AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative

AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative: Cómo borrar el Somnium de la mujer enmascarada en el capítulo 3 de Mizuki

En el tercer capítulo de la ruta de Mizuki en AI: Los archivos de Somnium – Iniciativa Nirvana, deberás entrar en la mente de la Mujer Enmascarada, la misteriosa figura que ha aparecido con frecuencia en la historia hasta este momento. Dentro de su somnium, aprenderás más sobre la naturaleza de los experimentos humanos del Instituto Horadori y los orígenes de este extraño personaje.

Al igual que con otros somniums del juego, deberás resolver algunos acertijos para desbloquear cinco bloqueos mentales y limpiar el somnium. En este caso particular, tendrás que enfrentarte a una combinación de simples eventos de tiempo rápido y acertijos lógicos, y también se bifurca en dos caminos que dividen la historia en diferentes rutas.

Cerradura Mental #1

Cuando comience el somnium, Aiba no te invitará a bailar como de costumbre, ya que está restringida. Poco después de esto, deberá tocar rápidamente un botón para liberarse de sus ataduras como Aiba. Esta es la primera tarea del somnium, e inmediatamente abre el primer candado mental. ¡Fácil!

Cerradura Mental #2

Después de entrar correctamente en el somnium, Aiba especulará que estamos jugando el papel de la Mujer Enmascarada en este somnium. Por esta razón, estamos siendo perseguidos por Chikara. Justo antes de que llegue por primera vez, se le dará una cuenta regresiva de diez segundos para ocultar.

Hay algunas opciones posibles, pero una opción particularmente efectiva es la opción de esconderse debajo del escritorio blanco. Chikara no te encontrará, pero comenzarán a llenar la habitación con gas nervioso al salir. ¡Ahora tendrás que encontrar una manera de sacar el gas nervioso de la habitación!

Verá una serie de posibles soluciones en la sala, pero apagar el respirador o abrir la ventilación no funcionará. Tendrás que mirar el tubo verde cerca del techo de la habitación, luego elige la opción para saltar sobre. Esto te permitirá abrir la tubería y extraer el gas de la habitación, ya que es un tubo de escape.

Esto desbloqueará el segundo candado mental del somnium, que nos acerca a la rama potencial.

Cerradura Mental #3

Ahora hay dos opciones para su objetivo. La elección que haga más adelante durante esta sección determinará cómo se bifurca la historia; sin embargo, es posible que no tenga suficiente información sobre cómo tomar una de estas opciones, y siempre puede volver a este somnium más tarde para experimentar la otra rama: de hecho, deberá hacer esto para llegar al final general.

Sin embargo, para empezar, primero deberás esconderte de Chikara una vez más. Esta vez, va a traer una linterna, así tendrá mucha más visibilidad. Esto significa que necesitarás encontrar un buen escondite en solo unos segundos.

El escondite que debes elegir es la opción de ‘esconderse’ en un gabinete al lado de la cama de tortura azul en la que te despertaste al comienzo del somnium. Esto permitirá que Aiba se suba a la parte superior del gabinete y alcance las tuberías de arriba, lo que significa que no se verán.

Después de esto, tendrás que intervenir para que Chikara deje de torturar a un animal de peluche. En un breve segmento, tendrás que hacer eventos de tiempo rápido de maceración de botones ocasionales para evitar que Chikara te vea.

A diferencia de otros somnios, esta sección hará que el tiempo cuente hacia atrás incluso cuando no te estés moviendo, así que asegúrate de no perder el tiempo. Manténgase fuera del perímetro general de Chikara para evitar eventos de tiempo rápido innecesarios.

Tendrás que distraerlo con algo para llegar al Peluche, así que dirígete a la esquina de la habitación y encuentra el monitor cardíaco. Elige la opción de verter productos químicosque romperá el dispositivo, dándote la oportunidad de moverte hacia el animal de peluche.

Sin embargo, para desactivar la electricidad, necesitará ir a la computadora detrás de ellos y elija la opción para reescribir el programa para que pare la tortura.

Después de esto, tendrás que pensar rápido para ramificar el somnium. Si ya sabe qué palabra de ocho letras Chikara le dijo a su hijo, puede ingresar TODOPODEROSO en esta pantalla de contraseña para obtener la ruta B (Resultado del experimento).

Sin embargo, si no sabe cuál es más probable, no puede ingresar nada en absoluto para obtener la ruta A (Detener los experimentos).

Cerradura Mental #4

Detuvo el camino de los experimentos

Si elige detener los experimentos al no ingresar nada en la pantalla de contraseña, deberá esconderse de Chikara nuevamente poco después. Camine lentamente alrededor del conejo y elige la opción de esconderte con el conejo dentro del banco de trabajo. Esto evitará que Chikara te encuentre inicialmente y desbloqueará el cuarto bloqueo mental.

Resultado de la ruta del experimento

Después de ingresar la contraseña en la computadora, tu entorno cambiará de repente. Ahora aparecerá un grupo de personas en la sala, y deberá interactuar con algunas de ellas para «ir tras el resultado del experimento». Interactúa con cada una de las figuras sombrías una por una., y eventualmente, aparecerá otro en la esquina de la habitación con el que puedes interactuar. Hablar con este personaje en la esquina desbloqueará el cuarto bloqueo mental.

Cerradura Mental #5

Detuvo el camino de los experimentos

Desafortunadamente tu escondite será interrumpido, y el conejito será arrebatado por Chikara en el último minuto. Para desbloquear la última cerradura mental del somnium, deberás tomar una serie de decisiones rápidas para proteger al conejo.

La primera decisión que deberás tomar será golpear a Chikara o distraerlo. Elige la opción de Golpearlos. La segunda elección que tendrás que hacer será desbloquear las restricciones del conejo o detener el simulacro. deberías elegir detener el taladroque evitará que el conejo muera y desbloqueará el candado mental final del somnium.

Resultado de la ruta del experimento

Avanza hacia la puerta verde. Una vez que lo hagas, serás dirigido al libro en la esquina de la habitación. Interactúe con él y aprenderá más detalles sobre los experimentos de Chikara. Persigue a la figura sombría hasta el casillero para leer un libro más. Se revelará el impactante resultado del experimento de Chikara, desbloqueando el bloqueo mental final del somnium.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba