The King Of Fighters 15: Team South Town Lista de movimientos y guía de estrategia
Tiempo equipo de la ciudad del sur fue presentado recientemente como KOF 14, los miembros presentes en El rey de los luchadores 15 han trabajado todos juntos de alguna forma a lo largo de la ejecución histórica de la serie. Sin embargo, con Hein fuera de la lista, vemos una de las iteraciones más fuertes del «Team Outlaw» reunida en KOF 15.
Team South Town es una mezcla de personajes brutales y viciosos, que está a la par de lo que esperarías. El líder del Team South Town es el siempre intimidante Gansos Howard, seguido por su segundo al mando, billy kane, que empuña un bastón devastador. Y completando el escuadrón está el único Ryuuji Yamazaki, quien solía ser un corredor y uno de los Ocho Hakkesshu de Orochi.
Los basicos
Los juegos de lucha a menudo pueden tener una terminología obtusa o complicada, lo que dificulta que algunas personas entiendan quién puede estar saltando al género o la franquicia por primera vez. The King of Fighters es una serie clásica con mucha historia, y aunque SNK ha hecho todo lo posible para que las iteraciones más modernas sean más fáciles de entender para los recién llegados, aún puede ser un comienzo difícil.
Si necesita repasar las muchas mecánicas y términos del juego, consulte el cuadro a continuación antes de pasar a las otras secciones. Si está familiarizado con la franquicia The King of Fighter, debería poder omitir esta sección de la guía.
| Abreviatura | Sentido |
|---|---|
| LP | Puñetazo suave |
| L.K. | patada ligera |
| HP | Golpe pesado |
| Hong Kong | Patada pesada |
| [EX] | Puede desencadenar una versión EX del ataque.
Se activa presionando dos de los botones de ataque correspondientes. |
| [MAX] | Puede activar una versión MAX del ataque.
Se activa presionando dos de los botones de ataque correspondientes. |
| [Midair] | El ataque debe realizarse en el aire. |
| [Close-range] | Debes estar cerca del oponente antes de realizar el ataque. |
| [Charge] | Mantenga presionada la entrada direccional correspondiente durante un período breve antes de continuar con otra entrada direccional. |
| [Air-OK] | El ataque también se puede realizar en el aire. |
| [Repeatedly] | Presione la entrada correspondiente rápidamente en rápida sucesión. |
Estadísticas de Geese Howard y lista de movimientos
Estadísticas
| Ataque | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
|---|---|
| Defensa | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
| Alcanzar | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
| Velocidad | 🟩🟩🟩⬛⬛ (3/5) |
| Rango de principiante | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
Lista de movimientos
| Movimientos de comando | |
|---|---|
| Raikou Mawashi-Geri | ⭢ + LC |
| Tendoh Kudaki | ⭢ + LP |
| Movimientos especiales | |
|---|---|
| Reppuu Ken [EX] | ⭣⭨⭢ + LP o HP |
| Shippuu Ken [EX] | [Midair] ⭣⭩⭠ + LP o HP |
| Fudou Ken [EX] |
|
| Jyoudan Atemi [EX] | ⭢⭨⭣⭩⭠ + LC |
| Chuudan Atemi [EX] | ⭢⭨⭣⭩⭠ + Hong Kong |
| Guedan Atemi [EX] | ⭠⭩⭣⭨⭢ + LC |
| Raimei Gouha Nage [EX] | ⭢⭨⭣⭩⭠, ⭢ + LP o HP |
| Hishou Nichirin Zan [EX] | ⭢⭣⭨ + LP o HP |
| Movimientos súper especiales | |
|---|---|
| Raigou Reppuu Ken [MAX] | ⭣⭨⭢, ⭢⭨⭣⭩⭠ + LP o HP |
| oni hanmon [MAX] | ⭣⭨⭢, ⭢⭨⭣⭩⭠ + LK o HK |
| Movimientos súper especiales de Climax | |
|---|---|
| Tormenta furiosa | ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + HP y HK |
| Rashomon | ⭣⭨⭢, ⭢⭨⭣⭩⭠ + HP y HK |
| Lanzamientos normales | |
|---|---|
| Ko Satsu Shou | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HP |
| shinkuu nage | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HK |
Estadísticas de Billy Kane y lista de movimientos
Estadísticas
| Ataque | 🟩🟩🟩⬛⬛ (3/5) |
|---|---|
| Defensa | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
| Alcanzar | 🟩🟩🟩🟩🟩 (5/5) |
| Velocidad | 🟩🟩🟩⬛⬛ (3/5) |
| Rango de principiante | 🟩🟩🟩⬛⬛ (3/5) |
Lista de movimientos
| Movimientos de comando | |
|---|---|
| Dai Kaiten Geri | ⭢ + LP |
| Boutakatobi-Geri | ⭢ + LC |
| chokka uchi | [Midair] ⭣ + HP |
| Movimientos especiales | |
|---|---|
| Senpuu-kon [EX] | ⭢⭣⭨ + LP o PS |
| Sansetsu Kon Chuudan Uchi [EX] |
|
| Kyoushuu Hishou Kon [EX] | ⭢⭣⭨ + LK o HK |
| Suzume Otoshi [EX] |
|
| Ka Ryuu Tsuigeki Kon [EX] | ⭣⭩⭠ + LC |
| Sui Ryuu Tsuigeki Kon | ⭣⭩⭠ + Hong Kong |
| Movimientos súper especiales | |
|---|---|
| Chou Kaen Senpuu Kon [MAX] | ⭣⭨⭢, ⭢⭨⭣⭩⭠ + LP o HP |
| Guren Sakkon [MAX] | ⭣⭨⭢, ⭣⭨⭢ + LK o HK |
| Movimientos súper especiales de Climax | |
|---|---|
| Syaku Netu • Kaisen Kon | ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + HP y HK |
| Lanzamientos normales | |
|---|---|
| Jigoku Otoshi | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HP |
| Ippon Tsuri Nage | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HK |
Estadísticas y lista de movimientos de Ryuji Yamazaki
Estadísticas
| Ataque | 🟩🟩🟩🟩🟩 (5/5) |
|---|---|
| Defensa | 🟩🟩⬛⬛⬛ (2/5) |
| Alcanzar | 🟩🟩🟩🟩🟩 (5/5) |
| Velocidad | 🟩🟩🟩⬛⬛ (3/5) |
| Rango de principiante | 🟩🟩🟩⬛⬛ (3/5) |
Lista de movimientos
| Movimientos de comando | |
|---|---|
| eviscerador | ⭢ + LP |
| Golpe | ⭢ + LC |
| Movimientos especiales | |
|---|---|
| Tajo de serpiente [EX] |
|
| Bombshell Badda-Bing [EX] | [Close-range] ⭣⭩⭠, ⭢ + LP o HP |
| Doble Retorno [EX] | ⭣⭨⭢ + LP o HP |
| Sadomaso [EX] | ⭠⭩⭣⭨⭢ + LK o HK |
| Arena en aerosol | ⭢⭣⭨ +HK |
| Lucha de templado [EX] | ⭢⭣⭨ + LC |
| Todome [EX] | ⭢⭨⭣⭩⭠, ⭢ + LK o HK |
| Movimientos súper especiales | |
|---|---|
| Guillotina [MAX] | ⭣⭨⭢, ⭣⭨⭢ + LP o HP |
| Crótalo [MAX] | ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + LP o HP |
| Movimientos súper especiales de Climax | |
|---|---|
| Taladro | [Close-range] ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + [Repeatedly] HP y Hong Kong |
| Lanzamientos normales | |
|---|---|
| Kachikomi | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HP |
| Golpe de golpe | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HK |
Guía de estrategia de Team South Town
equipo de la ciudad del sur es una mezcla viciosa de luchadores que no es demasiado amigable para los principiantes y llega al torneo como el segundo equipo DLC del juego. Si bien esta composición es increíblemente poderosa, tendrás que dedicar una buena cantidad de tiempo y esfuerzo antes de sentirte cómodo con sus estilos de juego. Aún así, incluso si son difíciles de precisar, son más que dominantes cuando disparan a toda máquina.
Team South Town está formado por el popular y villano Gansos Howard, el padre del Rock y uno de los mejores del juego todo terreno. El segundo al mando de Geese, billy kane, usa hábilmente su bastón para convertirse en un mortal Rushdown a distancia luchador que puede mantener a raya a sus oponentes y controlar el ritmo del partido. Y por último y ciertamente no menos importante es Ryuuji Yamazaki, un excelente y poderoso Alborotador que prospera castigando los errores de su oponente con golpes y agarres brutales y devastadores. Para hacer las cosas aún más graves para su oponente, cada miembro del equipo South Town posee algún tipo de contador, permitiéndoles bloquear los ataques entrantes y responder con sus propios golpes aplastantes.
Guía de estrategia de Geese Howard
Geese Howard es el peleador más amigable para los principiantes del Equipo South Town, en gran parte gracias a su arquetipo All-Rounder y su capacidad para defenderse en la mayoría de las situaciones. Geese, al igual que su hijo, se encuentra entre los personajes más conocidos y populares de la franquicia, por lo que tiene sentido que no sea demasiado complejo de interpretar.
A diferencia de sus compañeros de equipo, Geese puede contrarrestar ataques bajos, medios y altos, lo que lo convierte en uno de los pocos All-Rounders con una sólida presencia defensiva. Esto no solo hace que sea difícil para su oponente se acerque a él, pero también le permite usar sus excelentes herramientas ofensivas para establecer su camino hacia la victoria. Como todo terreno, Geese no está realmente en desventaja en ninguna situación y puede controlar el ritmo del partido con sus movimientos especiales.
Geese Howard es un excelente titular para el Equipo South Town, pero también será un excelente intermediario. No consumirá gran parte de su medidor y no lo necesita para tener éxito, por lo que no es necesario guardarlo para el final. Geese tiene muchas habilidades a su disposición que le permiten forzar a la oposición a posiciones incómodas, que es donde brilla más.
Guía de estrategia de Billy Kane
Billy Kane no solo tiene acceso a una parada, opciones para atraer a sus oponentes hacia él con un torbellino y varios ataques de gran alcance, sino que también tiene muchas habilidades de corto alcance que lo hacen destacar. El estilo exclusivo de Rushdown a distancia de Billy puede ser difícil de dominar, pero difícil de contrarrestar o detener una vez que lo dominas.
El camino hacia la victoria de Billy Kane se presenta de muchas formas, ya que puede castigar rápidamente a los enemigos que intentan saltar con su bastón, lo que le permite controlar el espacio con poco o ningún esfuerzo y obligar a su oponente a quedarse en el suelo y cambiar su estilo de juego. Pero también puede hacer que quedarse en el suelo sea frustrante para su oponente, lo que logra con su parada de rango medio y su habilidad para atraer a los enemigos hacia él, abriéndolos a ataques devastadores.
Si bien Billy Kane puede ser increíblemente molesto de tratar, necesita algo de metro para alcanzar sus máximos, por lo que no recomendamos comenzar el partido con él. En cambio, colocarlo firmemente en el medio o como su ancla producirá los mejores resultados. También te beneficiarás de cambiar el ritmo de la partida si pasas a Billy después de, por ejemplo, un Geese Howard, lo que obliga a tu oponente a cambiar su juego debido al estilo de juego único de Kane.
Guía de estrategia de Ryuji Yamazaki
En el papel, Ryuji Yamazaki es un excelente Brawler, pero también tiene varios movimientos de agarre a su disposición que abren su arquetipo ligeramente, lo que le permite mezclar varios agarres que pueden ser difíciles de manejar. Sin embargo, es debido a esta complejidad de su kit que lo hace no tan amigable para principiantes, pero no es imposible de aprender de ninguna manera.
Yamazaki puede devolver los proyectiles a su oponente, lo cual es una excelente herramienta para obligar a los Zoners a jugar un poco más cerca de ti o cambiar su plan de juego. Además, también tiene un agarre de comando de un cuadro que puede vencer a la mayoría de los normales en el juego, lo que le permite colocar a su oponente directamente frente a él para lanzar una serie de ataques mortales que culminan con un lanzamiento devastador. Y, por último, Yamazaki también tiene un Counter que funciona contra los golpes por encima de la cabeza y de rango medio, pero no contra los ataques bajos.
Como se destacó anteriormente, Yamazaki tiene muchas herramientas a su disposición que pueden dificultar que los enemigos se acerquen a él, pero necesitará muchos metros para mantener su presión. Como resultado, Yamazaki tiene más sentido como ancla de tu equipo y tal vez pueda pasar como el penúltimo luchador de tu equipo, pero eso aún puede ser riesgoso.


![[Panel 1] Luong win pose at the Classical Chinese Garden. [Panel 2] Blue Mary win pose at the Hyper Galaxy Ring. [Panel 3] Vanessa win pose at the Frozen Forest. The King Of Fighters 15.](https://guiasyjuegos.com/wp-content/uploads/The-King-Of-Fighters-15-Team-Secret-Agent-Lista-de.jpg)


