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Cómo construir un clérigo de dominio de la naturaleza en DnD

Hay quienes adoran la naturaleza en Dungeons & Dragons Quinta Edición, y luego están los que saben mejor. La naturaleza en sí misma no es una deidad; hay dioses de la naturaleza que gobiernan las acciones de los árboles, los animales y los insectos. Adorar a estos dioses puede otorgar a ciertos individuos poderosas bendiciones para llevar a cabo su voluntad. Estas personas se convierten en clérigos del dominio de la naturaleza.

Los clérigos de este dominio tienen una sintonía con la naturaleza que solo puede rivalizar con los druidas. Pero a diferencia de los druidas, los clérigos de los dominios de la naturaleza no tienen ningún problema en empuñar armas modernas en nombre de sus dioses. Aquí le mostramos cómo crear un clérigo de dominio de la naturaleza para su próxima campaña de D&D.

Características del clérigo del dominio de la naturaleza

Hay muchas similitudes entre jugar un clérigo del dominio de la naturaleza y jugar un druida. Tienes destrezas similares y aprendes hechizos similares a través de tu dios de la naturaleza; incluso obtienes un cantrip de druida de tu elección. Sin embargo, los clérigos del dominio de la naturaleza adquieren competencia con armaduras pesadas, lo que los hace mejores como combatientes de primera línea.

En el segundo nivel, puede utilizar su canalizar la divinidad para encantar a los animales y las plantas dentro de los 30 pies de usted. En el sexto nivel, el Elementos humedecidos La función te permite usar tu reacción para proporcionar resistencia a cualquier criatura (incluido tú mismo) que esté a punto de recibir daño por ácido, frío, fuego, relámpagos o truenos.

En el nivel ocho, Golpe divino mejora tus ataques con armas con 1d8 de daño por frío, fuego o rayos. Y en el nivel 17, Maestro de la naturaleza te permite comandar plantas y animales usando tu Canalizar Divinidad en lugar de simplemente hechizarlos.

Como clérigo del dominio de la naturaleza, ganas los siguientes hechizos en los siguientes niveles:

Nivel de clérigo

Hechizos

Primero

amistad animal, hablar con animales

Tercero

piel de corteza, crecimiento de espigas

Quinto

crecimiento de plantas, muro de viento

Séptimo

dominar bestia, agarrar vid

Noveno

plaga de insectos, zancada de árbol

Las mejores especies para los clérigos del dominio de la naturaleza

La mayoría de las especies son capaces de ser eficaces como clérigos del dominio de la naturaleza. En general, querrás juega como una especie que mejora tus capacidades como personaje de apoyo de primera línea.

Aquí están algunas especies recomendadas para jugar como un clérigo del dominio de la naturaleza.

Elfo Astral

Ya puedes aprender los trucos de los elfos astrales como clérigo, pero esto solo te permite tomar diferentes cantrips para expandir tu lista de hechizos. Un teletransporte innato La habilidad también es de gran ayuda si decides ser un clérigo centrado en el combate cuerpo a cuerpo.

Genasí de tierra

Armadura pesada significa malas tiradas de sigilo. Pase sin dejar rastro hace que tus tiradas de sigilo, y las de tu grupo, sean mucho mejores. Ignorando el terreno difícil y visión en la oscuridad también son grandes impulsos.

Enano de la colina

visión en la oscuridadhabilidad con martillos de guerra y hachas de batallay algo puntos de vida adicionales todos los niveles son grandes ventajas en la columna de los enanos de las colinas.

Fírbolg

Los firbolgs realmente encajan con el tema general de la naturaleza. Ser capaz de lanzar detectar magia y disfrazarse expande tu repertorio de hechizos, y un invisibilidad innata El efecto puede ayudar con esas desafortunadas tiradas de sigilo.

Duende

Furia de los pequeños realmente puede ayudar a aumentar tu producción de daño si crees que los clérigos no son lo suficientemente fuertes. visión en la oscuridad también es genial, y poder esconder o retirarse como una acción de bonificación también es útil.

Goliat

Resistencia de piedra puede mantenerte en la lucha mucho después de que otros personajes estén en sus tiros de salvación de muerte. Atletismo la competencia también es bueno tener.

semielfo

Como clase de primera línea, necesitará como muchas mejoras en la puntuación de habilidad como puedes encontrar Half-elf proporciona eso. visión en la oscuridad y algo habilidades adicionales son agradables, y puedes convertirte en elfo alto si quieres tener acceso a algunas habilidades con armas élficas.

Kobold

Grito dracónico es una gran habilidad para tener cuando estás rodeado por el frente. Acceso a trucos de hechicero puede ser divertido si quieres tener Saeta de Fuego como truco principal para infligir daño, pero no es estrictamente necesario.

Shadar Kai

Algo así como un elfo astral, pero en lugar de trucos extra, obtienes extra resistencias al daño. El teletransportarse es el gran atractivo aquí, sin embargo.

palanca de cambios

Otra especie que parece encajar con el tema de la naturaleza. Cambiar te da un montón de hitpoints temporalescon visión en la oscuridad y algunas habilidades adicionales completando las ofertas aquí.

Mejores puntajes de habilidad para un clérigo del dominio de la naturaleza

Como todos los clérigos, La sabiduría es tu estadística más importante. para alimentar tus hechizos. Recuerda, primero eres un lanzador de hechizos, segundo un atacante de primera línea. Pero como atacante de primera línea, querrá priorizar Constitución y Fortaleza segundo.

Destreza, Inteligenciay Carisma eres tu volcado de estadísticas, así que no te molestes en aumentar estas puntuaciones de habilidad. Si usas el sistema de compra de puntos para crear tu personaje, debes tratar de llegar a una distribución de puntaje de habilidad que se vea más o menos así después de tener en cuenta los aumentos de puntaje de habilidad de tu especie.

Fortaleza

Destreza

Constitución

Inteligencia

Sabiduría

Carisma

15 (+2)

10 (+0)

15 (+2)

10 (0)

16 (+3)

8(-1)

El mejor equipo inicial para un clérigo del dominio de la naturaleza

Con competencia en armaduras pesadas, definitivamente querrás tomar correo en cadena como tu armadura inicial. No tener competencia en armas marciales significa un Mazo es probablemente su arma inicial preferida, y en lugar de una ballesta ligera, debe elige alguna otra arma simple a distancia como una jabalina debido a tu baja puntuación de Destreza.

Un paquete de explorador es generalmente más útil que la mochila de un sacerdote, y un blindaje y símbolo sagrado completa tu equipamiento inicial.

Los mejores hechizos para el clérigo del dominio de la naturaleza

Los clérigos del dominio de la naturaleza obtienen una serie de hechizos basados ​​en la naturaleza, como la amistad con los animales y hablar con los animales. Para los hechizos que puedes elegir de la lista de hechizos de clérigo, tiene sentido apóyate en hechizos de clérigo más tradicionales que curan a tus aliados y proporcionan beneficios de combate.

Debajo están algunos hechizos útiles para clérigos del dominio de la naturaleza.

trucos

  • Guía
  • Llama Sagrada
  • taumaturgia
  • tocar a los muertos

Hechizos de primer nivel

  • Bendecir
  • Perno guía
  • Palabra de sanidad
  • curar heridas

Hechizos de segundo nivel

  • Ayuda
  • Silencio
  • Arma Espiritual
  • restauración menor

Hechizos de tercer nivel

  • Clarividencia
  • disipar magia
  • Revivificar
  • Guardianes espirituales

Hechizos de cuarto nivel

  • Destierro
  • Guardián de la muerte
  • forma de piedra

Hechizos de quinto nivel

  • Gran Restauración
  • adivinando
  • invocar celestial

Hechizos de sexto nivel

  • Sanar
  • Dañar
  • Palabra de recuerdo

Hechizos de séptimo nivel

  • etéreo
  • Cambio de avión
  • Regenerado
  • Resurrección

Hechizos de octavo nivel

  • Campo antimagia
  • aura sagrada
  • rayos de sol

Hechizos de noveno nivel

  • Curación masiva
  • Palabra de poder sanar
  • verdadera resurrección

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