AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative: Cómo borrar el Somnium de Amame en Mizuki Capítulo 5
En el quinto y último capítulo de la ruta de Mizuki en AI: Los archivos de Somnium – Iniciativa Nirvanatendrás que sumergirte en Somnio de Amame por segunda vez Este somnium sigue desde la primera vez que entraste en la mente de Amame en la ruta de Ryuki, transmitiendo el conocimiento y la sabiduría que obtuviste en esta sección anterior del juego.
Por esta razón, comenzará el somnium con una selección de pistas que deberá utilizar para desbloquear los bloqueos mentales y limpiar el somnium. Esta secuencia en particular tiene ocho bloqueos mentales para conquistar. – la mayor parte de cualquier somnium en el juego. Como el somnium final de la historia principal, este somnium particular también revela muchos de los detalles cruciales para resolver el caso y concluir los muchos misterios de la historia.
Cerradura Mental #1
Después de que te presenten a la mazmorra, dirígete a Amame y elige la única opción para hablar con ella. Fingirá ignorancia. Después de esto, tendrá la opción de presentar una pista de tu lista. Como indica Aiba, debe elegir la opción «Lo que dijo Amame en el Psync de ayer».
Después de no poder obtener más información de ellos, puede explorar la habitación en la que se encuentra para obtener más pistas. Estás buscando algo que ver con el sonido, así que dirígete al reproductor de cintas de casete ‘vokeman’ en el mostrador. Inspecciónalo, y luego Aiba te dirá que trates de presentarle una pista al vokemon. Esto le dará una nueva pieza de evidencia que puede usar.
Regresa a Amame y habla con ellos nuevamente. Ahora puede presentar dos pistas a la vez: seleccione «Lo que Amame dijo en Psync de ayer» junto a la nueva pista que acaba de obtener, lo que confirma cómo Amame se enteró de la Iniciativa Nirvana. Esto desbloqueará el primer bloqueo mental.
Cerradura Mental #2
Después de confrontar a Amame con esta evidencia, creará un extraño tipo de barrera. Tendremos que buscar más pruebas en esta nueva área, que necesita estar relacionado con las pistas que ya están en la lista de pistas.
Vaya a los fragmentos de revistas en el suelo en la esquina detrás de la mesa e inspecciónelos.. Elegir la opción de desarmarlos juntos. Después de esto, se transformará en un libro de enseñanzas de Naix. Ahora puedes elegir presentar evidencia al libro de las enseñanzas de Naix, así que elige la opción “Secreto del lado derecho”. Ahora se transformará en una muñeca de vidrio roto.
Desde aquí, puedes dirigirte a la figura naranja que está cerca de Amame. Elige la opción de mostrarles evidencialuego seleccione ambos “Enseñanzas de Naix” y «Muñeca de cristal rota». Después de esto, deberá presentar estas mismas dos pistas nuevamente además de la nueva pista: «Código del sótano». Esto revelará la conexión de Amame con Naix y desbloqueará el segundo bloqueo mental.
Cerradura Mental #3
En otra sección de recolección de evidencia, avance a la bolsa para cadáveres e interactuar con él. Elige la opción de mostrar evidencialuego seleccione «¿Viste a su asesino, Tearer?» para obtener nuevas pruebas.
Dirígete al letrero del código QR. Interactúe con él y seleccione la opción de leer el letrero para obtenerlo como evidencia. A continuación, muévase a un par de auriculares en una de las mesas. Seleccione mostrar evidencia, luego elija el “Información en Sonido” opción de obtener una pista adicional.
Ahora regresa a la Máscara de Hierro en el centro de la habitación. Seleccione la opción para mostrar evidencia y seleccione «Secreto del lado derecho». Esto le dará evidencia de la “Sótano del Instituto Horadori”.
Ahora se verá obligado a confrontar a Amame con cinco pruebas. Seleccione “Amenazados por Tokiko”, “Robot de una rueda prestado”, “Sótano del Instituto Horadori”, «¿Viste a su asesino, Tearer?» y «Código del sótano». Esto revelará lo que hizo Amame y desbloqueará la tercera cerradura mental del somnium.
Cerradura Mental #4
Serás teletransportado a una nueva área que se parece a la casa Enda. Durante esta sección, se le hará una pregunta rápida que recuerda al tipo que se hizo en el primer somnium de Amame: “¿Qué es peor perder, el padre o la madre?”
Elija cualquiera de las respuestasy este bloqueo mental se desbloqueará.
Bloqueos mentales n.° 5, n.° 6 y n.° 7
Estos bloqueos mentales todos requieren que responda preguntas rápidas como el tipo en Mental Lock # 4. En todos los casos, no importa que respuesta elijasaunque si has estado prestando atención a la historia, debería ser obvio qué ruta tomó realmente Amame. Cualquier elección en estos bloqueos mentales conducirá a la misma solución.así que no se preocupe por las respuestas que seleccione.
Cerradura Mental #8
El bloqueo mental final del somnium implica el mismo tipo de elección rápida y, al igual que con los bloqueos mentales anteriores, serás canalizado hacia la única solución: venganza. Con eso, el bloqueo mental final se desbloqueará y el somnio habrá terminado, resolviendo los asesinatos en serie de Half Body de una vez por todas.