Fire Emblem Engage

Cómo completar el capítulo 12 Los centinelas en Fire Emblem Engage

El capítulo 12 de Engage de Fire Emblem te tiene caminando por el desierto para luchar contra los siempre temibles corruptos. Este encuentro te enfrenta a un dilema bastante singular. Por un lado, la mejor estrategia en Engage suele ser agrupar tus unidades para obtener una ventaja en el combate, pero hay civiles inocentes en este mapa varados a la intemperie, y si no llegas a ellos rápido, no sobrevivirán.

Entonces, ¿asegurarás una victoria limpia y sacrificarás a los civiles, o dispersarás tu ejército en un intento de rescatarlos? Bueno, no te preocupes, te daremos todas las instrucciones que necesitas para ganar el día y al mismo tiempo rescatar a todos los civiles.

Fase de configuración

En este punto del juego, vas a tener una gran lista de personajes. Desafortunadamente, esta misión te limita a traer solo seis a la batalla. Puedes dividir este encuentro en dos fases. Esta primera parte se trata de llegar a los civiles y defenderlos de los corruptos.el segundo resiste contra la segunda ola de corruptos que invaden después de algunas rondas.

Rescatar a los civiles no es obligatorio. Sin embargo, cada civil tiene un artículo que te dará si los rescatas. Este artículo se perderá si perecen.

Para llegar a esos civiles a tiempo, necesitamos movilidad, por lo que le recomendamos que traiga a Chloe o Ivy (o ambas). La segunda fase exige resiliencia, lo que significa que Louis y Jade encajan perfectamente en el equipo. Teniendo en cuenta la pequeña cantidad de unidades mágicas que el enemigo tiene para usar contra ti, no sería una mala idea llevar ambas, pero serán relativamente inútiles a la hora de rescatar a los civiles en la primera parte de la batalla.

En nuestra carrera, solo trajimos una sola unidad voladora: Chloe. Sin embargo, la batalla habría sido aún más fluida si también hubiéramos traído a Ivy. Las unidades voladoras son invaluables en este escenario.

Con el terreno lleno de tantos obstáculos que obstruyen el movimiento, los arqueros son bastante útiles en este encuentro. Sin embargo, sus dos Emblem Rings podrán hacer que cualquiera de sus unidades actúe en la capacidad, y una de las nuevas unidades que obtendrá en este capítulo también será un arquero, por lo que ese rol está bastante bien cubierto. Naturalmente, tener un sanador de tu lado también sería útil, aunque uno de los nuevos compañeros que ganes aquí también tendrá la capacidad de curar. Cuando estás posicionando tus tropas, solo trata de colocar tus unidades voladoras en la parte inferior. El resto puede ir adonde quiera, pero queremos que esos personajes voladores estén lo más cerca posible de los civiles.

Esta no es una de las misiones más difíciles que encontrarás durante este tramo del juego. Entonces, si hay un personaje que desea subir de nivel, este es un buen mapa para hacerlo.

Batalla en el desiertoFire Emblem Engage, Capítulo 12, Posicionamiento del escuadrón

Enemigos

3x Sword Fighters, 5x Axe Fighters, 1x Lance Flier, 1x Swordmaster, 1x Wolf Knight, 1x Mage

Primera ola de refuerzos: 2 luchadores con hacha, 2 luchadores con espada, 1 mago, 1 monje maestro

Segunda ola de refuerzos: 2x Caballeros Lobo, 2x Lanzas Voladoras, 1x Mago,

7 Unidades

Despliegue

Condiciones de victoria

Elimina a todos los corruptos

tesoros

Levin Sword (tomada del Swordmaster en la sección sur del mapa), Obstruct (obtenido al rescatar al aldeano masculino), Elixir (obtenido al rescatar a la aldeana), Master Seal (obtenido al rescatar al anciano aldeano)

Dificultad

★★★★★☆☆☆☆☆ (5/10)

Ahora que hemos reunido nuestro ejército, el primer paso es simple. Envía cualquier unidad voladora que hayas traído a la sección suroeste del mapa. Aquí es donde se amontonarán todos los aldeanos. Tomará uno o dos turnos para llegar a ellos, así que ataca a los corruptos que encuentres en el camino, pero recuerda que tu prioridad es llegar a los aldeanos con tus unidades voladoras, no matar a los corruptos (a menos que los corruptos estén dentro de la distancia de viaje de un aldeanos). Envía algunas de tus otras tropas al norte junto con Fodago, Pandreo y Bunet para ayudar a arrebatar el control de esta área. Los demás deberían comenzar a abrirse camino a través de los corruptos hasta el centro del mapa. Deberías empezar centrándote en el mago solitario. Están bastante cerca, por lo que puedes eliminarlos antes de que tengan la oportunidad de lanzar un solo hechizo.

Está perfectamente bien moverse a través de las arenas movedizas, solo trate de no terminar su turno en ellas. Si tienes que hacerlo, tienes que hacerlo, pero eso significará que pasarás tu próximo turno tratando de liberarte de él.

Es probable que Fogado sea su primer arquero montado, la utilidad de su movilidad mejorada no puede subestimarse. Bunet es una unidad de caballería, muy parecida a Vander, pero con estadísticas mucho mejores. Pandreo es un sanador que también puede usar hechizos mágicos. Viene equipado con un bastón psíquico que es capaz de curar desde una gran distancia, que le darás un buen uso en esta batalla. Estos tres forman un escuadrón bastante efectivo y podrán luchar contra los corruptos en la sección norte del mapa de manera efectiva como equipo. Llama la atención del enemigo con Bunet, cúralo de lejos con Pandreo y luego acaba con el enemigo con Fogado. Es un sistema eficaz.

A menos que tengas mala suerte, los aldeanos podrán recibir un golpe de los corruptos en todas las dificultades fuera de Maddening.

En la tercera ronda, los aldeanos habrán llegado a la piedra del centro del escenario. Es posible que hayan recibido un golpe o dos en el camino. Afortunadamente, Pandreo debería estar lo suficientemente cerca para curarlos con su bastón físico. Deberías tener otras tropas dirigiéndose al centro en este punto también (aunque haz que tus tropas fuertemente blindadas se queden un poco atrás si es posible), con Chloe en las inmediaciones. Tu principal prioridad es matar a cualquier corrupto que pueda estar a una distancia de ataque de un aldeano. Habrá un Wolf Knight al sur de los aldeanos, un Swordmaster más al sur y un Axe Fighter al oeste.

El maestro de la espada tiene un arma especial llamada Levin Sword, esta es un arma poderosa, por lo que es posible que quieras dársela a uno de tus espadachines una vez que la arranques de las manos frías y muertas de ese maestro de la espada.

Una vez que haya llevado sus tropas a los aldeanos, la parte difícil habrá terminado. Limpia las tropas restantes y pasarás a la siguiente fase de la lucha… Ahora empezarán a llegar refuerzos enemigos. Habrá un par de Sword Fighters que vienen del norte y un par de Axe Fighters que vienen del este. Ambos grupos estarán acompañados por un Monje Marcial. Aquí es donde entrarán esas unidades fuertemente blindadas que recomendamos que traigas. Atraerán a estos enemigos y acumularán sus golpes. Ninguna de estas unidades podrá hacerles un daño sustancial. Dispara a Chloe hasta la sección norte del mapa, para ayudar a lidiar con ese grupo.

En la próxima ronda, te enfrentarás a otra ola de refuerzos. Esta vez, dos Wolf Knights y un Mage atacarán desde el norte, y dos Lance Fliers atacarán desde el este. Comienza eliminando al Mago, ya que son una amenaza para tus unidades blindadas. (Por eso es bueno tener a alguien como Chloe en la sección norte del mapa, ya que debería poder eliminar esta amenaza con bastante rapidez). También, utiliza el ataque Astra Storm Engage de Lyn para acabar con una de las unidades voladoras. A partir de aquí, debería ser una simple cuestión de limpiar las tropas restantes. Los Wolf Knigts no podrán dañar tus unidades blindadas, y cuando la unidad voladora restante se acerque, deberías poder dispararles desde el aire con uno de tus muchos usuarios de arco. Y con eso, la batalla debería concluir.

Exploración posterior a la batalla

En la fase de exploración, habla con los tres aldeanos que rescataste. Te darán un elixir, un bastón de obstrucción y un sello maestro. Ahora, comience a buscar esos recursos. Hay 50 fragmentos de enlace y 20 fragmentos de hierro en el centro del mapa. Hay 4 lingotes de acero en la parte superior del mapa. En la esquina sureste del mapa, encontrarás algunas especias.

Puedes adoptar un perro elyosiano en la sección norte del mapa. También hay un delicioso Panna Camel sentado cerca del centro del mapa., pero no podrás adoptarlos hasta que hagas una donación a esta región. Lo sabemos, nosotros también estamos desconsolados.

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