los aumentos de daño general, especialmente el daño cuerpo a cuerpo, son una buena alternativa si no hay ningún aumento de crítico disponible.

Algunas peculiaridades y baratijas raras dan a los personajes una probabilidad aleatoria de ganar Sigilo al comienzo de su turno. Potencialmente, esto puede brindarle flexibilidad adicional al usar Lunge y Glint In The Dark.

Si su ladrón de tumbas comienza con necrofobia o la desarrolla, visite un hospital de campaña tan pronto como pueda para eliminarlo. De lo contrario, corre el riesgo de ganar un estrés innecesario cada vez que usa Dead of Night.

Opción de emergencia: el ladrón de tumbas Dodge-Tank

Suceden cosas malas en Darkest Dungeon. Si un miembro del grupo muere, el Ladrón de tumbas es lo suficientemente versátil como para pasar temporalmente a un rol alternativo. No debería estar fuera de su zona de confort por mucho tiempo, pero todo lo que necesitas hacer es sobrevivir hasta la próxima posada, donde con suerte te estará esperando un nuevo recluta.

Si tu tanque está muerto y necesitas mantener vivo al resto del grupo, algunos cambios rápidos de habilidades pueden hacer del Graverobber un tanque aceptable – aunque uno que evite el daño en lugar de absorberlo:

Intercambio Muerte de la noche para la absenta y Dardo venenoso para Repartee. Necesitarás usar Shadow Fade para mantener el sigilo a menos que hayas tenido mucha suerte con las gotas de Trinket. Una vez que el ladrón de tumbas esté en sigilo, usa Reparte para ganar dos burlas y tres esquivar. Esto atraerá la mayoría de los ataques al Graverobber y mitigará gran parte del daño. Cuando necesite curarse, pídale al Ladrón de tumbas que beba un sorbo de Absenta, que también le dará una pila de Esquivar.

Ella no podré seguir así para siempre, especialmente porque solo tiene tres botellas de Absinthe por batalla, haz que el resto de tu grupo acabe con el enemigo lo más rápido que puedan. No olvides usar Glint In The Dark tan pronto como un enemigo golpee Death’s Door. Si tienes que seguir esta ruta, evita el combate tanto como puedas y corre hacia la posada.

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