The Witcher 3: Wild Hunt Guides

The Witcher 3 Blood and Wine Guide: Guía de misiones secundarias

The Witcher 3 Blood and Wine Guide: Guía de misiones secundarias

La expansión Blood and Wine para The Witcher 3 presenta un montón de nuevas misiones secundarias para que las emprendas. Algunas son misiones de muerte simples, mientras que otras requieren un poco más de pensamiento. ¡Echa un vistazo a esta guía de misiones secundarias de The Witcher 3 Blood and Wine para ayudarte a superarlas todas!

Guía de misiones secundarias de The Witcher 3 Blood and Wine

Comenzaría en el norte si fuera usted, misiones de nivel inferior por allí para ayudarlo a obtener equipo y oro.

Contrato de viticultores: Almacén Rivecalme

Este será probablemente su primer contrato en la expansión Blood and Wine. un poco al norte y al oeste del Molino de Dulcinea encontrará una entrada a la cueva con un tipo parado afuera. Te pedirá que limpies el sótano y te pagará por hacerlo. Lo llevé a 160, no intenté más allá de eso. Hay alrededor de 4 Ghouls y un Aghoul dentro con el que tendrás que lidiar. Mátalos, saquea el lugar y regresa por tu recompensa.

Wine Wars: Coronata

Puedes encontrar esta misión Plegmund’s Bridge, que está al noroeste del molino de viento de Dulcina, solo sigue el camino hacia el tablón de anuncios. De hecho, obtienes dos misiones aquí, una para despejar el oeste y otra para despejar el este. Pude sacar 800 de oro del cliente antes de aceptar su misión. Todo lo que tiene que hacer es borrar los 5 signos de interrogación marcados en el mapa. Dos cosas que debes tener en cuenta, cuando salves al Herbolario, revisa los cadáveres de los bandidos en busca de una nota y léala. En segundo lugar, había una nota en un cuerpo en el tesoro guardado que también querrá leer.

Después de completar la misión, puedes regresar con Liam y dejar que se haga cargo del otro lado también.

La moneda no apesta

Esta es una búsqueda del tesoro escondido que encontrarás durante Wine Wars Coronata. ve al marcador y puedes encontrar el cofre dentro de un poco de heno en el borde del círculo.

Wine Wars: Vermentino

Puedes encontrar esta misión Plegmund’s Bridge, que está al noroeste del molino de viento de Dulcina, solo sigue el camino hacia el tablón de anuncios. De hecho, obtienes dos misiones aquí, una para despejar el oeste y otra para despejar el este. Pude obtener 800 de oro del cliente antes de aceptar su misión. Deberá eliminar los 5 signos de interrogación marcados en el lado oeste del área. En el área del tesoro guardado querrás saquear el cadáver con la nota y la llave, esto iniciará otra búsqueda.

No tomes dulces de un extraño

Esta es la búsqueda del tesoro escondido que encuentras durante la búsqueda de Wine Wars Vermentino. Dirígete al marcador, puedes encontrar el cofre dentro de un parche de girasoles cerca del edificio rojo.

Wine Wars: El Deus en la Machina

Para obtener esta misión, deberá recopilar las notas de las otras dos misiones de Wine Wars. No tienes que completarlo para completar las otras Guerras del Vino, sino para obtener el verdadero final de la misión que realizas. Dirígete hacia el sur del marcador y entra en el sótano. El monstruo que hay dentro tiene 42 años, así que prepárate para eso. Después de matarlo, quema las plántulas con Igni y busca la nota para demostrar quién ha estado causando el sabotaje. Regresa al chico que comenzó la búsqueda de Wine Wars y puedes completar esa parte de la búsqueda.

Wine Wars: Belgaard

Obtienes este después de completar las otras misiones de Wine War. Nuevamente, tendrá que borrar 5 signos de interrogación en el mapa, pero esta vez no tiene que buscar notas. Hay notas, pero creo que son para si no resolviera el problema de antemano. Pude obtener 1000 de ellos y esa fue la primera oferta, así que siéntete libre de ir más alto y probar las aguas. Después de su regreso, espere tres días y podrá elegir el nombre de su vino nuevo. Fui con White Wolf, pero los demás también son buenas opciones.

Cuentos de caballeros

Obtienes esta misión del tablero en Castel Ravello Vinyard, al suroeste del Puente de Plegmund. Dirígete al punto de paso y habla con el leñador que está cerca del lobo. Usa tu sentido de Witcher para examinar el árbol y la sangre en la roca debajo de él. Habla con el leñador de nuevo y podrás sacarle 105 de oro para la misión. Dirígete al siguiente marcador en el mapa y examina la cabaña con tu sentido de Witcher. Revise debajo de la piel de oso en la pared para encontrar lo que está buscando.

Tienes dos opciones aquí, amenazar a la bruja o romper la maldición tú mismo. Elijo romper la maldición yo mismo (parece la mala manera de vencerla) y luego me echaron de la casa y la Bruja se fue.

Vuelve con el Leñador y dile que sabes cómo romper la maldición. Espere a que llegue la noche y luego comience a encender los fuegos. Esto la enfureció y tuve que luchar contra ella. Usa a Yrden para frenarla y sacarla. Esta parece ser la MALA forma de terminar la búsqueda, así que tal vez intente de la otra manera.

En cambio, puedes amenazar a la bruja. Después de la escena tienes que luchar contra ella y la mascota, matarlos a ambos. Cuando regresa al árbol, el perro ha matado a Jacob, así que la elección es suya.

Contrato Vitners: Cueva Chuchote

Puede encontrar este contrato en el signo de interrogación al sur del viñedo Castel Ravello. El comerciante de vinos querrá que le quites las arañas. Le conseguí hasta 170 monedas después de fallar en 175. Tendrás que limpiar la cueva de unas 6 arañas y una araña grande. Cuidado con el grande, subestimé lo mucho que haría y casi muero.

El gorjeo de un caballero herido

Puedes encontrar esta misión en el tablero de Cockatrice Inn. Creo que debes hacer la misión principal de Tournament Grounds antes de poder obtener esta. Pude sacarle 550 monedas, pero ahí es donde comencé para que puedas intentar ir más alto. Necesitas hacer el entrenamiento que te pide que hagas.

Estos son bastante simples, práctica de tiro, carreras de caballos y entrenamiento de combate. No sé si es necesario, pero los hice todos solo para mejorar mis habilidades. Puede rehacerlos inmediatamente después de completarlos si lo desea, pero no es necesario. Después de completar todo el entrenamiento, puede ir a la carpa y unirse al torneo. Puedes elegir si peleas como Geralt o bajo el nombre de otra persona para el Torneo. Todo esto hace que cambie el nombre del equipo que obtienes y su apariencia. Si quieres el tipo de equipo con apariencia de White Wolf, ve con Geralt, pero si quieres más del tipo de equipo de esta área, ve con el otro tipo. Las estadísticas terminan siendo las mismas de cualquier manera.

El torneo comienza con el campo de tiro, asegúrate de acertar solo en los objetivos ROJOS. No es demasiado difícil de vencer, lo obtuve 9 a 3. Obtendrás la ballesta de Geralt por ganar. Luego tendrás que buscar pistas en la tienda de Lady Vivienne. Use su sentido de Witcher para ayudarlo a encontrar todas las pistas importantes, está cronometrado, así que tome los rojos y la nota.

El segundo partido será la carrera. Este es probablemente el más desafiante. Mientras cabalga, querrá golpear a los maniquíes con su espada y a los objetivos con su ballesta para agregar más tiempo. No tienes que golpearlos a todos, yo solo golpeo la mitad, pero necesitarás algunos incluso con una tonelada de resistencia en Roach. Por ganar, obtendrás una silla de montar con tu escudo.

Cuando ganes, irás a comer con tu amigo y luego el príncipe al que insultaste en la carrera de caballos te desafiará a duelo. Si aceptas tienes que enfrentarte a él a caballo, lo cual es difícil. La mejor oportunidad que tendrá es mantener el ataque y reducir la velocidad para cronometrar. Apunté a la parte trasera del caballo en lugar del tipo en la montura real. A continuación, perseguirás a Vivienne para enfrentarte a ella antes del Melee de mañana. Dirígete a la habitación y sigue al pájaro hacia el desierto. Vivienne te revelará su secreto y tú le dirás que puedes ayudar.

Cuando regreses, puedes contarle al chico sobre su Maldición o no. Le hablé de la maldición y se ofreció a quitarle la maldición y convertirse él mismo en un pájaro. Puede utilizar el método del agua si lo desea, ya que se ha ofrecido a sacrificarse. Puede optar por retirarse del torneo o continuar con el último partido. Continué con el último partido y es prácticamente un 1 contra 5. Derríbalos uno por uno y no se rodee o lo golpearán. Puedes usar pociones pero no bombas ni magia. Por ganar, eliminarás al campeón anterior. Es prácticamente un humano normal con mucho más HP, esquiva sus ataques y ataca después. Ganar te dará la espada Geralt de Rivia y 200 monedas.

Ahora aquí es donde entra la verdadera elección. Debe elegir qué método usar en Vivienne. El método de reflexión es el método que elimina la maldición y no daña a nadie. Si eliges hacer el método que prefirió Vivenne, aún te pagarán, pero ella se irá y solo le quedarán 7 años de vida. Guillaume estará loco, solo y tendrá menos dinero gracias a ti.

Gran cazador

Puede obtenerlo en el tablón de anuncios de Cocktrice Inn. Un recuento te está buscando por tu nombre, así que haz de esta tu búsqueda activa y dirígete. Él quiere que lo acompañes a través del desierto mientras él toma fotografías básicamente. Lo subí a 235, pero es posible que puedas subirlo un poco más. Tú NO necesitas atacar a ninguno de los animales en el bosque mientras estás con él o se enojará. Para las panteras, usa Axii para calmarlas y luego libéralas.

Para los ciempiés, tendrás que usar tu sentido de Witcher para seguirlos bajo tierra. Después de llegar al nido, sube al mirador y usa tu sentido de Witcher para interactuar con el suelo para que el recuento se una a ti. Usa Aard para hacer que los ciempiés salten.

Por último, irás tras Peacocks. Use su sentido de Witcher para encontrar una pluma de cola y luego siga el olor. cuando llegues al paquete de ellos, usa Axii en tres de ellos. Después de tomar la foto, tendrás que matar un ciempiés gigante. Una vez hecho esto, volverás a donde comenzaste la misión y te pagarán. Hay otra parte de la búsqueda que tendrás que hacer en un día. Espere hasta el tiempo requerido y luego diríjase al marcador. Hje te dará un cuadro que puedes vender o colgar en tu casa.

Cosplay extremo

De hecho, me encontré con este durante una de las misiones principales. Hay un edificio al este de Francollarts si sigue la carretera. encontrarás a un tipo muerto y a otro en busca de ayuda. Habla con él para comenzar la búsqueda, él te seguirá. Sigue las pistas con tu sentido de Witcher y usa Aard en la puerta. En el interior se ha producido una masacre. Sube las escaleras y revisa el cuerpo quemado para obtener un olor, síguelo. Cuando llegues a la puerta, toca y alguien te responderá.

Haz el ritual y equípate con la espada y el escudo, se pueden encontrar en el espacio de tu misión. Arrodíllate frente al rey y obtendrás una escena de corte. Como estoy seguro de que habrás adivinado, las estatuas cobran vida. Hay dos magos en la parte de atrás con los que debes lidiar primero o te destrozarán. ¡Recuerda que Quen es tu amigo! Después de eso, te explicará lo que cree que sucedió y recibirás tu paga.

Gwent: To Everything – Turn Turn Tournament

Otra misión la obtendrás del tablero en la posada Cockatrice. Si no eres un gran jugador de Gwent, probablemente puedas saltarte este. No puedes usar tu propio mazo, te ves obligado a usar uno nuevo creado por el tipo que colocó la publicación. Pensé que sería rápido, pero debes vencer a 24 jugadores y recoger las cartas y luego puedes ingresar al torneo. Volveré a este.

Caballero de alquiler

Otra misión la obtendrás del tablero en la posada Cockatrice. Esta resulta ser otra misión en la que necesitas encontrar algunos signos de interrogación y eliminarlos. Hay 15, así que espere estar allí por un tiempo.

Contrato: Bovine Blues

Puedes tomar este en el Cockatrice Inn. Está un poco lejos, así que agarra a Roach y dirígete hacia el sur. Habla con el capataz y podrás regatear por el precio, fui a 445 monedas. Dirígete hacia la vaca y limpia los Aghouls, luego examina la vaca. Después de eso, usa tu sentido de Witcher para examinar la Grulla y sigue el rastro de sangre. Esto te llevará a una destilería y a algunos enemigos más débiles. Límpialos y continúa por el camino. Al final del camino, Geralt dirá que el nido está ahí arriba. Ponte el aceite Draconoid y dirígete listo para la pelea.

No olvides que tu ballesta puede derribar a los enemigos voladores del cielo. Destruye los huevos y saquea los cuerpos después de derribarlos. Antes de salir de las ruinas, busque el botín y debajo de los escalones de piedra puede encontrar la receta de la espada de acero, los guanteletes y las botas del Gran Maestro Grifo. Regresa a la cantera para recibir tu recompensa.

Pies grandes para llenar

Puede obtener esto inmediatamente después de cumplir el Contrato: Bovine Blues. Tendrás que subir a cinco sitios de estatuas y ayudar a los trabajadores allí. Está bastante al norte, por lo que querrás desplazarte a un lugar cerca de ellos. Hay uno cerca del puente de Plugmund. Algunos de estos involucran peleas, mientras que otros solo involucran patear a trabajadores dormidos. Regrese con el Capataz para recibir su recompensa y ver la estatua completamente construida.

El juego del hambre

Esta misión solo estará disponible si decidiste levantar la maldición durante la misión La Cage Au Fou donde te encuentras con el Wight. Después de un corto período de tiempo, se le pedirá que regrese a su viñedo para hablar con Marlene. Hay dos opciones aquí, elegí dejarla quedarse en la finca. Luego te dirá que hay tesoros escondidos en un barril en el sótano de su casa en Trastamara. Dirígete a la ubicación y busca en los barriles una moneda y un trofeo para tu casa. Ella también te cocinará comidas que puedes recoger todos los días, se generarán en el cofre de la cocina.

Beneficios Spoontaneos

Puedes comenzar esta búsqueda encontrando una cuchara especial en la casa de Wight durante la búsqueda de La Cage Au Fou. Una vez que hayas encontrado la cuchara, dirígete a la Embajada de Nilfgaardian y dirígete hacia el noroeste hasta la posada. Habla con el Inkeep antes de bajar al sótano. Busque en el armario allí un libro y su próxima pista. Dirígete a la ubicación y usa la llave para abrir la puerta. Saquea las cajas y cosas por el interior para obtener un montón de recetas y objetos de valor básicos.

Mutual de Beauclairs Wild Kingdom

Puedes recoger esta misión en el tablón de anuncios de Flovive. El nivel sugerido es 46. Dirígete al puesto comercial en el extremo norte y usa tu Witcher Sense para encontrar todas las pistas. Aprende que el dueño de la tierra tiene un monstruo mortal como mascota. Sigue las pistas y avanza. Eventualmente llegarás a un gran grupo de Reavers en las llanuras abiertas, justo después del segundo cadáver. Si eliges presentarte, te ayudarán en la batalla. Sin embargo, puedes optar por no luchar contra el basilisco. Si lees la información durante la misión, te enteras de que el gremio es directamente responsable de ignorar las advertencias y hacer que el basilisco ataque. Elegí no matar al basilisco. Fui recompensado con
200 puntos de experiencia, 350 monedas y 50 puntos de experiencia y 50 coronas adicionales.

Matarlo te da 200XP y 400 monedas y puedes saquearlo. Obtuve una buena espada, algo de mutágeno y, por supuesto, el Trofeo (da 1% de probabilidad de desmembrar, 1% aumenta la EXP de monstruos y humanos, 1% de probabilidad de encontrar más hierbas y 1% de oro adicional). El conde Borhis Di Salvaeress quedará devastado.

Contrato: El monstruo Tufo

Esta es otra misión que puedes tomar del tablón de anuncios en Flovive, se recomienda el nivel 48. Después de tomar la misión, corre hacia el norte hasta el viñedo de Tufo y habla con Monsieur de Bourbeau. Pude persuadirlo de que ofreciera 580 monedas por completar la misión. Dirígete a la bodega, elimina a todos los enemigos y usa tu Witcher Sense para encontrar todas las pistas. Vuelve afuera para hablar con los de Bourbeau antes de usar Witcher Sense para rastrear a la bestia hasta su guarida. Una vez dentro, explora el área izquierda primero para encontrar una nota que comience una búsqueda del tesoro.

Hay algunos ciempiés gigantes adentro. Suelta tu trampa Yrden y una vez que se eleven del suelo dentro de la trampa, ataca el área del estómago blando y caerán en unos pocos golpes. Continúe explorando la cueva, asegúrese de tomar algunos de los hongos Sewant, ya que los necesitará en breve. Una vez que llegas al final de la cueva tienes que hacer un poco de cebo Shaelmaar usando los hongos y la sangre de una víctima cercana. Tienes que equipar el cebo Shaelmaar y luego usar el botón de tu arma a distancia para esparcirlo en los lugares del radar.

Matar al Tufo Monster es bastante simple. Evita sus ataques hasta que se caiga, córtalo unas cuantas veces y repite. Puede usar Axii si necesita un respiro, ya que esto lo obliga a detener cualquier acción y a acurrucarse en una bola protectora, pero no puede dañarlo de esta manera. Saquea el cuerpo para el trofeo y una espada de plata Ami muy fuerte y luego regresa a la bodega para completar el contrato.

Búsqueda del tesoro: Gran maestro Ursine Gear

Durante el contrato: la misión del monstruo Tufo. Cuando ingreses a la guarida de la bestia, dirígete a la izquierda y salta sobre algunas rocas para encontrar una pequeña área de campamento. Toma nota para comenzar esta búsqueda. Continúe por la cueva y asegúrese de usar su Witcher Sense para inspeccionar los símbolos en la pared. Conducirán a un esqueleto que tiene diagramas para los pantalones del gran maestro Ursine, la espada de acero y las botas. Tome la nota también y léala antes de regresar a Flovive para inspeccionar un edificio en ruinas.

Elimina los escombros y explora debajo de la casa para encontrar los diagramas finales, la espada de plata, la armadura y los guanteletes.

Maestro Maestro Maestro Maestro!

Esta es la búsqueda para encontrar un Gran Maestro en esta área para forjar el Witcher Gear más fuerte. Obtienes la misión cada vez que recoges un diagrama de Gran maestro, aunque lo encontré específicamente durante la misión Gran maestro Ursine Gear. Una vez que tengas la misión, ve a la Embajada de Nilfgaardian y habla con cualquiera de los artesanos allí. Te dirigirán al Gran Maestro Blacksmith Lafargue, quien puede crear todos tus diagramas por ti e incluso darte la ubicación de todos los demás conjuntos.

Búsqueda del tesoro: Gran maestro Manticore Gear

Puedes tomar esta misión del Gran Maestro Smith Lafargue. Cuando llegues a la ubicación, busca cerca del marcador de objetivo. Hay una mujer encapuchada que se convierte en un Alp. Envíela y busque en el cuerpo cercano un diario y una llave para otra misión. Después de registrar el cuerpo, el objetivo el marcador se mueve. Dirígete hacia él y luego busca una parte un poco más alta de los edificios de escombros, verás una pequeña torre con un camino de madera alrededor del exterior. Sube al camino de madera y al área con el esqueleto, busca en la pared cercana un diario de prisioneros y el diagrama de la espada de acero Manticore.

Después de eso, viaje al Lejano Oriente, al norte de la cabaña de caza Trastamara, para la cueva y el próximo objetivo. Una vez dentro de la cueva, saque las notas y lea la que recoja. Esto le da el diagrama de armadura de Manticore. Dirígete hacia el noroeste hasta el templo de Lebioda. Mata al espectro una vez que estés dentro y luego busca en una pequeña caja de seguridad en el otro extremo de la habitación los pantalones y las botas, junto con otra entrada del diario.

Lea el diario y luego viaje todo el camino hacia el sur, pasando los Jardines del Palacio. Una vez dentro, las cosas se ponen un poco alucinantes. Elimina a los primeros enemigos y luego avanza, te encontrarás con un grupo de mendigos. Interactúa con cada uno para darles limosna. Continúa, libera al aldeano y saquea la pequeña caja al final antes de leer las notas de Merten.

Para la última pieza, diríjase hacia el noreste hasta el lago de limpieza. Nada hasta el fondo del lago y usa tus Witcher Senses. Saquea la pequeña caja roja de los Guanteletes y la última carta de Merten.

El experimento de la prisión de Toussaint

Durante la búsqueda del tesoro: búsqueda de la misión del Gran maestro Manticore Gear cerca del primer marcador de objetivo principal una vez que llegues al área para encontrar una mujer encapuchada que se convierte en un Alp. Hay un cuerpo cerca de ella que tiene una llave y un diario, llévate ambos para comenzar esta búsqueda. Dirígete al lejano oeste, una pequeña zona al norte del puesto avanzado de Rioux-Cannes. Busque cerca una caja cerca de un cofre, use su Witcher Sense para encontrarla. Saquea el cofre y listo.

Padre sabe lo peor

Puedes encontrar esta misión a muy poca distancia al sureste del Experimento de la prisión de Toussaint. Escucharás a la gente gritar desde dentro de una cueva. Ve a entrar y puedes comenzar la búsqueda. Sigue las pistas en la cueva hasta llegar a la piscina caliente. Sumérgete hasta el fondo y usa Witcher Sense para encontrar el Still en una caja. Luego continúa y encuentra al sobreviviente, él te recompensará y se quedará con el Still. Elige ayudar a defenderlo y habrás terminado.

Búsqueda del tesoro: Gran maestro Wolven Gear

Puedes tomar esta misión del Gran Maestro Smith Lafargue. Dirígete a la ubicación y usa tu Witcher Sense para encontrar una pequeña caja debajo de uno de los bancos. Recoge y lee el diario de Isabelle. Dirígete al siguiente marcador de objetivo, un portal mágico. Justo afuera hay un Ruby en el piso, recógelo y colócalo en la montura junto al portal mágico para abrir el camino. Avanza por las ruinas hasta llegar a la sala de entierro con un ataúd de los enanos en su interior. Hay una bolsa en el suelo, usa tu Witcher Sense para encontrarla y toma los diagramas de la armadura, los pantalones y las botas del Gran Maestro Wolven. Lea la entrada del diario para continuar la búsqueda.

Hay un callejón sin salida a poca distancia de la bolsa. Hay los restos óseos de un brujo debajo de unas rocas. Busca en el cuerpo las piezas finales del conjunto del Gran Maestro Lobo, la Espada de acero, la Espada de plata y los Guanteletes.

Búsqueda del tesoro: Equipo felino de gran maestro

Puedes tomar esta misión del Gran Maestro Smith Lafargue. Dirígete a la casa de Bartolome de Launay, está en el extremo norte. Una vez que llegue, elimine a los bandidos para liberar al comerciante y luego busque en el borde sur del área del objetivo para encontrar una bolsa con una llave. Dirígete al área norte hasta la puerta cerrada y usa la llave para ingresar. En el interior hay una pintura en la pared, saquea la pintura para obtener el diagrama de la armadura felina del Gran Maestro y la siguiente pista.

Dirígete a las ruinas. Ya había eliminado a los bandidos, pero si no lo has hecho, mátalos a todos antes de subir la escalera y eliminar al jefe principal. Luego busque la pasarela hacia el lado norte de las ruinas, el que tiene la señal de fuego. Aquí hay un cofre, saque el cofre para obtener otra pista y los diagramas para los pantalones y botas del gran maestro felino. Dirígete al siguiente objetivo, la entrada de la cueva se puede encontrar en una pequeña grieta en el suelo.

Dirígete al final de la cueva en busca de otra pista y el diagrama de Grandmaster Feline Steel Sword, Silver Sword y Gauntlets.

Búsqueda del tesoro: Gran maestro Griffin Gear

Puedes tomar esta misión del Gran Maestro Smith Lafargue. Dirígete a las ruinas de Fort Ussar, está en el extremo oriental del mapa. Cuando llegas, hay 2 Slyzard’s para una batalla de jefes. Hay un trofeo y una espada para derribarlos, así que usa tu Axii para aterrizarlos y luego córtalos.

Una vez que los hayas sacado, dirígete al borde este del área del objetivo para encontrar una caja debajo de unas escaleras. Saquea la caja para encontrar diagramas para la espada de acero, los guanteletes y las botas del gran maestro Griffin. Lea el informe para obtener la siguiente pista. Dirígete al fuerte, de nuevo ya había eliminado a los enemigos aquí, pero si aún no lo has hecho, elimínalos y acaba con el jefe. Luego interactúa con una pared en el lado noroeste para abrir un pasaje secreto.

Entra y busca en la pared trasera junto a los estantes, hay un interruptor que abre otro pasaje oculto. Busca en el interior del cofre otra nota antes de regresar a la sala principal y tomar el Cristal de poder de la mesa de alquimia. Coloque el Power Crystal en el soporte y luego use Aard para activarlo. Dirígete a través del portal.

Hay un Golem adentro, pero no es una pelea desafiante. Avanza y busca en los estantes de madera una caja de botín que contenga el diagrama de la armadura Grandmaster Griffin. Hay una bolsa en una silla cercana que incluye los pantalones Grandmaster Griffin. Una mesa cercana tiene la última pieza, la Grandmaster Griffin Silver Sword.

Pies tan fríos como el hielo

Puedes recoger esta misión justo al lado del punto de viaje rápido en la Embajada de Nilfgaardian. Hay una mujer que llama tu atención. Habla con ella para aprovechar la misión. Una vez que tengas la misión, dirígete a la ubicación del objetivo y habla con Francois. Ofrécete a ayudarlo a matar a la bestia. Una vez dentro, usa tu Witcher Sense para localizar todas las pistas antes de encontrar un camino bloqueado por ramas. Usa tu signo de fuego para quemar todas las grandes flores rojas, esto hará que el enemigo engendre. Sácalo y saquelo por una espada fuerte y un trofeo.

Puños de furia: Toussaint

Puedes obtener esta misión en el tablón de anuncios de Gran Place en la ciudad principal. Debes dirigirte a 3 ubicaciones y derrotar a cada uno de los oponentes. Viaje rápido a la Embajada de Nilfaarden y elimine al objetivo allí. Esta es más una batalla de palabras. Decidí insultar a su madre, luego que tenía miedo de matarlo, luego le dije que debería haber renunciado. Ganas sin tener que luchar. La segunda es una pelea normal. El tercero, si quieres la mayor recompensa, esquiva sus golpes, es fácil.

Lobo furioso

Esta misión estará disponible tan pronto como completes Fists Of Fury: Toussaint. Dirígete a los muelles y lucha contra Maestro. Primero tendrás que beber, solo te hace un poco lento y la pantalla está borrosa, así que no tengas miedo de apostar la cantidad completa. Derribarlo y completar la misión. Recompensado con un fantástico trofeo de puño dorado para poner en tu viñedo.

Sólo puede haber uno

Puedes obtener esta misión en el tablón de anuncios de Gran Place en la ciudad principal. Dirígete a la ubicación del objetivo y habla con el ermitaño. Al hablar con el Ermitaño, me explicó que previamente había mostrado todas las virtudes necesarias para tomar la espada. No estoy del todo seguro de lo que está involucrado en ese proceso, pero si ha estado siguiendo esta guía y ha realizado la mayoría de misiones similares, debería estar cerca de mi punto.

Después de hablar con el Ermitaño, debes luchar en la superficie del agua. Derrota al ermitaño y reclama tu espada. Aquí es donde encuentras y usas la Aerondight Sword, una de las espadas plateadas más exclusivas del juego.

El sufrimiento del joven Francois

Puedes encontrar esta misión al noroeste del lago en la misión Solo puede haber uno. Dirígete al noroeste hacia la casa solitaria y elimina al enemigo antes de buscar el cadáver colgado. Toma la nota y léala para comenzar la misión. Desde allí, dirígete hacia el este hasta la granja y busca al pie de la estatua un montón de joyas y monedas.

Bondad, Gracia, Grandes Bolas de Granito

Puedes obtener esta misión en el tablón de anuncios de Gran Place en la ciudad principal. Coge la misión y luego corre a la vuelta de la esquina para hablar con el curador de arte. Inspecciona la estatua con Witcher Sense y luego busca en la parte superior de las escaleras un trozo de tela. Utilice Witcher Sense para rastrear el olor hasta el culpable. Hay un hombre dentro de la casa que parece haber estado usando los testículos para… bueno… ¿su propósito previsto, supongo?

Elegí devolver los testículos. Obtienes 5 puntos de experiencia y una figura de Reginald. Si le dejas quedarse con las piedras obtienes 50 monedas y te ofrece una segunda recompensa en una semana. Después de 7 días, ve a su puerta y encontrarás que está muerto y que las piedras también se han ido. El comerciante de arte se asusta un poco y no obtienes dinero de él.

Hasta que la muerte te separe

Esto está en el tablero en el Gran’Place. Ve al marcador y habla con el hombre del segundo piso. Puedes hacer trueques con él pero no tiene mucho oro. El cementerio está justo al otro lado de la calle, así que dirígete allí y luego ingresa a las criptas en la parte de atrás. Hay algunos ladrones de tumbas aquí para matar, así que haz eso y Geralt dirá que debe esperar hasta el anochecer. Busque cerca de los ladrones una bolsa que contenga una nota para otra búsqueda del tesoro. Esta misión se lleva a cabo en ubicaciones cercanas, así que hazlo al mismo tiempo.

Espere hasta la noche y luego salga de las tumbas hasta que Geralt le diga que vuelva a entrar. Usa tu Witcher Sense y sigue el ruido hasta una habitación. Revisa todos los marcadores rojos de la habitación hasta que cambie el objetivo.

Una vez que se vaya, volverá a escuchar el ruido procedente de la habitación y tendrá que volver a entrar y esperar. Obtendrá una escena de corte con los dos fantasmas discutiendo entre sí y luego tendrá que elegir quién se queda y quién se va.

Si sacas al tipo, no se enojará demasiado y pedirá que lo coloquen en la tumba de la Sociedad Gwent. Después de colocarlo allí, regresa con la mujer para saber dónde están escondidas las cartas de Gwent. La Gwent Card es una carta de monstruo Bruxa, así que si te importa, ve tras ella, si no, simplemente regresa al dador de misiones para obtener tu recompensa.

Si eliges sacar a la mujer y ella te pedirá que la coloques cerca de la tumba de su madre. Busque en la tumba cerca del árbol más al sur del cementerio y ponga a la mujer allí. Coloca la urna y luego vuelve a la cripta, te dice que no tiene las cartas pero te envía a hablar con un herrero para conseguir una espada. Es una espada de acero básica que vale casi 1000 monedas.

Comienzas esta búsqueda después de encontrar una nota en una bolsa cerca de los cadáveres de los ladrones que mataste en la búsqueda Hasta que la muerte te separe. Puedes hacer esto durante esa búsqueda si eliges a la mujer. Simplemente busque cerca del lago y encuentre el cuerpo con una nota y una llave. Lea la nota para progresar y volver a las criptas. Busca cerca de los cuerpos de los sepultureros para desbloquear la caja del botín.

Persecución de papel

Encontré esta búsqueda por la noche en las afueras de la casa del Armero al noreste de la Embajada de Nilfgaarden. Salga y hable con el tipo que está parado cerca de la cerca. Te pide que te dirijas al norte hasta el banco Cianfanelli. Continúe con la misión hasta que tenga un objetivo opcional para comprar un regalo. Corre a la tienda y compra un poco de perfume antes de regresar a la Ventana Uno y ofrecer el perfume a la dama.

Una vez dentro de la bóveda, amenacé con arrancarle la moneda de la barba. Tuve que luchar contra los guardias antes de conseguir una llave para escapar. Una vez que escapes, te dará una moneda.

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