Cómo actualizar el mazo de inicio Ruby/Emerald en Disney Lorcana

De los tres mazos de inicio incluidos en Disney Lorcana El primer capítulo, Rubí/Esmeralda, es el más complicado de mejorar. Ruby y Emerald forman una pareja interesante con su combinación de tácticas agresivas y gran control. Encontrar una manera de aprovechar los puntos fuertes de ambas tintas es la clave para crear una plataforma sólida.
En esta guía, cubriremos tres formas de construir el mazo Ruby/Emerald, dependiendo de cuánto quieras gastar al actualizar: una versión económica, una versión más avanzada que requerirá algo de inversión y una versión de gama alta. que combina lo mejor de Ruby y Emerald en una baraja altamente competitiva.
Bueno – Baraja económica Rubí/Esmeralda
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Baraja económica Rubí/Esmeralda |
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|---|---|---|---|---|
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Aladino, Príncipe Alí (x2) |
Aladdin, forajido heroico (x1) |
Aladdin, Rata Callejera (x3) |
Cruella De Vil, Miserable como siempre (x1) |
Fuego de Dragón (x4) |
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Duque de Weselton – Oficial oportunista (x2) |
Aviva las llamas (x3) |
Jinete Flynn (x2) |
Goofy, Temerario (x4) |
Horacio – Ningún buen sinvergüenza (x2) |
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Iago – Loro Bocazas (x1) |
Jasper, ladrón común (x4) |
Lefou, instigador (x1) |
Sombrerero Loco, anfitrión amable (x4) |
Mickey Mouse, piloto de barco de vapor (x3) |
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Madre sabe más (x3) |
Peter Pan, El Aterrizaje Nunca (x4) |
Pongo, viejo bribón (x4) |
Sargento Tibbs, Gato Valiente (x2) |
Scar, Usurpador Ardiente (x2) |
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Escudo de la virtud (x2) |
Estampida (x2) |
Tigger, cosa maravillosa (x4) |
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Las mayores fortalezas de este mazo inicial son sus personajes evasivos y su capacidad para eliminar amenazas del tablero, por lo que esta configuración enfatiza ambas estrategias, al mismo tiempo que apunta a hacer que el mazo sea más consistente.
Comienza por Eliminación de varios elementos de bajo impacto y acciones de estilo truco de combate. como Stolen Schimitar, He’s Got a Sword, Viscious Betrayal y Steal From the Rich, y reemplazándolos con más copias adicionales de Pongo, Ol’ Rascal; Peter Pan, El país de Nunca Jamás; Jasper, delincuente común y sombrerero loco, amable anfitrión.
Puedes reemplazar las cartas de gama alta del mazo inicial como Stich, Abominación; Capitán, teniente del coronel y Rapunzel, soltándose el pelo con más evasivos: Tigger, Cosa Maravillosa; y Goofy, Temerario. Finalmente, puedes eliminar algunos de nuestros personajes baratos como Megara, Pulling the Strings y Horrace, No Good Scoundrel y reemplazarlos con Dragon Fire y Fan the Flames para ayudarnos a controlar el tablero.
Hay una buena cantidad de intercambios en esta versión del mazo, pero solo hemos agregado cartas comunes y poco comunes, por lo que no debería ser demasiado difícil conseguirlas.
La estrategia de este mazo es Juega con tus personajes evasivos en curva con la mayor frecuencia posible.luego usa tus herramientas de control como Dragon Fire, Mother Knows Best, Stampede y Jasper, Common Crook para controla el tablero y dale a tus personajes evasivos un carril abierto para realizar misiones.
Tu objetivo es misión con tus personajes tan a menudo como sea posible para mantener una ventaja sobre tu oponente durante todo el juego mientras usas esas herramientas de control para ralentizarlo. Cuando personajes no evasivos como Aladdin, Heroic Outlaw y Mad Hatter, Gracious Host aparecen en el tablero, tienes herramientas como Shield of Virtue y Fan the Flames que pueden mantenerlos a salvo de los desafíos.
Mejor: mazo Ruby/Esmeralda de costo medio
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Mazo de costo medio Rubí/Esmeralda |
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|---|---|---|---|---|
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Aladino, Príncipe Alí (x2) |
Aladdin, forajido heroico (x2) |
Aladdin, Rata Callejera (x3) |
Cruella De Vil, Miserable como siempre (x3) |
Fuego de dragón (x4) |
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Duque de Weselton – Oficial oportunista (x2) |
Aviva las llamas (x3) |
Flynn Rider, pícaro encantador (x4) |
Genio, en el trabajo (x2) |
Goofy, Temerario (x2) |
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Hans, príncipe intrigante (x2) |
Jasper, ladrón común (x4) |
Kuzco, Emperador Temperamental (x2) |
Lefou, instigador (x3) |
Sombrerero Loco, anfitrión amable (x4) |
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Mickey Mouse, piloto de barco de vapor (x2) |
Madre sabe más (x3) |
Peter Pan, El Aterrizaje Nunca (x2) |
Pongo, viejo bribón (x4) |
Sargento Tibbs, Gato Valiente (x2) |
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Escudo de la virtud (x2) |
Tigger, cosa maravillosa (x3) |
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Para obtener una versión de costo medio de la baraja, comience a trabajar con algunas potencias súper raras como Hans, Scheming Prince; Genio, en el trabajo; y Kuzco; Emperador temperamental. Todas estas cartas ofrecen efectos poderosos o un alto valor histórico, por lo que puedes reducir ligeramente nuestros Evasivos para centrarse en cartas que proporcionen misiones agresivas y control del tablero.
Tú también puedes agrega otro Aladdin, Heroic Outlaw para asegurarte de encontrar este personaje de alto impacto con más frecuenciay reemplaza algunas de tus primeras cartas del juego como Horrace, No Good Scoundrel y Mickey Mouse, Steamboat Pilot con copias adicionales de Cruella De Vil, Miserable as Usual.
Esta versión de la baraja es mucho Es más fácil de construir si puedes obtener varias copias del mazo de inicio.ya que cada uno te proporcionará un Aladdin, Heroic Outlaw y Cruella De Vil, Miserale as Usual adicionales, así como un paquete de refuerzo.
Este es un mazo de rango medio que tiene un límite de seis tintas (sin incluir el Aladdin cambiable de siete costos) y tiene una cantidad decente de herramientas que te ayudarán a responder al plan de juego de tu oponente mientras mantienes la presión con personajes de alto impacto. . Una curva perfecta para esta plataforma se vería así:
- Turno uno: duque de Weselton o sargento Tibbs
- Turno dos: Flynn Rider o Cruella de Vil
- Turno tres: Peter Pan
- Turno cuatro: Aladdin, Príncipe Ali o Aladdin, Street Rat
- Turno cinco: Aladdin, forajido heroico
- Turno seis: Genio, en el trabajo o Lefou, instigador para proteger a Aladdin
Es casi seguro que estarás en el modo de mazo superior en este punto, pero es muy probable que continúes sacando cartas de alto impacto como Kuzco, Tigger, Genie y Aladdin durante el resto del juego. Si puedes conseguir un Sombrerero Loco, Anfitrión Gracioso después del turno cinco, casi siempre podrás robar una o dos cartas más, lo que puede darte una gran ventaja de cartas sobre tu oponente, especialmente si tu Flynn Rider lo obligó a descartar. de su mano. Si puedes continuar con tus misiones evasivas y controlar el tablero con Dragon Fire, Mother Knows Best y Kuzco, te resultará fácil mantenerte a la vanguardia en la historia..
Mejor: mazo Rubí/Esmeralda de primer nivel
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Mazo Rubí/Esmeralda de primer nivel |
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Aladdin, forajido heroico (x4) |
Aladdin, Rata Callejera (x4) |
Esté preparado (x2) |
Gato de Cheshire, no todo ahí (x3) |
Fuego de dragón (x4) |
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Aviva las llamas (x3) |
Flynn Rider, pícaro encantador (x4) |
Genio, en el trabajo (x2) |
Hans, príncipe intrigante (x4) |
Jasper, ladrón común (x3) |
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Kuzco, Emperador Temperamental (x2) |
Lefou, instigador (x4) |
Sombrerero Loco, anfitrión amable (x4) |
Maui, héroe para todos (x2) |
Minnie Mouse, siempre con clase (x4) |
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Madre sabe más (x3) |
Pongo, viejo bribón (x4) |
Tinker Bell, la más útil (x4) |
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Este es el mazo Rubí/Esmeralda más optimizado y de rendimiento consistente que mantiene la identidad del mazo inicial como Un mazo centrado en la evasión y centrado en el control..
Nuestro objetivo principal al diseñar la plataforma fue reducir la variación tanto como fuera posible y al mismo tiempo proporcionar una variedad de herramientas que lo ayudarán Desarrolla un tablero fuerte y controla el juego de tu oponente.. Con este mazo, al principio del juego se trata de jugar contra objetivos valiosos como Flynn Rider, Charming Rogue, Cheshire Cat, Not All There y Jasper, Common Crook.
Estas son cartas que tu oponente querrá eliminar rápidamente, pero que las dejará atrás en el ritmo desde el principio.
Idealmente, querrás desarrollar un Aladdin, Heroic Outlaw del turno cinco y seguirlo con grandes misiones como Kuzco, Temperamental Emporer, Hans, Scheming Prince y Mad Hatter, Gracious Host, mientras construyes un tablero saludable de personajes evasivos como Pongo. , Ol’ Rascal, Tinker Bell, Most Published y Genie, On the Job.
Con el fin de protege tu tablero y da tus tiempos de evasión para construir tu historia totalutilizarás herramientas como Dragon Fire, Mother Knows Best, Cheshire Cat y Genie para eliminar amenazas.
Puedes agregar Maui, Hero to All, que es un personaje de Reckless/Rush que actúa un poco como un Dragon Fire humano, perfecto para sortear personajes con Ward. Intentar agarra tu Fan the Flames y Lefou, Instigator para preparar a tus grandes buscadores como Kuzco, Mad Hatter y Aladdin, Heroic Outlaw para que tengan más turnos para ganar conocimiento antes de ser desterrados.
Si pierdes el ritmo temprano y tienes dificultades para seguir el ritmo de tu oponente, tienes dos copias de Be Prepared que puedes usar para limpiar el tablero y comenzar de nuevo. Si tu oponente se extiende demasiado, Be Prepared puede hacerle retroceder dramáticamente y darte la oportunidad de alcanzarlo.
Si logras jugar Aladdin, Street Rat en el turno cuatro y continúas con un cambio a Aladdin, Heroic Outlaw en el turno cinco, puedes jugar Be Prepared temprano y acabar con un tablero demasiado agresivo.
Con suerte, estos mazos te ayudarán a mejorar tu mazo inicial Rubí/Esmeralda y a empezar a pensar en nuevas formas de construir tus propias versiones también. La construcción de mazos es una parte importante de cualquier JCC, así que una vez que hayas probado estas opciones no temas hacer más modificaciones hasta que el mazo te parezca bien.





