monark

Monark: todas las pruebas de psicología y sus respuestas

monark es un juego al que le encanta adentrarse en el mundo de la psicología y sacar algunas pruebas de personalidad divertidas que, si bien son totalmente inútiles de manera científica, son bastante divertidas de leer. Hacen grandes suposiciones sobre tu personalidad basadas en corazonadas y, lo que es más importante, aumentan tus estadísticas.

Estas pruebas psicológicas vienen en tres sabores. La primera es una prueba que te da Yoru al comienzo del juego. Esta prueba tiene su propia guía, ya que le brinda más que solo un impulso de ego. Las otras pruebas se le entregan en forma de cuento de hadas de Vanitas o como pruebas estándar de estudiantes particulares.

Descripción general de la prueba de psicología

Si bien algunas de estas pruebas son obligatorias, muchas son opcionales. Los entregados por Vanitas son obligatorios y suceden en puntos predeterminados durante el juego. Los entregados por los estudiantes son opcionales, y puedes tomarlos cada vez que hables con ellos después de ganar una batalla.

Todas las pruebas psicológicas aumentarán las puntuaciones de tu ego en función de tus respuestas.. En las tablas utilizadas en esta guía, cada cuadro representa una respuesta, siendo A la respuesta principal y avanzando desde allí. Si una casilla tiene un guión (-), la respuesta no te da Ego.

Acto de ira: la historia de Vanitas

Vanitas te dará este cuestionario en forma de historia una vez que hayas erradicado la niebla en el segundo piso del edificio del primer año.

La historia toma la forma de un libro Elige tu propia aventura y, de hecho, hay respuestas incorrectas. Si elige uno de los Juego terminado respuestas, el cuestionario terminará y no podrá obtener todos los puntos Ego.

Hay 11 preguntas en la historia, la siguiente tabla le mostrará cómo responder para llegar al final.

Pregunta Respuesta A Respuesta B Respuesta C
Pregunta 1
Pregunta 2 +40 gula
Pregunta 3 +40 Orgullo +40 Orgullo
Pregunta 4 +40 Ira
Pregunta 5 Juego terminado
Pregunta 6 Juego terminado Juego terminado +40 perezoso
Pregunta 7
Pregunta 8 +40 Ira
Pregunta 9 +40 Ira / Juego terminado
Pregunta 10 Juego terminado Juego terminado +40 perezoso
Pregunta 11 Juego completado

Como puedes ver, hay dos resultados perfectos diferentes a la historia

  • Si elige la Respuesta B en la Pregunta Nueve, su historia terminará prematuramente pero recibirá más puntos de ira.
  • Si avanza a la pregunta diez y elige la respuesta C, en su lugar recibirá más puntos de pereza.

Como resultado, los dos resultados perfectos para esta prueba son los siguientes:

  • 40 Orgullo, 120 Ira, 40 Gula, 40 Pereza
  • 40 Orgullo, 80 Ira, 40 Gula, 80 Pereza

Elige el resultado que prefieras.

Acto de lujuria: la historia de Vanitas

Obtendrás este cuestionario una vez que hayas eliminado el primer conjunto de niebla en el Club Block.

Este es un cuestionario estándar con 14 respuestas, pero es posible elegir entre dos resultados perfectos diferentes.

Pregunta Respuesta A Respuesta B Respuesta C
Pregunta 1 +40 lujuria
Pregunta 2 +40 perezoso +40 lujuria
Pregunta 3
Pregunta 4 +40 gula
Pregunta 5 +40 gula
Pregunta 6 +40 perezoso
Pregunta 7 +40 perezoso
Pregunta 8 +40 Envidia
Pregunta 9 +40 Envidia
Pregunta 10 +40 lujuria
Pregunta 11 +40 gula
Pregunta 12 +40 lujuria
Pregunta 13 +40 Ira
Pregunta 14 +40 Orgullo

Si bien la pregunta tres no le dará ningún ego independientemente de su elección, La pregunta dos tiene dos resultados diferentes.

  • Si elige la Respuesta A, mejorará su evaluación final. Ranura puntaje.
  • Si elige la Respuesta C, mejorará su evaluación final. Lujuria puntaje.

Como resultado, los dos resultados perfectos para este cuestionario son los siguientes:

  • 80 Orgullo, 40 Ira, 80 Envidia, 120 Gula, 80 Pereza, 160 Lujuria
  • 80 Orgullo, 40 Ira, 80 Envidia, 120 Gula, 120 Pereza, 120 Lujuria

Acto de envidia: la historia de Vanitas

Tendrás esta prueba una vez que hayas eliminado el primer montón de niebla en el edificio del segundo año durante el capítulo Envidia.

Esta prueba le muestra varias imágenes y depende de usted elegir la que desea.

Pregunta Imagen A Imagen B
Pregunta 1 +40 lujuria
Pregunta 2 +40 Envidia
Pregunta 3 +40 Envidia
Pregunta 4
Pregunta 5 +40 Envidia +40 Ira
Pregunta 6 +40 gula
Pregunta 7 +40 Orgullo
Pregunta 8 +40 Orgullo

En la pregunta cinco, elegir La imagen A aumentará tu envidia, mientras que la imagen B está asociada con la ira.. Esto significa que su elección afecta sus puntuaciones perfectas potenciales finales. Son los siguientes:

  • 80 Orgullo, 120 Envidia, 40 Gula, 40 Lujuria
  • 80 Orgullo, 40 Ira, 80 Envidia, 40 Gula, 40 Lujuria

Act Of Greed: La historia de Vanitas

Con 31 preguntas, este cuestionario es el más largo de todo el juego. Tendrás que completar este cuestionario al comienzo del capítulo Codicia.

Pregunta Respuesta A Respuesta B
Pregunta 1 +40 Envidia
Pregunta 2 +40 lujuria
Pregunta 3 +40 Ira
Pregunta 4 +40 codicia
Pregunta 5 +40 gula
Pregunta 6 +40 Ira
Pregunta 7 +40 perezoso
Pregunta 8 +40 gula
Pregunta 9 +40 perezoso
Pregunta 10 +40 Orgullo
Pregunta 11 +40 codicia
Pregunta 12 +40 Envidia
Pregunta 13 +40 perezoso
Pregunta 14 +40 gula
Pregunta 15 +40 Ira
Pregunta 16 +40 perezoso
Pregunta 17 +40 Orgullo
Pregunta 18 +40 lujuria
Pregunta 19 Tarjeta de caridad
Pregunta 20 +40 lujuria
Pregunta 21 Tarjeta de esperanza
Pregunta 22 +40 lujuria
Pregunta 23 +40 Envidia
Pregunta 24 +40 codicia
Pregunta 25 +40 Ira
Pregunta 26 +40 gula
Pregunta 27 +40 Orgullo
Pregunta 28 +40 Orgullo
Pregunta 29 +40 Envidia
Pregunta 30 +40 codicia
Pregunta 31 Tarjeta de Fe

Responder correctamente a todas las preguntas normales te recompensará con 160 de los siete tipos de Ego., el aumento más alto de todo el juego. Las respuestas correctas para las preguntas 19, 21 y 31, por otro lado, agregarán más tarjetas a la elección que obtenga al final del cuestionario.

Cuando se le solicite, elige una carta y obtendrás más Ego por el símbolo de esa carta. Los símbolos coinciden con los símbolos utilizados para los Demonios.

Pruebas de Tensei Matsushima

Tensei Matsushima se encuentra en el edificio principal. Una vez que el área esté desbloqueada, pasará el rato en el tercer piso con vista al atrio.

Aquí están las pruebas que te da y las posibles respuestas. Se agregarán más pruebas y respuestas a medida que se registren.

Prueba Respuesta A Respuesta B Respuesta C Respuesta D
Prueba 2: ¿Qué instrumento te dieron? +20 Orgullo +20 Ira +20 Pereza
Prueba 4: ¿Cuál es el diseño? +15 Orgullo +10 Orgullo +20 Orgullo
Prueba 5: ¿Cuál era el plato? +20 codicia +20 lujuria +20 gula
Prueba 7: ¿Quién es el que corre? +20 Envidia +15 Envidia +10 Envidia
Prueba 8: ¿Cómo te sentirías? +20 Ira +20 Envidia +20 Pereza
Test 9: ¿A qué género tiendes en la librería? +20 Orgullo +20 Glotonería +20 Envidia +20 codicia
Prueba 10: ¿Qué color de flores te viene a la mente? +20 Orgullo +20 Ira +20 gula +20 Pereza
Prueba 11: ¿Dónde te gustaría que se sentaran? +5 Orgullo +15 Orgullo +20 Orgullo

Pruebas de Miho Sonobe

Miho Sonobe se queda en el edificio del primer año y se puede encontrar justo al lado de las escaleras en el segundo piso una vez que el área esté libre de niebla.

Estos son los posibles resultados de las pruebas de Miho. Se agregarán más pruebas y respuestas a medida que se registren.

Prueba Respuesta A Respuesta B Respuesta C Respuesta D
Prueba 2: ¿Qué tipo de río es? +20 lujuria +20 lujuria +20 lujuria
Prueba 3: ¿Qué traes? +20 lujuria +20 codicia +20 Orgullo
Test 8: …¿en qué asiento te sentarías? +15 lujuria +20 lujuria +5 lujuria Nada
Test 10: ¿Qué tipo de viaje sugieres? +20 Envidia +20 lujuria +20 gula
Test 13: ¿Cómo preferirías que te regañaran? +20 Orgullo +20 Pereza +20 Ira +20 Envidia
Prueba 15: ¿En qué habitación eliges quedarte? +20 Orgullo +20 Ira +20 gula +20 Pereza

Pruebas de Nobutaka Iyama

Este estudiante obsesionado con la psicología se puede encontrar en el edificio de segundo año y pasa el rato en el tercer piso en un hueco cerca de las escaleras.

La siguiente tabla muestra los resultados de las respuestas de cada prueba. Se agregarán más pruebas y respuestas a medida que se encuentren.

Prueba Respuesta A Respuesta B Respuesta C Respuesta D Respuesta E
Prueba 3: ¿Qué fue lo que viste? +20 lujuria +20 codicia +20 gula
Prueba 4: ¿En qué lo gasta? +20 Ira +20 Pereza +20 lujuria
Prueba 5: ¿Qué está haciendo tu mano libre? +15 perezoso +20 Pereza +10 perezoso
Prueba 6: ¿Dónde te sientas? +20 Ira +20 Orgullo +20 Envidia +20 Pereza
Prueba 8: ¿Qué animal decides alimentar? +20 lujuria +20 Envidia +20 Pereza +20 Ira
Prueba 13: ¿Qué crees que le sucede al ratón? Nada +20 Orgullo +20 Envidia +20 Pereza Nada

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