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Monark: Cómo hacer que Toshiko Fujii se mueva

Los Portadores del Pacto en monark Seguro que les encanta meterse con los jefes de los estudiantes de la Academia Shin Mikado, ¿no es así? Cuando te enfrentes al portador del pacto de la lujuria en la primera parte del juego, un rompecabezas te hará enfrentar a Toshiko Fujii, un estudiante que, lamentablemente, se enamora perdidamente de ti a primera vista.

Aún más lamentable, ella decide seguirte por el Club Block C mientras exploras, en busca de la Llamada al Otro Mundo. Esto no es más que una molestia al principio, pero pronto quedará claro que ella se niega a dejar tu lado a pesar de que estás a punto de ir al Otro Mundo. Vas a tener que encontrar alguna manera de hacer que se vaya.

Cómo hacer que Toshiko se vaya

Si decides habla con Toshiko mientras te sigue por Club Block, ella te dirá algo sobre ella. Lo que le gusta, una historia que odia, etc. Si quieres resolver el acertijo por tu cuenta, tendrás que hablar con ella en cada lugar que aparezca antes de enfrentarte a ella cerca de la Llamada al Otro Mundo.

Hay tres lugares en total donde se puede obtener más información de ella.

Cuando hablas con ella, ella te hará tres preguntas seguidas – Ahora tienes que demostrar que la has estado escuchando y que te gusta tanto como ella te quiere a ti.

Pregunta Responder
¿Que me gusta? Rapunzel.
¿Qué odio? La Sirenita.
¿Cuál es mi tipo? Alguien que caminaría por el infierno contigo.

Una vez que haya respondido las tres preguntas correctamente, Toshiko confiará plenamente en usted. Ahora, puedes hacer que ella salir de la habitación por su propia seguridad.

Una vez hecho esto, puedes dirigirte a la Llamada al Otro Mundo e ir a romper otro ideal. Sin embargo, ¡prepárate para una pelea dura!

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