Darkest Dungeon 2: Introducción
La mazmorra más oscura 2 hace mucho para capturar la estética de terror gótico y el tono malhumorado de su predecesor sin dejar de mezclar la fórmula. Es un juego nuevo y fresco en el mundo de Darkest Dungeon y, sin duda, será otro juego en el que muchos jugadores se sumergirán durante cientos de horas.
Sin embargo, difiere del original en una multitud de formas. Las campañas largas se reemplazan con un juego basado en carreras y una progresión constante arrancada directamente del roguelike libro de jugadas. Una cosa ha permanecido igual: la dificultad. Con ese fin, tenemos una guía rápida para comenzar.
Esta guía fue escrita durante el lanzamiento de Early Access de Darkest Dungeon 2. Como resultado, estos detalles están sujetos a cambios.
El bucle de juego

La premisa de Darkest Dungeon 2 es que cuatro héroes están de camino a la Montaña, que es el origen de una poderosa locura que amenaza con consumir el mundo. Se les ha encomendado llevar allí una llama de esperanza para quemar este mal.
Esto se manifiesta como un largo viaje en diligencia con cuatro héroes de tu elección. Comenzarás con solo cuatro héroes para elegir y desbloquear cinco más a medida que avanza en el juego. El viaje en carruaje encontrará muchas interrupciones en el camino, algunas beneficiosas y otras francamente desagradables. Depende de usted, el jugador, elegir la ruta del entrenador de una manera que evite daños innecesarios y acumule todo el botín valioso que pueda.
La siguiente tabla detalla los encuentros que puede tener en las carreteras entre posadas. Para ver qué es un encuentro, coloca el cursor sobre su icono en el mapa (accesible con la tecla «M»).
| Encuentro | Descripción |
|---|---|
| Estudio académico | El estudio te dará una opción, al igual que muchos de los otros encuentros en el juego, pero el resultado suele ser aleatorio. Puedes obtener grandes baratijas aquí, pero también puede sufrir mucho Daño por estrés. |
| Encuentro de asistencia | Estos encuentros te darán opciones dependiendo de lo que quieran hacer tus héroes. Por lo general, estos afectarán su Nivel de llama y puede recompensarte con artículos valiosos. |
| Cache | Estos son cofres del tesoro llenos al azar con golosinas gratis. |
| Encuentro de combate | Estos encuentros te obligarán a un combate normal con un grupo de enemigos. El tipo de enemigo depende del tipo de encuentro:
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| Hospital de campaña | Los hospitales de campaña le permiten pagar curación, así como para eliminando cualquier peculiaridad que tienen tus héroes. |
| Encuentro con el guardián | Estos son idénticos a los Encuentros de Resistencia y ocurren a un paso de la próxima posada del área. |
| Acumulador | El acaparador es un comerciante con las mismas existencias que los diversos comerciantes de posadas. |
| Guarida | Estos son batallas de varias etapas que terminan en una pelea de jefes, aunque es posible retirarse después de solo una o dos victorias. |
| Santuario de la Reflexión | Debes elegir a uno de los miembros de tu grupo aquí para ver una visión de su pasado con el fin de desbloquear sus habilidades. Si el héroe elegido ya tiene sus habilidades desbloqueadas, ganarás una Punto de maestría. |
| Torre de vigilancia | Dependiendo de tu suerte y de los artículos de tu entrenador, conocerás algunos de los próximos encuentros. Visitar la Atalaya revelar cada encuentro en el mapa. |
El viaje se divide con múltiples visitas a varias posadas. Aquí, puedes comprar artículos, mejorar las habilidades de tus personajes, adjuntar artículos útiles a tu diligencia y usar cualquier artículo útil que esté haciendo un agujero en el inventario de tu entrenador.
Una vez que hayas vencido al jefe final, puedes … ¡comenzar el juego de nuevo! El juego solo tiene un capítulo (llamado «Confesiones» en el juego) hasta ahora.
Cómo funciona la progresión

Hay tres formas en que una carrera puede terminar en Darkest Dungeon 2:
- Alcanzando la montaña y derrotar al jefe final.
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Teniendo todos tus héroes mueren y sufrir un Game Over.
- Abandonando la carrera en el menú del juego.
No importa cómo termine su carrera, su cantidad total de «Esperanza» se asignará a su Puntuación de perfil. La esperanza se gana en función de factores como qué tan lejos pudiste llegar, cuántas batallas ganaste con éxito y si realmente derrotaste al jefe final o no.
| PROPINA: Incluso si pierde personajes, no pierdas la esperanza y abandona tu carrera. Si tienes más héroes desbloqueados, puedes recogerlos en la siguiente parada de la posada, y llegar lo más lejos que puedas incluso con menos espacios para fiestas llenos te hará ganar más esperanza. |
A medida que ganes esperanza, tu perfil subirá de nivel. Esto desbloqueará nuevos personajes y elementos para usar en futuras ejecuciones, brindándote más opciones y una mejor oportunidad de supervivencia. Estas son las cosas que se desbloquean a través de los niveles de perfil:
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Nuevos héroes.
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Nuevos elementos de combate.
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Nuevos artículos de posada.
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Nuevas actualizaciones de autocares.
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Nuevas baratijas.
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Nuevas peculiaridades.
Héroes y combate

Actualmente hay nueve héroes en el juego, ocho de los cuales son caras que regresan del primer Darkest Dungeon. Todos son personajes muy distintos con sus propias historias, habilidades y estrategias en la batalla.
El combate en DD2 es muy similar al combate de su predecesor. Héroes y enemigos pararse en una línea, con habilidades que solo se pueden usar y apuntar con determinadas condiciones de rango satisfechas. Esto significa que las habilidades de un personaje dictarán con bastante firmeza dónde debe situarse en el grupo; el Hombre de armas está diseñado para ser usado en las primeras filas, mientras que el Doctor Plaga solo puede usar sus mejores habilidades desde atrás.
Hablando de habilidades, también se cambia la forma en que se desbloquean.
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Mientras que los héroes empezar con cinco habilidades, una para cada ranura, eventualmente tendrán una Total de once. Cuando tengas más habilidades para un héroe, debes elegir qué cinco han equipado.
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Para desbloquear nuevas habilidades para un héroe, debes dirigirte a Santuarios de Reflexión con su entrenador y seleccione ese héroe cuando se le presente una opción.
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Shrines of Reflection te dará una exposición sobre los antecedentes de ese héroe o te obligará a jugar a través de un episodio de su pasado en una secuencia de combate similar a un rompecabezas.
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los estilo de exposición visitas automáticamente te otorgará la nueva habilidad de ese héroe.
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los visitas estilo batalla se repetirá hasta que tenga éxito, pero perder significa que debe esperar hasta el próximo Santuario para volver a intentarlo.
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Una vez que hayas desbloqueado las habilidades de un héroe, permanecerán desbloqueadas en ese perfil para siempre.
Estrés y afinidad

Mientras que la idea de un Barra antiestrés será familiar para los veteranos de Darkest Dungeon, este juego agrega el acto de equilibrio de Relaciones interpersonales Seguirle el rastro a. Ambas son mecánicas increíblemente importantes y, a menudo, determinarán si tu grupo tendrá éxito o no.
Tenemos guías para estas dos características:
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Darkest Dungeon 2: Cómo manejar el estrés
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Darkest Dungeon 2: ¿Cómo funciona Affinity?
Un consejo para ayudarte en tus primeras carreras es realmente céntrese en mantener funcionando las relaciones de su partido bien en el juego inicial para darte un respiro cuando las cosas inevitablemente salen mal. Compre artículos de posada que mejoren la afinidad y borren peculiaridades inútiles en los hospitales de campaña que causarían molestias durante el viaje.





