The King Of Fighters 15: Team Fatal Fury Lista de movimientos y guía de estrategia
No puedes tener una entrega de King of Fighters sin el icónico Furia fatal del equipoprotagonizada por hermanos bogard (Terry y Andy) y el mismo Joven Campeón de Muay Thai, joe higashi. Este trío icónico siempre trae un equipo sólido de diversos conjuntos de habilidades a la mesa y siempre es una de las mejores ofertas en el juego.
En El rey de los luchadores 15, Team Fatal Fury ofrece la misma composición de equipo divertida, enérgica y absolutamente devastadora que los fanáticos de la serie conocen y aman tan bien. De los trece equipos presentes en el juego, Team Fatal Fury sigue siendo una buena elección para cualquier rango de habilidad.
Los basicos
La terminología de los juegos de lucha puede ser abrumadora para muchas personas, especialmente para los recién llegados. Entonces, en un intento de combatir eso, sentaremos algunas bases que, con suerte, permitirán a los principiantes comprender los términos más comunes que se encuentran en The King of Fighters 15 para que no se pierdan al mirar la lista de movimientos del personaje.
Si eres un veterano de la serie o el género, probablemente puedas pasar por alto esta sección y dirigirte directamente al meollo de la guía. Sin embargo, si recién está entrando en el ritmo de las cosas, ¡le recomendamos que consulte la tabla a continuación!
| Abreviatura | Sentido |
|---|---|
| LP | Puñetazo suave |
| L.K. | patada ligera |
| HP | Golpe pesado |
| Hong Kong | Patada pesada |
| [EX] | Puede activar una versión EX del ataque presionando dos de los botones de ataque correspondientes. |
| [MAX] | Puede activar una versión MAX del ataque presionando dos de los botones de ataque correspondientes. |
| [Midair] | El ataque debe realizarse en el aire. |
| [Close-range] | Debes estar cerca del oponente antes de realizar el ataque. |
| [Charge] | Mantenga presionada la entrada direccional correspondiente durante un período breve antes de continuar con la siguiente entrada direccional. |
| [Air-OK] | El ataque también se puede realizar en el aire. |
| [Repeatedly] | Presione la entrada correspondiente rápidamente en rápida sucesión. |
Estadísticas y lista de movimientos de Terry Bogard

Estadísticas
| Ataque | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
|---|---|
| Defensa | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
| Alcanzar | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
| Velocidad | 🟩🟩🟩⬛⬛ (3/5) |
| Rango de principiante | 🟩🟩🟩🟩🟩 (5/5) |
Lista de movimientos
| Movimientos de comando | |
|---|---|
| Nudillo trasero | ⭢ + LP |
| Ascendente superior | ⭨ + HP |
| Movimientos especiales | |
|---|---|
| Onda de poder [EX] | ⭣⭨⭢ + LP o HP |
| nudillo ardiente [EX] | ⭣⭩⭠ + LP o PS |
| disparar crack [EX] | ⭣⭩⭠ + LK o HK |
| Entrada ascendente [EX] | ⭢⭣⭨ + LP o PS |
| Carga de energía [EX] | ⭠⭩⭣⭨⭢ + LK o HK |
| Mate de poder [EX] | ⭢⭣⭨ + LK o HK |
| Movimientos súper especiales | |
|---|---|
| Géiser de energía [MAX] | ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + LP o HP |
| buster lobo [MAX] | ⭣⭨⭢, ⭣⭨⭢ + LK o HK |
| Movimientos súper especiales de Climax | |
|---|---|
| Encendido de polvo de estrellas | ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + HP y HK |
| Lanzamientos normales | |
|---|---|
| Buster Throw (Adelante) | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HP |
| Lanzamiento Buster (hacia atrás) | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HK |
Estadísticas y lista de movimientos de Andy Bogard

Estadísticas
| Ataque | 🟩🟩⬛⬛⬛ (2/5) |
|---|---|
| Defensa | 🟩🟩🟩🟩🟩 (5/5) |
| Alcanzar | 🟩🟩⬛⬛⬛ (2/5) |
| Velocidad | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
| Rango de principiante | 🟩🟩🟩🟩🟩 (5/5) |
Lista de movimientos
| Movimientos de comando | |
|---|---|
| Hirate Uchi | ⭠ o ⭢ + LP |
| genei shiranui | [Midair] ⭣ + Hong Kong |
| Combo objetivo 1 | [Press in order] LK > Hong Kong |
| Movimientos especiales | |
|---|---|
| Zan-ei Ken [EX] | ⭣⭨⭢ + LP o HP |
| kuha dan [EX] |
|
| Hishou Ken [EX] | ⭣⭩⭠ + LP o HP |
| shouryuu dan [EX] | ⭢⭣⭨ + LP o PS |
| Movimientos súper especiales | |
|---|---|
| Chou Reppa Dan [MAX] | ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + LK o HK |
| Zetsu – Ken Hishou [MAX] | ⭣⭨⭢, ⭢⭨⭣⭩⭠ + LP o HP |
| Movimientos súper especiales de Climax | |
|---|---|
| Chou-Shin-Soku-Zan-ei Ken | [Air-OK] ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + HP y HK |
| Lanzamientos normales | |
|---|---|
| Kakaekomi Nage (delantero) | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HP |
| Kakaekomi Nage (Al revés) | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HK |
Estadísticas y lista de movimientos de Joe Higashi

Estadísticas
| Ataque | 🟩🟩⬛⬛⬛ (2/5) |
|---|---|
| Defensa | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
| Alcanzar | 🟩🟩🟩⬛⬛ (3/5) |
| Velocidad | 🟩🟩🟩⬛⬛ (3/5) |
| Rango de principiante | 🟩🟩⬛⬛⬛ (2/5) |
Lista de movimientos
| Movimientos de comando | |
|---|---|
| Paso patada alta | ⭢ + LC |
| Corredizo | ⭨ + Hong Kong |
| Patada alta | ⭠ + LC |
| Movimientos especiales | |
|---|---|
| huracán superior [EX] | ⭠⭩⭣⭨⭢ + LP o HP |
| patada de tigre [EX] | ⭢⭣⭨ + LK o HK |
| patada cortante [EX] | ⭠⭩⭣⭨⭢ + LK o HK |
| Bakuretsuken [EX] |
|
| Ougon no Kakato [EX] | ⭣⭩⭠ + LK o HK |
| Movimientos súper especiales | |
|---|---|
| tornillo superior [MAX] | ⭣⭨⭢, ⭣⭨⭢ + LP o HP |
| Tigre dorado de Bakú-Sla [MAX] | ⭣⭨⭢, ⭢⭨⭣⭩⭠ + LK o HK |
| Movimientos súper especiales de Climax | |
|---|---|
| Tornillo Bakuretsu Premium | ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + HP y HK |
| Lanzamientos normales | |
|---|---|
| Hiza Jigoku | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HP |
| joe especial 2 | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HK |
Guía de estrategia del equipo Fatal Fury

Aparte de joe higashi, Furia fatal del equipo puede muy bien ser el equipo más accesible en The King of Fighters 15. Sin embargo, con Terry y su hermano menor Andy Bogard Al ser uno de los luchadores más sencillos para aprender y jugar, la curva de dificultad de Joe se siente bien equilibrada y le da al equipo un rango más amplio.
Con un equipo nada más que All-Rounders, Team Fatal Fury demuestra que un arquetipo puede cubrir una amplia gama de estilos de juego y aun así hacer que cada personaje se sienta único y poderoso por derecho propio. Aunque nadie del Equipo Fatal Fury se escapará con ninguna categoría, pueden mantenerse firmes en varias situaciones, lo que los convierte en una composición de equipo totalmente equilibrada.
Guía de estrategia de Terry Bogard

Aparte de quizás Mai Shiranui, Terry Bogard es probablemente el personaje más popular y querido de la serie The King of Fighter y del género en general. Como siempre, Terry es una excelente opción para los principiantes y es un mejor luchador All-Rounder en KOF 15.
Lo que hace que Terry Bogard sea un personaje tan accesible son sus grandes normales desde neutral, lo que le da una ventaja significativa al comienzo del partido y durante todo el mismo. Su clásica bola de fuego y su uppercut también le permiten provocar a los oponentes en situaciones peligrosas, lo que le permite controlar el ritmo del partido desde el salto. Además, el ataque Power Dunk de Terry ahora le otorga armadura, lo que le permitirá comer proyectiles en su camino hacia la oposición, lo que le otorga una ventaja considerable sobre algunos de los luchadores más basados en proyectiles en el juego.
Terry no necesariamente sorprenderá a nadie con su lista de movimientos o estilo de juego. Aún así, su enfoque equilibrado y directo es un excelente punto de partida, y ofrece la variedad suficiente para mantener a su lado incluso a los jugadores más veteranos.
Guía de estrategia de Andy Bogard

Al igual que su hermano mayor, Andy Bogard es otra excelente opción para los recién llegados y es un sólido luchador All-Rounder presente en The King of Fighters 15. Si bien es el menos conocido de los dos, puede defenderse en una pelea y puede ser bastante peligroso en las manos adecuadas.
Además de ser una bestia en el juego neutral, como es el caso de la mayoría de los All-Rounders, Andy posee una de las mejores bolas de fuego y puede hacer tropezar a su oponente con frecuencia durante el partido. No solo puede lanzar bolas de fuego a una velocidad rápida, sino que también puede enviar una a un ritmo lento y seguirla para aplicar una tremenda presión sobre la oposición. Andy tiene acceso a excelentes rutas combinadas y puede amenazar a su enemigo desde casi cualquier lugar del escenario.
Debido a la naturaleza amigable para principiantes de Andy Bogard, no traerá nada demasiado salvaje a la mesa, pero lo que ofrece es más que suficiente para convertirlo en un oponente formidable para la mayoría de los otros luchadores en el juego. En las manos correctas, Andy tiene el potencial para brillar más que nunca.
Guía de estrategia de Joe Higashi

El joven campeón de muay thai, Joe Higashi, es el más desafiante de los tres, pero aún así vale la pena tomarlo y darle una oportunidad para completar el excepcional trío All-Rounder. Joe puede ser un poco tonto la mayor parte del tiempo, pero siempre será un luchador sólido.
Joe Higashi tiene un potencial tremendo y posee una lista de movimientos única para un personaje polivalente. Sus característicos tornados cubrirán toda la longitud de la pantalla, lo que le permitirá aplicar una presión muy necesaria sobre los oponentes a los que les gusta ir a lo seguro. Además, Joe tiene acceso a una amplia gama de sobrecargas y confusiones, lo que le permite alimentarse de la presión creada por sus proyectiles, lo que lo hace bastante peligroso en la mayoría de las situaciones.
Si bien Joe es el luchador más complejo de los tres, no es imposible de aprender. Simplemente requiere un poco más de esfuerzo para precisar que los hermanos Bogard, lo cual está totalmente bien. Aún así, lo que Joe trae a la mesa es un conjunto de movimientos único y bien equilibrado, que pone los toques finales a este excelente trío.



![[Panel 1] Luong win pose at the Classical Chinese Garden. [Panel 2] Blue Mary win pose at the Hyper Galaxy Ring. [Panel 3] Vanessa win pose at the Frozen Forest. The King Of Fighters 15.](https://guiasyjuegos.com/wp-content/uploads/The-King-Of-Fighters-15-Team-Secret-Agent-Lista-de.jpg)

