Like a Dragon: Ishin

Dónde encontrar todos los minijuegos en Like a Dragon: Ishin

La serie Yakuza ha estado bombeando sus títulos con minijuegos desde sus inicios. Como probablemente podrá deducir del título de esta guía, like a dragon: Ishin no es una excepción. Podrás cantar con todo tu corazón, servir udon, jugar un juego de Mahjong y cortar una bala de cañón en dos. ¡Y solo estamos arañando la superficie con esa lista!

Esta guía existe para brindarle una guía de referencia rápida para cada minijuego en Ishin. Le diremos dónde encontrar estos juegos, cómo jugarlos y le daremos un par de consejos sobre cómo tener éxito en ellos.

Cortando madera

Puedes cortar leña en Tosa, por supuesto. Pero este minijuego también está disponible una vez que llegas a Kyo. El leñador, que te dará acceso a este minijuego, puede ser encontrado en el área de South Yashikimachi de Fushimi, que es la esquina suroeste del mapa.

El juego en sí no podría ser más sencillo. Una vez que el hacha parpadee en azul, presione el botón de corte. A medida que realice cortes sucesivos, la velocidad aumentará. Una vez que haya pasado diez cortes, ya no tendrá que mirar el hacha, presione el botón en el momento en que escuche el sonido del indicador.. Las cadenas de corte extendidas no recompensan. Cada tronco cortado es otro 100 hombre. Pica hasta que no quieras más.

karaoke

El bar Karaoke está en la sección Utamaruya de Fushimi, que está en el extremo norte. el establecimiento es justo al sur de la puerta a Rakugai.

Karaoke en Like A Dragon Ishin prácticamente no ha cambiado con respecto a cómo apareció en títulos anteriores de Yakuza. La mecánica principal es que debe presionar los botones de acuerdo con las indicaciones en la pantalla. Como es bastante típico en los juegos de ritmo, cuanto más preciso sea el tiempo, mejor. Es un juego de ritmo relativamente simple, pero atractivo. No sería un juego de Yakuza sin él.

Pesca

Una vez que llegues a Fushimi, podrás acceder a este minijuego de pesca. Simplemente diríjase al sur de la posada en la que se hospeda. Puede hablar con el pescador que está junto al bote para ir a pescar en el mar, o puede dirigirse a la esquina sureste de Fushimi y pescar en el río. Más tarde, podrás acceder a otro río en los muelles de Mukurogai.

La pesca es bastante sencilla. Coloque su señuelo en el camino de la silueta de un pez. Asegúrate de que el señuelo esté quieto cuando el pez se cruce con él. Esto llamará su atención. Una vez que el pez esté mordisqueando, espere a que su controlador retumbe, luego presione el botón de acción para atraerlo. Para obtener un desglose detallado de la pesca en Like A Dragon: Ishin, siga este enlace.

chef udon

Este minijuego de cocina udon se puede encontrar hablando con el chef Umai udon en Fushimi. Una vez que haya construido su vínculo un poco (comprándole udon), él le pedirá que lo ayude en la cocina.

Este es principalmente un juego basado en la memoria. Se le presentarán varios pedidos, y cada uno estará asociado con un botón. Luego, las órdenes se ocultarán y luego deberá presionar los botones en orden.

Podrás pausar la pantalla y estudiar las órdenes.

Cocinando

Esto es parte de la sección Otra Vida de Ishin. El modo Otra vida se abrirá durante el tercer capítulo (se desbloqueará una vez que interactúes con Haruka y el sacerdote sintoísta en Fushimi). Si bien hay muchas cosas que puedes hacer en el modo Otra vida, una de las principales es cocinar. Cocinar se compone de un minijuego para picar verduras, un minijuego para avivar el fuego, un minijuego para verter caldo y un minijuego para asar pescado. Todos estos son muy simples y tienden a girar en torno a presionar botones en el momento apropiado, presionar botones rápidamente o cronometrar la presión de un botón. Para obtener un desglose detallado del minijuego de cocina en Like A Dragon: Ishin, sigue este enlace.

Agricultura

La agricultura es otro minijuego que se abre a través del modo Otra vida en el juego. Este modo se trata de seleccionar las verduras correctas, hacer crecer el tamaño de su jardín y venderlas en el mercado abierto. Es un juego de gestión, de cabo a rabo. Sin embargo, es una forma extremadamente efectiva de ganar dinero. También es bastante frío. Para obtener un desglose detallado del minijuego de agricultura en Like A Dragon: Ishin, sigue este enlace.

baile nichibuza

Si te diriges a la sección noreste de Rakunai, puedes rescatar al dueño de Nichibuza, que es un estudio de baile. Ella se ofrecerá a darte lecciones de baile tradicional japonés. Este es otro minijuego de Rhythm. Sin embargo, te obliga a dividir tu atención entre los lados derecho e izquierdo de la pantalla. El lado izquierdo tiene indicaciones asociadas con el d-pad, y el lado derecho tiene indicaciones asociadas con los botones frontales del controlador.

Este puede ser bastante difícil, ya que necesita hacer la transición entre los lados sin problemas, y hay poco margen de maniobra. Idealmente, cuando vea que una secuencia está terminando en un lado, mire hacia el otro lado antes de que termine (usando su sentido del tiempo para presionar el último botón o dos). Esto será necesario si comienzas a intentar abordar canciones en una dificultad mayor.

Corte de bala de cañón

Puedes encontrar a un hombre excéntrico con monóculo en el muelle en el extremo este de Mukurogai. Habla con él y te dará la oportunidad de cortar las balas de cañón que se aproximan. Dependiendo de cómo oriente el cañón, la velocidad y la curva de la bala de cañón cambiarán drásticamente. Si llega un poco antes o un poco tarde, desviará la bala de cañón en lugar de cortarla en dos. Esto vale menos puntos. Las balas de cañón doradas valen la mayor cantidad de puntos, así que asegúrate de clavarlas. Solo necesita llegar al umbral de oro para recibir la mejor recompensa. En realidad, no eres recompensado por golpear todas las balas de cañón a la perfección.

tiro con bala de cañón

El tiro con bala de cañón se encuentra en el mismo lugar que el corte con bala de cañón. Elige usar tu espada en lugar de un arma y jugarás este juego. Este se siente un poco más como un juego de rimas, ya que las balas de cañón se disparan en voleas. Entonces, presionar el botón de disparo rítmicamente te servirá aquí. Al igual que el otro juego de balas de cañón, obtienes más puntos por dispararles cuando están centrados. Además, las balas de cañón doradas son, una vez más, las que más valen la pena.

Dominó chino

Mahjong es otro estándar de la serie Yakuza. Lo encontrarás en la esquina suroeste de Mukurogai. En muchos sentidos, Mahjong se parece mucho al póquer; se trata de armar una mano. Estás buscando formar un par y cuatro «melds». Un par son dos fichas idénticas y una combinación es una combinación específica de fichas. Como ejemplo, tres de un tipo es una combinación, cuatro de un tipo es una combinación y tres mosaicos secuenciales es una combinación. Una vez que tenga las cuatro combinaciones requeridas y un par, usted gana. Adquirirás nuevas fichas dibujándolas. También puedes tomar las fichas descartadas de tu oponente, aunque eres recompensado por no hacerlo y mantener tu mano completamente oculta. Hay mucho más que eso, por supuesto, pero ese es el objetivo principal.

carreras de pollo

La pista de carreras de pollos se encuentra en la calle Umekojicho en Rakugai, un poco al sureste de la tienda de té. El objetivo principal es utilizar los datos que se le proporcionan sobre la salud de un pollo, sus resultados de carreras anteriores y su familiaridad con la duración de la carrera que están ejecutando, para hacer apuestas inteligentes. Se le proporcionan varias formas de apostar y puede ganar mucho dinero si utiliza estos diferentes métodos de manera inteligente para cubrir sus apuestas. Para obtener un desglose detallado del minijuego de carrera de pollos en Like A Dragon: Ishin, sigue este enlace.

Shogi

Shogi es una variación del ajedrez. El objetivo es tomar el rey de tu oponente. Sin embargo, aunque hay muchas similitudes entre las piezas, muchas de ellas tienen patrones de movimiento únicos. Una de las grandes diferencias es que si llegas a la última fila de tu oponente, tu pieza subirá de nivel y obtendrá un patrón de movimiento nuevo y mejor. Consulta la sección de reglas de este juego para una mejor comprensión del movimiento que tiene cada pieza.

Sala de juegos

Encontrarás Gambler’s Den en Rakugai. Está en la calle Sannocho, justo encima del puente a Mukurogai.

Texas Hold’em

Texas Hold’em es la forma más popular de póquer. Este es un juego de cartas en el que deberás adquirir la mejor mano posible en cuatro turnos. Tendrás dos cartas que tienes en privado, el resto de tu mano se hará usando las cartas comunes (llamadas el flop). Los pares son cartas con el mismo número, esta es una de estas manos más débiles. Dos pares son mejores. Un trío es mejor aún. Una escalera es cuando tienes cinco cartas que están en secuencia, una escalera es mejor que un trío. Un póquer es mejor que una escalera. Y, finalmente, un color es mejor que un póquer. Un color es solo una escalera donde todas las cartas son del mismo palo.

Piña Hold’em es el igual que Texas Hold’em, pero se le reparte una carta adicional al comienzo de la ronda. Entonces elegirás descartar uno de tus tres. Después de eso, Pineapple Hold’em se juega exactamente igual que Texas Hold’em. Similarmente, El Omaha Hold’em se juega de manera idéntica al Texas Hold’em, pero en lugar de recibir dos cartas, recibe cuatro. El truco es que tienes que usar exactamente dos cartas de tu mano (en las otras variantes no hay obligación de usar ninguna de tus cartas de tu mano). Esto también significa que no puedes usar más de dos cartas de tu mano.

Generalmente, pasa cuando no tengas nada concreto, luego apuesta y sube cuando tengas algo bueno. Si tienes un trío o algo mejor, deberías subir agresivamente.

Doblar en malas manos. Seguro podría tratar de farolear, pero la computadora no parece plegarse fácilmente. Entonces, juega honestamente y lo harás mejor.

cee-lo

En este juego, tiras tres dados. Estás buscando un par. Cualquiera que sea el número impar es cuál es su puntuación. Entonces, como ejemplo, si sacas dos treses y un cinco, entonces tu puntaje es cinco. Un triple vence a cualquier dado individual. Sacar uno, dos y tres es una pérdida instantánea. Sacar cuatro, cinco y seis es una victoria instantánea. Cuando usted es el crupier, tres unos también son una pérdida instantánea, mientras que tres seises son una victoria instantánea. Este juego es pura suerte. Asegúrate de guardar antes de jugarlo.

koi-koi

Necesitas formar imágenes usando las cartas que crearán manos que ganan puntos. Si forma una mano con éxito, tendrá la oportunidad de igualar a koi o no igualar a koi. Si llamas a koi, estás tratando de probar tu suerte y obtener más puntos. Sin embargo, estás manteniendo vivo el juego, lo que significa que si tu oponente forma una mano y no iguala a koi, ganará esa ronda.

Después de tres rondas, debes tener más puntos que tu oponente. Entonces, incluso si puedes ganar con basura, si es tu ronda final, tiene sentido hacerlo. Si tu oponente está cerca de ganar una mano y tienes la oportunidad de terminar la ronda, no llames koi. Koi es siempre un riesgo. Sin embargo, cuantos más puntos tengas, más dinero ganarás. Así que todo es un acto de equilibrio.

Oicho-Kabu

Oicho-Kabu se siente algo similar al blackjack. Debe elegir uno de los cuatro carriles (cada jugador se turna para elegir carriles). Desea acercarse lo más posible a 9. Si el tamaño de su mano es de dos dígitos, el segundo dígito es su puntuación. No estás jugando contra los otros jugadores, estás jugando contra el crupier. Después de que le repartan su segunda carta, tiene la oportunidad de quedarse, o puede elegir que le repartan una carta más.

Verá la primera carta del crupier mientras junta su mano. Recuerde, el crupier no puede aguantar con su primera carta, tener para tratarse a sí mismos un segundo. Si la primera carta del crupier es alta, eso probablemente significa que va a pasar el 9. Juega menos agresivamente en ese caso, si su primera carta es baja, entonces tendrán más posibilidades de obtener una mano con una puntuación alta. Así que juega de forma más agresiva.

Cho Han

El repartidor de Cho-Han lanzará dos dados. Vas a llamar par o impar. Eso es todo. No es diferente de lanzar una moneda. El único elemento de elección es que su pago es mejor si va contra la multitud. Entonces… ¿también puedes hacer eso?

El juego le mostrará los resultados más recientes, pero eso en realidad no cambiará la forma en que se tiran los dados (eso se llama la falacia de los jugadores). Una vez que ganes suficientes apuestas, tendrás acceso a otras apuestas. Como la opción de adivinar un número que aparecerá en los dados. Una vez más, realmente no hay habilidad aquí. Solo adivina.

Minijuegos de burdel

En Gion, puedes visitar a Anna en el burdel, que se encuentra en la sección norte del mapa. Te costará un ryo completo participar, pero obtienes tres minijuegos por ese dinero.

Juego de beber

El juego de beber es bastante simple. Intentarás equilibrar el tazón de alcohol entre los extremos superior e inferior del medidor. Un botón bajará el tazón, el otro lo levantará. Vaya demasiado alto o demasiado bajo y se derramará y perderá el juego. El truco consiste en reducir gradualmente la velocidad de la taza a medida que asciende.

Piedra Papel tijeras

Esto es solo un simple juego de piedra, papel o tijera. En caso de que no esté familiarizado, la tijera le gana al papel, la piedra le gana a la tijera y el papel le gana a la piedra. Necesitas vencer a Anna cinco veces para completar este juego. Al usar su «tercer ojo», podrá ralentizar el tiempo y ver qué señal está arrojando y reaccionar en consecuencia. Puede usar el tercer ojo tres veces. Esto significa, por supuesto, que necesitará ganar dos rondas legítimamente. En general, a Anna le gusta cambiar un poco, por lo que, si sigue con la misma opción cada vez, debería poder obtener sus dos ganancias legítimas.

Dispara a todos

Este es el tercer minijuego de la serie de juegos de Anna. Es, de hecho, un tirador de infierno de balas. Solo sigue adelante. Tienes dos botones de ataque: uno es tu proyectil estándar, el otro es una bomba de limpieza de pantalla. Si mantiene presionado el botón de disparo, cargará una explosión más poderosa. Tendrás que dispararle al corazón mientras atraviesas o evitas los pensamientos perturbadores de Anna. Este minijuego tiene tres etapas. Con cada nivel, las preocupaciones comenzarán a llegar más rápido. Durante las etapas posteriores, el disparo cargado será la clave para despejar el camino.

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