Fire Emblem Engage

Cómo completar el capítulo 8 The Kingdom Of Might en Fire Emblem Engage

Bien en Engage de Fire EmblemEn el capítulo 7, vimos a los arqueros llevar al equipo mientras derribaban las oleadas de enemigos voladores. Sin embargo, el capítulo 8 no se va a deshacer. Aquí se le proporciona una balista que solo puede ser dirigida por un arquero. Esto convierte el séptimo capítulo en algo que se parece vagamente a un juego de defensa de torres.

Pero no creas que tener un arquero que puede disparar a la mitad de la pantalla te da una ventaja. Te enfrentarás a un ejército de tamaño monstruoso lleno de horrores alados que pueden descender sobre ti en cualquier momento.

Fase de configuración

Las decisiones se vuelven cada vez más difíciles. Debes elegir la misma cantidad de tropas que en la última batalla, pero ahora también tienes a Alcrys, Citrinne y Lapis en tu grupo de personajes, por lo que tienes muchas decisiones que tomar. Teniendo en cuenta la cantidad de enemigos voladores con los que te enfrentas en este escenario, te recomendamos encarecidamente que traigas tanto a Alcrys como a Etie.

Si quieres hacer un movimiento de gran cerebro, También te sugerimos que te asegures de que Alcrys o Etie tengan equipado el emblema de Sigurd. Esto le permitirá realizar dos disparos con la ballesta cada dos turnos.

Querrás tanto tu tanque de daño como evitar los tanques también, así que lanza Luis y Cloe en la mezcla. Ambos son lo suficientemente fuertes como para que los quieras en tu equipo de todos modos, pero la abundancia de enemigos que usan espadas en este escenario los hace aún más relevantes. Colóquelos en el lado derecho, ya que es de donde vendrá la primera ola de Sword Fighters. Ahora habrá Lance Fighters a tu izquierda, por lo que querrás tener algunos portadores de hachas para enfrentarlos.

vander todavía es duradero en este punto, pero Boucheron probablemente sería nuestra mejor opción. Más allá de ellos, necesitarás al menos un mago y un adepto de Qi (o maestro marcial). Idealmente, tendrías dos Adeptos Qi, pero si pones el anillo emblema de Micaiah en uno de tus otros personajes, entonces estarás matando dos pájaros de un tiro, ya que Micaiah convierte a cualquier unidad en un sanador.

Una cosa que sería negligente no mencionar es que convertimos a Framme en una Maestra Marcial, y ella fue de gran ayuda como resultado directo. No podemos decir qué tan buena es la clase en general, ya que no tenemos un sentido completamente desarrollado de dónde se ubican las diferentes clases en relación entre sí, pero según nuestra experiencia, la convirtió en un personaje increíblemente versátil. Y ella fue de gran ayuda en una pelea como esta donde el jefe principal es un usuario de magia.

En su forma de Maestra marcial, es extremadamente evasiva, golpea fuerte y aún puede curarse. Los Master Seals son extremadamente valiosos en este punto del juego, así que considera esta una sugerencia muy suave, pero podemos decir, con confianza, que no nos arrepentimos de haberla ascendido a esa clase. Aunque su millaje puede variar.

Batalla en el castillo de Brodia

Enemigos

2x Lance Fighters, 2x Axe Fighters, 2x Sword Fighters, 1x Armored Axe, 5x Mages, 2x Pegasus Knights (espada), 2x Pegasus Knights (lanza), 2x Pegasus Knights (hacha), 1x Zelkov, 1x Kagetsu, 1x Ivy

Ola 2: 2x Caballeros Pegaso (lanza)

Ola 3: 2x Caballeros Pegaso (espada)

Ola 4: 2x Caballeros Pegaso (hacha)

Ola 5: 2x Caballeros Pegaso (espada)

Ola 6: 1x Pegasus Knights (espada), 1x Pegasus Knights (lanza)

9 Unidades

Despliegue

Condiciones de victoria

derrotar a hiedra

tesoros

Libro secreto (tomado de un Axe Fighter), Viento (tomado de Mage)

Dificultad

★★★★★★☆☆☆☆ (6/10)

Cuando decimos que será una guerra de desgaste, lo decimos en serio. En cada ronda, dos Pegasus Knights más se unirán a la batalla. Si la puerta frente a la que comienzas la batalla se cae, se acabó el juego. Entonces, necesitarás reforzar esas defensas. Como ya dijimos en la sección de configuración, desea que sus usuarios de lanza estén en el lado derecho y sus usuarios de hacha en el izquierdo.

Los usuarios de espadas deben estar en el mismo extremo que los usuarios de hachas, ya que ese es el lado desde el que atacan la mayoría de los enemigos con hachas, pero colócalos al lado de la ballesta (de esa manera pueden ayudar a defender a tus arqueros). Coloca un arquero en la ballesta y comienza a eliminar unidades. Es probable que tome un turno para llegar a él. El primero por el que probablemente deberías ir es el mago de la derecha. Especialmente si tienes a Louis en la mezcla (y él debería estar absolutamente en el campo).

A partir de aquí, la estrategia será bastante sencilla. Manténgase firme, elimine a los enemigos a medida que se canalizan. Hay barricadas a ambos lados de la ballesta, pero solo resistirán una o dos rondas. Asegúrate de tener tropas posicionadas al lado de la balista para cuando se rompan esas barricadas.

Para la tercera o cuarta ronda, tus unidades de lanzas y hachas habrán limpiado prácticamente a los soldados que vienen detrás de ellas. Puedes comenzar a moverlos hacia abajo para ayudar a defender la ballesta. Si usted hizo pon a Sigurd en uno de esos arqueros, entonces te quedarás sin rondas de ballesta alrededor de la quinta ronda. Probablemente quieras guardar una o dos tomas para Ivy.

Unidades como Chloe comenzarán a poder moverse y enfrentarse a unidades rezagadas. Mueve a Louis hacia el lado derecho de la ballesta. Alrededor de la quinta ronda, serás atacado por los otros dos generales nombrados. Zelkov subirá por el lado derecho del mapa. Louis lo estará esperando, por supuesto. Zelkov es un ladrón, por lo que es completamente incapaz de causar daño al guerrero tanky. Esta es una batalla fácil de pelear para Louis.

Una vez que Louis mate a Zelkov, regresa a la balista. Ivy vendrá pronto. Ella usa magia, por lo que Louise realmente no quiere tratar con ella. Además, habrá Caballeros Pegaso entrando por el costado, así que no es una idea terrible tener a alguien que pueda retroceder rápidamente y defender la puerta.

Acompañando a Zelkov estará el maestro espadachín Kagetsu. Él es la razón por la que trajiste a Celine. Usa su ataque Warp Ragnarok para dañarlo severamente.luego acaba con él con uno de tus espadachines cercanos que están dando vueltas.

Si necesita a Celine en la línea del frente para brindarle apoyo, entonces debe mantenerla cerca. Pero si eres capaz de prescindir de ella durante unos turnos, no es mala idea envíala de regreso a la puerta y usa uno de esos Emblem Energy Pools para llenar tu medidor de compromiso. Conseguir que un segundo Warp Ragnarok aterrice sobre el jefe no es una idea terrible.

A medida que eliminas oleadas de enemigos, puedes hacer que tus tropas avancen un poco. Sin embargo, querrá pasar el rato alrededor de la ballesta. No se extienda demasiado. No te preocupes, Ivy vendrá a ti durante la séptima ronda.

Cuando Ivy se abra camino, usa esos últimos disparos de balista y descarga tus grandes ataques de Engage. Deberías haber estado despejando a la mayoría de las tropas que ella ha estado enviando hacia ti, por lo que probablemente estarás en muy buena forma para rodearla y golpearla con todos.

Ivy depende bastante de la magia (aunque ocasionalmente también sacará su hacha), por lo que si quieres romperla, necesitarás un Qi Adept a mano. De lo contrario, personajes como Chloe, que hacen tiros mágicos como campeones, serán muy valiosos aquí. Y recuerda, los disparos de flecha causarán un gran daño, así que incluso si te quedas sin disparos de balista, asegúrate de abalanzarte sobre ella con tus arqueros. Ella volará directamente hacia ellos también. Así que definitivamente tendrás una oportunidad con ella.

Exploración posterior a la batalla

Existen 100 fragmentos de bonos y 180 lingotes de hierro en la esquina superior izquierda del mapa. Existen 6 lingotes de acero al lado de la ballesta en la sección sur del mapa. Más allá de eso, no hay nada más que hacer aparte de hablar con sus compatriotas. Sin embargo, una vez que regreses al Somniel, ¡ahora puedes jugar un minijuego de pesca en el estanque!

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