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Cómo construir un clérigo del dominio crepuscular en D&D

Cuando cae la oscuridad, la mayoría de las criaturas buscan las comodidades del descanso. El sueño restaura la mente y el cuerpo, pero también puede traer miedo y terror de lo que acecha en la noche. Clérigos del Dominio Crepuscular en Calabozos y Dragones adoran a las deidades que gobiernan la noche y guían a los mortales entre las horas del amanecer y el anochecer mientras se quedan dormidos.

Los clérigos del Dominio Crepuscular no son meros guías. Son guardianes, armados tanto con una fe poderosa como con armas letales. Su conexión con sus dioses convierte a los Twilight Clerics en los maestros de la oscuridad, calmando los temores de su grupo y reforzando su valentía frente a lo desconocido.

Características del clérigo del dominio crepuscular

Como clérigo de la Dominio Crepuscularadorar a una deidad que gobierna la noche, la oscuridad y el sueño. Algunos ejemplos incluyen Boldrei del escenario Eberron, Helm of Forgotten Realms y Mishakala del escenario Dragonlance.

En el primer nivel, ganas competencia en armas marciales y Armadura pesadalo que hace que los clérigos del Dominio Crepuscular sean capaces de combatir en primera línea (aunque ciertamente puedes renunciar a las armas y concentrarte en infligir daño a través de la magia). ojos de la noche proporciona visión en la oscuridad hasta 300 pies y la capacidad de compartir esa visión en la oscuridad con otras criaturas.

Bendición vigilante proporciona ventaja en la próxima tirada de iniciativa para cualquier criatura que puedas tocar (incluido tú mismo).

Canalizar a Divinity: Santuario del Crepúsculo en el nivel dos crea un aura de 30 pies a tu alrededor que otorga puntos de vida temporales a los aliados y finaliza los efectos no deseados de encantamiento o miedo.

En el nivel seis, Pasos de la noche permite a los clérigos crepusculares volar como acción adicional en la penumbra o en la oscuridad. En el nivel ocho, Golpe divino agrega daño radiante a los ataques con armas, y en el nivel 17, Sudario Crepuscular mejora el Santuario Crepuscular proporcionando media cobertura a los aliados dentro del aura.

Los clérigos del Dominio Crepuscular también obtienen una serie de hechizos adicionales en ciertos niveles:

Nivel de clérigo

Hechizos

fuego de hadas, dormir

3ro

rayo de luna, ver invisibilidad

5to

aura de vitalidad, la pequeña cabaña de Leomund

7mo

aura de vida, mayor invisibilidad

9

círculo de poder, engañar

Mejor especie de clérigo del dominio crepuscular

Porque los Clérigos del Dominio Crepuscular ya tienen visión en la oscuridad extremadamente poderosa, es menos ventajoso seleccionar cualquier especie que ya pueda ver en la oscuridad. Clérigos del Dominio Crepuscular también puede volar en el nivel seis, por lo que las especies voladoras también son menos beneficiosas. Característica Canalizar la divinidad del clérigo del dominio crepuscular puede vencer condiciones encantadas y asustadaspor lo que tener resistencia a estas condiciones es menos beneficioso.

Lo que más beneficia a los clérigos del Dominio Crepuscular esta teniendo Alta mobilidad para entrar en combate cuerpo a cuerpo y proporcionar cobertura de aura, tenacidad para sobrevivir al combate de primera línea, y cualquier cosa que se beneficie de ser el primero en el orden de turno.

Como tal, estas especies son las más adecuadas a ser un Clérigo del Dominio Crepuscular:

Pesadilla

Teniendo ventaja en las tiradas de iniciativa es extremadamente potente cuando se combina con Ataque sorpresa. Es suficiente para compensar el hecho de que no obtienes nada por tener Darkvision o Fey Ancestry.

Humano

Clérigos marciales necesita muchos puntos de atributo, que los humanos pueden proporcionar. también puedes ir Variante humana tomar el lanzador de guerra hazaña desde el principio.

Centauro

Con 40 pies de movimiento, podrá asegurarse de que su aura esté donde debe estar en todo momento. También obtienes un dominio de habilidad gracias a Afinidad natural.

Fírbolg

Siendo capaz de volverse invisible combina bien con la propensión a la oscuridad de Twilight Cleric. Detectar magia y disfrazarse también son buenos hechizos para tener.

Goliat

Resistencia de piedra te mantiene en la lucha como un combatiente de primera línea, y el Atletismo la competencia es bueno tener también.

Harengon

Ya tienes ventaja en las tiradas de iniciativa. Juego de pies afortunado te permite agregar tu bonificación de competencia, lo que significa que es probable que seas el primero en el orden de turnos en cada combate. Salto de conejo también es bastante útil para personajes orientados al combate cuerpo a cuerpo.

Sátiro

No consigues tanto movimiento como los centauros, pero 35 pies sigue siendo mejor que la media. Resistencia mágica también es agradable, ya que va más allá de los efectos de encanto y miedo.

semielfo

Al igual que los humanos, los semielfos pueden proporcionar puntos de atributo muy necesariosaunque Darkvision y Fey Ancestry son menos útiles para Twilight Clerics.

Las mejores puntuaciones de habilidad para los clérigos del dominio Crepuscular

La sabiduría es tu principal atributo. punto por potenciar tus hechizos. Si planeas ser un luchador de primera línea, La fuerza y ​​la constitución son igualmente importantes. para hacer daño y mantenerte en pie. La competencia con armadura pesada significa que la Destreza es menos útil, y ambos El carisma y la inteligencia son estadísticas de volcado.

priorizar Sabiduría, Fortalezay Constitución como Clérigo del Dominio Crepuscular. Si usa puntos para comprar para crear su personaje, una buena distribución inicial de puntajes de habilidad se vería así después de tener en cuenta los aumentos de puntaje otorgados por su especie:

Fortaleza

Destreza

Constitución

Inteligencia

Sabiduría

Carisma

16 (+3)

10 (+0)

14 (+2)

8 (-1)

16 (+3)

10 (+0)

El mejor equipo inicial para el clérigo del dominio crepuscular

Con competencia en armas marciales y armaduras pesadas, tiene más sentido elegir un martillo de guerra como tu arma inicial y correo en cadena como tu armadura inicial. Con poca Destreza, un jabalina tiene más sentido que una ballesta ligera como ataque a distancia (aunque tu magia probablemente sea una mejor opción aquí).

Un paquete de explorador es probablemente más apropiada que la mochila de un sacerdote para un clérigo guerrero, y una blindaje y símbolo sagrado completa tu equipamiento inicial.

Los mejores hechizos para los clérigos del dominio Crepuscular

Tu dominio ya te proporcionará varios hechizos, pero todos los clérigos pueden elegir de la lista más amplia de hechizos de clérigos para aumentar su lanzamiento de hechizos. A continuación se muestran los hechizos más útiles para los clérigos del Dominio Crepuscular.

trucos

  • Guía
  • Llama Sagrada
  • taumaturgia

Hechizos de 1er nivel

  • Bendecir
  • Perno guía
  • Palabra de sanidad
  • curar heridas

Hechizos de segundo nivel

  • Ayuda
  • Augurio
  • Silencio
  • Arma Espiritual
  • restauración menor

Hechizos de 3er nivel

  • Clarividencia
  • disipar magia
  • Revivificar
  • Guardianes espirituales

Hechizos de 4to nivel

  • Destierro
  • Guardián de la muerte
  • forma de piedra

Hechizos de 5to nivel

  • Gran Restauración
  • adivinando
  • invocar celestial

Hechizos de 6to nivel

  • Sanar
  • Dañar
  • Palabra de recuerdo

Hechizos de 7mo nivel

  • etéreo
  • Cambio de avión
  • Regenerado
  • Resurrección

Hechizos de 8vo nivel

  • Campo antimagia
  • aura sagrada
  • rayos de sol

Hechizos de 9º nivel

  • Curación masiva
  • Palabra de poder sanar
  • verdadera resurrección

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