Darkest Dungeon 2: Cómo manejar el estrés
Como lo hizo en su predecesor, Darkest Dungeon 2 tiene una mecánica de estrés muy volátil y a menudo frustrante que amenazará a tus héroes constantemente. Realmente no puedes culparlos, con sus días que consisten en viajes peligrosos, peleas con caníbales y cultistas horribles, y la comida espantosa que tienen en esas posadas.
Monitorear y manejar el estrés es una de las tareas más importantes que le brindará el juego, y aprender cómo hacerlo puede ser la clave del éxito. También es importante tener en cuenta que incluso con las herramientas más potentes disponibles, tus héroes inevitablemente sufrirán averías; lo importante es cómo te recuperas.
Esta guía fue escrita durante el lanzamiento de Early Access de Darkest Dungeon 2. Como resultado, estos detalles están sujetos a cambios.
Resumen de estrés

Se rastrea el estrés de un héroe debajo de su barra de salud. Es un indicador de diez pepitas que se llenan de blanco para denotar un punto de estrés.
Los primeros tres pips son más pequeños que el resto, y puede considerar estos «estrés seguro«- es cuando los puntos más grandes comienzan a llenarse que tienes que preocuparte. Los personajes con una gran cantidad de estrés son más propensos a insultarse entre sí mientras viajan o durante la batalla, lo que reducirá su afinidad con sus compañeros de equipo.
Cuando las diez pepitas se llenan, el héroe sufrirá un colapso mental. Este es el peor de los casos. No solo perderán un cantidad sustancial de afinidad con todos sus aliados, pero pueden ser reducido a salud crítica. Esto es una pesadilla durante las batallas y puede ser lo que se interponga entre ganar y perder.
Afortunadamente, todas las pepitas de estrés se eliminan después de un colapso mental.
Cómo manejar el estrés

El primer paso para gestionar los niveles de estrés de tus héroes es reconocer de dónde vienen los cambios de estrés.
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El estrés al azar aumentar y disminuir mientras viajas y tus héroes bromean y discuten. Cuando tienen altos niveles de estrés (es decir, tienen algunas de sus pepitas de estrés más grandes llenas), hay una probabilidad mucho mayor de que se peleen y aumenten el estrés de los demás.
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Héroes interponerse en el camino de las acciones de los demás en la batalla gracias a una relación amarga también aumentará el estrés.
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Algunos enemigos tienen ataques que están diseñados para causar estrés.
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Algunos enemigos pueden infligir Horror lo que aumenta el estrés de un héroe en cada ronda y funciona de manera similar a las dolencias de DoT: quemaduras, hemorragias y plagas.
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Algunos Artículos de la posada puede causar aumentos de estrés aleatoriamente, por ejemplo, el barril de whisky que puede curar o dañar el estrés.
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Algunos Objetos de combate También puede provocar aumentos de estrés a cambio de sus principales beneficios. Un ejemplo de esto es el Tónico de adrenalina, que inflige estrés a cambio de una curación muy grande.
- Miembros del partido muriendo aumentará enormemente el estrés, especialmente si tenían una buena relación.
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Cuando en un cruce de caminos mientras viaja, los héroes a menudo producirán un pequeño bocadillo que indica qué camino desean tomar. Si eliges el camino que elijan, sanarán un pip de estrés y perderán un pip de estrés si no estás de acuerdo con ellos.
También es útil saber cuáles son todas sus opciones para reducir el estrés.
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Uno de los principales métodos para reducir el estrés es utilizar Artículos de posada como poesía. Algunos de estos son riesgosos, pero muchos no lo son y deben usarse para mantener alta la cordura de su grupo.
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Muchos héroes tienen Movimientos de curación del estrés. El Doctor Plaga tiene Onza de Prevención, el Hombre de Armas tiene Refuerzo y el Bufón tiene Tiempo Inspirador, para darle algunos ejemplos.
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Probablemente la mejor habilidad de héroe para curar el estrés es Onza de prevención, pero solo tiene este aspecto una vez que se ha actualizado. Haga de esto una prioridad si usa el Doctor Plague.
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Manteniendo tu afinidades dentro del partido alto es otra excelente manera de controlar sus niveles de estrés. Cuando tus héroes se ayuden entre sí en la batalla, también sanarán un poco de estrés.





