The King Of Fighters 15: Team GAW Lista de movimientos y guía de estrategia
Con Ángel dejando Team Mexico Wrestling por Team Krohnen, el equipo sería conocido como Lucha libre del equipo Galaxy Anton (GAW) y trae al subjefe de KOF 14, Antonov, como su reemplazo. Entonces, ahora en El rey de los luchadores 15el equipo GAW está formado por Antonov, ramony rey de los dinosauriosque es una alineación intimidante de personajes.
Si bien no es el único cambio de equipo presente en KOF 15, puede ser uno de los más sorprendentes ya que Ángel desempeñó un papel vital en Team Mexico Wrestling y ofreció un estilo de juego único y fresco que se mezcló excelentemente con King of Dinosaurs y Ramón. Sin embargo, Antonov no los derriba de ninguna manera y, en cambio, los convierte en una fuerza a tener en cuenta.
Los basicos
Antes de sumergirnos en el meollo de las cosas, repasaremos algunos de los términos más comunes que se encuentran en The King of Fighters 15 que pueden desanimar a los recién llegados a la serie o al género. Esto es para que no perdamos a nadie en las secciones Estadísticas y Lista de movimientos de la guía, que pueden ser un poco abrumadoras para los principiantes.
Los veteranos de la serie y el género probablemente puedan pasar a la esencia de la guía, aunque recomendamos encarecidamente a los recién llegados que le den un vistazo rápido a la tabla a continuación antes de continuar.
| Abreviatura | Sentido |
|---|---|
| LP | Puñetazo suave |
| L.K. | patada ligera |
| HP | Golpe pesado |
| Hong Kong | Patada pesada |
| [EX] | Puede activar una versión EX del ataque presionando dos de los botones de ataque correspondientes. |
| [MAX] | Puede activar una versión MAX del ataque presionando dos de los botones de ataque correspondientes. |
| [Midair] | El ataque debe realizarse en el aire. |
| [Close-range] | Debes estar cerca del oponente antes de realizar el ataque. |
| [Charge] | Mantenga presionada la entrada direccional correspondiente durante un período breve antes de continuar con la siguiente entrada direccional. |
| [Air-OK] | El ataque también se puede realizar en el aire. |
| [Repeatedly] | Presione la entrada correspondiente rápidamente en rápida sucesión. |
Estadísticas de Antonov y lista de movimientos

Estadísticas
| Ataque | 🟩🟩🟩🟩🟩 (5/5) |
|---|---|
| Defensa | 🟩🟩🟩⬛⬛ (3/5) |
| Alcanzar | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
| Velocidad | 🟩🟩⬛⬛⬛ (2/5) |
| Rango de principiante | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
Lista de movimientos
| Movimientos de comando | |
|---|---|
| presidente binta | ⭢ + LP |
| Combo objetivo 1 | [Close-range] Pulse en orden HK > HP |
| Combo objetivo 2 | [Close-range] Pulse en orden HK > HK |
| Movimientos especiales | |
|---|---|
| Arroyo de ballenas [EX] | ⭣⭩⭠ + LP o PS |
| Macho vertical [EX] | ⭢⭣⭨ + LP o HP |
| espalda gigante [EX] | ⭢⭨⭣⭩⭠_LK |
| Prensa de espalda gigante [EX] | ⭢⭨⭣⭩⭠ + Hong Kong |
| Ola de Bering [EX] | [Midair] ⭣⭨⭢ + LP o PS |
| Movimientos súper especiales | |
|---|---|
| Bombardero Tunguska [MAX] | ⭣⭨⭢, ⭣⭨⭢ + LP o HP |
| Colapso de Kamchatka [MAX] | ⭣⭨⭢, ⭣⭨⭢ + LK o HK |
| Movimientos súper especiales de Climax | |
|---|---|
| Regresión del Kosmos | ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + HP y HK |
| Lanzamientos normales | |
|---|---|
| Ascensor del presidente | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HP |
| Lanzamiento del presidente | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HK |
Ramón Estadísticas y Lista de Movimientos

Estadísticas
| Ataque | 🟩🟩🟩🟩🟩 (5/5) |
|---|---|
| Defensa | 🟩⬛⬛⬛⬛ (1/5) |
| Alcanzar | 🟩🟩🟩⬛⬛ (3/5) |
| Velocidad | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
| Rango de principiante | 🟩🟩⬛⬛⬛ (2/5) |
Lista de movimientos
| Movimientos de comando | |
|---|---|
| Sankaku-Tobi | [Midair Near Corner] ⭧ |
| Lanzar patada | ⭨ + Hong Kong |
| Cabezazo |
|
| Movimientos especiales | |
|---|---|
| Cancillería de cuello de tigre [EX] | [Close-range] ⭠⭩⭣⭨⭢ + LP o HP |
| Sobat rodante [EX] |
|
| Voltereta [EX] |
|
| Carga de tigre [EX] |
|
| AVE del Paraiso [EX] |
|
| Paso de finta [EX] | ⭣⭩⭠ + LP o HP (Mantener presionado OK) |
| Movimientos súper especiales | |
|---|---|
| giro de tigre [MAX] | [Close-range] ⭢⭨⭣⭩⭠, ⭢⭨⭣⭩⭠ + LP o HP |
| El – Diablo – Amarillo – Ramón – Volando [MAX] | ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + LK o HK |
| Movimientos súper especiales de Climax | |
|---|---|
| Hyper Sonic – Ramón | ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + HP y HK |
| Lanzamientos normales | |
|---|---|
| Látigo de brazo | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HP |
| Yegua voladora | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HK |
Estadísticas y lista de movimientos de King of Dinosaurs

Estadísticas
| Ataque | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
|---|---|
| Defensa | 🟩🟩🟩⬛⬛ (3/5) |
| Alcanzar | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
| Velocidad | 🟩⬛⬛⬛⬛ (1/5) |
| Rango de principiante | 🟩🟩🟩🟩⬛ (4/5) |
Lista de movimientos
| Movimientos de comando | |
|---|---|
| cabeza de rex | ⭢ + LP |
| ponche yucateco | ⭠ + LP |
| Movimientos especiales | |
|---|---|
| Huracán Zetsumetsu [EX] | [Close-range] ⭢⭨⭣⭩⭠ + LP o HP |
| Raptor de asalto [EX] | ⭣⭨⭢ + LK o HK |
| Martillo Ankylo [EX] |
|
| Giga comp. [EX] | ⭣⭩⭠ + LK o HK |
| buster chicxulub [EX] | ⭠, ⭣⭩⭠ + LK o HK |
| Movimientos súper especiales | |
|---|---|
| Huracán Súper Zetsumetsu [MAX] | [Close-range] ⭢⭨⭣⭩⭠, ⭢⭨⭣⭩⭠ + LP o HP |
| cena de dinosaurio [MAX] | ⭣⭨⭢, ⭣⭨⭢ + LK o HK |
| Movimientos súper especiales de Climax | |
|---|---|
| Excavación de brazo espiral | ⭣⭩⭠, ⭠⭩⭣⭨⭢ + HP y HK |
| Lanzamientos normales | |
|---|---|
| Bomba Dina | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HP |
| dyna destructor | [Close-range] ⭠ o ⭢ + HK |
Guía de estrategia de lucha de Team Galaxy Anton

Con Ramón entre los personajes más complejos de aprender en The King of Fighters 15, Team Lucha libre de antón galáctico puede ser un poco demasiado para los recién llegados. Dicho esto, Antonov y King of Dinosaurs son algunos de los mejores y más sencillos en el juego de sus arquetipos, así que no los descartes por completo.
Si estás buscando un sólido Alborotadorluego Antonov seguramente será tu hombre. Necesita un robusto y confiable Luchador de poder? Entonces el rey de los dinosaurios es una obviedad. O, ¿qué pasa si quieres un Luchador de velocidad para contrastar a esos dos luchadores lentos y metódicos? Entonces el complejo y salvaje ramon tiene la espalda en ese extremo. Si bien este equipo tomará bastante tiempo y esfuerzo para dominar, ofrecen una composición genuinamente única y divertida una vez que comienzas a rodar.
Guía de estrategia de Antonov

Si bien Antonov tiene un agarre y se ve bien, no es un Grappler de ninguna manera y cae en la categoría de Brawler mucho más cómodamente. Posee una amplia gama de ataques únicos y poderosos y prospera con sus ataques especiales, lo que lo coloca en una liga propia.
Antonov prospera cuando está cerca de su oponente debido a sus devastadores ataques que ofrecen mucho potencial de combo. La mayoría de los normales de Antonov derribarán a su oponente de forma predeterminada, lo que le permite mantener una presión implacable mientras reparte sus poderosos y aplastantes golpes. Sin embargo, para desbloquear su excelente potencial combinado, debes tener medidor… y mucho, que es su único inconveniente.
Debido a que Antonov depende en gran medida de sus ataques especiales, recomendamos evitar ponerlo al frente de la alineación. En su lugar, colócalo en el medio o como ancla, ya que seguramente tendrás medidor cuando entre en la pelea, lo que puede cambiar el rumbo del partido en las manos correctas.
Guía de estrategia de Ramón

Ramón es un personaje increíblemente único y muy complejo en El rey de Fighters 15, que es increíblemente divertido de jugar una vez que aprendes a jugar. Sin embargo, eso vendrá después de mucho, mucho tiempo y práctica con él.
Ramón tiene muchas formas de acercarse a su oponente, lanzarlas como un saco de papas e incluso posee saltos de pared únicos que pueden atrapar a su oponente con la guardia baja. Además, Ramón puede continuar con su absurda embestida de golpes y agarres rápidos al parar a su oponente y retomarlo justo donde lo dejó.
Si bien no es particularmente fácil de aprender, Ramón es devastador en las manos adecuadas y es genial para jugar. Lo que le falta en términos de accesibilidad, lo compensa con creces con su extraño sentido del juego y estilo, lo que lo hace difícil de manejar.
Guía de estrategia del rey de los dinosaurios

King of Dinosaurs puede ser un Power Grappler por números, pero eso es lo que lo hace tan increíble y divertido de jugar… y molesto para enfrentarlo. Sin embargo, si bien es en gran medida lo que esperarías de un peleador de su tipo, tiene algunos trucos bajo la manga.
El objetivo principal del Rey de los dinosaurios es acercarse a su oponente y desatar uno de sus muchos golpes sobre él, infligiéndole una cantidad absurda de daño en el proceso. Para hacer esto, tiene muchos ataques blindados, la mayoría de los cuales se agarran a sí mismos, que mantendrán a su oponente adivinando y en alerta máxima en todo momento, lo que solo alimenta su estilo de juego. Los ataques blindados le permiten absorber un golpe sin dejar de llevar a cabo su ataque, lo que hace que sea increíblemente difícil moverse sin temor a que lo agarren.
Como se mencionó anteriormente, King of Dinosaurs no «sorprenderá» a nadie con su estrategia, pero sigue siendo un «tipo grande» divertido en The King of Fighters 15. Puede jugar el arquetipo un poco demasiado seguro, pero eso es no necesariamente algo malo. El Rey de los Dinosaurios también es relativamente amigable para principiantes, así que pruébalo si estás interesado en Grapplers.



![[Panel 1] Luong win pose at the Classical Chinese Garden. [Panel 2] Blue Mary win pose at the Hyper Galaxy Ring. [Panel 3] Vanessa win pose at the Frozen Forest. The King Of Fighters 15.](https://guiasyjuegos.com/wp-content/uploads/The-King-Of-Fighters-15-Team-Secret-Agent-Lista-de.jpg)

