El leproso es un luchador cuerpo a cuerpo autosuficiente en La mazmorra más oscura 2. Sus poderosos ataques vienen con algún inconveniente ocasional, pero siempre tiene un medio para superar las dificultades. Su naturaleza estoica lo convierte en uno de los personajes más indulgentes del juego en términos de manejo del estrés, e incluso puede curarse a sí mismo cuando las cosas se ponen difíciles.
El leproso tiene un impresionante conjunto de habilidades y puede ser difícil decidir cuáles equipar. Hemos reunido nuestra mejor estructura de leproso; Pruébelo y vea lo que puede hacer el monstruo enmascarado.
Descripción general del leproso

El Leproso usa poderosos ataques desde la primera fila, dañando a los enemigos en sus propias filas. Si bien cuenta con una producción de daño impresionante, el leproso corre el riesgo de hacerse ciego con la mayoría de los ataques. Esto reduce significativamente su producción de daño general si no se resuelve, ya que tendrá que pasar turnos eliminando a Blind o atacando a través de él con un alto riesgo de fallar.
Cuando no está atacando, el leproso puede mejorar o curarse a sí mismo, o incluso reducir su propio estrés. Esto significa que requiere poco apoyo de otros miembros del partido y es menos probable que se sienta afectado por la animosidad dentro del partido. La estructura ideal de Leproso golpea fuerte, se prepara para el próximo ataque y luego golpea fuerte nuevamente.
Esta compilación asume que tienes completó la historia de fondo del leproso a través de repetidas visitas al Santuario. Hacerlo desbloquea todas sus habilidades. Recuerda, solo puedes tener cinco habilidades equipadas a la vez, y la carga de cada héroe se reinicia al comienzo de una carrera. No te olvides de ¡Equipa las habilidades adecuadas antes de la primera batalla en el prólogo!
Selecciones de habilidades

Cortar
La habilidad ofensiva predeterminada del Leproso es sorprendentemente poderosa, con un impresionante daño base máximo de 12. Con beneficios y el ocasional golpe crítico, Chop tiene el potencial de causar un daño masivo. Si no fuera por el hecho de que cada uso tiene una probabilidad de tres en cuatro de infligir al leproso con ciego, esta habilidad se usaría casi en todos los turnos. Tal como están las cosas, tendrás que deshacerte de Blind antes de realizar tu próximo ataque Chop.
Si usa un punto de maestría para mejorar Chop, la probabilidad de que el leproso sufra ceguera después de su uso se reduce. Mejor aún, el daño base máximo del ataque aumenta a un increíble 16, lo que lo hace ideal para reducir rápidamente a los jefes.
Reflexión
La reflexión es fundamental para mantener al leproso en la lucha, ya que quita ciego. También proporciona una pequeña reducción de estrés y elimina cualquier ficha de combo que los enemigos le hayan puesto. Idealmente, puede encontrar otras formas de prevenir o eliminar a Blind para que el Leproso no tenga que pasar un turno recuperándose, pero es importante tener Reflection disponible como último recurso.
Ruina
Una vez que Ruin está desbloqueado, es una muy buena idea que el leproso lo use en su primer turno y cosechar los beneficios lo antes posible. Esta habilidad le otorga al leproso un beneficio que aumenta su producción de daño en un veinte por ciento cada vez que recibe daño. Dado que pasa todo su tiempo en los dos primeros rangos, esto debería activarse con frecuencia. Incluso puedes considerar aplicar tu Punto de Maestría inicial a la ruina en la primera posada; una vez mejorado, Ruin también aflige al Leproso con Bleed, causándole dos daños al comienzo de su turno. Este pequeño inconveniente asegura que el leproso obtendrá su beneficio de daño cuando comience su turno. Si tienes otros usos para ese Punto de Maestría, puedes usar habilidades como la Reconstrucción de Wyrd del Ocultista para aplicar Sangrado al Leproso manualmente.
Intimidar
Intimidate se utiliza como complemento de Ruin; le concede al leproso dos pilas de burla, obligando a los enemigos a atacarlo si es un objetivo válido. También aplica dos acumulaciones de Debilidad a un enemigo objetivo, lo que reduce la cantidad de daño que inflige. Esto es fantástico contra jefes, pero también es útil en encuentros normales. La otra habilidad de burla del leproso, resistir, mejora al leproso en lugar de debilitar a un enemigo. Sin embargo, otorga un aumento a la resistencia a quemaduras, plagas y hemorragias del leproso. potencialmente evitando que obtenga los disparadores de Ruina.
Solemnidad
Cuando la situación inevitablemente se sale de control (después de todo, esta es la mazmorra más oscura), el leproso puede usar la solemnidad para curarse a sí mismo y eliminar el estrés al mismo tiempo. Si bien la solemnidad siempre elimina al menos dos puntos de estrés, solo cura al leproso si le quedan menos de un tercio de sus puntos de vida. El Doctor de la Plaga de tu grupo sin duda apreciará tener menos compañeros de equipo para mantenerse saludable. Si se mejora con un punto de maestría, la curación de Solemnidad aumenta significativamente.
Baratijas, peculiaridades y artículos de combate

Una de las mejores cosas que puedes hacer por el leproso es equiparlo con un objeto de combate relativamente común. Lino empapado en leche elimina Ciego del miembro del grupo objetivo. Dado que es un elemento de combate, se puede usar sin gastar un turno; esto significa que un leproso equipado con lino empapado en leche puede eliminar a Blind de sí mismo y golpear inmediatamente con Chop.
Durante tu viaje, Esté atento a las baratijas que aumentan la resistencia a las desventajas. Esto reducirá la posibilidad de que los ataques del leproso lo ceguen. Si no puede encontrar ninguno de estos, los aumentos de daño cuerpo a cuerpo o general son siempre bienvenidos, al igual que cualquier baratija o peculiaridad que pueda aplicar burla al azar. Los puntos de golpe y la tasa de golpes críticos son opciones de respaldo sólidas en términos de estadísticas para priorizar.
Dado que esta compilación usa Ruin, en realidad te conviene Evite las mejoras que otorgan resistencia a las quemaduras, las plagas o las hemorragias.. Un efecto de daño en el tiempo está garantizado para activar Ruin y mejorar al Leproso, y el daño que recibe de estos efectos es insignificante.
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