Darkest Dungeon

Darkest Dungeon: Cómo vencer al barón

  • Cómo te mata el barón
  • Cómo matar al barón
  • Fiesta ideal

Así que has decidido adentrarte en las oscuras profundidades rojas de Crimson Court y te has topado con el primer jefe REAL (lo siento cocodrilo), el barón. A diferencia de un encuentro con un jefe estándar, The Baron existe en el temido Courtyard, y navegar por ese lugar es Es más fácil decirlo que hacerlo. The Courtyard se parece mucho al epónimo, Mazmorra más oscura.

Una cosa para recordar al cazar al Barón es que puedes salir del Courtyard en cualquier momento y regresa con un grupo nuevo preparado para asesinar al Barón. Es posible que el número de habitaciones se acerque a los tres dígitos, pero el diseño es fijo. Una vez que lo encuentres una vez, cazar por segunda vez es significativamente más fácil.

Estadísticas y resistencias del barón

Salud Esquivar Proteccion Velocidad Aturdir Plaga Sangrar Debuff Moverse Acción
280 22 10% 10 85% 85% 55% 60% 85% 3

The Baron no es una broma con una línea de estadísticas como esa. No solo tiene una gran cantidad de salud, sino que también cuenta con un poco de protección y una evasión razonable. No hace falta decir que golpearlo será un dolor y, cuando lo haga, no golpeará tan fuerte como de costumbre. Esa velocidad también está bien, lo que significa que podría estar actuando temprano en cada ronda.

Se le puede aturdir y se le puede afligir con Plaga, pero la verdadera grieta aquí es su vulnerabilidad a Bleed. Esto es así por triplicado, porque actúa tres veces por turno, Procesa todos los efectos de sangrado tres veces.

Cómo te mata el barón

Cuando comienza la pelea El barón se retirará inmediatamente a un capullo y se esconderá. Habrá otros tres capullos en el campo de batalla y es tu trabajo encontrar cuál contiene al chupasangre furtivo. Si atacas el capullo equivocado (no hay forma de saber cuál es el correcto), aparecerá uno de los enemigos estándar del Patio. Una vez que el Barón sea revelado, atacará a tu grupo directamente.

El barón no es un combatiente potente y sus ataques son bastante débiles. No solo eso, son inexactos. Puede atacar tres veces por turno., sin embargo, y si elige apuntar a un personaje, puede causar serios daños.

Una vez que su salud descienda a alrededor del 75 por ciento, una vez más, se retirará a un capullo. Como la primera vez, si atacas el capullo equivocado, aparecerá un enemigo. Nuevamente, aquí es de donde proviene la mayor parte de su daño: sus aliados RNG.

Dale una palmada al capullo derecho y el barón continuará atacando con sus débiles e inexactos ataques. hasta que se reduzca a la mitad de la salud. Una vez más se retirará a un capullo, y aquí es donde comienza la «diversión». Si rompes el capullo equivocado, aparecerá un enemigo más poderoso. Estos enemigos se extraen de los enemigos más mortíferos del patio y pueden arruinar tu día.

Una vez que haya aparecido el Cocoon correcto (nuevamente), el Baron aparecerá por última vez. No es más poderoso en esta fase final, sin embargo, gana un nuevo ataque. Puede reventar todos los capullos restantes, revelando un tablero lleno de enemigos increíblemente poderosos. Este es su ataque más peligroso, y si lo usa cuando no estás preparado, simplemente podrías perder.

El barón también puede barajar tu grupo, que es mucho más molesto que incluso su truco capullo. Si esto sucede, tendrá muchos problemas, especialmente si no estaba preparado. Finalmente, El barón puede aplicar mucho estrés, lo que puede llevar rápidamente a que un personaje pierda sus canicas, o directamente muriendo.

Cómo matar al barón

Tratar con el Barón es un dolor en el trasero. Se esconde constantemente, sus capullos son RNG puro y su fase final es realmente aterradora, ya que la pelea podría ir al sur en cualquier momento. Otro aspecto de la lucha que puede ser un obstáculo es la falta de curación.

El barón no hace mucho daño, pero mientras haya capullos en el tablero, no se puede curar. Esto hace que todo el daño a la salud sea permanente. La restricción se levanta una vez que se destruyen todos los capullos, pero una de las únicas veces que esto sucederá es cuando The Baron los rompe él mismo, momento en el que estás en problemas.

La mejor manera de lidiar con el barón es simplemente aplicar Bleed. También puedes golpear fuerte, pero Bleed es el camino a seguir. Actúa tres veces por ronda, y esto significa que su sangrado se activará tres veces, agotando rápidamente su reserva de salud. No se moleste en marcarlo o aturdirlo porque simplemente se eliminan antes de que sean útiles.

Durante la pelea, DEBE evitar todos los ataques AoE a toda costa. Si hace estallar varios capullos, se encontrará con un mundo de dolor. Seguro que puedes curar, pero probablemente no puedas curar a tres enemigos más el Barón. Esta es una sentencia de muerte si la usa durante su fase final.

Hablando de eso, si el barón hace estallar sus capullos, entonces el único curso de acción que queda es concentrar toda tu atención en matarlo. Ignora a los enemigos adicionales. Estarás en el reloj, así que no pierdas el tiempo.

Cuando se trata de hacer estallar los capullos, debes hacerlo con un ataque Bleed. El estado se transfiere a los habitantes del capullo, lo que puede darte una buena ventaja cuando decidan presentarse. Una nota final necesitarás personajes que puedan atacar cualquier posición. El Barón puede estar en cualquier lugar, por lo que tener una brecha en su ofensiva puede causar problemas.

Además de eso, El barón puede barajar tu fiesta por lo que tener personajes o habilidades que puedan ayudar a reorganizar su equipo puede ayudar. Aparte de eso, The Baron es un encuentro bastante sencillo, es un poco molesto tratar con él.

Fiesta ideal

Hombre de armas

El hombre de armas es algo hermoso cuando se toma contra el barón. No solo sus ataques llegan a rangos anteriores, sino que es un amortiguador increíble. El barón es bastante terrible al lanzar sus ataques, y el hombre de armas puede mejorar la estadística de esquivar de tu grupo. Si tiene aproximadamente 40 esquivar, El barón debería extrañarte aproximadamente el 50 por ciento del tiempo.

Otra opcion seria la Flagelante. Sus ataques de sangrado son los más devastadores del juego y puede apuntar a todos los rangos. Es perfecto para hacer estallar capullos, así como para trocear al propio Barón. A Helion también puede hacer maravillas en esta ranura, ya que su equipo tiene un ataque para cada situación. Oh, y ella puede sangrar.

Flagelante

No importa si tienes un Flagelante en la ranura uno, tomar otro Flagelante en la ranura dos realmente puede hacer algo de daño. Todas sus habilidades importantes se pueden usar desde esta posición, por lo que no hay inconvenientes en relajarse aquí y solo desatar una carnicería sangrienta en todo lo que se encuentre en su camino.

Un Highwayman o Hellion también pueden funcionar. Ambos pueden apuntar a todas las partes del tablero, ambos pueden sangrar y, en el caso del Highwayman, tiene acceso a Riposte, que puede dañar el chip. Un Hound Master de segundo rango también funcionaría bien, aunque si tomas un Hound Master aquí, ¡no te quedes con un cuarto Hound Master!

Maestro de perros

Las ventajas del Hound Master son bastante claras cuando miras su equipo. Puede atacar todos los rangos, tiene acceso a Bleed (no muy bueno, fíjate), y es un buen tipo en todos los aspectos. Su verdadera fuerza radica en su capacidad para proteger a los demás miembros de su grupo. Cuando hace esto, su estadística de Dodge se dispara. Mantener con vida a los distribuidores de daños siempre es una buena idea.

los Vestal también se puede colocar aquí. Aunque ella no siempre puede curarse debido a los capullos, si eres diligente en cada fase y reventas cada capullo uno por uno, ella puede ayudar a estabilizar tu fiesta.

Maestro de perros

El Hound Master es simplemente una gran elección para la línea de fondo. Una vez más lo tomamos por eso postura de protección. El aumento de la esquiva es demasiado bueno, y si tienes dos potentes distribuidores de daños a la cabeza, puedes mantenerlos vivos y pateando durante mucho tiempo. No olvides que Hound Master tiene curación incorporada., así que si empiezas a recibir daño, puedes recargarte.

El bufón también es una gran elección. El barón puede adivinar a tu equipo con estrés, y el bufón puede tocar su laúd y ayudar a mitigar parte de ese daño. Como beneficio adicional, los capullos NO evitan la curación del estrés. los Ocultista puede hacer algo de curación en la última fila, pero tendrás que destruir los capullos para que él pueda hacer casi cualquier cosa.

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