d&dDungeons & DragonsTabletop

Cómo construir un pícaro espadachín en Dungeons & Dragons

Calabozos y Dragones‘ swashbuckler rogue ofrece una forma de jugar la clase como «ruidosa y orgullosa» en lugar de «silenciosa pero mortal». A diferencia de las tácticas de emboscada y flanqueo de una subclase más convencional, el espadachín tiene características destinadas a ponerlos en el centro del escenario y llamar la atención en lugar de esconderse de ella.

Un pícaro espadachín puede cubrir las habilidades de utilidad tradicionales de un pícaro al mismo tiempo que aprovecha su carisma para representar al grupo en situaciones sociales. La forma en que construyas el personaje te permitirá confiar más en las características específicas de la subclase o recurrir a las habilidades básicas de la clase rebelde.

La mejor especie para un pícaro espadachín

El espadachín se preocupa más por carisma que otros arquetipos pícaros; la elección de su especie puede reflejar esto. cambiantes son una opción potente para los pícaros, capaces de cambiar de forma y disfrazarse fácilmente.

Un espadachín con esto puede usar la misma característica para acentuar su personalidad y destacar más en lugar de disfrazarse, o usarla para apagar las partes grandilocuentes de su presencia física cuando la aventura requiere más sutileza.

Una opción poderosa del manual del jugador es la alto elfo. El +2 destreza es un poderoso impulso inicial de estadísticas, pero la característica más destacada es que los altos elfos aprenden un truco de mago de su elección.

el cantrip Hoja en auge aumenta el daño del ataque con tu arma y cubre a los enemigos con un campo de energía que inflige daño adicional cuando se mueven.

El juego de pies de lujo característica de su subclase le permite saléjate de un enemigo al que atacaste sin provocar un ataque de oportunidad. Los enemigos cuerpo a cuerpo deben perseguirte para mantenerte dentro del alcance, lo que activa el daño adicional cada turno.

Si tu DM te permite elegir especies voladoras, una especie alada como Variantes de Tieflings o Aarakocra puede aprovechar la ya poderosa movilidad de un pícaro. La habilidad Fancy Footwork te permite sumérgete en el combate y luego vuela lejos del enemigo que atacaste sin correr el riesgo de ataques de oportunidad.

También hay algunas imágenes divertidas para interpretar a un hada con un parche en el ojo y dos cimitarras.

Comprueba qué libros de consulta usará el juego antes de elegir una opción fuera del manual del jugador. Algunos libros de consulta, como Tasha’s Cauldron of Everything, permiten a los jugadores sustituir los aumentos de puntuación de habilidad proporcionados por una especie.

Puede ser divertido jugar con una especie tradicional centrada en la fuerza, como el enano de montaña o el centauro, y darles un nuevo giro convirtiéndolos en pícaros. Mountain Dwarf también te da acceso a armadura media por lo que es una elección bastante fuerte. Reglas similares están disponibles para personalizar el fondo de un personaje.

Mejores puntajes de habilidad y habilidades para un pícaro espadachín

Puntuación de habilidad

Usos

Destreza

La destreza es el rey para pícaros de cualquier tipo. Tus ataques furtivos usan Armas finas que se adaptan a tu destreza. por su precisión y daño. Te lo dá mejor iniciativa y te permite esquiva la mayoría de los ataques AoE. Con armadura ligera también determinará tu Clase de Armadura. Su capacidad de uso armas a distancia también escalará a la destreza.

Carisma

El Audacia libertina habilidad te permite añade tu bono de carisma a tu iniciativa. La combinación de una gran destreza y carisma te permite actuar temprano en el combate. Carisma también se usa para su característica de arquetipo de nivel nueve, garbo , una habilidad similar a una burla que puede forzar a un enemigo a un duelo uno contra uno.

Constitución

La constitución nunca es una buena estadística para ignorar. Con solo una armadura ligera y sin escudo, querrás tenga en cuenta la constitución para aumentar su capacidad de supervivencia a través de puntos de vida adicionales.

Sabiduría

La sabiduría no activa ninguno de los rasgos de tu clase, pero está ligada a habilidades importantes como percepción y conocimiento. Colocando una de sus habilidades de experiencia en percepción puede reforzar puntuaciones débiles en esta área.

Inteligencia

La inteligencia no se usa para ninguna de las características de tu clase. o habilidades principales. Sus puntos ya estarán muy divididos para esta compilación, por lo que probablemente será la prioridad más baja.

Fortaleza

La fuerza es la estadística menos útil para la mayoría de los pícaros. Querrás lo suficiente como para poder seguir usando el atletismo habilidad, sino destreza acrobacia La habilidad cubre los principales casos de uso, como evadir garfios.

Si quieres inclinarte por el estilo fanfarrón del espadachín, puedes priorizar la fuerza en lugar de la destreza. Utilizando el función de experiencia para aumentar su capacidad de atletismo podría convertir al espadachín en un poderoso luchadorpermitiéndote jugar con ellos como un luchador profesional.

Aún querrá mantener un puntaje de destreza fuerte, lo que hace que esta construcción sea difícil de hacer.

En cuanto a las habilidades, tienes rienda suelta para apoyarte en los productos básicos deshonestos o desviarte hacia un personaje más centrado en el carisma. Tu considerable destreza potencia las acrobacias y el sigilo.pero con competencia e incluso experiencia en estas habilidades, se convierten en herramientas confiables a las que recurrir.

Las acrobacias te mantendrán fuera de las garras enemigas, mientras que el sigilo evitar algunas peleas por completo.

Carisma te ofrece intimidación, engaño y persuasión. Cuál de estos ofrece la mejor utilidad dependerá en última instancia de cómo interpretes al personaje.

Si tu DM lo permite, planifica con otros miembros del grupo. Dependiendo de las habilidades y clases que estén jugando otras personas, puede ser útil adquirir habilidades que las complementen o cubran las lagunas en la capacidad general del grupo.

Las habilidades que tienen otros jugadores pueden afectarlo de manera similar: su capacidad para escabullirse puede verse interrumpida en una fiesta donde todos los demás usan armaduras pesadas.

Hazañas para un pícaro bravucón

Es posible que te veas obligado a realizar menos hazañas cuando juegues como un espadachín para mantener tu destreza, carisma y constitución altos. Las mejoras de puntaje de habilidad restantes se pueden usar para obtener hazañas que apuntalar las debilidades de la clase o construir sobre sus fortalezas.

Logro

Aplicaciones

Alerta

Esta dote se basa en las fortalezas existentes de la clase. ganando cinco adicionales a tus tiradas de iniciativa además de tu carisma y destreza te da una modificador máximo de +15! Inmunidad a la sorpresa es un fuerte beneficio secundario para garantizar que siempre pueda actuar primero.

Iniciado Mágico

Una opción ajena que te permite aprender dos cantrips y un hechizo de primer nivel de otra clase. Copiando el cantrip del clérigo La taumaturgia puede crear todo tipo de condiciones dramáticas que tu carisma puede aprovechar.amplificando tu voz y haciendo temblar el suelo mientras intentas hacer un cheque de intimidación.


Alternativamente, robar el hechizo Encuentra familiar de la lista de asistentes le da acceso a un compañero mágico que puede ayudarte tanto dentro como fuera del combate. Las características de tu clase te permiten atacar furtivamente sin ventaja cuando luchas uno contra uno, pero el familiar cuenta como un aliado adyacente para obtener la condición de ataque furtivo más estándar. Su DM también puede permitir que el familiar tome la acción de ayuda, otorgando ventaja en un ataque. Deberá tener cuidado, ya que el familiar apenas tiene puntos de vida. Fuera del combate, el familiar puede explorar delante del grupo o escabullirse a través de espacios demasiado grandes para una criatura mediana.

Moderadamente blindado

Un pícaro que prefiera la fuerza a la destreza querrá mejorar su armadura y potencialmente recoger un escudo. La dote de armadura moderada te permite hacer ambas cosas; de lo contrario, necesitaría varias clases.

El Móvil La hazaña es un elemento básico de muchas Builds rebeldes, pero ofrece muy poco a un espadachín. Tu habilidad Fancy Footwork ya proporciona la ventaja principal de ignorar los ataques de oportunidad.

Estilo de lucha pícaro de espadachín

Un componente importante del estilo de lucha de un espadachín es la habilidad Audacia libertina, desbloqueado en el nivel tres. Te permite activar el ataque furtivo del pícaro sin necesidad de ventaja si la criatura con la que estás luchando no tiene aliados o enemigos cerca de ella.

En una pelea uno a uno, esto es casi garantizado para activar en cada ataquepero incluso en entornos grupales, puede usar la capacidad de eliminar a cualquier combatiente aislado, como magos o arqueros que se esconden de las líneas del frente.

Donde otros pícaros necesitarían usar su acción astuta para retirarse del combate, un espadachín puede usar su acción adicional para hacer un ataque adicional cuando se empuña doble. Un arma torpe no se beneficiará de tu bonificación de destreza al daño, pero ofrece una segunda oportunidad cada turno para activar tu ataque furtivo si el primero falla.

Tirar con desventaja aún evitará que ataques furtivamente cuando se cumplan las otras condiciones. esto te hace vulnerable a hechizos como la ceguera.

Juego de rol de un pícaro espadachín

A pesar de las asociaciones del nombre, no tienes que jugar un Swashbuckler como un pirata personaje. Esto no significa que no sea divertido que tu familiar iniciado mágico tome la forma de un loro posado en tu hombro.

  • El Pirata el fondo da la característica Mala Reputación, permitiéndote cometer delitos menores sin enfrentar las consecuencias. Esto se puede usar para jugar con un espadachín caótico o malvado, involucrarse en un comportamiento estridente y adoptar enfoques directos para la resolución de problemas.
  • El gran carisma en el que se basa la clase también te permite jugarlos como un noble de la alta sociedad, en duelo con un estoque. El Noble Background puede incluir la función Retenedoresque se puede condimentar como asistentes de duelo o un trío de fanáticos desmayados.
  • El gladiadoruna variante del fondo animador, ofrece algunos divertidas sugerencias de personalidad que se adaptan bien al espadachín junto con una explicación de por qué tu rudo peleador tiene buen carisma y presencia en el escenario.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba