Dungeons & Dragons: Explicación de los nuevos hechizos de Spelljammer
En Calabozos y Dragones, los jugadores tienen innumerables formas de hacer que sus personajes se sientan únicos, desde su clase y subclase hasta su raza y antecedentes. Cuando se trata de jugar a un lanzador de hechizos, algunas de las opciones más definitorias que los jugadores pueden tener al construir y desarrollar un personaje son los hechizos que un personaje puede manejar. Si bien los nuevos hechizos se introducen con mayor frecuencia en las expansiones de reglas, como Xanathar’s Guide to Everything y Tasha’s Cauldron of Everything, Spelljammer: Adventures in Space, lanzado recientemente, presenta nuevos hechizos perfectamente adecuados para campañas dentro de Wildspace y Astral Sea.
Si bien Spelljammer solo incluye dos nuevos hechizos, estos hechizos pueden ser opciones increíblemente útiles en el contexto de una campaña de Spelljammer o dentro de una campaña en la que un DM se sienta cómodo con Wildspace. ¡Entonces, vamos a examinar todo lo que necesitas saber sobre los nuevos hechizos de Spelljammer!
Burbuja de aire
Burbuja de aire es un hechizo de conjuración de segundo nivel disponible para artífices, druidas, guardabosques, hechiceros y magos.. Como sugiere el nombre del hechizo, Air Bubble crea una burbuja personal de aire alrededor de la cabeza de una sola criatura objetivo, proporcionando oxígeno fresco durante las 24 horas del hechizo. Este hechizo tiene mucho en común con el hechizo de tercer nivel, Respiración de agua, ya que cada uno puede usarse de manera confiable para permitir que una criatura respire bajo el agua durante 24 horas. sin necesidad de concentración.
Estos dos hechizos tienen sus distintas ventajas. Mientras que Water Breathing puede apuntar hasta a diez criaturas simultáneamente y puede lanzarse como un ritual, lo que significa que puede lanzarse sin el uso de un espacio de hechizo, Air Bubble solo puede apuntar a criaturas adicionales cuando se usan espacios de hechizos de nivel superior. Sin embargo, a diferencia de la respiración acuática, Air Bubble puede permitir que un personaje respire en cualquier lugar que carezca de aire, por lo que es una opción perfecta para aquellos que buscan atravesar Wildspace.
Crear yelmo hechizante
Si bien es fácil pensar en aplicaciones potenciales para Air Bubble en campañas fuera del entorno Spelljammer, no se puede decir lo mismo de Crear yelmo Spelljammer.
Un hechizo de transmutación de quinto nivel disponible para artífices y magos.a costa de un cristal con un valor de al menos 5000 de oroCreate Spelljamming Helm se puede usar para transformar una silla mundana en un Spelljamming Helm. Como referencia, es importante tener en cuenta que un Spelljamming Helm es una integral tipo de objeto mágico en el contexto de una campaña de Spelljammer y es necesario para que una criatura pilote una de las naves Spelljammer características del escenario.
Si bien la mayoría de los barcos Spelljamming vienen preequipados con un Spelljamming Helm, esto puede permitir que un grupo crear uno propio si su timón es robado o dañado. Este hechizo podría incluso ser utilizado por aquellos que buscan crear su propio recipiente Spelljamming. Esto puede ofrecer una excelente póliza de seguro dentro de una campaña de Spelljammer, asegurando que una fiesta nunca seas varado dentro de Wildspace sin medios para operar su barco. Sin embargo, en una campaña que queda relegada por completo a la Tierra del Plano Material, este hechizo ofrece poco o ningún valor fuera de la capacidad de crear una silla mágica.





