Darkest Dungeon

Darkest Dungeon: Guía completa de los edificios del distrito

Uno de los aspectos más interesantes de Mazmorra más oscura así es como interactúas con Hamlet entre expediciones. Aquí puede aliviar los males de su grupo, actualizar el equipo y recoger algunas baratijas y adornos para ayudarlo en su próxima aventura.

El DLC Crimson Court y Color Of Madness expande Hamlet de manera bastante significativa con la inclusión del sistema District. Si bien tanto el juego principal como los DLC se pueden superar sin usarlos, ofrecen formas completamente nuevas de abordar los desafíos de la mazmorra.

¿Qué son los distritos?

Los distritos son inversiones a largo plazo que requieren mucha más planificación que un edificio de Hamlet normal. Cualquiera de estas nuevas estructuras tomará tiempo y una cantidad impía de recursos que podrían gastarse mejorando el Hamlet principal.

Sin embargo, los beneficios de hacerlo son enormes. La riqueza y el poder están a solo unos clics de distancia, siempre que tenga los recursos para afrontar los costos. Algunos distritos son útiles de inmediato, mientras que otros se parecen más a las cerezas encima de un pastel durante el final del juego.

Cómo desbloquear distritos

Los distritos se desbloquearán a través de un evento de la ciudad una vez que hayas comprado los paquetes de contenido descargable Crimson Court o Color Of Madness. El evento en sí se generará entre la Semana Siete y la Semana Diez y lo recompensará con un plano.

Los planos futuros se pueden encontrar durante tus viajes, y para obtenerlos, debes matar a jefes de élite o veteranos. Debido a que los planos pueden ser un poco difíciles de atrapar, planificar qué Distrito quieres y cuándo se convierte en un juego en sí mismo.

Sin embargo, tenga en cuenta que los diversos mini-jefes que deambulan por los pasillos de Darkest Dungeon no arrojarán un plano. Esto incluye personajes como Fanatic, Shambler y Collector.

Debido a que los distritos consumen tantos recursos, son mucho más difíciles de construir en el modo Estigio. El Modo Estigio no solo es más difícil en general, sino que también estás en el reloj. Se requerirá una cantidad increíble de planificación para que sus Distritos estén en funcionamiento y aún tengan tiempo suficiente para completar el juego.

Todos los distritos del juego base

Se puede acceder a todos estos distritos al permitir distritos en el archivo de guardado elegido al iniciar un juego. No necesitas activar Crimson Court o Color Of Madness para construirlos.

Nombre Efecto Costo de oro Costo de recursos
Altar de la luz Las cruzadas, vestales y flagelantes reciben una mejora permanente de su resistencia al aturdimiento (+ 10%) y sus habilidades curativas (+ 10%). 5000/1000 (radiante) 200 escrituras
Ateneo Anticuario, ocultista y médico de la plaga reciben una mejora permanente a su probabilidad de habilidad de plaga (+ 15%), cambio de habilidad de desventaja (+ 15%) y curan 15 de estrés al interactuar con curiosidades de conocimiento. 2500/1000 (radiante) 110 escrituras
Banco 5% de interés por semana basado en el oro ahorrado. Una vez construido, puedes aventurarte fácilmente con el interés generado, haciendo que la exploración de mazmorras sea funcionalmente gratuita. 15000/0 (radiante) 50 retratos
Campamento del cartógrafo Otorga las siguientes bonificaciones a Torchlight:

  • 50% de probabilidad de botín
  • 1% crítico
  • + 2.5% de probabilidad de exploración
  • + 5% de probabilidad de sorpresa enemiga
  • -5% de probabilidad de sorpresa en la fiesta

Esto hace que un funcionamiento con antorcha completa sea más atractivo, ya que antes de esto, un funcionamiento con antorcha cero es más rentable.

5000/1000 (radiante) 300 crestas
Granero Comienzas cada expedición con una pequeña cantidad de comida gratis. La cantidad oscila entre 4-10. 2500/0 (radiante) 60 bustos
Casa de la Mano Amarilla Bounty Hunter, Grave Robber y Highwayman reciben un beneficio permanente para su CRIT (+ 4%) y Scouting (+ 5%) 5000/1000 (radiante) 100 retratos
Fogata de forasteros Recibes dos puntos de respiro adicionales si tu grupo contiene al menos una abominación, un demonio o un leproso. 1000/1000 (radiante) 300 crestas
Sala de espectáculos Jester recibe una mejora permanente de su estrés (-10%), VEL (+2) y daño final (+ 20%). 2500/500 (radiante) 75 crestas
Teatro de títeres Aumenta el alivio del estrés inactivo en la aldea a 15 5000/1000 (radiante) 200 crestas
El Red Hook Literalmente nada. Simplemente presumir de derechos 500000/25000 (radiante) 50 crestas
Anillo de entrenamiento Arbalest / Musketeer, Houndmaster, Man-At-Arms y Shieldbreaker reciben una mejora permanente en su ACC (+ 4%) y Max HO (+ 10%) 5000/1000 (radiante) 300 crestas

Distritos específicos de Crimson Court

Para desbloquear el Distrito específico de Crimson Court, debes activar tanto los Distritos como el DLC Crimson Court al iniciar un juego.

Nombre Efecto Costo de oro Costo de recursos
Vinters sanguinolentos Genera dos viales de The Blood cada semana. Esto reduce el impacto que Crimson Curse tiene en tu grupo, dándote más espacio para respirar. – 80 bustos

Distritos específicos de Color Of Madness

Para desbloquear los distritos específicos de Color Of Madness, debes activar tanto los Distritos como el DLC Color Of Madness al iniciar un juego.

Nombre Efecto Costo de oro Costo de recursos
Sala de estudios geológicos Cada pila de gemas puede contener una gema adicional. Esto te permite llevar más botín. – 125 fragmentos de cometa
Huerto Miasmal Agrega una mejora de + 25% de resistencia a las enfermedades a las hierbas medicinales y una mejora de + 33% de resistencia a la plaga al antiveneno. – 99 fragmentos de cometa
Bien contaminado Aumenta la efectividad del agua bendita (+ 10%) y agrega un -40% de mejora de estrés al láudano. – 99 fragmentos de cometa
El molino Ya no realiza controles de hambre aleatorios. Esto efectivamente libera espacio en el inventario, ya que no necesita llevar tanta comida cuando se embarca en una expedición. – 10 recuerdos

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