Fire Emblem Engage

Cómo completar el capítulo Capítulo 6 El anillo robado en Fire Emblem Engage

Capítulo 6 de Engage de Fire Emblem es una liberación de presión divertida después del capítulo más brutal que lo precedió. En lugar de ser otra batalla en la que te enfrentas a una horda inminente de soldados sedientos de sangre, mientras intentas descifrar cómo acercarte mejor a ellos sin sufrir grandes daños en el proceso, el capítulo 6 limita tu acceso a la información y te obliga a proceder con precaución. .

Por supuesto, cuando la dificultad de su nivel se basa en gran medida en ocultarle información, una guía disminuirá drásticamente esa dificultad. Culpable de los cargos. Te proporcionaremos todas las ubicaciones de las diferentes tropas y te ayudaremos a superar este capítulo sin caer en ninguna trampa en el camino.

Enfrentándose a la oscuridad

La oscuridad no es solo algo que existe en el corazón del hombre, es una gran parte de la batalla del capítulo 6 de Engage. Hay un efecto de niebla de estilo de guerra. Terminar tu turno al lado del muro de oscuridad revelará algunos espacios frente a ti. Sin embargo, la mejor estrategia es encender los braseros que ensucian el campo de batalla.a medida que retiran la oscuridad considerablemente más.

la oscuridad es pelado hacia atrás una vez que termine su turno. Esto significa que puedes caminar directamente hacia una unidad enemiga y no podrás verla hasta que termine tu turno. Así que no esperes atacar con el personaje liderando la carga.

Por supuesto, el nuevo personaje introducido en este capítulo, Yunaka, también revela una cantidad considerable cuando entra en su forma Engage. Aunque como ella y Alear están separadas del resto del grupo durante la mayor parte del escenario, esto no ayudará a la mayoría de tus unidades. En términos generales, un personaje como Vander, que tiene una excelente movilidad y recibe bien los golpes, será extremadamente útil para los jugadores que buscan

La batalla

Enemigos

5 espadachines, 2 ladrones, 2 arqueros, 5 bárbaros, 1 teronda

10 unidades

Despliegue

Condiciones de victoria

Derrota a Teronda

tesoros

N / A

Dificultad

★★★★★☆☆☆☆☆ (5/10)

Lo más importante que hay que saber aquí es que esta etapa tiene dos carriles. El carril superior es donde Alear y Yunaka pasarán la mayor parte de su tiempo. Este es un camino que se atasca constantemente, ya que tiene exactamente una unidad de ancho. Querrás que Alear tome la iniciativa para su propósito. El camino superior no se cruza con el camino principal hasta el final de la etapa, por lo que Yunaka y Alear están solos en gran medida.

La única excepción es Cloe. Puede volar y unirse a Alear y Yunaka, si quieres. Aunque, con toda honestidad, ella no es realmente necesaria. Pueden manejar el carril superior con bastante facilidad.

En cuanto al segundo carril, discurre por el centro del escenario. Si te diriges al oeste con tu grupo principal, viajarás por el camino principal. Hay un desvío que viaja hacia arriba, y hay otro camino hacia el oeste que corre a lo largo de la parte inferior de la pantalla, pero ambos tienen callejones sin salida.

El camino superior

Entonces, para Alear y Yunaka, esto es extremadamente sencillo. Viajarás a lo largo de un camino lineal. Haga que ambos ingresen sus formularios de Engage. Esto eliminará los problemas de visibilidad. Alear siempre debe llevar la delantera. Si está en su forma Engage, su evasión será bastante alta, por lo que no tendrá problemas para llevarse a la mayoría de las tropas aquí de frente.

Lucharás contra un bárbaro, luego contra un espadachín, luego contra un bárbaro, seguido de un ladrón, seguido de un espadachín y terminando con otro Bárbaro. Después de eliminarlos a todos, ingresará al camino que se cruza con el camino principal por el que viajan sus otras unidades. Habrá dos espadachines y un bárbaro esperándote aquí. Pero no te preocupes, no tendrás que luchar contra ellos solo, ya que cuando llegues aquí, el resto de tu ejército también estará llegando.

Alrededor de la sección con Sword Fighter, puede obtener un poco de ayuda de su tropa principal, ya que el camino superior y el camino central solo están divididos por una pared.

los callejones sin salida

Aunque estos lugares no van a ninguna parte, proporcionan tropas para matar, y el poder es una moneda en sí mismo. Desde la posición inicial de tu grupo de hombres, podrás ver un Sword Fighter colocado encima de ti. Sin embargo, lo que no puedes ver es el bárbaro colocado junto a ellos. Si quieres, puedes enviar a Louis allí para que los elimine.

En cuanto a la ruta en la parte inferior del mapa (esto está al sur del brasero al oeste de tu grupo inicial)encontrarás un arquero y un bárbaro aquí abajo. Por lo tanto, asegúrese de no acercar demasiado a Chloe a la sección inferior del mapa, ya que nunca está a más de un tiro de flecha o dos de la muerte.

El camino del centro

A la izquierda de donde comienza tu fiesta encontrarás uno de esos braseros. El primer enemigo con el que lucharás mientras te diriges por este camino central es un espadachín. Estarán respaldados por un mago y un berserker. El Mago está un poco al norte del camino. Entonces, lucha contra el espadachín con uno de tus usuarios de lanza, pero preferiblemente no con Louis (ya que el mago lo estropeará). Chloe es tu mejor apuesta. El Mago es difícil de cuidar, ya que están parados en los arbustos, lo que les da una tasa de evasión absurdamente alta. Es mejor que envíes una unidad de magos para que se encargue de ellos.

Una vez que haya eliminado esos tres, la siguiente sección lo enfrentará a dos ladrones y un espadachín. Ninguno de estos tipos es súper duro. Sin embargo, una vez que los pasas, estarás en el camino que se cruza con el camino superior. Aquí habrá un Sword Fighter abajo y un Bárbaro arriba. Sin embargo, cuidado, cerca de donde se encuentra el Bárbaro, hay un callejón sombrío. Un arquero se esconde aquí.

Cada una de las cinco almas errantes vale 10 fragmentos de vínculo cada una. El objeto en el suelo es un Vulnerario.

Viaja hacia arriba con tu grupo principal y te encontrarás de nuevo con Yunaka y Alear. Ahora, todo lo que quedará es Teronda y un solo Mage. Teronda tiene un hacha de mano, golpea fuerte y tiene dos barras de salud. Sin embargo, Alear puede romperlo con bastante facilidad, y Warp Ragnarok de Celine eliminará la mayor parte de una de sus barras de salud por sí solo. Mientras hayas estado eliminando a sus otras tropas a medida que avanzas, no tendrá muchos refuerzos aquí (solo un mago). Entonces, puedes arrojarte sobre él con toda tu fuerza. él se abrochará bastante rápidamente.

Exploración posterior a la batalla

Solo hay dos recursos para encontrar aquí: 50 fragmentos de bonos y 20 lingotes de hierro. Ambos están justo frente a la casa junto a la que estarás parado una vez que ingreses a la etapa de exploración. Más allá de eso, puede hacer sus rondas habituales, hablar con sus amigos y obtener más fragmentos de bonos mientras lo hace. Los animales disponibles para adopción aquí son los

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